「Pillars of Eternity II: Deadfire」: 「呪われた道」 (第4部, 最終章)

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少ししか残っていないようで、実際にはまだまだ多くのことが残っています。どういうことか?とても簡単です: パーティの最高レベルに達し、最高の武器と防具を見つけ、ゲームを終わらせることだけが残っています。それにもかかわらず、4体のボスが生き残っており、2つの大きな拡張パックが未クリアで、ギルドのクエストも多く残されています。

このゲームの状況は、私に多くの疑問を引き起こしますが、その答えが見つかりません…特に: クエストは「余裕」を持って用意されているのか? - 誰かのゲーマーがすべてを見つけられないかもしれないから? - それともゲームデザイナーの手落ちなのか?しかし、詳細な疑問と答えの考察は別の記事で行うことにし、今回はゲームの進行を続けましょう。

前回はボスに取り組むつもりでしたが、実際にそうしました。

キバンは限界まで「隠形」を強化し、サメのスープを食べ、クリスタルスパイダーの女王の領地に忍び込み、主な目標は数多くの部下を奪うことでした。

残念ながら!弓からの唯一の一発では巣を壊すことができず - それは8つもあります! - 逆に小さなスパイダーが出現し、非常に速く弓使いを発見しました。巣ではなく女王に攻撃を試みたところでも、成功はしませんでした: ベルランガは召喚された武器を一撃で破壊し、遠距離攻撃をパーティに振り向け、数十匹のスパイダーに必死に抵抗していました。

おそらく、何か細やかな戦略やターン制モードが助けてくれたかもしれません...でも、ボスを倒すためにゲームを最初からやり直すつもりはありません! (ましてや、この勝利はゲームの進行には意味がないのですから。)

スライムのボスに行きましょう!再び - 限られた空間ですが、いくらかの移動の自由は許されています。歌い手は武器を召喚し、4つのポイントに分散させます - そうしないとスライムがすべての物体に一度にダメージを与えることができないからです。パーティはバズーカを取り出し、徐々に敵を矢や弾丸で眠らせていきます。

問題がなければいいのですが、ボスの部下がいるから!倒された小さなスライムは消えず: 彼らはより大きな仲間に合体します。

結局、地図には機動のためのスペースが残りません: パーティにはすでに2体のボスがいて、すぐに3体目が参加するかもしれません。そして、ここではどうしようもありません...

アイアンジャイアントは、召喚されたものを一撃で殺し、パーティは爆弾を降らせました - これも無理でした...4体目のボス、狂った魔法使いのところには、守り手でさえ行きませんでした...

私はマップに未敗の敵を残すことはめったにありません;こういった敵に出会うこともあまりないのです! (それはずっと前、Blood「[The Ultimate Doom](/games?search=The Ultimate Doom): Thy Flesh Consumed」(第4エピソード)をプレイしたときにありました。すべての敵を壊滅させるための弾薬が足りなかったのです。)

何か簡単なことに取り組む必要があります...アーケミラの館で盗まれたユニークなタブレットを覚えていますか? 入り口での論争をしている2人の女性のどちらにタブレットを渡すかという選択のほかに、このクエストを完了する方法が2つあります。第一: 館の入口にいる女性たちと話すと、彼女たちは去り、タブレットを取り出して、誰に渡すかを決めることができます。この後すぐに、悪魔が私たちを館に招待し、主人との面会へと導きます。

第二の方法: 女性たちと会話せずにタブレットを盗み、その後それを(あなたの選択によって)正入り口で渡します(私はそうしました)。ちょっと待ってください、悪魔はどこに?再びバグ?困惑した守り手は業務に戻り、アーケミラからの手紙に追いつきました;戻る必要がありました。館の主人は雷を投げつけることはなく、ベカルナの天文台に行こうと提案しました;いいでしょう?

島にはすでに敵の競技者グループが待ち構えていますが、彼らは20レベルのパーティにとっては相手になりません。そして、上の天文台で、古い知り合いとの再会があります: コンセロットはまさに生きています (死者についてこう言えるかは別ですが)。

戦闘の後、彼を再び召喚することができますが、残念ながら彼は前の部分よりもずっと弱い味方になってしまいました(召喚された彼のハンマーがドラゴンを転ばせたのを覚えていますか?)。

その上、上の階でまた新たな魔法の杖を見つけました;それは味方を召喚する特性を持っています。(そしていつものように: 「休息後に1回」。ふん!)

図書館で見つけたすべての竹のタブレットを読み(特別なセクションのバックパックに入れることができます)、星を観察し、書籍を持ち帰り、アーケミラのもとに戻ります;クエストが完了しました。

「オプラット・ヴェスティ」は前回のプレイ中に調査済みであり、時間を無駄にしたくありません。カズバリ島に向かいましょう!

島に到着し、主な建物に向かいますが、途中で待ち伏せがあります。極めて限られた地域で戦うのは非常に難しく、しかし守り手のパーティは平和的に問題を解決することができました: モターレ・オ・コイジ島でのデリゲントの治療に言及することが助けになりました。

中央の建物に入り、4回の戦闘を耐え抜くアリーナに出ます;その後、試練はクリアされたとみなされます。

どこへ行く? 吸い取る!

パーティは島の他の領域にアクセス可能になります;そこで3つのアーティファクトを探す必要があります。島を通る道は様々なスキルのチェックで満たされているため、パーティは怪我なしでは済まないでしょう。

重要です!

私にとって最も手間がかかったのはクモたちでした:彼らは2人の仲間を攫い、彼らの雌に対処するには全パーティの合同攻撃が必要で、さらに召喚されたものによる支援が必要でした:雌クモは非常に速く再生していました。その上、彼らは常にテレポートし、最も弱い仲間を攻撃してきました。

持ち込まれたアーティファクトは「記憶の沼」に投入され、その後、各3人のクエストマスターから試練が3つずつ表示されます;

試練の報酬は様々な小物です。

クモが嫌いだ!

脂肪は好きだ。しかし、ここまで攻撃的なものは嫌いだ!

すべてを終えましたか?パーティは4番目の試練の選択を迫られていますが、1つの派閥にしか行えません;それによって剣、斧、または兜が授けられます。(私には、どのアイテムも特に価値があるとは思えません。)

武器を強化するために敵に影響を与える方法(剣)? 1つの手にそれを、もう1つの手に魔法の杖を。

その後 - 新たな選択: 最終試練に進むか、派閥のクエストを続けるか?私は後者を選び、エンガリと話しました;彼は6つの異なるアーティファクトを見つけてくるよう提案しました;それを「記憶の沼」に置いた後、新しいグループのクエストが開放されます。

アーティファクトはかなり簡単に採取できましたが、クエストの実行に関しては困難がありました...「アニメントの狂気」: 誰も傷を負わなかった;構築物は召喚された武器と熱心に戦いましたが、パーティは敵を矢、ボルト、弾丸で眠らせていきました。

「スケルトン」は即座に前に垂れ、その結果パーティの行列を混乱させ、召喚された存在を無視しました;何とか大変な努力で対処しました: 守護者を除いて全滅しました。

「監視者の影」: 何もすることができませんでした...つまり、何をするべきか分かっていましたが、どうやってやるべきかがわかりませんでした!

彼らのうち7体が物理攻撃から保護されており、ダメージを与えられるのは中心にいる無防備なものだけです。その破壊後、次の悪党から保護が「解除」されますが、彼らは集団で押し寄せ、まず歌い手を取り囲んで排除します - 同盟者は無し!

歌い手をそっと引きずり、影から隠しました: 彼がスケルトンを召喚するとすぐに、影が彼に飛びかかります。速度を利用して、アリーナの周りを走り回り時々同盟のスケルトンを召喚しました。

その間、仲間たちは数体の影に激しく攻撃しましたが、彼らにダメージを与えることはできず、再生率がダメージを超えていました! パーティの20レベルの経験に、極上の料理を食べて、最高の武器と防具を持っているにもかかわらず!

なぜゲーマーは、勝利してもパーティに経験もユニークな装備も与えられない敵との戦いに時間と力を使う必要があるのでしょうか?私は呪いのグループのクエストを完了することをためらい、最も簡単な難易度で進行可能な最初のゲームをロードしました...(このようにして、皆さんに何がどうなっているのかを伝えるためだけに。ただし、やはり簡単な難易度でも影には勝つのは簡単ではありませんでした!)

追加クエストが完了し、パーティはそれぞれの結果として武器や装備品を受け取ります。(ところで、特に何も特別なものはなく、ダメージは変わらず、追加の特性だけが異なります。)

保持している武器(左)は見つけたものよりも優れています!

再びエンガリに向かいます;再び3つのアーティファクトを探すように頼まれました。

戻り、それを「沼」に投げ込み、各アーティファクトに対して報酬のある3つのクエストを受け取ります。

「影の粘り強さ」 - またしてもこれらのひどい「悪夢の影」! 幸いにも防護なし…

「バトラー・カド・ヴィトールの墓」: フィールドには罠があり、もう一つ、戦闘全体をアクティブにする隠し「サプライズ」がオベリスクです。

罠を解除し、プラットフォームに進みます。 (入口に自分の罠を設置するのも悪くはありません。) 仲間の1人がオベリスクをアクティブにし、すぐに高台に向かい、主力パーティを助けます。

「クサウリップの年代記」 - 注目に値する唯一の武器です。

そして、それは追加特性のおかげです;ダメージは他のサーベルと同じです。

「ドラゴンの主」か「ワームの呼び声」か? ドレイクは休息後の戦闘で1度だけ召喚され(ふん!);ワームはより頻繁に召喚されますが、存在する時間は… 5秒未満です!つまり、敵に1発だけ与えることができます(もう一度、ふん!)。

さて、チャンピオンの称号をかけて戦いを挑もう…

アリーナには、私たち以外の3つのチームが登場し、…次のテキストRPGが始まります!運が良ければ、正しい答えを使って、1つのチームを沈めることができるかもしれません。

生存者は、小さなディスクに運ばれます:戦いなさい!

勝利しましたが、上空からドラゴンが急降下し、私のチームはそれを巻き込むことに成功しました。もう終わり?

いいえ、下がって、今度はボス:ミミズに襲われます。

これで終わり、あなたは勝者です、完全に無駄な兜を受け取り、出発します… どこへ行くのかは誰にもわかりません!

何かの幽霊が理解できない儀式を行い、会話を交わし、最後には殺し合いが待っています(私が理解した通りに)。特に女性の対決は、異常に難しいものでした(覚えておいてください - 最も簡単な難易度で!);彼女は2度も健康を完全に回復させました - パーティ全体といくつかの召喚された仲間の攻撃の下で。アリーナに戻り、ここでまた襲撃があります: 巨大なワニがやってきました。

魂のオーラを吸収すれば石になります。 目と同じく、武器を強化するために必要です。

この敵も排除した。同盟者の苦しみは、ようやく終わった!

これは...興味深いですか?

この探索と戦いには一体どんな意味があったのでしょうか?それに関しては、ゲームデザイナーだけが知っており、私は意味を見つけることができませんでした。新しい武器や装備? 敵が強すぎて、初心者のパーティは装備を入手できません; ベテランのパーティにとっては、そのような装備は不要です。経験やレベルアップ?初心者が経験値を獲得できないのも、同じ理由で強敵がいるから - そして、最高のレベルのヒーローには、ここにはもう必要ありません。では、この拡張版の意味は何でしょうか?

再び「呪われた道」のパーティをロードし、ネキタケに向かわせて、水の呪文師の「ギルド」で起こっていることを調査させます。そこにいる敵は我々のパーティに対して脅威を与えず、彼らから「深淵のハンターの杖」を取り上げ、コードを適用してドアを開けます。

魚、月、雨、月、手。

重要です!

ギルドを出る前にタスクを完了しないと、結末が思っていたのとは異なるものになります!

ヒーローの「形而上学」は10未満であってはならない!

ドラゴンの魂を分け、彼を解放します; 興奮した羽のあるトカゲは、将来の助けを約束します。

重要です!

ウアナからの助けが欲しくない場合は、女王オネカゼにギルドのことを報告しない方が良いです。

出発、船へ!船体と帆は強化され、クルーは最良の中の最良です。ウカイゾに向かいます。

何の問題もなく、自然の障害は操縦士と乗組員によって克服されます。ただし、ジョンカーの下にどういうわけかクズが泳いでいましたが、攻撃されませんでした;それに感謝です。到着し、上陸します:「三つの中の一つ」が出迎えます: ウォエジカが警告していたその人工の守護者。もちろん、たくさんの小さな取り巻きが...

重要です!

上陸した後、すぐに動かないと食事をしたり寝たりし、戦いの準備をすることができます。

召喚された者たちが守護者を引きつけている間(今は1つの頭しかありません)、パーティはアドローブの戦士と戦います。排除しましたか?すぐに前へ、2つの像を通り、守護者からできるだけ離れて行きます!もしすべてが上手くいくなら、彼は停泊港の真ん中で動かなくなり、パーティから視線を外します。歌い手と彼の召喚された存在の仕事が始まります…

ワーム、ドラゴン、ドラゴンが守護者にダメージを与え、しばらくすると彼は2つ目の頭を増やし、アドローブの巨人を呼び出します。

非常に注意深く(決して攻撃せずに!)巨人をパーティが隠れた場所に誘導する必要があります。

排除し、仲間の健康を回復するのを待ちます - 念のため; そして召喚された者の仕事は続きます。

さらにダメージを受けた後、守護者は3つ目のヘッドを発芽させ、2体の悪戯な魔法使いを呼び寄せます: ワームは彼らを何とかします。

残りはドラゴンの仕事です。彼の攻撃範囲に入ったら、火を噴く命令を出し、その後 - 尻尾で攻撃します。完了!

長く、退屈でしたが、非常に効果的でした! (ウォエアの守護者との闘いは遥かに困難でしたが、ここでは初回でうまくいきました。)

それにしても、解放されたドラゴンはなぜ約束を果たさなかったのでしょうか?そのような「サプライズ」が好きではなく、全く違うものを期待していたので、何かがうまくいかなかったのです...何が?前回、ドラゴンはパーティがウカイゾに向かうときに製造の艦隊に加わったときに手助けしてきた;これが解決策になるかもしれません?

ゲームをロードし、守護者は女王オネカゼにドラゴンの状況を報告し、一緒に旅をするように招待されます。今回は航海が穏やかではなく、我々の艦隊は敵に遭遇し、何回かのBoardingが発生します。

勝利しましたが、同盟者に対して上記の「三重」守護者が攻撃してきます!

彼に大砲で攻撃し、...解放されたパーティのドラゴンが助けにやってきました!やった!

数体のアドローブの巨人 - パーティにとってどれほどの問題でしょうか?歌い手がワームを呼び出し、仲間は遠距離武器に移行します。

怖いのか、卑怯者?!

理由不明のマシンを切り替え、エオタスのもとに急ぎますが、突如として新たな障害が: 誰かが何か不明なものを欲しがっている;仕方なく排除する必要がありました。

狂ったエオタスとの短い会話を経て

なぜ経験が必要なのか、すでにゲームは終了しているのに?

ヴァエルが顕れ、すべてが終了しました - とりあえず、ウカイゾには。

戦いでのパフォーマンス最良はキバンでした: とても敏捷で観察力のあるエルフ、武器は「オーラの破壊者」です。彼の後ろにはパーティで最も頑固なアジャンティス、パラディンが続きました。常に頭痛の種はブランウェンの戦士で、最も頻繁に倒されました。

もし最初からパーティを編成するなら、戦士の代わりに2番目のパラディンを選ぶと良い: 障害がより多い。それはダメージ面では戦士に劣らず、全パーティを癒すことができます。

これで - 完了です。皆さん、幸運を祈ります!