Elios/Asmo (10-20) Rush Werteron/Altgard
Pulau kedua. Werteron (Elyos) dan Altgard (Asmodian).
Di pulau kedua, Anda akan ditawari pilihan antara grinding dan quest. Tentu saja, semua orang akan mengombinasikan keduanya dalam beberapa cara, tetapi akan sangat bodoh untuk menolak quest maupun grinding, terutama karena grinding di sini sangat sedikit dan dasarnya akan berupa pembersihan jalan dari satu monster bernama di zona elite ke yang lain.
Jadi. Quest sangat banyak, sebaiknya pergi dalam duo (10-14), kemudian berpikir tentang quest cerita di zona elite party (14-18). Menyelesaikan semua quest secara berurutan cukup menarik. Menangkap monster bernama di zona elite jauh lebih menguntungkan untuk exp dan drop.
Di Werteron (Elyos) ada banyak quest yang tersebar dan beberapa monster bernama di sebelah kanan + sedikit quest (quest cerita berharga) dan pengumpulan monster bernama di sebelah kiri. Di Asmodian, kanan dan kiri ditukar, tetapi intinya tetap sama. Pilihan ada di tangan Anda. Beberapa monster elite yang spesifik sebaiknya diperiksa untuk respawn + saluran.
Party yang baik, setelah mencapai level 14 dan mengfarm Tursin outpost (Black Clo Outpost) di zona elite mendapat level 18 dan gear yang sangat baik. Dengan menyelesaikan semua quest cerita, Anda bisa mencapai level 19-20 dengan quest tambahan/farming ulang. Dengan hanya menyelesaikan semua quest (quest cerita di zona elite juga memerlukan party), kita mendapatkan level 19 tepat. Anda bisa membantu teman-teman guild dengan quest dan farming di zona elite dengan monster bernama.
Status yang Anda dapatkan dari bos dibagi hampir seperti pemain. Kelas utama terdiri dari 5 kelas - bodyguard/captain = tank, shaman/chieftain = mage, beastmaster/summoner = summon, scout = ranger/assassin, healer = healer.
Stun - Di atas kepala target muncul bintang, target tidak dapat menyerang, menggunakan keterampilan, sihir, item, dan juga tidak bisa bergerak. Status stun tidak dapat dihilangkan, tetapi berlangsung tidak lama. Jika karakter terkena stun saat membaca mantra, itu akan terganggu.
/ Digunakan hampir semua bos tipe tank (captain).
Paralysis - Target tidak dapat menyerang, menggunakan keterampilan, sihir, item, dan juga tidak bisa bergerak. Paralysis identik dengan stun, tetapi berlangsung lebih lama dan dapat dihilangkan dengan sihir.
/ Digunakan bos tipe mage (shaman, chieftain).
Immobility - Target tetap di tempat dan tidak dapat bergerak. Selama serangan pada target, ada kemungkinan status ini akan hilang lebih cepat.
/ Digunakan mob tipe ranger (scout).
Poison - Selama teracuni, target akan terus menerima kerusakan. Durasi racun lebih lama daripada pendarahan.
/ Digunakan mob tipe ranger (scout).
Bleeding - Karena luka yang dalam, target mengeluarkan darah. Berbeda dengan keterampilan lain yang memberikan kerusakan besar sekali, status ini memberikan kerusakan terus-menerus. Efeknya mirip dengan racun, tetapi berdampak lebih sedikit waktu.
/ Digunakan hampir semua bos tipe tank (captain).
Silence - Tidak dapat menggunakan mantra.
/ Digunakan hampir semua bos tipe mage (shaman, chieftain).
Confusion - Di bawah pengaruh status ini, karakter keluar dari kendali, dan bergerak tidak mengikuti perintah Anda. Karakter akan bergerak secara mandiri dan menyerang semua di sekitarnya. Jika karakter menerima kerusakan, status akan hilang.
/ Digunakan bos tipe mage (shaman, chieftain).
Sleep - Selain itu, seperti saat terkena stun, target tidak akan bisa melakukan tindakan apa pun. Durasi tidur lebih lama daripada stun, tetapi jika target diserang, status akan hilang secara otomatis. Selain itu, menggunakan sleep pada target yang terkena DOT (racun/pendarahan) tidak akan memiliki efek apapun, karena kerusakan akan membangunkan target. Harus juga dicatat bahwa dalam keadaan tidur, pertahanan sihir target meningkat.
/ Digunakan bos tipe mage (shaman, chieftain).
Blindness - Target kehilangan penglihatan untuk sementara, dan semua jenis serangan fisik memiliki kemungkinan miss yang tinggi (70%).
/ Digunakan bos tipe healer.
Push - Mendorong target ke belakang, sementara itu juga membuatnya stun. Jika karakter/monster target sedang membaca mantra, itu akan terganggu.
/ Digunakan hampir semua bos tipe tank (captain, bodyguard).
Knockout - Setelah target dijatuhkan, ia akan stun hingga akhir durasi (termasuk knock back). Kelas tertentu dapat menggunakan keterampilan yang hanya tersedia jika target sudah dijatuhkan. Beberapa monster juga bisa menjatuhkan dan kemudian menerapkan beberapa keterampilan. Setelah durasi status ini berakhir, target bangkit kembali. Melakukan serangan kritis dengan pedang dua tangan/polearm dapat menjatuhkan target.
/ Digunakan hampir semua bos tipe tank (captain, bodyguard).
Metamorphosis - Mengubah target menjadi hewan, membuatnya kehilangan keterampilan dan mengurangi kecepatannya hingga kecepatan standar transformasi.
/ Digunakan bos tipe summoner.
Banyak guild besar berpendapat bahwa mengawasi zona hadiah dengan monster bernama jauh lebih menguntungkan dan berguna daripada quest.
Dalam quest terakhir, Anda menghancurkan gerbang abyss yang dijaga oleh World Boss, yang memiliki drop terbaik.
Dia ditandai dengan titik merah.