«창의 노래»: 알파 버전으로 플레이해요!

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솔직히 말씀드리자면, 30년 이상의 게이머 경험이 있음에도 불구하고 '로그라이크' 게임에 한 번도 접해본 적이 없었습니다. 이러한 게임의 특징에 대해서는 전혀 모르는 상태였습니다. 그러나 항상 영웅을 아끼는 쪽을 선호했는데, 게임을 혼자서 플레이할 때는 ('Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim') 또는 'King’s Bounty'처럼 군대를 이끌 때는 한 명의 전사도 잃지 않도록 하였습니다. '창의 노래'는 전투 필드가 'King’s Bounty'와 유사하여 저를 끌어당겼고, 제가 이 주기를 매우 좋아하기 때문에 러시아 개발자들의 새로운 게임과 더 가까워지기로 결정했습니다.

게임을 저장할 수 있는 기능이 없고 새로운 전사 팀을 계속해서 '희생'해야 한다는 사실을 발견했을 때의 당황스러운 기분과 불만은 말할 수 없었습니다! 다행히도 제 분노와 혼란은 친구의 설명 덕분에 금세 사라졌습니다. 결국, 저는 '창의 노래'의 알파 버전을 완료했고, 그 후에도 다시 반복해서 플레이했습니다. 이제 여러분에게 이 멋진 게임의 간략한 개요를 제안합니다!

팀 구성하기

모든 것은 고대 러시아 도시를 연상시키는 네 개의 건물로 이루어진 마을에서 시작됩니다.

이렇게 생긴 '시작' 도시입니다. 그리고 이렇게 - 발전된 상태입니다.

병영은 전사들의 고용 및 발전을 담당하며, 궁전은 보상 및 전술을 담당하고, 아카데미는 전투 중 사용되는 일반 마법을 관리하며, 시장은 구매하는 장비를 나타냅니다. 초기에는 도시 건물들이 게임의 파라미터를 조금 개선할 수 있지만, 얻은 명성과 괴물의 전리품(쉽게 말해 보스의 눈!)을 통해 그 수준을 높여 더욱 향상된 게임 가능성을 키울 수 있습니다.

신화적인 전리품을 얻는 것은 당신의 전사들로, 그들은 열 가지 전문 분야를 갖고 있습니다. 처음에는 세 명의 동료로 구성된 팀이 처음 지도에서 죽게 될 것입니다(아쉽게도!), 그러나 그들은 필요한 명성을 얻기 위해 자신의 생명을 바칠 것입니다. (먼저 병영에서 '자원봉사자' 개선을 받는 것을 추천하며, 그러면 동료가 네 명이 됩니다.)

중요합니다!

전사를 고용할 때는 그들의 특성이 부정적이지 않도록 확인하세요. 예를 들어, '탱크'의 경우 '절름발이' 특성은 회전 가능점을 감소시키므로 극히 바람직하지 않으며, 어떤 동료에게도 마나 수치를 낮추는 특성은 좋지 않습니다: 마나가 많을수록 영웅은 전투에서 자신의 능력을 더 많이 사용할 수 있습니다.

"절름발이"는 전투에 필요하지 않습니다!

선택한 영웅의 특성 외에도 능력에 주의해야 합니다: 현재 모든 능력을 동시에 향상시킬 수는 없으니 서둘러 병영에서 '재교육' 업그레이드를 받아 마나르럼을 금으로 변경하게 해줍니다.

팀 구성은 어떻게 해야 할까요? 저는 최소한 하나의 원거리 공격 전사가 있어야 한다고 생각합니다: 궁수나 사냥꾼(가능하면 둘 다!); 그리고 하나의 근접 전사 동료가 필요합니다. 그러나 각자는 스스로 결정해야 합니다.

전사들은 어떻게 발전시킬 수 있을까요? 궁수에게는 거리 피해, 그 크기 및 생명 점수가 더 중요하고, 근접 전사에게는 피해량, 그 크기, 이동 및 생명 점수가 중요합니다. 그리고 모든 전사에게 마나는 중요하며; 방어력을 올리는 것은 두 번째 우선 순위입니다: 방어력은 장비 아이템으로 충분히 해소될 수 있습니다. (초보 전사에게는 생명 점수가 가장 중요합니다.)

알파 버전의 최대 팀 발전 수준은 10이며, 능력 선택과 속성 향상에 신중해야 합니다. (직접 피해를 주는 영웅 중에서 발전시키기 유일한 영웅은 궁수입니다.)

마법과 장비를 구매하기 위해 시장을 방문하는 것을 잊지 마세요(궁전에서 '향상된 재정 지원' 업그레이드를 통해 시작 금액이 증가합니다).

오른쪽의 것은 두 번째 지도에서만 등장합니다. 또는 자유 상인에게서만!

중요합니다!

시장을 개선할 때, '떠돌이 시장'을 가장 먼저 선택하세요. 운 좋게도, 특별 임무로 가는 길에 있을 수 있습니다 (각 대형 지도에는 그러한 임무가 두 개 있습니다); 그늘에 대한 메시지를 받으면 즉시 무기 세트를 전사들에게서 벗기고 모든 마법 스크롤을 저장하십시오: 떠돌이 상인들은 강화된 마법 스크롤과 최고의 장비를 파는 상인입니다.

자, 팀이 구성되고 장비가 갖춰졌습니다: 전투에 나가세요!

대규모 지도

자유롭게 이동할 수 없으며, 오직 표시된 경로를 따라 아이콘으로 가득 차 있습니다. 지도 중앙에는 '마을'이 있으며, 여기서 팀은 치유받고, 장비를 구매하며 공지사항을 확인할 수 있습니다. '여행 돌'은 가장 무해한 것으로 약간의 경험을 줍니다. '자원봉사자'는 선택한 후보 중 한 명을 резерв할 수 있도록 허용합니다. (전투 중 누군가가 최종 사망할 경우 자원봉사자가 대체할 수 있습니다!) '주문' - 세 가지 주문 중 하나를 선택합니다.

중요합니다!

게임에는 총 일곱 가지 유형의 주문이 있으며, 보스들과의 전투에서는 '분열'과 '스턴'이 유용하고 일반 전투에서는 '영감'과 '치료'가 필수적입니다. 나머지는 자율적으로 선택하시면 됩니다!

'보물'은 간단한 장비 아이템을 제공합니다. '사건'은 행동을 선택해야 하는 우연한 만남을 제공하며, 이를 통해 팀은 명성을 얻거나 잃을 수 있으며, 금, 경험치, 또는 영웅 중 한명에게 특성을 지급받게 됩니다.

여기에서 사건이 발생하니 결정하세요, 어떻게 할 것인지! 모든 '부정적' 특성. (모두가 아닌 것을 바래요.)

안타깝게도, 어떤 영웅에게 어떤 특성이 부여될지, 그 특성이 무엇일지 예측할 수 없습니다; 몇 번이고 나는 어떤 영웅에게 왜 그런 특성이 좋았는지 도무지 이해할 수 없었습니다. 고려할 점은, 그 특성이 부정적일 가능성이 매우 높다는 것입니다.

중요합니다!

가장 불쾌한 것도 마나를 감하는 것입니다: 과거에 이러한 특성을 가진 영웅은 즉시 교체되는 것이 좋습니다. 어떤 전사들은 게임 진행 중 여러 특성을 동시에 얻으며, 종종 서로 무효화되기도 합니다!

'사건'은 깃발에 느낌표가 있는 마크가 있는 특별한 만남으로, 아마도 여러 '파도'의 적으로 이루어진 어려운 전투로 끝날 것입니다. (초보 팀은 이러한 마크를 피하는 것이 좋습니다: 거의 필멸합니다.)

너와 너의 고슴도치들! 팀은 '파도' 후에 겨우 살아났습니다! 또 다른 대가 아니지만 적들이 그렇게 세지 않아요.

'전투' 아이콘은 적 팀과의 충돌을 의미하며, 전투에 대해 조금 더 자세히 이야기해볼 필요가 있습니다.

전투

전투에서 첫 번째 행동은 항상 당신의 것입니다; 적에게 피해를 줄 기회를 주지 않지만 팀의 전사들을 맵에서 최적으로 배치할 수 있도록 합니다. 예를 들어, 궁수를 자연 장애물 뒤에 숨기거나, 반대로 가장 위험한 적들에 대해 공격을 위해 그들을 앞에 배치하는 것입니다. 배치할 공간이 제한적일 경우 '탱크'를 적이 가장 많은 방향으로 이동시키고, 궁수를 그들의 뒤에 숨기는 것이 좋습니다. (말하자면, 직접 게임을 하면 빠르게 파악할 수 있습니다.)

왜 우리는 이 나무에 대한 공격을 시도했을까 - 그의 방어는 보스보다 높습니다! 그리고 팀은 분리되었습니다! '파도'도 있을 것입니다! 두 명이 죽은데 승리를 주장할 수 있을까요, 또 다른 적들이 접근하고 있다고?! 우리 전사들은 살 수 없을 것입니다...

전투 필드 오른쪽에는 매 라운드 한 단위씩 차오르는 바가 있습니다. 세 라운드가 지나면 모든 팀이 1단위를 회복할 수 있습니다. 사용하지 않으면 두 라운드 후 2단위가 회복됩니다. (일곱 라운드까지 도달하는 것은 매우 드물며, 이 시점에서 팀은 승리하거나 죽게 됩니다.)

팀을 잃지 않으려면 전투를 피할 수 있습니다. 그러나 그럴 가치가 있을까요?

간단한 전투에서 얻는 보상은 간단한 장비 아이템, 마법 스크롤 또는 자원봉사자 중에서 선택 가능해집니다.

간단한 전투 - 간단한 보상. 어려운 전투 - 우와!

하지만 더 복잡한 전투도 있습니다; 이를 선택하려면 соответств하는 게시판의 공지를 받아야 합니다.

첫 번째 지도에는 공지 사항에 따라 수행해야 할 아홉 개의 가능한 임무가 있으며; 그러나 당신은 두 가지를 수행할 수 있습니다 (이 사실은 처음에는 저를 상당히 짜증 나게 했습니다: 무사히 돌아가면서 적들을 남겨두고 일어나야 한다니?!), 그리고 나서 첫 번째 보스인 '외눈의 악마'와 전투를 수행해야 합니다. (마지막 대결에서 첫 팀으로는 그를 이기기 힘들 것으로 의심됩니다 - 하지만 혹시 모르네요?)

중요합니다!

악마를 상대로는[주문이 필요합니다: 최소한 두 개의 '분열'(힘 4 단위들), 최소 하나의 '스턴'이 필요합니다 - 그 이후에는 두 라운드 이내 다시 스턴을 걸 수 없기 때문에; 그리고 하나 내지 두 개의 '영감'의 효율성은 2-3 단위가 필요합니다. (당신이 아카데미에서 '주문 서적' 개선을 받았다면 이 점에 유의하십시오.) 팀을 보스에서 최대한 멀리 두렴다 - 처음 라운드에서 피해를 주지 못하게 해야 합니다. 공격을 시작할 때 아처의 능력인 '사냥꾼의 표적'을 사용하는 것으로 시작하세요; 당신의 전사들은 그 어떤 공격으로든 더 많은 피해를 줄 수 있을 것입니다. 그 후는 운에 맡기세요.

언젠가는 첫 번째 보스를 물리치고 두 번째 지도에 도달하게 되며: 적들은 조금 더 위험해지겠지만 더 강력한 주문과 개선된 장비가 판매됩니다. 두 번째 보스인 '고린이치'는 세 개의 머리를 가지고 있으며, 각각은 근접 전투에서 공격할 수 있습니다. 그리고 고린이치는 모든 적들을 밀쳐내어 피해를 주는 기술을 가지고 있어; 그러므로 '스턴'의 효과가 있을 때에만 가까이 다가가야 합니다. 또한 그의 갑옷을 무너뜨리려면 '분열' 스크롤이 세 개 필요합니다(힘 6 단위).

전사 잘 쏘지 않았습니다, 심장에 맞지 않았습니다. 다시 시도해 보겠습니다!

세 번째이자 지금까지의 마지막 보스는 '수리'입니다. 고린이치와 같은 방어력을 가지고 있지만, 생명력은 훨씬 많으며 매우 불쾌한 거리 공격 기술을 가지고 있습니다. 그러나 상당한 피해를 받아도 다른 곳으로 이동하게 되며, '스턴'의 효과가 있을 때조차 지역을 변경하므로, (아마도 이것은 버그일 수 있습니다). 만약 전사들이 그를 이리저리 뛰어다니게 시킬 수 있다면, 결국 기수는 탑에서 떨어지게 되고 그때 그는 훨씬 더 위험해지며, 즉시 스턴을 걸어야 합니다!

축하합니다, 당신은 게임의 알파 버전을 통과했습니다! 이제 주 보스와 그의 군대와의 만남을 기다려야 합니다 - 저는 그런 날이 멀지 않다고 희망합니다.

모든 분들에게 행운을 빕니다!