«Pillars of Eternity II: Deadfire»: «เส้นทางแห่งคำสาป» (ส่วนที่สี่ สุดท้าย)
เหลือเวลาอีกนิดเดียว – ในขณะเดียวกันก็ยังมีอีกมากมาย ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น? ง่ายมาก: ระดับสูงสุดของกลุ่มถึงแล้ว; อาวุธและเกราะที่ดีที่สุดถูกค้นพบแล้ว; เหลือเพียงจบเกมเท่านั้น. อย่างไรก็ตาม, บอสสี่ตัวยังมีชีวิตอยู่; ขยายเกมสองตัวใหญ่ยังไม่ได้ดำเนินการ; งานของกิลด์ยังไม่ได้ทำและภารกิจปกติหลายเรื่องยังไม่ได้เสร็จสิ้น.
การตั้งค่าเกมเช่นนี้ส่วนตัวแล้วทำให้ฉันมีคำถามมากมาย ที่ซึ่งฉันไม่สามารถหาคำตอบได้... โดยเฉพาะ: ภารกิจถูกออกแบบมา “เกิน” - เผื่อว่ามีผู้เล่นคนใดไม่สามารถหาทั้งหมดได้? – หรือเป็นความบกพร่องของนักออกแบบเกม? อย่างไรก็ตาม, เราจะกลับมาที่การวิเคราะห์รายละเอียดของคำถามและคำตอบในบทความที่แยกต่างหาก, แต่ตอนนี้เราจะดำเนินการเล่นเกมต่อไป.
ครั้งก่อนฉันตั้งใจที่จะจัดการกับบอส ๆ และก็ได้ทำตามนั้น.
คิแวนได้ “อัพ” ความมองไม่เห็นจนถึงที่สุด, ทานซุปฉลามและค่อย ๆ ลอบเข้าไปในอาณาจักรของราชินีแมงมุมคริสตัล, โดยติดตามเป้าหมายหลัก: ปลดราชินีจากการมีกองกำลังมากมาย.
น่าเสียดาย! การยิงจากธนูเพียงครั้งเดียวไม่สามารถทำลายรังได้ - มีมากถึงแปด! - แต่เรียกการเกิดขึ้นของแมงมุมเล็ก ๆ ซึ่งค้นพบธนูได้อย่างรวดเร็ว. ความพยายามที่จะโจมตีไม่ใช่รัง, แต่ราชินีก็ไม่ประสบความสำเร็จเช่นกัน: เกราะที่เรียกออกมาของเบลรังก้าทำลายอาวุธที่ถูกเรียกออกมาและย้ายการโจมตีระยะไกลไปยังกลุ่มที่กำลังต่อสู้อย่างสิ้นหวังจากแมงมุมเล็ก ๆ หลายสิบตัว.
อาจจะมีแทคติกที่ดีหรือโหมดแบบผลัดช่วยได้... แต่ฉันไม่ต้องการเริ่มเกมใหม่เพื่อความสนุกสนานที่ไม่แน่นอนในการเอาชนะบอส! (ยิ่งไปกว่านั้น, ชัยชนะนี้ไม่มีความหมายต่อการเล่นเกม.)
เรามุ่งหน้าไปยังบอสของทาก! และอีกครั้ง - พื้นที่ที่จำกัด, แต่อย่างไรก็ให้ความอิสระในการเคลื่อนไหวได้บ้าง. นักร้องเรียกอาวุธและกระจายไปตามสี่จุด - เพื่อให้ทากไม่สามารถทำอันตรายได้พร้อมกันทุกจุด. กลุ่มติดอาวุธด้วยธนูปืนและเริ่มที่จะให้ศัตรูตายด้วยลูกธนูและกระสุน.
ทุกอย่างจะเป็นเรื่องง่ายถ้าไม่มีการติดตามของบอส! ทากน้อยที่ถูกทุกข์ไม่หลุดหายไป: พวกเขารวมตัวกันเป็นครั้งใหญ่.
ในที่สุดแผนที่ไม่มีที่ว่างให้เคลื่อนไหว: บอสสองตัวได้ต่อสู้กับกลุ่มแล้ว, ใครจะรู้ว่าอาจมีตัวที่สามมาที่สามารถเข้าร่วม. และที่นี่ก็ทำอะไรไม่ได้...
ยักษ์เหล็กฆ่ามังกรที่เรียกด้วยการโจมตีครั้งเดียว, และกลุ่มทิ้งระเบิด - ก็ไม่มีทางเลือก... บอสที่สี่, นักมายากลที่คลั่ง, หยิบขุมทรัพย์ของเขาไป...
ฉันไม่เป็นเรื่องทั่วไปที่ฉันปล่อยให้ผู้รุกรานที่ไม่ได้ถูกพ่ายในแผนที่; และศัตรูประเภทนี้ก็พบไม่บ่อยนัก! (นี่เคยเกิดขึ้นเมื่อเล่น «Blood» และ «[The Ultimate Doom](/games?search=The Ultimate Doom): Thy Flesh Consumed» (อีพิโซดที่สี่) - ไม่มีอาวุธเพียงพอในการทำลายศัตรูทั้งหมด.)
จำเป็นต้องทำอะไรที่ง่ายกว่านี้... จำได้ว่ามีแผ่นแปลก ๆ ที่ถูกขโมยจากความมั่งคั่งของอาร์เคมี? นอกจากการเลือก: จะให้แผ่นไปยังผู้หญิงคนไหนที่อยู่หน้าทางเข้าคฤหาสน์, มีสองวิธีในการทำภารกิจนี้. ขั้นแรก: เราพูดคุยกับผู้หญิงที่อยู่ทางเข้า, พวกเธอจะจากไป, เราเอาแผ่นและเลือกว่าจะให้ใคร. ทันทีที่หลังจากนั้นมีปีศาจปรากฏขึ้น, เชิญเราไปที่คฤหาสน์, เพื่อพบเจ้าของ.
วิธีที่สอง: โดยไม่สนทนากับผู้หญิงเราขโมยแผ่น, จากนั้นเราสามารถมอบให้ (ตามที่คุณเลือก) ที่ประตูทางเข้า (ฉันทำเช่นนี้). ขอโทษ, แต่ปีศาจอยู่ไหน? บัคอีกครั้ง? ผู้รักษาที่งงงวยลุกขึ้นต่อตัวเอง - และนี่เขาก็ได้รับจดหมายจากอาร์เคมี; จำเป็นต้องกลับไป. เจ้าของคฤหาสน์ไม่ได้ขว้างฟ้า, แต่เสนอให้ออกไปยังหอดูดาวเบการ์น่า; ทำไมไม่ล่ะ?
บนเกาะมีการตั้งกลุ่มศัตรูที่จะไม่เกิดภัย ไม่มีความท้าทายมากมายสำหรับกลุ่มระดับ 20. และที่ข้างบน, ในหอดูดาว, มีการพบกับคนรู้จักเก่า: คอนเซลอตมีชีวิตอยู่ (ถ้าเราเชื่อได้เกี่ยวกับสิ่งที่เป็นชีวิต).
หลังการต่อสู้, คุณสามารถเรียกเขาได้อีกครั้ง, อย่างไรก็ตาม - เอาล่ะ! - เขาได้กลายเป็น盟軍ที่อ่อนแอกว่ามากกว่าในภาคก่อน (จำได้ไหม, ว่าค้อนที่เขาถูกเรียกนั้นทำให้มังกรล้มได้?).
นอกจากนี้ในด้านบนยังสามารถค้นหาไม้กายสิทธิ์วิเศษอีกอัน, ซึ่งมีคุณสมบัติในการเรียกพันธมิตร. (และตามที่เคยการบอกว่า: “ครั้งเดียวหลังจากการหยุดพัก”. ขยะ!)
เราจะอ่านแผ่นไม้ไผ่ทั้งหมดในห้องสมุด (อาจจะอยู่ในส่วนพิเศษของกระเป๋า), ชมดวงดาว; ขโมยหนังสือและกลับไปหาอาร์เคมี; ภารกิจสมบูรณ์.
การขยาย “สถานที่ข่มขู่” ได้มีการสำรวจในระหว่างการเล่นก่อนหน้านี้, ฉันไม่ต้องการเสียเวลากับมัน. เราจะไปยังเกาะคาซูวารี!
เราจอดที่เกาะและมุ่งหน้าไปยังอาคารหลัก, แต่ระหว่างทางมีการซุ่มโจมตี. พื้นที่จำกัดมาก, การต่อสู้ไม่ง่ายเลย, แต่กลุ่มของผู้สังเกตสามารถจัดการได้อย่างสันติ: การพูดถึงการรักษาเดลเมกันบนเกาะโมตาเร-โอ-โคอิซีนั้นช่วยเอาไว้.
เราผ่านไปยังอาคารกลางและเข้าไปในเวที, ซึ่งจะต้องผ่านการต่อสู้สี่ครั้ง; หลังจากนี้การทดสอบจะถือว่าเสร็จสิ้น,
จะไปที่ไหน? สะสม!
และกลุ่มสามารถเข้าถึงส่วนที่เหลือของเกาะ; ต้องหาสามกระถาง. เส้นทางในเกาะเต็มไปด้วยการทดสอบทักษะทุกชนิด, ดังนั้นมันเกือบจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ.
มันสำคัญ!
แมงมุมทำให้ฉันมีปัญหามากที่สุด: พวกเขาลักพาตัวคู่หูไปคู่หนึ่ง, และจัดการกับแมงมุมแม่ได้เพียงใช้การโจมตีรวมของทั้งกลุ่มพร้อมกับการสนับสนุนจากพันธมิตรที่ถูกเรียก: เพราะพวกมันฟื้นฟูได้เร็วเกินไป. นอกจากนี้พวกมันยังโทรเหมาหาเพื่อนที่อ่อนแอที่สุด.
กระถางที่หามาได้นั้นถูกนำลงไปใน “อ่าวแห่งความจำ”, หลังจากนั้นในรายการจะมีการทดสอบสามข้อจากแต่ละสามผู้เชี่ยวชาญ;
รางวัลจากการทดสอบคือของเล็ก ๆ น้อย ๆ ต่าง ๆ.
ฉันเกลียดแมงมุม!
ฉันชอบไขมัน. แต่ไม่ต้องดุร้ายขนาดนั้น!
เสร็จสิ้นทั้งหมดแล้ว? กลุ่มถูกนำเสนอให้เลือกการทดสอบที่สี่, แต่เพียงจากกลุ่มเดียว; ขึ้นอยู่กับว่าจะเสนอให้มีด, ขวานหรือหมวก. (ตามความคิดเห็นของฉัน, ไม่มีอันไหนที่มีค่ามากนัก.)
อย่างไรในการใช้ผลกระทบต่อศัตรูเพื่อปรับปรุงอาวุธ (มีด)? มือหนึ่งมัน, อีกมือเชื่อมโยงเวทย์.
จากนั้น - การเลือกใหม่: จะไปสู่การทดสอบสุดท้ายหรือต่อไปยังภารกิจของกลุ่ม? ฉันได้เลือกอย่างหลัง, คุยกับเอนการิ; ที่เสนอให้ค้นหาสามกระถางที่แตกต่าง; เป็นหลังจากที่ใส่ของเหล่านี้ลงใน “อ่าวแห่งความจำ” จะมีภารกิจใหม่ของกลุ่มมาเปิดให้.
กระถางได้รับมาง่ายมาก, แต่การทำภารกิจนั้นกลับมีปัญหา... “ความบ้าแห่งอานิมานท์”: ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บ; โครงข่ายสู้รบยุ่งเหยิงกับอาวุธที่ถูกเรียก, ขณะที่กลุ่มเอาตนซัดศัตรูด้วยลูกธนู, โบลต์และกระสุน.
“โครงกระดูก” รีบวิ่งออกมาและทำให้เกิดความยุ่งเหยิงในบรรทัดของกลุ่ม, ไม่สนใจต่อสิ่งสร้างที่ถูกเรียก; จัดการได้อย่างยากลำบาก: ทุกคนเสียชีวิตยกเว้นผู้รักษา.
“เงาจับตามอง”: ไม่สามารถทำอะไรกับเงาได้เลย... กล่าวคือ, มันชัดเจนว่าต้องทำอะไร แต่ไม่ชัดเจนว่าจะทำอย่างไร!
เจ็ดในนั้นถูกป้องกันจากการโจมตีทางกายภาพ, ทำให้เกิดความเสียหายได้เพียงที่ตั้งอยู่กลาง ทำลายมัน, “การป้องกัน” จะลดลงจากศัตรูที่มีจิตใจชั่ว; แต่พวกเขนก็ร่วมกันจะพุ่งเข้ามาข้างหน้า, แรกจะล้อมโอบและทำลายบวก, ไม่มีพันธมิตร!
ฉันพาเสี่ยไปแอบซ่อน, ซ่อนอยู่ในเงามืด: ทันทีที่เขาเรียกโครงกระดูก, เงาจะพุ่งเข้าหาเขา. ใช้ความเร็วในการเคลื่อนไหว, ฉันเริ่มวิ่งรอบ ๆ สนาม, เรียกโครงกระดูกพันธมิตร.
ในขณะเดียวกัน, เพื่อนร่วมทีมจู่โจมเงาอยู่แต่ก็ไม่สามารถทำความเสียหายใด ๆ แก่พวกเขาได้: การฟื้นฟูพวกเขาเกินความเสียหาย! ในระดับ 20 ของกลุ่ม, ได้รับการเลี้ยงอาหารอร่อย, ด้วยอาวุธและเกราะที่ดีที่สุด!
ทำไมผู้เล่นต้องเสียเวลาและพลังงานในการต่อสู้กับศัตรูที่ไม่มีประโยชน์ที่กลุ่มจะไม่ได้รับประสบการณ์หรืออุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใคร? ฉันสบถ, ทิ้งความพยายามที่จะทำภารกิจในกลุ่ม “คำสาป” และโหลดเกมแรกที่เล่นในระดับความยากที่ง่ายที่สุด... (ยกเว้นสิ่งที่บอกฉันว่าทุกอย่างเป็นอย่างไร. แต่แม้ในระดับง่ายการเอาชนะเงาก็ไม่ใช่เรื่องง่าย!)
ภารกิจเสริมได้ดำเนินการเรียบร้อยแล้ว, หลังจากสรุปทุกกลุ่มจะได้รับอาวุธหรืออุปกรณ์. (พูดตามตรง, ไม่มีอะไรที่พิเศษ, ความเสียหายยังคงอยู่ที่เดิม, ความแตกต่างอยู่ที่คุณสมบัติเพิ่มเติม.)
อาวุธที่มีอยู่ (ทางซ้าย) ดีกว่าที่ได้มา!
เราจะไปหาถึงเอนการิ; การขอร้องอีกที่จะค้นหากระถางเพิ่มเติมสามอัน.
เรากลับมา, ทิ้งพวกมันในอ่าวและได้รับสามเรื่องราวที่จะรับรางวัลสำหรับแต่ละเรื่อง.
“ความมุ่งมั่นของเงา” - อีกครั้งเงาที่ “ณบรามพื้นที่วิญญาณ”!โชคดีไม่มีการป้องกัน...
“หลุมฝังศพของวาทอร์ คาโด” - ในสนามมีกับดักและ “เซอร์ไพรส์” ที่ซุกซนอีกตัวหนึ่ง, ที่จะเปิดใช้งาน, เช่นในงานทั้งหมด, โดยออบิลิเซค.
เราจะล้างกับดักและผ่านเข้าไปบนพื้น. (ไม่หายไปที่จะวางกับดักก่อนหน้า.) หนึ่งในเพื่อนร่วมทีมเปิดออบิลิเซคและรีบไปที่ที่สูง, เพื่อช่วยกลุ่มหลัก.
“บันทึกของคซาอูริ” – เป็นอาวุธชิ้นเดียวที่น่าสนใจ.
และก็แค่เพราะคุณสมบัติเพิ่มเติม; ความเสียหายเดียวกับที่เหลือของดาบ.
จะเลือกอย่างไร: “พระราชาผู้ควบคุมกระต่าย” หรือ “เสียงเรียกหอย”? พระราชาผู้ควบคุมกระต่ายถูกเรียกเพียงหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้หลังจากพักผ่อน (ขยะ!); เสียงเรียกหอยจะเรียกบ่อยกว่านั้น, แต่มีอยู่... ไม่เกินห้ วินาที! กล่าวคือ, มันจะมีโอกาสให้การยิงเพียงหนึ่งครั้ง (อีกครั้ง - ขยะ!).
ตอนนี้ก็ควรที่จะลองต่อสู้เพื่อชื่อแชมป์...
บนเวทีมีทีมสามทีมรวมถึงทีมของเรา, และ... ข้อความ RPG ครั้งใหม่เริ่มต้น! ถ้าโชคดี, คุณจะสามารถสู้ให้จม (โดยใช้คำตอบที่ถูกต้อง) หนึ่งในทีม,
คนที่รอดชีวิตจะถูกย้ายไปที่จานเล็ก ๆ: สู้กัน!
ชนะ, แต่บนท้องฟ้าได้มีพระราชาที่ลงมา, กลุ่มของฉันได้ทำการตัดสินใจและผูกพันเขาไว้. จุดจบ?
ไม่, เราลงไป, ที่ซึ่งกลุ่มถูกโจมตีโดยบอสตัวใหม่: หนอน.
ตอนนี้เสร็จสิ้น, คุณชนะ, รับหมวกที่ไร้ค่าและไป... อ้อก็รู้ว่าต้องไปไหน!
บางส่วนของผีทำพิธีที่เข้าใจไม่ได้, พูดคุยกัน, และสิ้นสุดลงด้วยการต่อสู้กับผู้ฆ่าและผู้รอดชีวิต (ถ้าฉันเข้าใจถูก). โดยเฉพาะต่อสู้กับหญิงหญิงที่มีความสามารถเปลี่ยนแปลงกลายเป็นการยากมาก (จำที่ “เหมือนกัน” ที่ระดับความยากที่สุด!); คนอื่นๆ ฟื้นฟูสุขภาพของพวกเขา - ใต้การโจมตีจากสมาชิกทั้งหมดและพันธมิตรที่ถูกเรียก. เรากลับมาที่เวที, ที่นี่โจมตีอีกตัว: ยักษ์จระเข้มาจากทะเล;
คุณจะได้หินถ้าคุณสะสมออร่าของวิญญาณ. เหมือนกับตา, ที่จำเป็นในการปรับปรุงอาวุธ.
เราฆ่าเพศทั้งนั้นจบ, การทรมานของกลุ่มได้ฤกษ์จบลงแล้ว!
มัน... น่าสนใจไหม?
แล้วจริง ๆ แล้วความหมายของการค้นหาและการต่อสู้นี้คืออะไร? คำตอบมีเฉพาะในนักออกแบบเกม, ส่วนตัวก็ไม่ได้หาเห็นเลย. อาวุธใหม่และอุปกรณ์? ศัตรูมีความแข็งแกร่งมากจนไม่มีการเครื่องมือของกลุ่มเริ่มต้นนั้นจะไม่สามารถหามาได้; และอุปกรณ์นี้ไม่สำคัญสำหรับกลุ่มมืออาชีพ. ประสบการณ์และการเลื่อนระดับ? กลุ่มเริ่มต้นจะไม่ได้รับประสบการณ์ที่นี่ด้วยเหตุผลเดียวกัน - ศัตรูแข็งแกร่ง - และฮีโร่ระดับสูงจะไม่มีความจำเป็นในการที่นี่. ดังนั้นแล้ว, ความหมายของการขยายนี้คืออะไร?
ฉันโหลดเกมที่กลุ่มใน “เส้นทางแห่งคำสาป” และส่งมันไปยังเนคิตา, เพื่อสอบสวนสิ่งที่เกิดขึ้นใน “กิลด์ของผู้ใช้เวทมนตร์น้ำ”. ศัตรูที่นั่นไม่มีอันตรายต่อกลุ่มของเรา; เราเอา “ไม้สอยของผู้ล่าสัตว์จากมัน”, ใช้รหัสและเปิดประตู.
ปลา, พระจันทร์, ฝน, พระจันทร์, มือ.
มันสำคัญ!
ห้ามออกจากกิลด์ก่อนที่ภารกิจจะเสร็จ มิฉะนั้นการสิ้นสุดของมันจะไม่เหมือนที่คุณต้องการ!
“อารมณ์ทางกายภาพ” ของพระเอกต้องไม่ต่ำกว่า 10!
แบ่งจิตวิญญาณของมังกรและปล่อยมัน; มังกรที่มีปีกตื่นเต้นจะแน่นอนให้ความช่วยเหลือในอนาคต.
มันสำคัญ!
ถ้าคุณไม่ต้องการการช่วยเหลือจากอูนา, อย่าบอกให้พระราชาโอนาคาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในกิลด์ของนักเวทมนตร์.
ไปข้างหน้า, ไปที่เรือ! ตัวเรือและใบเรือได้รับการเสริมสร้าง, ทีมงาน - ที่ดีที่สุดจากที่เป็นไปได้, เราไปสู่ยูไคโซ.
ไม่มีปัญหา, สิ่งกีดขวางธรรมชาตินั้นทั้งหมดผ่านไปได้โดยผู้ควบคุมและทีม. ในความจริง, ใต้ไม่กี่คอร์การเช่าเกิดขึ้นบางอย่าง, แต่ไม่ได้โจมตี; และก็ขอบคุณมาก. เราไปถึง, ลงจอด: ท่านได้รับการต้อนรับ “สามในหนึ่ง”: กันนั้นเองที่มีการสร้างขึ้น, ที่ได้แจ้งให้ไวเดก้า. แน่นอน, กับฝูงเล็ก ๆ...
มันสำคัญ!
ถ้าไม่เคลื่อนที่ทันทีหลังการลงจอด, จะมีโอกาสได้ทานข้าวและนอนหลับ, เตรียมกลุ่มสำหรับการต่อสู้.
พันธมิตรทำให้ผู้พิทักษ์ต้องมีการดึงดูด (ในตอนนี้เขามีเพียงหนึ่งหัวเท่านั้น), กลุ่มทำให้กับนักรบอาดราม. ใครสิ้นสุด? เร็วไปข้างหน้า, ผ่านไปยังสองรูปปั้น, ให้อยู่ไกลจากผู้พิทักษ์! หากทุกอย่างดำเนินการไปอย่างถูกต้อง, เขาจะหยุดที่จุดกลางของท่าเรือ - ทำให้มองไม่เห็นกลุ่ม. งานเริ่มขึ้นสำหรับนักร้องและพันธมิตรที่ถูกเรียก…
เรียกวิญญาณ, กระต่ายและมังกรทำความเสียหายให้กับผู้พิทักษ์, หลังจากนั้นสักระยะหนึ่งเขาจะเติบโตกิจการที่สองและเปิดใช้งานยักษ์.
ตอนนี้จำเป็นต้องทำให้แน่ใจ (ในกรณีใด ๆ ไม่โจมตี!) ในการชักนำยักษ์ไปที่ซึ่งกลุ่มได้ซ่อนเขา.
เรากำจัด, รอให้สุขภาพของพันธมิตรจะฟื้นตัว - เพื่อให้ดียิ่งขึ้น; และพันธมิตรของนักร้องก็ยังคงทำงานของพวกเขาต่อไป.
เมื่อได้รับความเสียหายพอสมควร, ผู้พิทักษ์จะเติบโตหัวที่สาม และเชิญสองนักมายากลที่ชั่วร้าย: วิญญาณจะจัดการพวกเขา.
ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับมังกร; ทันทีที่เขาเข้าใกล้ระยะการโจมตี, เราจะสั่งให้เขาใช้ไฟ, แล้วโจมตีด้วยหาง. เสร็จเรียบร้อย!
ยาวนาน, น่าเบื่อ, แต่ – มีประสิทธิภาพอย่างมาก! (เมื่อเปรียบเทียบกับผู้พิทักษ์ Vaela มันยากกว่ามาก, แต่ที่นี่ - ครั้งแรกก็ทำได้สำเร็จ.)
แต่เหตุใดมังกรที่ได้รับการปล่อยตัวจึงไม่ปฏิบัติตามสัญญาของเขา? ฉันไม่ชอบ“เซอร์ไพรส์”เช่นนี้, ฉันคาดหวังอย่างอื่น, บางอย่างผิดปกติ... ทำไมถึงเป็นเช่นนี้? เมื่อตอนก่อนแล้วมังกรได้มาให้ความช่วยเหลือเมื่อกลุ่มไปที่ยูไคโซพร้อมกับความมุ่งมั่นของการที่ Uana; บางทีสิ่งนี้อาจช่วย?
ฉันโหลดเกม, ผู้รักษาบอกเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นกับโอเนคาซา. สิ่งที่เกิดขึ้นในกิลด์ และได้รับเชิญให้ร่วมเดินทางไปด้วย. ในขณะนี้การเดินเรือไม่ได้สงบ, กองเรือของเราถูกเผชิญกับศัตรู; มีหลายการต่อสู้.
ชัยชนะ, แต่พันธมิตรถูกโจมตีโดยผู้พิทักษ์ “สามหัว”!
เรายิงมันด้วยปืนใหญ่, และ... มังกรที่ปล่อยตัวกลุ่มมาช่วย! อุ๊ฟ!
คู่ของยักษ์สู้ - เกิดปัญหาสำหรับกลุ่มไหม? นักร้องเรียกกระต่าย, พวกเขาเปลี่ยนอาวุธไปสู่ระยะไกล.
กลัวที่จะโผล่, เจ้าพ่อ!
เราปิดเครื่องจักรไม่รู้จักและรีบไปที่เอาตราสำหรับอีโอตาส, ทันใดก็มีอุปสรรคใหม่: ไม่รู้ว่าคือใครต้องการอะไร; จำเป็นต้องกำจัด.
หลังจากการสนทนาสั้น ๆ กับอีโอตาสบ้าของเรานั้น
ทำไมกลุ่มต้องการประสบการณ์เมื่อการเล่นได้สิ้นสุดลง?
ไวจุงปรากฏตัวและทุกอย่างก็จบลง – สำหรับทุกคน. อย่างน้อยที่สุด, ในยูไคโซ.
ในสงครามนั้นคิแวนได้ดีที่สุด: เอลฟ์ที่รวดเร็วและสังเกต สวม “ผู้ทำลายออร่า”. รองลงมาคือ อาเจนทิส เพล่าที่ยั่งยืนมากที่สุดในกลุ่ม. ปัญหาเรื่อยๆคือ นักรบบรานเวน, ทำให้ตายบ่อยที่สุด.
ถ้าคุณจะสร้างกลุ่มจากศูนย์, แทนที่จะนำอัศวิน, เอาอัศวินคนที่สอง: เขามีความยืดหยุ่นมากขึ้น. มิได้ด้อยกว่าในการทำความเสียหายประการหนึ่งยังรักษาทั้งกลุ่ม.
นั่นแหละ – ทุกอย่าง. ขอให้โชคดีทุกคน!