埃利奥斯/阿斯莫 (10-20) 拉什·维尔特隆/阿尔特加德

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第二座岛屿。威尔特隆(埃利奥斯)和阿尔特加德(阿斯莫)。

在第二座岛上,您将面临选择刷怪还是任务。当然,所有人都会在某种程度上结合两者,但拒绝任务或刷怪都是愚蠢的,尤其是这里的刷怪机会非常少,刷怪的基础将是从一个精英区域的命名怪移除道路到另一个。

那么。任务非常多,值得在二人组(10-14级)中进行,然后才考虑在精英区域组队(14-18级)的剧情任务。连续完成所有任务非常有趣。猎杀精英区域的命名怪可以获得更多的经验和掉落。

在威尔特隆(埃利奥斯)有大量分散的任务,右侧有一对命名怪 + 少量任务(有价值的剧情任务)和左侧的命名怪聚集。阿斯莫的左右位置相反,但含义相同。选择权在您手中。沿路检查几只特定的精英怪以获取刷新 + 频道。

一个好的小队,完成过14级刷图的图森哨所(黑袍哨所)精英区域,可以获得18级和优秀装备,完成所有剧情任务后可以通过19-20的任务/重复刷怪达到19级。仅通过完成所有任务(精英区域的剧情任务也需要小队)我们能获得恰好19级。可以帮助公会成员完成任务并与他们一起刷精英区域的命名怪。

从boss获得的状态几乎与玩家相同。主要有5个类别 - 保镖/队长 = 坦克,萨满/首领 = 法师,猎手/召唤师 = 召唤者,侦察者 = 远程/刺客,治疗者 = 治疗者

眩晕 - 目标头上会出现星星,目标无法攻击、使用技能、魔法、物品,也无法移动。解除眩晕状态是不可能的,但它持续时间不长。如果角色在施法时被眩晕,施法将中断。

/几乎所有坦克类型的boss使用(队长)

麻痹 - 目标无法攻击、使用技能、魔法、物品,也无法移动。麻痹与眩晕相同,但持续时间更长,可以通过魔法解除。

/法师类型的boss(萨满,首领)使用

瘫痪 - 目标保持不动,无法移动。攻击目标时有机会提前解除状态。

/远程类型的怪物(侦察者)使用

中毒 - 在中毒期间,目标不断受到伤害。毒药的持续时间比流血要长。

/远程类型的怪物(侦察者)使用

流血 - 由于深度创伤,目标流血。与其他技能不同,该状态一次造成持续伤害。效果类似于中毒,但持续时间更短。

/几乎所有坦克类型的boss(队长)使用

沉默 - 无法使用法术

/几乎所有法师类型的boss(萨满,首领)使用

混乱 - 在这个状态下,角色失去控制,无法听从您的命令。角色将自动移动并攻击周围的所有人。如果角色受到伤害,状态将被解除。

/法师类型的boss(萨满,首领)使用

睡眠 - 与眩晕期间一样,目标无法采取任何行动。睡眠持续时间比眩晕长,但如果目标受到攻击,状态将自动解除。此外,对目标施加睡眠时,如果目标处于DOT状态(中毒/流血),将不会产生任何效果,因为伤害会唤醒目标。还需考虑的是,处于睡眠状态下目标的魔法防御会增加。

/法师类型的boss(萨满,首领)使用

失明 - 目标暂时失去视觉,所有类型的物理攻击有很高的错失概率(70%)

/治疗者类型的boss使用

击退 - 将目标向后击退,同时眩晕其。如果目标角色/怪物正在施法,施法将中断。

/几乎所有坦克类型的boss使用(队长,保镖)

击倒 - 当目标被击倒时,将在效果结束之前被眩晕(包括击退)。某些职业能施放仅在目标被击倒时可用的技能。一些怪物也可以击倒并随后施加某种技能。在此状态结束后,目标会再次站起。用双手剑/长矛造成的暴击有可能击倒目标。

/几乎所有坦克类型的boss使用(队长,保镖)

变形 - 使目标变成野兽,剥夺技能并将速度降低到变形后的标准速度。

/召唤师类型的boss使用

许多大型公会认为在有命名怪的奖励区域刷怪远比完成任务更加有利和实用。

在最后的剧情任务中,您将摧毁守卫深渊之门的世界boss,它有最丰厚的掉落

它用红色标记。