คำอธิบายของส่วนขยาย "หน้ากากของผู้ทรยศ"

content auto translated from {from}

ส่วนขยายอย่างเป็นทางการแรกของ [Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2) ที่ชื่อว่า "หน้ากากของผู้ทรยศ" (Mask of the Betrayer) เปิดตัวในปี 2007 แม้ว่าจะมีเวลานานพอสมควร แต่แฟน ๆ ของเกมหลายคนยังไม่ได้ทำความรู้จักกับการขยายตัวที่น่าทึ่งนี้เลย ดังนั้นฉันจึงรับหน้าที่ทำการสำรวจเล็กน้อยในส่วนนี้ของการผจญภัยของ Kalak-Cha.

สถานที่

ตัวละครของเราตื่นขึ้นมาและพบว่าตนเองนอนอยู่บนพื้นในถ้ำที่น่ากลัวซึ่งมีภาพวาดบนผนัง ขณะที่เขาพยายามจำว่าตนคือใครและมาอยู่ที่นี่ได้อย่างไร การช่วยชีวิตก็มาในรูปของหญิงสาวหัวโล้นที่มีรอยสักบนหัวและ จมูกสกปรก ตากลมโตสวยงาม จากเธอทำให้เราทราบว่าเราถูกนำโดยไม่รู้ตัว – ไปไกลหลายร้อยไมล์จากชายฝั่งดาบในประเทศที่หนาวและรุนแรงชื่อว่า รอเชเมน.

ในดินแดนเหล่านี้มีการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้น แต่อย่างไรก็ตามความหลากหลายจะไม่ลดลง: ตัวละครจะไปในถ้ำโบราณและซากของอิมาสคารี ในป่าแห่งหิมะและในหุบเขาภูเขาที่มีแสงแดด ในป่าที่กำลังไหม้และที่ซ่อนน้ำแข็งของกระต่ายน้ำแข็ง และยังมีเทย์ – ที่อยู่อาศัยของพ่อมดแดง และ เมืองแห่งการตัดสิน ซึ่งในแง่ของฟูกิจึงมีแต่ผู้ตายและผู้ที่ถูกเลือกโดยมีชีวิต

ตั้งแต่ที่เราเยือนพื้นที่แรกก็เห็นได้ชัดว่ากราฟิกดีขึ้นเล็กน้อย เช่น ในถ้ำที่ตัวเอกตื่นขึ้นมาของเรา: เห็ดเรืองแสงขนาดยักษ์ รากไม้ที่ผุดขึ้นมาและรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการตกแต่งภายในนั้นไม่สามารถเปรียบเทียบกับผนดินเปล่า ๆ จากแคมเปญต้นฉบับ (จะเรียกว่า OK ต่อไป) ได้เลย ใช่ บางทีเมื่อเปรียบเทียบกับ OK โลกนี้มีบรรยากาศที่ขลังมากขึ้น ละเอียดมากขึ้น และมีเวทมนตร์มากขึ้น และเพลงประกอบยังเพิ่มคะแนนความรู้สึกในการเล่นอีกด้วย.

แผนที่เกมเริ่มมีความคล้ายคลึงกับ… แผนที่

ฉันได้บรรจงสร้างมันขึ้นมาจากสิ่งที่มีอยู่...

ตัวละครสามารถสร้างขึ้นเองได้ เริ่มเกมใหม่ในแคมเปญ "หน้ากากของผู้ทรยศ" หรือสามารถนำตัวละคร Kalak-Cha ที่คุ้นเคยจากแคมเปญต้นฉบับเข้ามาได้ โดยทางเลือกหลังสุดดีกว่าแน่นอน เพราะเมื่อมีการนำเข้าตัวละคร จะรักษาอุปกรณ์ที่สวมใส่ (ยกเว้นอาวุธ) ระดับและ ทักษะการผ่าน ที่ได้มา ถ้าหากสร้างตัวละครใหม่ ตัวละครนั้นจะมีทักษะที่เกิดขึ้นจากเผ่าพันธุ์และคลาส อุปกรณ์จะได้รับการเสริมแต่งเป็น +3 (ยกเว้นหมวกและอาวุธ) และตัวละครมีโอกาสที่จะเลื่อนถึงระดับ 18 ก่อนเริ่มเกม.

น่าเสียดายที่การนำเข้าตัวละครในเกมถูกจำกัดเพียงแค่ในตัวละครเท่านั้น ทุกลักษณะของการผ่าน OK ต้องเลือกในบทสนทนา ด้วยระบบแบบนี้มีอยู่ใน KotOR. อย่างไรก็ตาม มีการอ้างอิงมากมายถึงการผจญภัยที่ผ่านมา ทำให้เชื่อมโยงระหว่างเกมและส่วนขยายนี้เด่นชัด.

การพัฒนาตัวละคร

ถ้าในแคมเปญต้นฉบับ ตัวละครสามารถถึงระดับ 20 เท่านั้น (ไม่สามารถเกินไปได้ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม) ตอนนี้ได้ยกระดับขึ้นมาเป็น 30 นอกจากนี้ยังได้เพิ่มเผ่าพันธุ์ใหม่ คลาสใหม่ และคลาสพิเศษ – ไม่มาก แต่ก็ดีใจ แน่นอนแล้ว ก็ยังมีความสามารถและทักษะให้กับทุกคลาสถึงระดับ 30 ให้รวมถึงคำสาประดับมหาเวทและพัฒนาค่า.

เผ่าพันธุ์:

  • - ฮาล์ฟโดร (Half-Drow);
  • - เอลฟ์ดุร้าย (Wild Elf);
  • - เจนาซีสายลม (Air Genasi);
  • - เจนาซีสายดิน (Earth Genasi);
  • - เจนาซีสายไฟ (Fire Genasi);
  • - เจนาซีสายธาตุน้ำ (Water Genasi).

คลาส:

  • - จิตวิญญาณที่ถูกเลือก (Favored Soul);
  • - หมอผี (Spirit Shaman).

คลาสพิเศษ:

  • - นักวิชาการลับของ Candlkeep (Arcane Scholar of Candlekeep) – เหมาะสำหรับพ่อมด นักเวทย์ และนักบาร์ด;
  • - พ่อมดแดง (Red Wizard) – เฉพาะสำหรับพ่อมด;
  • - มีดล่องหน (Invisible Blade) – เหมาะสำหรับโจร แต่ก็เข้ากันได้ดีในนักบาร์ด นักบวช นักรบ หรืออันธพาล;
  • - เจ้าผู้ปกครองพายุ (Stormlord) – สามารถเลือกได้ทั้งหมอผี หมอผีจิตวิญญาณ ผู้ถูกเลือกหรือนักบวช อย่างไรก็ตามอัศวินและนักสืบก็เลือกได้ แต่ก็จัดว่าเป็นการบิดเบือนนิดหน่อย;
  • - มือศักดิ์สิทธิ์ (Sacred Fist) – นักบวช อัศวิน หมอผี รวมถึงหมอผีจิตวิญญาณ ซึ่งหมายถึงทุกคนที่สามารถร่ายเวทมนต์ศักดิ์สิทธิ์ได้.

นอกจากนี้ ยังได้มีการเพิ่มเวทมนต์ที่หลากหลาย 58 เวทมนต์: เวทย์มนต์เวทมนต์ เวทย์มนต์ศักดิ์สิทธิ์ เวทมนต์มหาเวท รวมถึงคำเรียกของผู้ใช้ศาสตร์เวทย์.

บอกฉันซิ ใครคือเพื่อนของคุณ...

ระบบพวกพ้องได้มีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดในทางที่ดีขึ้น จำนวนผู้ติดตามลดลงเหลือเพียงห้าคน แต่การโต้ตอบกับพวกเขามากขึ้น และมีประโยชน์มากขึ้นจากอิทธิพลที่ได้รับ สิ่งนี้ทำให้เมื่อมีอิทธิพลที่ระดับ 25, 50, 75 และ 100 สามารถพูดคุยกับตัวละครและรับทักษะที่เป็นประโยชน์ซึ่งช่วยเสริมค่าสถานะหรือความสามารถทั้งสำหรับผู้ติดตามและตัวละครเอง นอกจากนี้หากตัวละครมีความรักกัน โบนัสที่ได้จะถูกแทนที่ด้วยตัวเลือกที่มีพลังมากขึ้น ความรักเหล่านี้เองก็มีการพัฒนาขึ้นเล็กน้อย: แม้จะไม่มีฉากเซ็กซ์ แต่การพัฒนาความสัมพันธ์กลับมีความต่อเนื่องที่มีเหตุผลและเกี่ยวพันกับเนื้อเรื่อง ผู้ติดตามเองก็ไม่ค่อยด้อยไปกว่าผู้ร่วมทางในอดีตในเรื่องของอัตลักษณ์และความหลากหลายของลักษณะนิสัย พวกเขายังมีข้อขัดแย้งระหว่างกันและให้การยอมรับหรือวิจารณ์การกระทำของตัวเอก.

มีผู้ติดตามในส่วนขยายทั้งหมดห้าคน แต่สองในนั้นเป็นแบบขัดแย้งกัน.

ซาฟีอา (Safiya)

มนุษย์ ผู้ใช้ศาสตร์เวทย์แดง ผู้มีความเชี่ยวชาญด้านการแปลง.

"ซาฟีอาสามารถเรียกได้ว่าเป็นความงาม มีผิวสีทอง ใบหน้ารูปละเอียดและตากลมโตสีเข้ม อย่างไรก็ตาม หัวโล้นและรอยสักที่วิจิตรของเธอทำให้เห็นว่าเธอเป็นพ่อมดแดงจากเทย์ และที่นั่นหมายความว่า นอกเหนือจากบ้านเกิดของเธอ ทุกคนจะรู้สึกหวาดกลัวต่อเธอ เมื่อเธอยิ้ม จะเห็นความอายบนใบหน้าของเธอ ราวกับว่าเธอไม่คุ้นเคยกับการทำเช่นนั้น แต่คุณก็สัมผัสได้ถึงพลังและความตั้งใจที่ได้รับการอบรมจากบ้านเกิดที่ร้ายแรง"

ซาฟีอาให้คุณค่าแก่ความจริงใจและการศึกษาในผู้คน เพื่อที่จะได้รับความชอบจากเธอ แสดงให้เห็นความรู้และทักษะของคุณและไม่ปฏิเสธจากความช่วยเหลือที่มีคุณภาพจากเธอ และแสดงความเห็นใจต่อกอมูเขิลของเธอ คาจิ (Kaji) ซึ่งเธอกำลังผูกพันเขาอย่างมาก (เขาได้รับโบนัสร่วมกับพ่อมดและสามารถเปิดล็อคและทำลายกับดักได้) ห้ามด่าว่าพ่อมดแดง – เธอไม่ชอบเรื่องนี้ หากคุณเป็นผู้ชาย ซาฟีอาอาจกลายเป็นผู้หญิงในใจคุณ.

"คาจิคือกอมูเขิล สิ่งมีชีวิตที่สร้างด้วยเวทมนต์ของซาฟีอา เขาสูงประมาณ 18 นิ้ว (ประมาณ 46 ซม.) ผิวของเขาหยาบและมีเนื้อตุ่ม เขาแสดงให้เห็นว่าเขาไร้เดียงสาพอสมควร แต่ฟันของเขาคมและนิ้วมือยาวและว่องไว – เป็นสัญญาณของขโมยที่แท้จริง"

กันน (Gann, Gannayev, Gann-of-Dreams)

คาร์โก้จากตระกูลหมายเลขหนึ่ง หมอผี.

"กันนสูง ไม่ค่อยสวย แต่เป็นคนมีเสน่ห์ ใบหน้าของเขาคงอยู่กับรอยยิ้มตลอดไปและแสดงออกถึงความเบื่อหน่าย ผิวของเขามีสีฟ้าร่วมม่วง ซึ่งเป็นสัญญาณว่ามารดาของเขาเป็นคาร์กา แตกต่างจากบุตรหลานคนอื่น ๆ ของคาร์กาและมนุษย์ กันนไม่ด้อยจนกระทั่งรอเคมยังคงดูเขาด้วยความสงสัย"

กันนมีอารมณ์สูงจึงชอบเมื่อเขาได้รับการยอมรับในความมีเสน่ห์และรูปลักษณ์ของเขา และแม้เขาจะกลายเป็นเหยื่อที่พ่อแม่ทิ้งไป เขาก็ไม่ชอบเมื่อผู้คนมีความสงสารโดยไม่จำเป็นต่อเขา ให้คำชมชมหยั่งรู้และให้ความสำคัญกับความสามารถในการเดินทางผ่านความฝันของเขา – และหนุ่มนี้จะกลายเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ ถ้าคุณเป็นผู้หญิง กันนก็เป็นตัวเลือกเดียวในชีวิตคู่.

เคลิน เดอะ โดฟ (Kaelyn the Dove)

ลูกครึ่งเทพ นายกรัฐมนตรี.

"เคลินมีความงามที่แปลกประหลาด เหนือธรรมชาติ... เธอมีผมสีเงินและตาที่มืดดำเหมือนนกพิราบ ปีกของเธอยืนยันว่าเธอเป็นสิ่งมีชีวิตครึ่งเทพ ลูกของมนุษย์และเทวดา ในตัวของเธอสามารถแสดงถึงบุคลิกที่แข็งแกร่ง... แต่มักมีความเศร้าอยู่ในดวงตาของเธอ"

เคลินเป็นหญิงสาวที่ลึกลับและมีปีก เป็นผู้รับใช้ของอิลมาทา เมื่อก่อนเธอเป็นเจ้าแม่ของเคเลมวอรา ปัจจุบันเป้าหมายที่อบอุ่นของเธอคือการทำลายกำแพงแห่งที่ไร้ที่สิ้นสุด ในการดึงดูดความชอบของเธอ สนับสนุนเธอในความปรารถนานี้และแสดงออกถึงความเห็นอกเห็นใจต่อผู้อื่น นกน้อยขัดแย้งกันกับ One of Many ดังนั้นหากทั้งสองอยู่ในปาร์ตี้ของคุณ – เตรียมพร้อมสำหรับการโต้เถียงระหว่างพวกเขา.

โอคคู (Okku)

วิญญาณนักรบ.

"ในชีวิต โอคคูเคยเป็นหมี – หนึ่งในสัตว์อันยิ่งใหญ่ที่ปกครองแผ่นดินนี้ หลังจากเสียชีวิต เขากลายเป็นวิญญาณ และรอเคมมองเขาเป็นหนึ่งในพระเจ้าที่ท้องถิ่น แต่กรงเล็บและฟันของเขายังคงแหลมคมไม่เปลี่ยนแปลง... โดยที่พลังของเขาตอนนี้ขึ้นอยู่กับพลังงานจากวิญญาณและสัตว์มากมายที่สักการบูชาเขา"

โอคคูจะเข้าร่วมทีม ถ้าตัวละครจัดการควบคุมความหิวไม่ให้กลายเป็นวิญญาณของเขาได้ มีเรื่องราวของเขาซึ่งเกี่ยวพันกับพ่อมดหมายเลขหนึ่งสื่อ ซึ่งเขาเคยเป็นหัวหน้าของชนเผ่า แต่เมื่อเขาตัดสินใจที่จะช่วยใครสักคนที่มีคำสาปจากมิร์คูล ชนเผ่าของเขาได้เสื่อมถอยไปจากเขา

ทำตัวดีและอย่าประพฤติไม่ดีเมื่อไว้กับความหิว – พระเจ้าหมีจะเคารพคุณ ให้เขาเชื่อใจคุณในการจัดการกับคำสาป และช่วยเขาฟื้นคืนความเชื่อใจของชนเผ่า – คุณจะได้เพื่อนที่ซื่อสัตย์.

หนึ่งในหลาย ๆ คน (One of Many)

ศพ พ่อมด นักรบ.

"หนึ่งในหลาย ๆ คน คือความชั่วร้ายที่มากมายซึ่งรวมอยู่ในร่างเดียว คอนเซปต์ของเขาคือความทรงจำของฆาตกร วายร้าย และคนบ้าหลายคนที่เสียสติจากการอดขังที่เก็บรักษาไว้ตั้งแต่ช่วงเฉลิมฉลองของพระเจ้าแห่งความตาย และจากนั้นในเตาเผา ด้วยเหตุนี้ นายหนึ่งในหลาย ๆ คนจึงเป็นอำนาจที่น่ากลัว และมีเพียงสองความปรารถนา: การกินและการทำร้ายผู้มีสติ – ทุกคนยกเว้นคุณ"

หากคุณไม่คิดจะให้โอคคูมีชีวิตอยู่แต่กินวิญญาณของเขาและยังคงเก็บขนสัตว์นั้นไว้ คุณจะสามารถนำ One of Many เข้ามาแทนที่ ซึ่งเขาจะมีการใช้งานได้ดีในฐานะฆาตกร นักรบ หรือผู้ใช้ศาสตร์เวทย์ ซึ่งสามารถเปลี่ยนได้ในทุกเวลาโดยพูดคุยกับเขา เขาเป็นฆาตกรตั้งแต่เริ่มต้น ส่วนวาร์วัลสามารถเข้าถึงได้เมื่อสนทนากับเขา ส่วนผู้ใช้ศาสตร์เวทย์ One of Many จะได้เป็นหลังจากกวาดวิญญาณจากจุมพิต.

One of Many เป็นที่รู้จักจากนิสัยที่ชั่วร้าย เขาชอบเมื่อกลุ่มตัวเอกทำสิ่งที่ไม่ดี กินวิญญาณและตอบสนองความประสงค์ของเขา หาก One of Many อยู่ร่วมกับ Kaelyn เขาจะชอบเวลาที่จะรบกวนเธอหรือหลอกลวง โดยเฉพาะถ้าทำแบบนี้โดยรู้เบาะแสจาก Dove ซึ่งทำได้ง่ายเนื่องจากตัวเอกสามารถพูดคุยกับเขาในระดับจิตใจและ One of Many จะมองไม่เห็นและได้ยิน ได้ยินแค่จากธุรกิจ.

*หากทำให้ One of Many กินวิญญาณของมิร์คูล เขาจะไม่พอใจ หากปล่อยให้... คงไม่ต้องทำแบบนั้น.*

อย่างไรก็ตาม ความสัมพันธ์ที่ตัวเอกมีอยู่กับผู้ติดตามแต่ละคนและการตัดสินใจในเกมที่ต้องทำ จะมีผลกระทบมากในการกำหนดอนาคตของพวกเขา ในเรื่องนี้ เกมนี้ดีขึ้นมาก แม้ว่าฉันจะไม่แน่ใจว่ามีความหมายที่จะแทงกับ OK.

เพื่อแม่ เพื่อพ่อ...

"ตัวละครของคุณจะไม่ตายเพราะหิว แต่คุณ – อาจจะตายได้ ดังนั้นควรกินให้น้อยสองครั้งต่อวัน เพราะเราไม่ต้องการที่จะเสียผู้ติดตามที่ซื่อสัตย์ของเรา". แต่น่าเสียดายที่ใน "หน้ากากของผู้ทรยศ" ไม่มีการอำนวยความสะดวกแบบนี้และตัวละครอาจเสียชีวิตจากความหิวถ้าไม่ได้เปลี่ยนเป็นวิญญาณและวิญญาณในแบบต่างๆ จริง ๆ แล้ว คำสาป ซึ่งเนื้อเรื่องถูกสร้างขึ้นขึ้นมารอบๆ คือความหิว – ความหิวของกำแพงแห่งอาจิที่หิวกระหายวิญญาณ การเล่นเกมนี้เสนอการมีอยู่ว่า พารามิเตอร์นั้นมีความอิ่ม และมีอัตราเผาผลาญที่ต้องตรวจสอบถึง ในการต่อต้าน ที่สามารถดูได้หลังจากการต่อสู้กับโอคคูจากแผนภาพพิเศษ – ส่วนใหม่ของอินเตอร์เฟซเกม ผู้เล่นเดี๋ยวนี้ต้องติดตามเส้นชีวิตบนผนัง และอิ่มตัวด้วยวิญญาณให้ได้ว่า ตัวละครจะไม่ตาย นอกจากนี้ยังจำเป็นต้องคำนวณการพักผ่อนและการเดินทางระหว่างพื้นที่ เพื่อไม่ให้เสียชีวิตในขณะที่นอนหลับหรือตายในระหว่างการเดินทาง โชคดีที่ในแผนที่ใหม่ ระบุจำนวนชั่วโมงที่จะใช้ไปในแต่ละทำ

อาหารจากวิญญาณ

อย่างไรก็ตาม ไม่ต้องตื่นตระหนก ทุกอย่างยากในตอนแรก แต่เมื่อเข้าใจระบบที่ไม่ซับซ้อน คุณจะรู้สึกถึงเวลาเหลืออย่างหยิบมือ และรู้จัก "แหล่งอาหาร" อยู่เสมอ เมื่อคุณเริ่มที่จะข่มความหิวหรือปล่อยให้มันเริ่มต้นขึ้น และเมื่อมีการพัฒนาของการผจญภัย ตัวละครจะได้รับโบนัสที่เกี่ยวข้องต่อไปยังค่าสถานะ ความสามารถ และทักษะมากมาย ขณะที่ความหิวเพิ่มขึ้น ตัวละครก็จะมีพลังมากขึ้น ใครจะคิดว่าจะเอียงไปหาไม่กี่ที ทำให้รู้ว่าตัดสินใจอย่างมีเหตุผล โดยเฉพาะในเรื่องการให้การสร้างแรงดันระบบมืด: พวกเขาสามารถกินได้ไม่แค่วิญญาณ แต่ยังสามารถไปลงพลังชีวิตของฐานที่ถูกต้องซึ่งไม่มองหาจนกว่าเขาจะหายจากเมือง.

ห้องครัวสร้างสรรค์ การหล่อเหล็ก...

ระบบการสร้างและการเสริมของสร้างก็ได้รับการปรับปรุงซึ่งอยู่ในด้านๆ เดิม ๆ สูตรที่มีอยู่จาก OK ยังใช้ได้ดี แต่ก็ยังมีทางเลือกที่ในขณะนี้สามารถสร้างของวิเศษอย่างแน่นอน โดยการใช้เอสเซนซ์ของวิญญาณที่สำคัญ และเสริมของได้โดยการใช้เอสเซนซ์ของวิญญาณที่เกิดจากมอนสเตอร์ ถูกแต่ละชนิดของเอสเซนซ์มีรายการปกติตามประเภทของชิ้นส่วน ทำให้การเสริมแรงที่เสริมต้องขึ้นอยู่กับระเบียบเรียบร้อยกว่า วิถีทางที่เข้ากับการจัดการเอสเซนซ์ที่ไม่ต้องการโดยใช้สามรูปแบบการจัดการ: การรวม การแบ่ง และการเปลี่ยนแปลง ไม่ต้องเดินเข้าหาอุปกรณ์ป้องกันอีกต่อไป: ถุงเวทและอุปกรณ์การกลั่นสามารถเก็บอย่างเป็นตัวแทนในกระเป๋าตัวละคร ไม่เพียงเท่านั้นยังสามารถเสริมไม่เฉพาะชุดเกราะและอาวุธ แต่ยังรวมไปถึงรายการต่างๆ เช่น หมวก สร้อยข้อมือ และรองเท้า ในระดับมหาเวท (จากระดับ 20) เท่าที่ชื่อระดับของของหนึ่งชิ้น ก็จะสามารถบรรจุการเสริมได้ต่างออกไปจากที่มีอยู่สามรายการในแคมเปญต้นฉบับ.

ตัวอย่างของการสร้างของวิเศษอย่างเป็นเอกลักษณ์

บั๊กและข้อผิดพลาด

บั๊กในเกมมีอยู่ ไม่โชคดีนัก จำนวนแบกได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ แต้มไม่รับต่อทุกการกระทำที่ไม่สำคัญอาจจะยังมีอยู่ รบกวนอย่างหนึ่ง ตัวอย่างเช่น บางครั้งที่เกิดขึ้นการเผชิญหน้ากับโอคคูหลังจากการต่อสู้: หน้าจอมีคราบสดใสและตัวตนที่มีการแสดงอยู่กลับมีความคลุมเครืออยู่ ทุกความผิดพลาดนี้เกิดขึ้นแล้ว แตกต่างกันไปโดยไม่ขึ้นอยู่กับการเกิดขึ้นที่ว่าต่างอย่างไร เกมต้องแรงเท่าที่ผมไม่สามารถ-เปลี่ยนแปลงของตัวบันทึก และเผชิญหน้ากับการดำเนินการอื่น ๆ ในแบบอำเภอซับซ้อน ฉันต้องโหลดซ้ำในทุกครั้งที่ 10 ที และกดไปในที่กันแน่จะดำเนินการตามมาตรฐาน ในการบันทึกที่ผมจำเป็นต้องใส่ว่าเรื่องนี้จะเป็นการปรับตัวในอนาคต เริ่มมีคนบอกว่ามีอาการเบลอในระดับแล้วมีการเปลี่ยนแปลงของผู้ช่วยให้เข้าใจมากขึ้น ทุกสิ่งที่ระบบควบคุมความหิวนี้ต้องร่ำรวย

สรุป

โดยรวมแล้ว ส่วนขยายนี้ทำได้ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดประจำที่แสดงอยู่ในการเข้ามาการให้บริการในการพยายามร่วมกันนั้นน่าสนใจ โดยเฉพาะที่ดีจนถึงบรรยากาศและเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการดำน้ำในหนึ่งในเสี้ยวโลกของ Forgotten Realms ฉันแนะนำให้เล่น "หน้ากากของผู้ทรยศ" แม้กระทั่งกับผู้ที่ยังไม่ได้เล่นหรือเล่นไม่หมดจนจบในเกมหลัก แม้ว่าแน่นอนว่ามีตัวละครที่นำมาโดยไม่ค่อยทำต่อการล่ามเดิมนั้นจะน่าสนใจมากกว่าหน่อย.


ขอขอบคุณที่ได้ช่วยตรวจสอบ – ที่ไหน Surt, Soth และ Kavem.

ขอบคุณสำหรับ โปรแกรมแก้ไขออฟไลน์ - Midest.