エリオス/アスモ (10-20) ラッシュ・ヴェルテロン/アルトガルド

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第二の島。ヴェルテロン(エリオス)とアルトガルド(アスモ)。

第二の島では、グラインドとクエストの選択が提案されます。もちろん、すべてをある程度組み合わせることになりますが、クエストを拒否したり、グラインドを拒否したりするのは愚かです。特に、ここのグラインドは非常に少なく、グラインドの基盤はエリートゾーンの一つの名を持つ敵から別の名を持つ敵へ道をクリアにすることです。

さて、クエストは本当にたくさんあります。まずデュオ(10-14)で進み、その後エリートゾーンのストーリークエスト(14-18)を考えましょう。すべてのクエストを連続して進めるのは非常に興味深いです。エリートゾーンの名を持つ敵を狩る方が経験値とドロップがはるかに良いです。

ヴェルテロン(エリオス)には散らばっているクエストが非常に多く、右側にいくつかの名を持つ敵がいて、左側には少量のクエスト(貴重なストーリークエスト)と名を持つ敵が集まっています。アスモでは左右が逆になっていますが、意味は同じです。選択はあなたです。いくつかの特定の名を持つエリートを道中でリスポーンするか確認してください + チャンネル。

良いパーティーが、14レベルでトゥルシンアウトポスト(ブラッククロウアウトポスト)エリートゾーンをファーミングし、18レベルと素晴らしい装備を得ます。すべてのストーリークエストをクリアすれば、19-20クエスト/リピートファーミングで達成できます。すべてのクエストをクリアしていくと(エリートゾーンのストーリークエストにもパーティが必要です)ちょうど19レベルになります。ギルドメンバーとクエストを手伝って、名を持つ敵がいるエリートゾーンをファーミングすることもできます。

ボスから得られるステータスは、プレイヤーとほぼ同様に分けられます。主なクラスは5つ - ボディガード/キャプテン = タンク、シャーマン/チーフタン = マジック、フォーリャー/サモナー = サモナー、スカウト = レンジャー/アサシン、ヒーラー = ヒーラー。

ノックダウン - 目標の上に星が現れ、目標は攻撃できず、スキル、マジック、アイテムを使用できず、移動もできません。ノックダウンのステータスを解除することはできませんが、長くは持続しません。目標が呪文を唱えているときにノックダウンされると、それは中断されます。

/ほとんどのタンクタイプのボス(キャプテン)によって使用されます。

麻痺 - 目標は攻撃できず、スキル、マジック、アイテムを使用できず、移動もできません。麻痺はノックダウンと同様ですが、効果は長く持続し、魔法で解除することができます。

/マジックタイプのボス(シャーマン、チーフタン)によって使用されます。

動けない - 目標はその場にとどまり、動くことができません。目標を攻撃した場合、ステータスが早期に解除される確率があります。

/レンジャータイプのモンスター(スカウト)によって使用されます。

毒 - 毒状態の間、目標は常にダメージを受けます。毒の効果は流血よりも長く続きます。

/レンジャータイプのモンスター(スカウト)によって使用されます。

出血 - 深い傷のために目標は血を流します。他のスキルで一度に高いダメージを与えるのとは異なり、このステータスは持続的にダメージを与えます。効果は毒に似ていますが、持続時間は短いです。

/ほとんどのタンクタイプのボス(キャプテン)によって使用されます。

沈黙 - 呪文を使用することができません。

/ほとんどのマジックタイプのボス(シャーマン、チーフタン)によって使用されます。

混乱 - このステータスの影響下にあるキャラクターは制御を失い、自分の指示に従わずに動きます。キャラクターは自分で周囲のすべてを攻撃します。キャラクターがダメージを受けると、ステータスは解除されます。

/マジックタイプのボス(シャーマン、チーフタン)によって使用されます。

眠り - ノックダウン時と同様、目標は何の行動もできません。眠りの持続時間はノックダウンよりも長いですが、目標が攻撃を受けると、ステータスは自動的に解除されます。さらに、目標に対してDOT(毒/出血)を使用しても効果はありません。なぜなら、ダメージが目標を起こしてしまうからです。また、目標の魔法防御力が上昇しますので注意が必要です。

/マジックタイプのボス(シャーマン、チーフタン)によって使用されます。

失明 - 目標は一時的に視力を失い、すべての物理攻撃が高い回避率(70%)を持ちます。

/ヒーラータイプのボスによって使用されます。

押し戻し - 目標を後方に押し戻し、その際に目標をノックダウンさせます。目標のキャラクターやモンスターが呪文を唱えている場合、それは中断されます。

/ほとんどのタンクタイプのボス(キャプテン、ボディガード)によって使用されます。

ノックアウト - 目標が倒された後、その目標は効果が続く限りノックダウンされます(ノックバックを含む)。特定のクラスは、目標がノックダウンされている場合にのみ使用できるスキルを適用できます。一部のモンスターもノックダウンを引き起こし、その後に何らかのスキルを適用できます。このステータスが終了すると、目標は再び立ち上がります。両手剣/ポールアームでクリティカルヒットを与えると、目標をノックダウンさせることができます。

/ほとんどのタンクタイプのボス(キャプテン、ボディガード)によって使用されます。

変身 - 目標を獣に変身させ、スキルを失わせ、速度を元の変身速度に低下させます。

/サモナータイプのボスによって使用されます。

多くの大規模ギルドは、名を持つ敵を狩るエリアがクエストよりもはるかに利益があると考えています。

最後のストーリークエストでは、あなたは最も価値のあるドロップを持つワールドボスが守るアビスの扉を破壊します。

彼は赤い点でマークされています。