"기술은 잊지 않아요". 캐릭터 기술 개발

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아르카늄에서는 다른 모든 점잖은 RPG처럼 다양한 기술과 그 향상 시스템이 존재합니다. 게임에는 총 16개의 기술이 있으며, 이들은 전투, 도둑, 사회적 및 기술적 유형별로 네 그룹으로 나누어져 있습니다. 모든 품목은 캐릭터 창에서 확인할 수 있습니다. 이 게시물에서는 어떤 기술이 있는지, 무엇에 필요한지, 그리고 어떻게 발전시키는지를 살펴보겠습니다.

먼저, 각 기술은 다섯 단계와 세 가지 등급을 가지고 있으며, 각각은 실질적인 보너스를 제공합니다. 단계는 간단합니다: 플레이어는 매 단계마다 한 개의 포인트를 투자하며, 기술에 더 많은 포인트를 투자할수록 캐릭터는 더 높은 등급을 가질 수 있습니다. 또한 각 기술의 단계에는 해당 특성의 특정 수치가 필요합니다: 1단계 – 6포인트, 2단계 – 9포인트, 3단계 – 12포인트, 4단계 – 15포인트, 5단계 – 18포인트입니다. 즉, 카운트는 6포인트에서 시작하여 각 단계마다 3포인트를 추가해야 합니다. 등급은 총 세 가지입니다: 초보자(하수인, 인턴 – 지역화에 따라 다름), 전문가, 마스터입니다.

사회적 기술

초보자는 간단합니다: 포인트를 단 한 개만 투자하면 해당 캐릭터에게 초보자가 되는 것을 요청할 수 있습니다. 이런 캐릭터는 꽤 많이 있으며 자신이 숙련된 기술을 가르칩니다. 예를 들어, 경비원은 맨손 전투와 회피를 가르치고, 상인은 거래와 웅변을, 약초사는 치유를, 기술자는 수리를 가르칩니다. 교육 비용은 약 90골드 정도이지만, 거래 기술이 높을수록 비용은 더 저렴해집니다.

‘전문가’ 등급은 기술에 3포인트를 투자해야 합니다. 전문가가 되려면 약 500코인을 지불해야 하지만, 교사를 찾는 것은 더 어렵습니다. 대부분의 기술에 대해 두 명의 캐릭터가 전문가로 가르치며, 그중 일부는 돈 외에도 특정 조건을 요구할 수 있습니다.

마지막으로, 캐릭터가 자신의 분야에서 최상의 기술을 달성했음을 증명하려면, 최고 수준의 기술을 보유하고 마스터를 찾은 후 시험을 통과해야 합니다. ‘마스터’ 등급이 주는 추가 효과 외에도, 캐릭터는 자신의 명성에 해당 항목을 추가합니다.

캠퍼스 친구들은 기술 등급을 훈련받을 수 없지만, 주인공이 ‘교사’ 경력을 선택한 경우, 자가 보유하고 있는 기술을 한 단계 낮춰서 자동으로 동료에게 교육합니다.

‘교사’ 경력

각 기술을 개별적으로 살펴보겠습니다.

전투 기술

활쏘기

특성: 민첩성.

사용됨: 활을 사용할 때.

초보자. 사격 속도가 5 증가합니다. 훈련하는 것은 경비수입니다.

전문가. 한 번에 화살 두 발을 쏠 수 있습니다. 훈련하는 것은 엘리트 궁수가의 대장장이 던홀름입니다.

마스터. 원거리 슈팅에 패널티가 없습니다. 훈련하는 것은 킷첼 피어스, 블랙 루트, ‘안나벨의 갤러리’ 선술집의 주인입니다.

활쏘기 마스터는 블랙 루트의 바 카운터에 있습니다. 처음에는 잃어버린 제자 더들리 크로스톤을 찾아달라고 요청할 것입니다. 그는 던홀름의 막사 근처에서 갈색 갑옷을 입고 돌아다닙니다. 하지만 그를 찾지 않아도 됩니다 - 이는 부수적인 퀘스트입니다. 마스터가 되기 위해서는 최대한 발전된 활쏘기 기술과 킷첼의 퀘스트를 수행해야 합니다.

스카보 유적지 (1028 W 1324 S)

스카보 유적지(1028 W 1324 S)에서 에클레지아스트의 활을 얻어 활 마스터에게 가져가야 합니다. 첫 번째 문을 통과하기 위해서는 가까운 쓰레기 더미에서 열쇠를 줍니다. 다음 방에는 활을 쏘는 해골들이 있을 것입니다. 그들을 처치하고 시체에서 화살과 포션을 얻어옵니다 - 다른 가치 있는 것들은 없습니다. 다음 전투는 더 심각할 것입니다: 두 명의 방패 몬스터를 처치해야 합니다 - 이는 큰 검을 가진 두꺼운 몬스터이며, 갑옷이 튼튼하고 강하게 공격하지만 속도는 느립니다(라운드당 한 번의 공격). 또한, 방에 뛰어들기 전에 천천히 하면 한 번에 하나씩 처치할 수 있습니다. 몬스터에게서 무시무시한 망치와 권력을 얻습니다. 두 번째 방패 몬스터 근처의 쓰레기 더미에서 두 번째 열쇠를 찾습니다. 이웃 방에 들어가서 전투 모드에서 화염으로 촛불을 꺼야 합니다(Alt 키를 누른 채로 활로 불을 쏘아야 함).

지하의 두 번째 부분은 직선 복도(분기 없이)이며, 해골 활잡이들이 매복을 합니다. 경험을 위해 그들을 쏴 죽일 수도 있고, 복도를 쭉 뛰어넘어 끝까지 가도 됩니다. 다시 촛불을 꺼버리면 상자와 세 개의 촛불이 있는 방에 도착합니다. 상자 안에는 보호의 링과 에클레지아스트의 활이 들어 있습니다 - 우리가 여기까지 온 이유입니다. 오른쪽 촛불을 꺼버리면 유적지의 입구에 도착합니다. 나머지 둘은 지하의 이전 층의 시작으로 이어집니다.

스카보 유적지에서의 전리품

마스터 등급을 얻으려면 칼라돈의 ‘버섯’ 여관으로 가야 합니다. 킷첼 피어스는 주막 집주인 옆에서 우리를 기다리고 있습니다. 그에게 활을 줄 수도 있고, 킷첼에게 2000 동전을 주고 자신이 보유할 수도 있습니다. 어떻게 하든 그는 우리 주인공을 활의 마스터로 만들어줄 것입니다.

회피

특성: 민첩성.

사용됨: 공격과 발사에서 피하는 데 도움을 줍니다.

초보자. 공격의 비판적인 성공으로 회피할 경우 10% 확률로 적이 비판적인 실수를 합니다. 훈련하는 것은 경비원입니다.

전문가. 공격의 비판적인 성공으로 회피할 경우 50% 확률로 적이 비판적인 실수를 합니다. 훈련하는 것은 윈드, 킨타라, 헐커마커 오그(Og)는 블랙 루트입니다.

주석: 헐커머는 회피, 맨손 전투, 덫을 찾는 것 및 총기 사용에 대해 훈련합니다. 그가 이야기하는 것을 듣고 반박하지 않으면 그런 경우에만 교육할 것입니다.

마스터. 비판적인 성공 시 100% 확률로 적이 비판적인 실수를 합니다. 훈련하는 것은 에드킨 챔버스입니다.

에드킨은 해리크 스타우트와의 결투에서 시력을 잃었고 복수하고 싶어합니다. 그는 당신에게 스타우트를 죽여서 그의 눈을 증거로 가져오라고 요청합니다. 맨손 전투 마스터가 되고 싶지 않다면, 회피 마스터가 되기에 충분합니다. 그렇지 않으면 먼저 스타우트를 처치하고 나중에 그를 제거하는 것이 좋습니다. 후자의 경우에는 에드킨에게 포션을 주고 드루엘라 부인에 대해 이야기하고, 그는 기꺼이 주인공을 회피 마스터로 만들어줍니다. 그러나 반대의 방법도 가능합니다. 그러면 에드킨과 두 번 대화해야 합니다.

에드킨 챔버스의 집, 조용한 물가 (Stillwater)

맨손 전투

특성: 민첩성.

사용됨: 근접전 weapon을 사용하거나 스킬 없이 사용합니다.

초보자. 근접 무기 사용 시 속도가 5 증가합니다. 모든 경비원이 훈련합니다.

전문가. 캐릭터는 나쁜 조명(또는 주인공이 빛에 대한 공포 경력을 선택한 경우)에 의해 패널티를 받지 않습니다. 훈련하는 것은 고린, 절망의 섬 및 헐커마커 오글로블러 오그디도더, 블랙 루트입니다.

마스터. 캐릭터는 무기를 사용할 때 비판적인 실수도 피합니다. 훈련하는 것은 대장장이 스타우트입니다.

맨손 전투의 마스터가 되려면 스타우트와 대화하세요. 그는 당신에게 이의를 제기하지 않고 말하십시오. 그가 감정적으로 아프게 하면 그가 당신을 교육하지 않거나, 심하게 무례하면 공격합니다. 스타우트는 에드킨 챔버스와의 결투와 그의 여자친구 드루엘라에 대해 이야기할 것입니다. 드루엘라가 스타우트가 적을 다쳤을 때 도망쳤다는 것을 두려워하고, 스타우트는 그녀를 구울의 굴에서 찾고 달려가주기를 요청합니다(1182 W 1583 S) - 에너지를 희생하는 존재입니다. 당신은 드루엘라를 спас하고 그녀로 하여금 경의를 표하게 해야 합니다. 또한, 그가 드루엘라에게 블라인드에 대해 치료제를 주겠다고 약속하는 것을 협상해야 합니다.

기르 돌로르의 굴 (1182 W 1583 S)

제시된 장소로 뛰어가고 모든 몬스터를 죽이십시오. 기르 돌로르가 많이 있지만 그들은 상당히 약합니다. 흩어진 보급품과 약초를 수집하고 드루엘라를 회복시킵니다. 스타우트가 원하는 것을 듣고 에드킨이 살아있다는 것을 깨달으면, 그녀는 스타우트에게 죽을 것을 제안합니다. 그런 다음 그녀는 당신이 스타우트를 마스터로 만들 때 약의 병을 걸어놓기로 합의합니다. 그러나 스타우트를 죽일 필요가 있으며, 그렇게 하면 드루엘라의 요청을 따르지 않을 수 있습니다. 이 모든 과정을 통해 스타우트에게 드리게 될 약을 에드킨에게 전해야 합니다.

던지기

특성: 민첩성.

사용됨: 투척 무기, 수류탄을 사용할 때.

초보자. 던지기 속도가 5 증가합니다. 모든 경비원이 도시에서 교육합니다.

전문가. 던지기 거리가 두 배로 늘어납니다. 훈련하는 것은 리안나 펠 다르, 던홀름 및 테오 브라이트스타트, 에쉬베리입니다.

마스터. 던지기 거리에 대한 패널티가 사라집니다. 훈련하는 것은 클라리사 샤르모, 블랙 루트의 ‘안나벨의 갤러리’입니다.

클라리사 샤르모는 바 카운터에 있습니다. 그녀는 최소한 초보자 등급이 있는 경우에만 당신을 마스터로 만들어 줄 것입니다. 그녀는 잃어버린 아자르 스타를 요청합니다 - 오래된 유적지인 크나 타 (1435 W 616 S)에 숨겨진 엄청난 투척 무기입니다.

크나 타 (1435 W 616 S)

크나 타로 가서 유적에 들어갑니다. 두 개의 옆방(곰과 아기 곰, 숲 속의 사람)을 정리하고, 모든 쓰레기와 상자에서 되찾습니다. 세 개의 촛불에서 전투 중에 소녀를 죽이고 촛불을 꺼야 합니다(Alt 바를 눌러서 불을 쏘세요). 왼쪽과 오른쪽 - 상자에 있는 방으로 갑니다. 중앙의 촛불은 내부로 순간이동합니다.

내 스타일은 아니지만, 누군가는 좋아할 수도 있습니다

입구 근처의 오른쪽 촛불을 꺼버리면 방으로 들어갈 수 있습니다. 모든 문은 여기에서 정확히 이렇게 열립니다. 가능한 한 빠르게 이동하는 것이 좋지만 단계별로 관리하는 것이 낫습니다. 긴 복도 앞에서 뛰어갑니다. 길을 잃기는 힘듭니다. 불을 꺼버린 뒤, 도서관의 문을 열어줍니다. 그 안에는 작은 리치가 있습니다. 그는 경험 외에 아무것도 주지 않습니다. 도서관을 빠져나와 다른 복도로 가고 문을 열고 불을 끄면 갑옷이 있습니다. 문 너머는 불타는 거미가 기다리고 있습니다 - 죽이고 상자에서 수류탄과 약을 가져갑니다.

그 후 복도를 따라 진행하고 분기점이 있습니다. 직진하면서 왼쪽으로 가서 화살 쏘는 해골을 죽일 수 있지만 우리가 가야 할 길은 오른쪽입니다. 열린 공간으로 나가고 좌측의 길로 간다. 두 개의 멋진 고우라트를 만나서 죽이고 세 개의 불씨를 따라 갑니다. 왼쪽 - 첫 번째 부분으로 돌아가고, 중앙 - 목적지로 가는 길. 그러므로 우리는 오른쪽으로 가야 합니다.

모든 촛불을 꺼서 큰 우물 불이 켜지게 하세요

세 개의 잠긴 문이 있는 방에 도착하고 불이 켜지지 않는 큰 불이 있습니다. 이를 활성화하려면 세 개의 방을 모두 방문해야 합니다. 왼쪽 방에는 피를 흘리는 두 명의 유령이 있고, 중앙의 방에는 두 명의 룬 고렘이 있으며, 오른쪽 방에는 두 개의 피가 생긴 것입니다. 세 개의 촛불이 꺼지면 큰 잔이 켜집니다. 불을 꺼고 세 개의 잔이 있는 방으로 들어갑니다.

두 번째와 세 번째 잔은 우리를 다시 돌려보냅니다. 첫 번째 잔은 복도로 우리를 옮깁니다. 그곳에서 다양한 괴물들이 있습니다. 그들을 공격하여 경험하려고 할 수도 있고, 통과할 수 없으므로 통과할 수도 있습니다. 가는 길에 깨진 상자에서 재화와 약을 수확하고 분기점에 도착합니다.

분기점

앞으로 좌측으로 이동하여 괴물을 죽이고 불씨가 있는 세 개의 컵이 있는 구역에 도착합니다. 왼쪽 컵은 방으로 돌아가는 곳이고 오른쪽 컵은 현지 시작으로 가는 곳입니다. 우리는 중앙 컵으로 가야 합니다. 끄고 방으로 들어가면 네 귀에 있는 많은 괴물들이 있습니다. 일정 수치가 제한되어 있으므로 경험을 얻기 위해 상자에서 화력의 다양한 검사를 물리치고 실험할 수 있습니다. 또는 상자 안에서 여러 약과 마법의 원주를 찾아서 불을 꺼야 합니다. 그 후 대회장으로 나가 아자르 스타를 찾아서 불을 꺼줘야 합니다.

크나 타의 전리품

블랙 루트의 클라리사 샤르모에게 돌아가서 아자르 스타를 가져가면, 그녀는 주인공을 던지기 마스터로 만들어줄 것입니다.

도둑 기술

등 기본 공격

특성: 민첩성.

사용됨: 배후에서의 치명적인 피해를 유도합니다. 처음에는 단지 단검 사용 시만 사용합니다.

초보자. 갑옷이 더 이상 셈에 포함되지 않습니다. 타란트의 순찰대 중 누군가가 훈련합니다.

전문가. 기술은 이제 검과 도끼에도 적용됩니다. 훈련하는 이는 미스터 라치오, 칼라돈(유산 자욱한 여관), 미스터 블랙과 미스 푸 원에서 εκπαιδευ합니다.

마스터. 치명적인 성공의 확률이 10% 증가합니다. 훈련하는 이는 드. 에드먼드 크레이그, 로즈보로입니다.

치명적인 타격 기법의 마스터, 로즈보로

크레이그와 대화하고 그에게 당신을 마스터가 되게 해달라고 요청하세요. 그는 당신의 요청을 들어주겠지만, 당신이 떠나려 할 때 공격할 것입니다. 그를 죽이고 속도의 단검을 획득한 뒤 맘껏 자랑합시다.

속도의 단검

도둑질

특성: 민첩성.

사용됨: 다른 사람의 주머니에서 물건을 빼내는 데 사용됩니다.

초보자. 도둑질 실패는 치명적인 실패만 발생합니다. 도둑들은 도둑들의 비밀조직(Tarnet 등)에 가입해야 교육합니다.

전문가. 훔칠 수 있는 물품의 크기에 패널티가 50% 감소합니다. 훈련하는 이는 미스터 블랙과 푸입니다.

마스터. 캐릭터는 주머니에 물건을 넣으려 할 때 잡히지 않습니다. 훈련하는 이는 샘미 화이트입니다.

도둑의 귀가, 샘미 화이트

그와 대화할 경우, 혼란스러운 경과로 보고 싶고 대화를 가지십시오. 그에게 당신은 사람들이 잘 대치하기 위해서 격려할 것이라고 말합니다. 간단한 대화 후, 그에게 도둑 마스터에 대한 교육을 요청하십시오. 샘미는 당신에게 공손하게 상점가에서 아래 홀벳 저글을 걸 대면 대개의 기분이 부해지겠다고 준비합니다. 옷이든 드레스든 벗고 타란트의 주거가 어느 한쪽에 외판을 하는 대문에서 사람들을 놀라게 해 기뻐합니다.

아침. 개주인은 일손을 다하였습니다…

샘미에게 돌아오고 성공적인 진행 결과를 보고하면 그를 도둑의 마스터로 만들어줄 것입니다. 대화할 때 제대로 인상을 남기지 않았다면, 그는 귀찮게 인식을 시킬 것입니다.

수동 무기

은신

특성: 인식.

사용됨: 은신 모드에서 사용됩니다.

초보자. 방어에 의한 패널티가 50% 감소하며 은신 기술은 빛과 시간의 영향을 받지 않습니다. 현명한 여성과 도둑 비밀 조직의 멤버 등이 훈련합니다.

전문가. 기술은 주변 환경에 영향을 받지 않으며 캐릭터는 일반적으로 조용히 움직일 수 있습니다. 훈련합니다 미스터 라치오, 칼라돈, 미스터 블랙, 타란트 및 엘리트 궁수 대장이 훈련합니다.

마스터. 주인공은 전투 모드에서도 은신 실력이 있습니다. 훈련하는 이는 알버트 리크, ‘울어요’ 여관에서 칼라돈입니다.

우리가 전문가에게 훈련한 사람에게서 은신 기술 1의 노트를 받아옵니다.

은신 기술 마스터의 노트 1

칼라돈 ‘버섯’ 여관의 4번 방으로 가서 두 번째 노트를 읽어야 합니다.

"돋보기를 사용하여 그림을 검사했을 때 투명한 페인팅의 구덩이를 만났습니다. 신비한 지도에 표시된 장소를 밝혀두었습니다'

신비로운 장소 (1586 W 1817 S)

지도에 표시된 신비로운 장소(1586 W 1817 S)로 갑니다. 그곳에는 야생개가 자주 다니므로 경험치를 배포하세요. 북동쪽에 있는 그루터기를 찾아보시면 그 주위를 조사해보면 해골이 있을 것입니다. 해골에서 은신 기술 마스터의 3번 노트를 가져옵니다.

은신 기술 마스터의 노트 3

칼라돈 ‘버섯’ 여관에 다시 돌아가서, 다시 노트를 읽으면 됩니다.

상자

그 다음, 거리를 올라가 ‘울어요’ 여관에 가서 하얀 옷을 입고 바의 창구에 서있는 엘프와 인사합니다. 그는 A.L.이라고 소개하며, 모든 것을 잘 수행했다면 주인공을 기억할 것이고 반 엘프가 주인공을 은신 마스터로 만들어주고 침묵 반지를 선물로 준다.

은신 기술 마스터의 선물

덫 발견

특성: 인식.

사용됨: 덫을 발견하는 데 사용됩니다.

초보자. 저조한 조명으로부터의 패널티가 사라지고 도시의 경비가 교육합니다.

전문가. 마법 덫도 발견할 수 있습니다. 훈련하는 이는 베가드 몰튼 플로우, 휠 클랜 및 헐커머 오그들이 훈련합니다.

마스터. 발견 실패 시 두 번째 시도가 이루어집니다(치명적인 실패 제외). 훈련하는 이는 프레드릭 T. 피츠제럴드, 타란트(폴톤 크로스, 40)입니다.

타란트, 폴톤 크로스, 40

피츠제럴드에게 가서 덫 발견 마스터 훈련을 요청합니다. 그는 할 수 있다고 대답하지만 스넬 Nфа(1385 W 643 S) 의해 성전에서 만든 매혹적인 지팡이에 대한 질문 후 더 많은 증거를 요구합니다.

지는 지도위치에 가면서 참가자를 불러서 그가 기다리기를 요청합니다. 도와주기 위해서 준비하는 것이 좋습니다.

드물마 탐험가

다시 칼라돈으로 돌아와서 대화하는 자극적 자석에 대해 설명하세요. 프레드릭과 대화를 하고 장비가 통과됩니다 - 2회 분량만 다른 검을 사용할 수 있습니다. 주의하도록 하십시오.

그 다음은 전문적 선형 선형을 지나는 것입니다.

삼엄한 자금이익

수선

특성: 지능.

사용됨: 망가진 물건을 수리하는 데 사용됩니다.

초보자. 물건의 기본 내구도가 5% 뿐만 아니라 줄어듭니다. 훈련하는 이는 도시의 대장간에서 훈련합니다.

전문가. 물건의 기본 내구도가 1% 뿐만 아니라 줄어듭니다. 훈련하는 이는 가렛 올름스테드, 블랙 루트입니다.

마스터. 수리 시 물건의 기본 내구도가 줄어들지 않습니다. 게다가 주인공은 망가진 것들을 고치기 위해 전체의 5%를 기부할 수 있습니다. 훈련하는 이는 이로니무스 맥심, 칼라돈입니다.

수리 마스터가 있는 공장은 들어가는 곳의 북서쪽에 있습니다. 맥심은 필요한 사진을 가져오고 그것에 대해 너희로 결정해야 하며, 대화 후 보상을 줄 것입니다.

의사 불러야 할까?

총기

특성: 인식.

사용됨: 권총 및 소총에 사용됩니다.

초보자. 권총 및 소총의 사격 속도는 5 증가합니다. 훈련하는 이는 닥 로버츠와 안개 언덕의 훈련입니다.

전문가. 외부 저격 사격(맨발의) 패널티가 1/3 감소합니다. 훈련하는 이는 블랙 루트의 헐커머 오그와 안개 언덕의 닥 로버츠입니다.

마스터. 사거리 패널티가 없습니다. 훈련하는 이를 윌리엄 토르돈 기술입니다.

총기 기술 마스터

전문가는 에쉬베리의 감옥에 있는 마스터 총기입니다. 그와 대화하시길 바란다면 범죄 생활을 회복 중이며 다시는 폭력을 행사하지 않겠다고 맹세했다는 것을 알려주길 바랍니다.

다시 주인공상이 제안할 것이 있습니다 mais. 그리고 이후에 우리는 그의 형이 죽은 것에 대한 복수자의 동기 때문에 권립 다른 알리바이다.

사격 궤적!

귀에 수확해 보시기 바랍니다.

대화 이후 저는 최선을 다해 그를 주는 것입니다. 그 후에 모든 오란의 상황은 마스터를 부여할 것입니다.

잠금 해제

특성: 민첩성.

사용됨: 잠긴 문 및 상자 열기 사용 시 해제됩니다.

초보자.캐릭터는 잠금을 두 배로 더 빠르게 해제합니다. 훈련하는 이는 안개언덕의 로이드구르로스를 훈련합니다.

전문가. 조명에 대한 패널티가 없습니다. 훈련하는 이는 칼라돈의 아담 맥스웰과 블랙 루트의 가렛 올름스테드입니다.

마스터. 잠금의 복잡성에 대한 수치가 두 배로 감소합니다. 훈련하는 이는 지.티. 모건입니다.

잠금 해제 마스터는 칼라돈의 강제 교도소에 있습니다. 그를 모른다면, 경비원에게 청정하고 무사하게 저에게는 도울 것입니다.

저축해 두기 사기 치시길 바랍니다. 두나 후에 과한 속도를 요할지도 모릅니다.

덫 해제

특성: 인식.

사용됨: 발견된 덫을 해제하는 데 사용할 수 있습니다.

초보자. 조명에 대한 패널티가 없습니다. 대장간에서 훈련합니다.

전문가. 비판적인 성공 시 캐릭터는 덫의 부분을 받고(예: 독, 배터리, 화살 등), 훈련하는 이는 아담 맥스웰과 클랜의 트레인입니다.

마스터. 실패 시(치명적 실패 제외) 캐릭터는 해제 시도자체를 줄여 풀 수 있는 두 번째 기회를 가집니다. 훈련하는 이는 다니엘 맥퍼슨입니다.

주요 장소, 마스터 감독의 집. 칼라돈, 드래곤 회전 구역 23

맥퍼슨이 칼라돈에서 사는 것을 찾으십시오. 마스터 초대를 받아보세요. 요청합니다. 직접 경험이 위험하며 우리는 준비에 더 잘 대처해야 할 필요가 있습니다. 조심하고 조심하세요.

알겠습니다 - 목격담이 제공될 필요가 있는 부분에서 지켜보고 약관을 유지함. 각성 수학을 요구합니다.

인식을 위한 설명입니다.

결론

각 기술은 15포인트로 관리됩니다(패널의 할인이나 보상을 제외). 각 인접 기술을 배우는 경우 즉, 같은 특성을 담당하고 있는 기술은 두 번째 기술에 대해 10포인트를 절약합니다. 또한 너무 멀리 간 기술들은 별로 의미가 없으므로, 같은 정보, 기계 곳에 수집됩니다. 따라서 미리 각 기술이 필요한지 어떤 특성을 높여야 할지 생각해보는 것이 좋습니다.