Sengoku Jidai. A klánok háborúja a GAMER.hu-n
Feudális Japán, a XVI. század közepe. A Sengoku időszak, más néven a Harcoló Tartományok kora - zűrzavaros időszak. Az uralkodói hatalomra vágyó daimyo-k, meglátva a császár gyengeségét, az országot egy hosszú és véres polgárháborúba döntötték. [cut]
A lázadó feudálisok mindegyike arra vágyik, hogy uzurpálja a legfőbb hatalmat, és shogunná váljon; mindenki mindent megtesz a győzelem érdekében: a szamurájok százával halnak meg, a parasztok ezrével, a katonai költségek minden elképzelhető határt meghaladják, az ország tele van diverzánsokkal és kémekkel, és a szövetségesek könnyedén válnak esküdt ellenségekké. Megmentheti Japánt a hosszú éveken át tartó viszályoktól, ha shogunná válik, akinek alárendelődnek az összes lázadó klán. Itt az idő a döntő csatához!
Általános rendelkezések
A háború résztvevői
A hatalomért folytatott háború a klánok között zajlik. Ahhoz, hogy részt vehessen a „Sengoku Jidai”-ban, létre kell hoznia saját klánját vagy csatlakoznia kell egy már meglévőhöz.
Klánok: létrehozás és belépés
Klán létrehozásához át kell lépnie a profiljára, és rákattintania a "Saját klán létrehozása" hibrid hivatkozásra. Klánokat 3. szinttől lehet létrehozni. A klánhoz való csatlakozáshoz át kell lépnie a klán profiljára, és rákattintania a "Jelentkezés" hibrid hivatkozásra.
A felhasználók, akik a klánjuk számára történelmi japán család nevét és emblémáját használták, 15 harci dicsőséggel jutalmazzák. A bónuszért benyújtott kérelmeket a szöveghez fűzött megjegyzésekben kell benyújtani. A japán klánokkal kapcsolatos információkat a Neten találhatja meg.
A klán hierarchiája
A klán vezetőjét „daimyo”-nak nevezik. A daimyo vassaljai a szamurájok (tisztviselők), akikhez az asigaru-k (katonák) alárendelődnek. A hierarchia legalsó szintjét a parasztok (újoncok) foglalják el, de ne csüggedjenek - a történelem ismer olyan eseteket, amikor egy ismeretlen senki tábornokká és sőt uralkodóvá vált.
Békés klánok
A klán békésnek minősül, ha a daimyo (a klán vezetője) nem akarta belekeveredni a polgárháborúba. Békés klánt támadni és ügynököket küldeni rá nem lehet.
Háború kihirdetése
A daimyo-nak (a klán vezetőjének) be kell jelentenie a klán háborús részvételét a Japán feletti fennhatóságért, a klán profilján a "Klanok háborúja" funkcionalitásra kattintva, vagy a Sengoku Jidai oldalon. A háborúba való belekeveredés esetén harcolni kell a győzelemig. Az időpontot 2011. március 23-ára tervezik.
Győzelem feltételei
A „Sengoku Jidai” győztese az a klán, amely a háború során a legmagasabb harci dicsőséget szerzi. Ennek a klánnak a daimyoját shogunná nyilvánítják, míg a klán összes szamuráját és asigaru-ját miniszterekké nevezik ki. A címek a következő polgárháborúig megmaradnak.
Felület
A háború folyamatáról, valamint az elérhető cselekedeteiről szóló fő információk a „Sengoku Jidai” oldalon találhatók.
"A Klánom" panel
A panel tartalmazza a klán állapotára vonatkozó információkat: helyezés a ranglistán, harci dicsőség, támadási és védelmi paraméterek (minden aktuális pozitív és negatív hatás megjelölésével), a kincstár állapota, az elérhető ügynökök listája. Ezen túlmenően itt található a „Falat építeni” gomb is.
A harcoló klánok rangsora
Általános szekció, ahol a klánok rangsorolásra kerülnek. Itt bármelyik klánt támadhatja vagy ügynökeit a megszorongatott ellenfeleire irányíthatja.
A háború krónikája
Ahogy a neve is mutatja, a krónikában rögzítik a „Sengoku Jidai”-ban történteket: klánok csatáit és a rossz cselekedetekről szóló híreket.
"A Klánok Háborúja - Statisztika" panel (klán profilja)
A "Klánok Háborúja - Statisztika" panel tartalmazza a klán állapotára vonatkozó információkat: helyezés a ranglistán, harci dicsőség, támadási és védelmi paraméterek (minden aktuális pozitív és negatív hatás megjelölésével), a kincstár állapota, az elérhető ügynökök listája. Ezen kívül itt található a „Falat építeni” gomb is.
"A Klánok Háborúja - Események Krónikája" panel (klán profilja)
Itt található a klán összes katonai tevékenységének teljes krónikája, amely rögzíti az összes elvégzett feladatot és a következmények leírását, akár sikeresek, akár sikertelenek. A klán teljes krónikája csak a tagok számára látható.
Klán paraméterek
Harci Dicsőség (HD)
A klánok rangsorolására használják. Csak katonai győzelmekkel szerezhető. Harcban elszenvedett vereségek és rossz ügynöki cselekmények következtében elveszik. Minden inaktív nappal a harcoló klán naponta 1 HD-t veszít. Minimális érték: 0. Kezdő érték: 5.
Kincstár (K)
Kokuban számolják. Katonai költségekre és ügynökök toborzására használják. Idővel 5 koku sebességgel áll helyre. Minden 5+ szintű klántag 0,2 kokut ad hozzá a kincstárhoz óránként. Minimális érték: 0 koku. Maximális érték: 100 koku (a többletek állami igényekre és szerencsejátékra költődnek). A szegény klán nem képes háborúzni, ügynököket toborozni - tehát könnyű prédává válik az ellenségei számára.
Klán Támadás (KT)
Absztrakt paraméter, amely a sikeres támadások végrehajtásáért felelős. Alapérték: 10. A klán szintje szerint előnyben részesül: 2-4 szint: KT+1, 5+ szint: KT+2. A paraméter rontható a sikeres ellenséges diverzió által.
Klán Védelem (KV)
Absztrakt paraméter, amely a sikeres ellenséges támadások kivédéséért felelős. Alapérték: 10. A klán szintje szerint előnyben részesül: 3-5 szint: KV+1, 6+ szint: KV+2. A paraméter rontható a sikeres ellenséges diverzió által.
Mindezen paraméterek a klán profiljában (a "Klánok Harca" szekcióban) és a „Sengoku Jidai” oldalon (a "A Klánom" panelben) jelennek meg, és csak a klán tagjai, valamint - a siker esetén - az ellenséges ügynökök láthatják őket.
Nyílt és titkos háború
A japán hatalomért folytatott háborúba keveredve a klán számos lehetőséghez folyamodhat.
Ellenséges klán támadása
A parancsok kiadására csak a daimyo jogosult.
Aktiválható a „Harcoló Klánok Rangsorában” a „Sengoku Jidai” oldalon.
Költségek: a támadó klán 40 kokut költ el, a védekező klán 20 kokut.
Alkalmazási gyakoriság: nem korlátozott.
Minél jelentősebb a támadó és a védekező között a különbség az atk és a védelem között, annál nagyobb a győzelem valószínűsége. Azonban a győzelmet a gyengébb klán is megszerezheti: borongós időjárás, a főparancsnok lovának gyomorrontása és más körülmények előidézhetik, hogy a gyengébb klán nyer.
Sikeres támadás esetén a támadó harci dicsőséget kap, míg a védekező elveszíti azt.
Ha a támadás meghiúsul, a védekező klán ellentámad.
Ha a ellentámadás sikeres, a védekező harci dicsőséget kap, míg a támadó elveszíti. Az ellentámadás kudarca nem hordoz negatív következményeket.
Szégyennek számít támadni egy klánt, amelyet kimerítettek a csaták (azaz 3-szor támadták meg 1 napon belül). Látva az elgyengült klánt, a támadó komoly reputációs csapást szenved el, bármilyen kicsit is a harc kimenetele.
Falat építeni
A parancsok kiadására a daimyo és a szamurájok jogosultak.
Aktiválható a "A Klánom" panelen a „Sengoku Jidai” oldalon vagy a klán profilján.
Költségek: 30 koku.
Alkalmazási gyakoriság: napi 1 alkalom.
A klán falat épít: 3 ponttal javítja a védelmet 1 napon keresztül. A falban elrejtőzve a klán nem támadhat.
Nindszi küldése
A parancsok kiadására a daimyo és a szamurájok jogosultak.
Aktiválható a „Harcoló Klánok Rangsorában” a „Sengoku Jidai” oldalon.
Költségek: 20 koku.
Alkalmazási gyakoriság: napi 1 alkalom.
Kiegészítő követelmény: a klánban legalább 5, 3+ szintű játékosnak kell lennie.
A ninja diverziót szervez az ellenség táborában.
Valószínű kimenetek:
• a diverzió sikeresen végrehajtódik, a megtámadott klán a támadási és védelmi paramétereiben 1 napra kismértékben csökken;
• a ninja kudarcot vall, a megbízó klán hírneve szenved.
Gésa küldése
A parancsok kiadására a daimyo és a szamurájok jogosultak.
Aktiválható a „Harcoló Klánok Rangsorában” a „Sengoku Jidai” oldalon.
Költségek: 10 koku.
Alkalmazási gyakoriság: nem korlátozott.
A gésa behatol az ellenség táborába, és megpróbál információt szerezni a helyzetéről: a védelmi és támadási paraméterek, illetve hogy milyen ügynökök állnak rendelkezésre jelenleg, építettek-e falat. A megszerzett adatokat a klán belső naplójában teszik közzé.
Valószínű kimenetek:
• a gésa pontos információkat szerez;
• a gésa pontatlan adatokat szereztet, zavarba hozva megbízóját;
• a gésa semmit sem tud meg.
Megállapítani, hogy a gésa tévedett-e, nem lehetséges.
Kunoichi küldése
A parancsok kiadására a daimyo és a szamurájok jogosultak.
Aktiválható a „Harcoló Klánok Rangsorában” a „Sengoku Jidai” oldalon.
Költségek: 15 koku.
Alkalmazási gyakoriság: napi 2 alkalom.
Kiegészítő követelmény: a klánban legalább 3, 3+ szintű játékosnak kell lennie.
A kunoichi titokban behatol az ellenség táborába, és kárt próbál okozni.
Valószínű kimenetek:
• semlegesíti az ellenséges gésákat 1 napra;
• semlegesíti az ellenséges kunoichi-kat 1 napra;
• semlegesíti az ellenséges nindzsákat 1 napra;
• semlegesít egy ellenséges harcost, kis mértékben csökkentve a klán támadását 2 napra;
• tüzet okoz, kis mértékben csökkentve a klán védelmét 2 napra;
• semlegesíti a daimyo-t - a klán 1 napon keresztül nem tud támadni;
• a klán 1 napon keresztül nem tud falakat építeni;
• ellop 30 kokut az ellenséges kincstárból, és átadja a gazdájának;
• megbukik a küldetés, ami kárt okoz a megbízó hírnevében.
Diplomácia
A diplomáciát a háború során ügynökökkel és hadseregekkel egyidejűleg kell alkalmazni. Az ellenség közös támadása vagy a hosszan tartó terror akciók sokkal nagyobb eredményeket hoznak, mint az egyedi összecsapások. Kötözzön szövetségeket, és koordinálja a cselekvéseket a személyes üzenetküldő rendszeren, üzenetküldőkön vagy elektronikus leveleken keresztül. Senki és semmi, csak a lelkiismeret nem ellenőrzi cselekedeteit: csak ön döntheti el, végrehajtja-e a megkötött megállapodásokat, vagy elárulja a szövetségest és hátba támadja. Ne feledje azonban: a legrosszabb ellenségek a volt barátai.
Becsületi kód
A háború során a harcosoknak szigorúan be kell tartaniuk a becsületi kódot – a bushidót. Ez különféle kötelezettségeket szab meg, mint például a hamis lények (twinkek) létrehozásának megakadályozása, az őszinteség a Mennyei Titkosszolgálat (adminisztráció) előtt, a világ tökéletlenségének (programhibák) saját érdekből való kihasználása nélkül. A rendbontók 300 koku pénzbírságra és a harcoló klánok rangsorában 100 egységgel való csökkentésre számíthatnak. A súlyos visszaesők a gyalázatos szigetre, Ban szigetére kerülnek.
Glosszárium
A Sengoku időszak (Sengoku Jidai - „Harcoló Tartományok kora”) - a japán történelem egy időszaka, amely a XV. század második felétől a XVII. század elejéig tartott, amelyben az országot polgárháború váltotta ki, amelyet az ellentétes klánok indítottak.
Shogun (a seytai-shogun rövidítése, szó szerint - a barbárok legyőzője nagy hadvezér), eredetileg katonai cím, amelyet a hadseregek parancsnokainak adtak. Később a shogunok a császár nevét hivatalosan igazgató katonai-főnemesi uralkodókat kezdték el nevezni Japánban.
Császár - Japán legfőbb vezetője. A Sengoku időszak alatt a császárnak nem volt valós hatalma, csupán egy szellemi vezető és az istenek megtestesülése a földön. Mindazonáltal ő hirdette ki, hogy ki lesz a shogun, és csak kiemelkedő hadvezéreket próbált választani erre a posztra, akik képesek biztosítani a vasfegyelmet az országban. Néha különösen kiemelkedő daimyo ostromolta a császár rezidenciáját, hogy szembetűnő módon demonstrálja kiemelkedő képességeit, és segítse a megfelelő shogun kiválasztását.
Daimyo - a feudális Japán birtokos fejedelmek. Rendszeresen számos véres konfliktust indítottak a Japán tartományai feletti hatalomért.
Szamurájok - a feudális Japán hadseregének katonai fajtája, amely a hadsereg „krémjét” alkotta.
Asigaru - a középkori Japán könnyűgyalogsága, amelyet nem-szamurájokból (azaz parasztokból, kézművesekből) toboroztak. Az asigaru-k a szamuráj hadseregek legszámosabb részét alkották, és hadműveleteik gyakran meghatározták a rivális daimyo közötti összecsapások kimenetelét.
Nindzsák - a középkori Japán kém-diverzánsok és felbérelt gyilkosok.
Kunoichi - a női nindzsa kifejezés. A kunoichi-k képzése eltérő volt a férfi nindzsákéhoz képest. A képzésük a rejtőzködésre, mérgek ismeretének elsajátítására és a női vonzerő kihasználására összpontosított.
Gésa - egy nő, aki tánccal, énekléssel, tea ceremóniával és beszélgetéssel szórakoztatja az ügyfeleit. A gésákat rendszeresen használták kémkedésre.
Mon - a japán családok családi szimbóluma.
Koku - hagyományos japán mértékegység. Egy koku körülbelül 180,39 liternek felel meg. Történelmileg a koku-t a felnőtt ember egy év alatt elfogyasztott rizs átlagos mennyiségének tekintették. 1 koku rizs súlya körülbelül 150 kg. A koku száma gazdagság fő mércéjének számított, és pénzeli ekvivalensként szolgált a középkori Japánban. Például a szamuráj jövedelmét gyakran koku-ban határozták meg, a tartományok hozama pedig szintén koku-ban került meghatározásra.