Diablo II - là phần tiếp theo của trò chơi cult Diablo, người lập ra thể loại hack'n'slash. Game được phát hành vào ngày 29 tháng 6 năm 2000, và được phát triển bởi đội ngũ Blizzard North, những người đã mang đến cho game thủ phần đầu tiên của series. Vào năm 2001, bản mở rộng chính thức Lord of Destruction được phát hành.
Trong Diablo II, người chơi được mời trở lại thế giới Sanctuary yêu thích, để lại gươm sắc bén với những sứ giả của sức mạnh bóng tối. Người anh hùng vô danh, đã chiến thắng Diablo trong phần đầu tiên của trò chơi, đã chiếm đoạt Viên ngọc linh hồn của con quỷ. Tin rằng có thể kiềm chế sức mạnh của ác quỷ, anh hùng đã cắm viên ngọc vào trán mình, từ đó cho phép linh hồn của Diablo thâm nhập vào cơ thể mình. Tuy nhiên, con quỷ quá mạnh, và anh hùng không thể kiểm soát nó. Chúa Tể Khiếp Sợ đã chiếm đoạt tư tưởng của hắn, và anh hùng dưới dạng Kẻ Lảng Vảng Bóng Tối đã lên đường đến phương Đông, đến nhà tù của Mephisto và Baal, anh em của Diablo. Hắn đã ra đi để lại Tristram trong ngọn lửa và có ý định giải phóng các ác quỷ khỏi sự giam cầm. Nếu Tam Giác có thể tái hội tụ (lần đầu tiên kể từ thời kỳ Nguyên Thủy Bóng Tối), không ai biết sẽ có những tai họa nào trút xuống Sanctuary. Do đó, các anh hùng dũng cảm đã lên đường theo dấu chân của Kẻ Lảng Vảng Bóng Tối, sẵn sàng đứng trên con đường của hắn.
Diablo II cung cấp cho người chơi năm anh hùng độc đáo, đến từ những уголок khác nhau của thế giới. Amazon, từ những hòn đảo phía nam xa xôi, bắn cung chuẩn xác và có khả năng làm phép cho mũi tên của mình. Cô ấy cũng thành thạo với một chiếc giáo, xiên những sinh vật lơ là. Đến một mức độ nào đó, cô có thể được coi là người kế nhiệm của Rogue. Thay thế cho Mage là một cô phù thủy trẻ từ cộng đồng phù thủy bí ẩn. Cô không hề kém cạnh tổ tiên của mình về khả năng kiểm soát phép thuật nguyên tố, khéo léo tạo ra những phép thuật lửa, băng và điện. Trong cuộc chiến tay đôi, Barbarian từ miền đất phía Bắc chiến đấu một cách mãnh liệt. Đây là nhân vật mạnh nhất trong trò chơi, nổi tiếng với phong cách chiến đấu hung hãn và cơn cuồng phong đặc trưng, quét sạch kẻ thù. Hắn cũng là một chỉ huy tuyệt vời và có thể tăng cường sức mạnh cho đội hình. Như vậy, Paladin, chiến binh của Ánh Sáng và Lời Nói, cũng nổi tiếng với những aura chiến đấu và phòng ngự, trong khi ma thuật và vũ khí của họ gây ra thiệt hại nặng nề cho undead và sức mạnh bóng tối. Nhân vật gây tranh cãi nhất trong số năm người này là Necromancer, người đánh giá sự cân bằng của sức mạnh, sở hữu những lời nguyền mạnh mẽ và khả năng triệu hồi những người chết.
Bản mở rộng Lord of Destruction đã thêm hai anh hùng nữa. Druid - chiến binh thiên nhiên, có thể triệu hồi các sinh vật của nó để giúp đỡ, biến thành sói hoặc gấu và làm cho kẻ thù hứng chịu các phép thuật khác nhau. Assassin - người theo đạo của một Đạo Bí Mật, tiêu diệt những phù thủy đã sa ngã. Cô thành thạo các môn võ thuật, tinh thông trong các kỷ luật Bóng Tối và có thể tạo ra những cạm bẫy thâm độc. Như trước đây, nhân vật nhận được kinh nghiệm từ việc tiêu diệt quái vật và hoàn thành nhiệm vụ, từ đó nâng cao cấp độ. Tuy nhiên, sang phần hai, hệ thống trong game đã có sự thay đổi rõ rệt. Nếu trong Diablo, sự khác biệt giữa các nhân vật phần lớn là nhân tạo, thì bây giờ mỗi nhân vật có những đặc điểm và kỹ năng riêng biệt, xác định phong cách chơi không thể trùng lặp của mình. Mỗi anh hùng có thể lựa chọn giữa 30 kỹ năng độc đáo, được chia thành 10 kỹ năng ở ba nhánh khác nhau. Do số điểm kỹ năng bị giới hạn, người chơi chỉ có thể nâng cao một số trong số đó và tạo ra một build nhân vật nhất định với sự chú trọng vào một số kỹ năng cụ thể. Bản vá 1.10 đã thêm vào hệ thống synergy, cho phép người chơi nâng cao những nhánh kỹ năng nhất định và đạt được mức sát thương ấn tượng. Ở mỗi cấp, nhân vật nhận được 5 điểm thuộc tính (sức mạnh, nhanh nhẹn, sức sống và năng lượng) và 1 điểm kỹ năng. Số lượng vũ khí và áo giáp đã tăng lên rất nhiều, ngoài những vật phẩm độc nhất còn xuất hiện các vật phẩm hiếm và bộ, và trong bản mở rộng - thêm cả rune, cho phép làm phong phú hóa và làm đa dạng hóa trang bị.
Diablo II đã tiến xa hơn nhiều so với phần đầu, tiếp thu những điều tốt nhất từ nó và phát triển những ý tưởng của mình. Từ nay, nhân vật thực sự đa dạng và độc đáo, và các game thủ có thể lâu dài nâng cấp cùng một lớp, thay đổi kết hợp các kỹ năng và tìm ra build mà họ yêu thích nhất. Kỹ năng đã thay đổi tất cả. Trang bị đã làm nổi bật sự đổi mới này. Và mặc dù sau này game thủ đã tìm ra những sơ đồ "hoàn hảo" cho việc nâng cấp và tạo ra những build tốt nhất cho từng lớp, ban đầu đa dạng này đã làm cho mắt người chơi bị choáng ngợp. Giữ nguyên bầu không khí u ám, Blizzard North đã mở rộng ranh giới của thế giới, và thay vì chỉ một thành phố, một lục địa hoàn toàn mới với những quốc gia, thành phố, cộng đồng của nó đã xuất hiện. Cốt truyện của trò chơi gốc diễn ra trong bốn Act, mỗi Act đưa chúng ta đến một thành phố mới với bầu không khí riêng, gặp những con quái vật độc đáo của vùng đất này và hoàn thành những nhiệm vụ khác nhau, kết nối thành một cốt truyện duy nhất.
Trong bản mở rộng đã thêm Act thứ năm, kể về cuộc tìm kiếm của các anh hùng đối với Baal, người cuối cùng trong các Thần Tối Cao. Trong mỗi Act, người chơi mong đợi một phần nhạc độc đáo, cho phép cảm nhận tốt hơn bầu không khí của thế giới. Cấp độ của trò chơi, cũng như các vật phẩm rơi ra từ quái vật và rương, vẫn được tạo ngẫu nhiên, và chỉ một số địa điểm có cấu trúc giống nhau trong mọi trò chơi. Người chơi có thể lâu dài truy sát quái vật, cố gắng lượm được rune tốt hơn hoặc lấy được "vương miện" mà rất hiếm khi xuất hiện. Tất cả những điều này kết hợp với hệ thống nâng cấp mới đã khiến người chơi cập nhật ngay lập tức, nhưng Blizzard còn đi xa hơn nữa. Bước đi quyết định là khả năng của Battle.net. Người chơi có thể hợp tác trong đội lên đến 8 người (không kể lính đánh thuê của họ), để chơi trên các máy chủ và tiêu diệt quái vật cùng nhau. Việc nâng cấp trong đội vui hơn và nhanh hơn so với chơi một mình, và nhiều game thủ đã dành thời gian dài trên các máy chủ, cạnh tranh với nhau và cố gắng chen chân vào danh sách hàng đầu. Chắc hẳn, chính việc chơi trực tuyến đã trở thành lý do cho sự trường tồn của Diablo II.
Tất cả những điều này đã dẫn đến sự phổ biến phi thường của trò chơi. Mặc dù gameplay có phần đơn điệu và cốt truyện tương đối đơn giản, trò chơi đã nhận được những đánh giá cao nhất, chứng minh rằng chỉ có Diablo II mới có thể tốt hơn Diablo. Mặc dù trò chơi đã có nhiều năm tuổi, nó vẫn được chơi cho đến tận bây giờ. Đối với nhiều người, nó đã trở thành một tác phẩm kinh điển của thể loại, và có lẽ không một trong số những "bản sao" được gọi là vẫn có thể cạnh tranh với nó về mặt phổ biến và khả năng chơi lại.