ไทย
Diablo II
content auto translated from {from}

Diablo II - เป็นภาคต่อของเกมสุดฮิต Diablo ที่กำหนดมาตรฐานของแนวเกม hack'n'slash เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน 2000 โดยทีมงาน Blizzard North ที่เคยสร้างเกมภาคแรกให้กับผู้เล่น ในปี 2001 ได้มีการวางจำหน่ายส่วนเสริมอย่างเป็นทางการ Lord of Destruction.

ใน Diablo II ผู้เล่นจะได้กลับเข้าสู่โลกที่ชื่นชอบอย่าง Sanctuary เพื่อสู้รบกับผู้ส่งสัญลักษณ์ของพลังแห่งความมืด นักฮีโร่ไร้ชื่อที่เอาชนะ Diablo ในภาคแรกได้ครอบครอง Soulstone ของปีศาจ โดยเชื่อว่าสามารถควบคุมสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังของปีศาจได้ นักฮีโร่ได้แทง Soulstone เข้ากับหน้าผากของตัวเอง ทำให้วิญญาณของ Diablo เข้าสิงในร่างของเขา อย่างไรก็ตาม ปีศาจนั้นแข็งแกร่งเกินไปและนักฮีโร่ไม่สามารถควบคุมได้ Lord of Terror จึงครอบงำความคิดของเขา และนักฮีโร่ได้กลายเป็น Dark Wanderer ที่เดินทางไปทางทิศตะวันออกสู่คุกของ Mephisto และ Baal พี่น้องของ Diablo เขาออกจาก Tristram ท่ามกลางเปลวเพลิงและตั้งใจจะปล่อยปีศาจจากการจองจำ หาก Triad สามารถกลับมารวมตัวกันได้ (เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Dark Exile) ก็ไม่อาจรู้ได้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นใน Sanctuary ดังนั้นฮีโร่ผู้กล้าหารจึงเดินทางตามรอย Dark Wanderer เพื่อหยุดยั้งเขา.

Diablo II เสนอให้ผู้เล่นเลือกฮีโร่ที่ไม่ซ้ำกันถึงห้าตัวจากหลายมุมโลก Amazon ที่มาจากหมู่เกาะทางใต้ ใช้ธนูค่อนไปยังเป้าหมายได้อย่างแม่นยำและสามารถเสกคาถาใส่ลูกธนูของเธอได้ ฮีโร่ผู้หญิงได้แสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการใช้หอกในการจัดการกับสัตว์ประหลาดที่ไม่ระวังตัว ในบางแง่ เธอสามารถถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดของ Sorceress อดีต Magus ได้ถูกแทนที่ด้วย Sorceress รุ่นเยาว์จากชุมชนแม่มดลึกลับ เธอไม่มีความด้อยไปกว่าผู้สืบทอดของเธอในด้านการควบคุมเวทมนตร์ธาตุ สามารถสร้างเวทมนตร์ไฟ น้ำแข็ง และฟ้าได้อย่างเชี่ยวชาญ ในการต่อสู้ระยะประชิด Barbarian จากดินแดนเหนืออย่างดุเดือด เขาคือนักรบที่ทรงพลังที่สุดในเกม ที่มีชื่อเสียงในด้านสไตล์การต่อสู้ที่ดุดัน และวงล้อที่ทำลายล้างศัตรู เขายังเป็นผู้บัญชาการที่ยอดเยี่ยมและสามารถสนับสนุนกลุ่มได้ เช่นเดียวกับ Paladin ที่เป็นนักรบแห่งแสงและคำพูด Paladins มีชื่อเสียงในด้านออร่าการต่อสู้และการป้องกัน และเวทมนตร์และอาวุธของพวกเขาสามารถสร้างความเสียหายที่รุนแรงต่อผีและพลังแห่งความมืด โดยที่ Necromancer ซึ่งเป็นบุคคลที่มีมุมมองที่ไม่ชัดเจนที่สุดในกลุ่มนี้ ได้ถนัดในการสร้างสมดุลของพลัง พร้อมกับมีคาถาอันทรงพลังและความสามารถในการเรียกวิญญาณที่ตายแล้ว.

ในส่วนเสริม Lord of Destruction ได้มีการเพิ่มฮีโร่สองตัวใหม่ Druid ซึ่งเป็นนักรบจากธรรมชาติ ผู้สามารถเรียกสร้างของจากธรรมชาติเพื่อช่วยเหลือ แปลงร่างเป็นหมาหรือหมีและทำลายศัตรูด้วยคาถาต่างๆ Assassin - ผู้สืบทอดจาก Order ลับที่กำจัดพ่อมดที่หลงผิด เธอเป็นนักศิลปะการต่อสู้ที่เชี่ยวชาญในศาสตร์ Shadow และสามารถสร้างกับดักที่ชั่วร้ายได้ ตามที่เคยเป็นมา ตัวละครจะได้รับประสบการณ์จากการฆ่ามอนสเตอร์และทำภารกิจเสร็จสิ้นและเติบโตในระดับ อย่างไรก็ตาม ในภาคที่สอง ระบบการพัฒนาตัวละครเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ถ้าหากใน Diablo ความแตกต่างระหว่างฮีโร่นั้นมีมากมายที่เป็นรูปธรรม ตอนนี้แต่ละตัวละครมีคุณสมบัติและทักษะเฉพาะตัวที่กำหนดสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา แต่ละฮีโร่สามารถเลือกได้ระหว่าง 30 ทักษะที่ไม่ซ้ำกันที่จัดไว้ใน 3 ไม้กางเขนละ 10 คนด้วย พราะเหตุว่าจำนวนคะแนนทักษะมีจำกัด ผู้เล่นจึงสามารถฝึกทักษะบางส่วนและสร้างการสร้างที่มุ่งเน้นทักษะบางอย่าง แพทช์ 1.10 เพิ่มระบบ synergy ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาสายทักษะเฉพาะและสร้างความเสียหายที่น่าประทับใจ ในแต่ละระดับ ฮีโร่จะได้รับ 5 คะแนนคุณสมบัติ (Strength, Dexterity, Vitality และ Energy) และ 1 คะแนนทักษะ อาวุธและเกราะมีมากขึ้นอย่างมาก นอกจากไอเท็มพิเศษแล้วยังมีของที่หายากและเซ็ตไอเท็ม และในส่วนเสริมยังมี Rune ที่สามารถเพิ่มความหลากหลายให้กับอุปกรณ์ที่มีอยู่แล้ว.

Diablo II ได้พัฒนาขึ้นอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับภาคแรก โดยได้เปิดรับแนวคิดที่ดีที่สุดและพัฒนาไปอีกขั้น โครงสร้างตัวละครเป็นเรื่องที่หลากหลายและเป็นเอกลักษณ์แท้จริง และผู้เล่นสามารถใช้เวลาในการพัฒนาชั้นเรียนเดียวกันได้เป็นเวลานาน โดยเปลี่ยนการผสมผสานของทักษะและเลือกการสร้างที่พวกเขาชื่นชอบ ทักษะได้เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง อุปกรณ์ได้เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงนี้ และถึงแม้ว่าผู้เล่นจะสร้าง "แผนการที่สมบูรณ์แบบ" และกำหนดการสร้างที่ดีที่สุดในแต่ละชั้นเรียน แต่ในตอนแรกความหลากหลายนี้ก็น่าแปลกใจสำหรับผู้เล่น Blizzard North ได้ขยายขอบเขตของโลก ทีตอนนี้ไม่ใช่แค่เมืองเดียว แต่เป็นทั้งทวีปที่มีประเทศ เมือง และผู้อยู่อาศัย เรื่องราวของเกมต้นฉบับมีการพัฒนาในช่วง 4 Act โดยแต่ละ Act จะมีเมืองใหม่ที่่มีลักษณะโดดเด่น และพบกับมอนสเตอร์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับพื้นที่นั้น และทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกันในเส้นเรื่องเดียวกัน.

ในส่วนเสริมมี Act ที่ห้าเพิ่มเข้ามา ซึ่งเล่าถึงการค้นหาของฮีโร่ที่มีต่อ Baal, ผู้สูงสุดในคนสุดท้าย ในแต่ละ Act ผู้เล่นจะได้พบกับเสียงดนตรีที่มีเอกลักษณ์ ทำให้รู้สึกถึงบรรยากาศของโลกยิ่งขึ้น ระดับเกมก็ยังคงถูกสุ่ม生成เช่นเดียวกับไอเท็มจากมอนสเตอร์และหีบ และมีเพียงบางสถานที่เท่านั้นที่มีโครงสร้างเดียวกันในทุกๆ เกม ผู้เล่นสามารถวิ่งไปรอบๆ เพื่อหาไอเท็มที่ดีกว่าหรือหา "diadem ที่หายาก" ที่หาได้ยาก ทุกอย่างนี้ควบคู่ไปกับระบบการพัฒนาที่ปรับปรุงแก้ไขใหม่ มั่นใจได้ว่า Blizzard ได้ไปไกลกว่านั้น ความสามารถของ Battle.net เป็นสิ่งที่โดดเด่น ผู้เล่นสามารถรวมตัวกันเป็นทีมได้สูงสุดถึง 8 คน (ไม่รวมทหารรับจ้าง) เพื่อเล่นในเซิร์ฟเวอร์และฆ่ามอนสเตอร์ร่วมกัน การพัฒนาในกลุ่มจะเกิดขึ้นเร็วและสนุกสนานมากกว่าการเล่นคนเดียว และผู้เล่นหลายคนใช้เวลานานในการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ แข่งขันกันเองและพยายามไปยังจุดสูงสุด อาจกล่าวได้ว่า การเล่นออนไลน์เป็นปัจจัยที่ทำให้ Diablo II ดำรงอยู่ได้อย่างยาวนาน.

ทั้งหมดนี้นำไปสูความนิยมอย่างมากของเกม แม้ว่าเกมจะมีรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากและเรื่องราวที่ค่อนข้างง่าย แต่ก็ได้รับคะแนนสูงสุดและยืนยันว่าไม่มีอะไรดีไปกว่า Diablo แต่ Diablo II แม้ว่าเกมจะมีอายุมากแล้ว แต่มันยังคงมีผู้เล่นอยู่ จนกลายเป็นเกมคลาสสิกในแนวนี้ และนับว่าคล้ายคลึงกัน ว่าไม่มี Clone ที่เรียกว่าได้สามารถแข่งขันกับมันได้ในแง่ของความนิยมและความสามารถในการเล่นซ้ำ.

วันที่เปิดตัว: четверг, 29 июня 2000 г.
ประเภท: แอ็คชั่น, RPG
แพลตฟอร์ม: พีซี
คำอธิบาย: เกมนี้หลายคนถือว่าเป็นเกม RPG ที่มีความนิยมสูงสุดในยุคนี้ เกมที่ได้กำหนดกฎใหม่ในแนว เกม ที่พลิกความคิดเกี่ยวกับการเล่นร่วมกันและตั้งมาตรฐานการเล่นผ่านอินเตอร์เน็ต Diablo II เป็นเกมที่เข้าใจง่ายพอที่จะทำให้ผู้เล่นใหม่เข้ามาเล่นได้และมีความน่าตื่นเต้นและหลากหลายจนทำให้เล่นได้เป็นปี ๆ
นักพัฒนา: Blizzard North
ผู้เผยแพร่: Blizzard Entertainment