追加コンテンツ「裏切り者のマスク」の説明

content auto translated from {from}

公式の追加コンテンツ[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2)「裏切り者のマスク」(Mask of the Betrayer)が2007年にリリースされました。しかし、長い年月が経ったにもかかわらず、多くのファンはこの本当に良い続編と出会っていません。そこで、私はカラク・チャの冒険のこの部分についての簡単なガイドをお届けすることにしました。

舞台

主人公は目覚め、何か不気味な洞窟の床に横たわっていることに気づきます。彼が誰で、どうやってここに来たのか思い出そうとしている間、彼に救いの手を差し伸べるタトゥーのある頭を持つ女性が現れます。その女性から、私たちはついに「剣の海岸」から数百マイル離れた冷たく厳しい国「ラシェメン」にいることを知ります。

この地域では、ゲームの大部分が展開されますが、多様性は失われません。主人公は古代の洞窟やイマスカリの遺跡、雪に覆われた森や太陽の差し込む山の谷に足を運び、燃える林や氷の避難所に訪れます。また、赤い魔法使いたちの地「テイ」と、死者と少数の選ばれた生者しか行けない裁きの街にも行くことになるでしょう。

最初のロケーションから、グラフィックが少し改善したことが明らかです。主人公が目覚める洞窟を例に取ると、巨大な光るキノコ、突き出た根っこ、その他のインテリアの小さな詳細は、オリジナルキャンペーン(以下、OC)の素っ気ない土壁とは比較になりません。はい、OCに比べて世界はより雰囲気があり、多様性に富んでおり、魅了されています。そして、音楽はゲームの印象を一層強めています。

ゲームマップは…マップのようになりました

彼を作ったのは…

キャラクターは自ら作成することも、新しい「裏切り者のマスク」キャンペーンで新しくゲームを開始することで作成できますが、オリジナルキャンペーンから愛着のあるカラク・チャをインポートすることもできます。もちろん、後者の方が好ましいです。というのも、キャラクターを転送すると装備はそのまま(武器を除く)引き継がれ、レベルや取得したスキルもそのまま保持されます。新しいキャラクターを作成する場合、彼には人種やクラスによって得られるスキル、+3の強化が施された装備(ヘルメットや武器を除く)、そしてゲーム開始前に18レベルまで上げる機会があります。

残念ながら、ゲーム内のインポートはキャラクターのみに限られ、OCの特性は自分で選ぶ必要があります(このようなシステムはKotORにも見られます)。しかし、過去の冒険への言及はかなり多く、ゲームと追加コンテンツの間のつながりを感じることができます。

キャラクターの成長

オリジナルキャンペーンでは、主人公は20レベルにしか到達できませんでしたが、今ではその制限が30レベルに引き上げられました。さらに、新しい人種、クラス、プレステージクラスが追加されました。少なくとも新たに追加されたのが嬉しいです。そしてもちろん、すべてのクラスは30レベルまでのスキルや能力が含まれ、エピック呪文や能力の向上もあります。

人種:

  • - ハーフドラウ (Half-Drow);
  • - 野生のエルフ (Wild Elf);
  • - エア・ジェナジ (Air Genasi);
  • - アース・ジェナジ (Earth Genasi);
  • - ファイア・ジェナジ (Fire Genasi);
  • - ウォーター・ジェナジ (Water Genasi).

クラス:

  • - 選ばれし魂 (Favored Soul);
  • - 精霊シャーマン (Spirit Shaman).

プレステージクラス:

  • - キャンドルキープの秘術学者 (Arcane Scholar of Candlekeep) - ウィザード、ソーサラー、バードに適しています;
  • - 赤い魔法使い (Red Wizard) - ウィザード専用;
  • - インビジブル・ブレード (Invisible Blade) - ローグに最適で、バード、モンク、戦士、レンジャー、バーバリアンとも良い組み合わせになります;
  • - 嵐の支配者 (Stormlord) - ドルイド、精霊シャーマン、選ばれし者、または神父が選べる。他にはパラディンとレンジャーもいますが、それは少し過剰です;
  • - 聖なる拳 (Sacred Fist) - 神父、パラディン、ドルイド、そして精霊シャーマンがなります、つまり、神聖な呪文を使うことができる者たちです。

さらに、ゲームには58種類の多様な呪文が追加されており、魔法、神聖、エピック、さらにウィザードのインボケーションが含まれています。

君の友達を教えて…

仲間システムは大幅に改善されました。仲間の数は減少しましたが(合計で5人)、彼らとの相互作用が増え、影響を受けた利益も増えました。今では、影響が25、50、75、100になった時にキャラクターと話すことで、仲間と主人公の特徴や能力にプラスのスキルを得ることができます。また、キャラクターとのロマンがあれば、その最後のボーナスはより強力なものに置き換えられます。ロマンも少しは改善されました。ベッドシーンは登場しませんが、関係の発展はより論理的になり、ストーリーと密接に絡み合っています。仲間たちも過去の仲間たちに決して劣っておらず、個性や性格に多様性があります。彼らは同様に互いに対立し、主人公の行動に対して賛成または反対します。

追加された可能な仲間は5人ですが、そのうち2人は互いに排他的です。

サフィア (Safiya)

人間、赤い魔法使い、変身学校の専門家。

「サフィアは美しいと言える存在です。彼女は金色の肌、繊細な顔立ち、暗いアーモンド形の目を持っています。しかし、彼女の禿げた頭と優雅なタトゥーは、彼女が赤い魔法使いテイであることを示しており、これは彼女の故郷を除くすべての場所で、彼女に対して恐れのまなざしをもたらすことになります。彼女が微笑むと、彼女の顔には恥じらいの色が見て取れ、まるで彼女がこれをすることに慣れていないかのようですが、彼女の内部には力と決意があります。」

サフィアは人々の真面目さと教養を評価します。彼女の人気を得るためには、自分の知識とスキルを示し、彼女の専門的な助けを拒否せず、彼女が強く愛している彼女のホムンクルスであるカジ(Kaji)に良い態度を示す必要があります(彼は魔法使いと一緒にボーナスとして付いてきて、鍵を開けたり、罠を解除したりすることができます)。赤い魔法使いを非難しないでください - 彼女はそれを好みません。もしあなたが男性であれば、サフィアはあなたの心の友となる可能性があります。

「カジはサフィアの魔法で作られたホムンクルスです。彼は約18インチ(約46cm)の高さで、肌は粗くイボ状です。無害に見えますが、鋭い歯と長くて敏捷な指を持っており、これは本物の泥棒の兆候です。」 ガン (Gann, Gannayev, Gann-of-Dreams)

カーゴの子孫、精霊シャーマン。

「ガンは背が高く、あまり美しくはないけれども魅力的です。彼の顔には永遠の微笑みと退屈な表情が浮かんでいます。彼の肌は青紫の色合いで、母親がカーゴであったことを示しています。他のカーゴの子孫や人間とは異なり、ガンは醜くはありませんが…ラシェメンは彼に対して疑念を抱いています。」

ガンは自分の魅力や魅力を認められるのが好きな自己愛的な性格で、親に見捨てられたことに少し悩んでいますが、同情されるのは好きではありません。彼に褒め言葉をかけ、夢の旅をする彼の能力を評価すると、彼はあなたの親友になるでしょう。もしあなたが女性であれば、ガンは唯一の候補です。 ケイリン・ザ・ダブ (Kaelyn the Dove)

ハーフ-デバ、神父。

「ケイリンはどこか奇妙で超自然的な美しさを持っています…彼女は銀色の髪を持ち、目は鳩のように暗いです。彼女の翼は彼女がハーフ-デバであり、天使と人間の子供であることを証明しています。彼女は強い個性を持っていますが、その目には悲しみの影が見えます。」

ケイリンは謎めいた翼のある少女で、イラマテールの神の神職者です。かつて彼女はケレムボールの神の神父でしたが、今や彼女の誓いは無信仰の壁を破壊することです。彼女の人気を得るためには、彼女のこの目標を支持し、他者への思いやりを示さなければなりません。彼女は「多くの者の一人」と対立していますので、両者がパーティーにいる場合は、彼らの間での争いに備えなければなりません。 オクク (Okku)

精霊、戦士。

「生前、オククはこの土地を支配していた壮大な生き物の一つであるクマでした。死後、彼は精霊となり、ラシェメンは彼を地元の神の一人として崇拝しています。しかし、彼の爪と歯は依然として鋭く…彼の力はもはや骨や筋肉の強さに依存するのではなく、彼を崇拝する数多くの精霊や獣のエネルギーで支えられています。」

オククは、主人公が彼の「飢え」を抑え、その精霊を取り込まなければチームに参加します。彼には自身の物語があり、霊を食い尽くす者の物語と深く絡み合っていますかつて、オククは自分の部族の首長でしたが、ミルクルの呪いの担い手を助けることに決めたとき、彼の民族は彼を見捨てました。

適切に行動し、飢えを満たすことを損なわない限り、神の熊はあなたを尊敬するようになります。彼に呪いを解決する意図を説得し、自分の一族の信頼を取り戻す手助けをすれば、忠実な友を得ることができます。 多くの者の一人 (One of Many)

アンデッド、盗賊、バーバリアン、ウィザード。

「多くの者の一人は、一つの体に閉じ込められた多くの悪党の集合体です。彼の意識は、多くの殺人者、狂人、そして社会の落ちこぼれの魂から構成されており、最終的には神の死者の貯蔵室に長い間閉じ込められ、その後クリメイションを経て、自分の理性を失っています。こうして、多くの者の一人は悪意の化身となり、唯一の二つの欲望—食べることと知性の存在に痛みを与えることで—それ以外の生き物に向けられます。」

もしあなたがオククを許さず、その魂を吸収して、戦利品の毛皮を保持した場合は、多くの者の一人を仲間として迎えることができるようになります。彼は非常に便利な仲間であり、盗賊、バーバリアン、またはウィザードとして振る舞うことができ、いつでも話しかけることで切り替えができます。彼はゲームの開始時に盗賊として登場し、バーバリアンはダイアログを開くことで利用可能になります。また、ウィザードは眠っている者の魂を吸収した場合にのみ、彼に変身します。

多くの者の一人は悪意的な性格で、主人公が卑劣な行動をすること、魂を吸収すること、そして自分の気まぐれに従うことを喜びます。もし多くの者の一人がケイリンと同行する場合、彼は彼女を弄んだり、騙したりするのが好きです。特にこのことをケイリンから隠れて行う場合は簡単です。主人公は彼と精神的に通信でき、他の誰も多くの者の一人を見たり聞いたりできないからです。

*もし多くの者の一人にミルクルの魂を食べさせないようにすれば、彼は非常に怒ります。許可すれば… それをするのはお勧めしません。*

主人公が各仲間との関係をどのように築くか、そしてゲーム内でどのような決定を下すかは、彼らの将来に大きく影響します。この点で、ゲームは遥かに良くなりましたが、この点をOCと比較する意味があるかは疑問です。

お母さんのために、お父さんのために…

「あなたのキャラクターは飢えで死ぬことはないが、あなたは死ぬ可能性がある。だから、少なくとも日2回は食べることを忘れないで。私たちの忠実なファンを失いたくないから。」残念ながら、「裏切り者のマスク」にはこのような甘いことはなく、キャラクターは飢えにより、魂や精霊を食べない限り、死ぬ可能性があります。実際に、呪いがこの追加コンテンツのストーリーの中心になっており、無信仰の壁は魂を求めており、それが「飢え」として現れます。ゲーム内では、空腹というパラメータが新たに付加され、その減少スピードを示す係数が追加されているます。これらはオククとの戦闘後に新しいゲームインターフェースの特別なバーで確認できます。今ではこのバーに注意を払い、キャラクターが死なないようにこまめに精霊を補給しなければなりません。その上、寝ている間や移動中に死なないように、ロケーション間の休憩時間や移動時間を計算する必要があります。幸いにも、新しいマップでは必要なロケーションへの移動に要する時間が表示されます。

精霊の食事

しかし、パニックを起こす必要はありません。最初だけは難しいですが、システムに慣れていけば、どれくらいの時間が残っているかを感覚的に把握し、飢えを満たすための「魚の」スポットを知っていることになるでしょう。飢えの抑制や解放、ストーリーの進行に応じて、キャラクターは特徴、能力、スキルに影響を与えるボーナスを得ます。腹が減るほどキャラクターは強くなりますが、飢えでは長い間逃げ続けることができないため、力を合理的に計算する必要があります。暗いキャラクターにはこの点が簡単です。彼らは霊だけでなく、生き物の魂も吸収することができ、敵となるモンスターは完全に清掃されたロケーションにしか存在しません。

キャンプの料理、キャンプの鍛冶…

アイテムの作成と魔法強化のシステムも変更されました。OCからの古いレシピは依然として有効ですが、より強力で単純な代替品が追加されました。今では、重要なキャラクターの魂のエッセンスを使用してユニークなアーティファクトを作成し、モンスターから得られる精霊のエッセンスを使ってアイテムを魔法強化することができます。各種エッセンスには、対象となるアイテムのタイプごとに異なる魔法リストがあり、強化の強さはエッセンスの明るさによって異なります。不要なエッセンスを必要なものに変換するには、3種類の操作が可能です: 組み合わせ、分割、変換です。今では工作台に行く必要がなく、魔法強化用の袋と変換器がインベントリに持ち運べます。さらに、魔法強化の対象は鎧や武器だけでなく、ヘルメット、ネックレス、ブーツなどの他のアイテムにも拡大されており、エピックレベル(20レベル以上)では、オリジナルキャンペーンのアイテムにつき3つの魔法強化の代わりに、1つのアイテムにつき4つの魔法強化が利用可能です。

ユニークなアーティファクトの一例

バグとグリッチ

残念ながら、ゲームではバグが発生します。顕著に減少したものの、以前のように毎回クラッシュすることはありませんが、少し問題もあります。たとえば、オククとの戦闘後にダイアログが安定してバグり、画面に鮮やかなストリークが映し出され、選択肢に何かぼやけた文章が表示されます。この問題は、ゲームのバージョンやビルドに関係なく、常に発生しました。そのため、保存を10回ぐらいロードし、選択肢を適当にクリックし、必要なものの配置を覚えなければならなくなりました。他の人々は特定の時点で保存が壊れたり、仲間の奇妙な変容があったりすることもありましたので、頻繁に異なるスロットに保存することをお勧めします。

総評

全体的に、追加コンテンツは成功しました。標準的なネヴァウィンターの欠点にもかかわらず、続編は価値あるものであり、興味深いものでした。特に雰囲気、ストーリー、そして忘れられた王国の一部に没入できることには大きなプラスを与えられます。「裏切り者のマスク」を、オリジナルのゲームをプレイしたことがない方や途中で終わった方にも勧めますが、インポートされたキャラクターでプレイする方が興味深いことでしょう。


校正に感謝 - SurtSothKavem

オフラインポストエディタに感謝 - Midest