Проходження основного сюжету
У цьому проходженні спойлери зустрічаються на кожному кроці. Я вас попередив.
[cut]
На свободу!
Ви починаєте в повозці в ролі в'язня. І так на протязі всіх частин, скільки ще? Подивіться по сторонах і познайомтеся з вашими «сокамерниками». Трохи пізніше ми дізнаємося, що нас везуть на страти.
Прибувши, виходимо з повозки і представляємося. На цьому етапі ми вибираємо расу. Все залежить від ваших уподобань. Після того, як ми вибрали расу, дивимося сценку, під час якої норду відрубують голову, а ми на черзі, але тут з'являється дракон і всіх розполохує. Скориставшись метушнею, ми тікаємо.
Плигнемо на дах таверни, а звідти спрыгнемо вниз, ховаючись від вогню дракона. А після цього вирішуємо, з ким втекти. З Халфордом (Імперія) чи Ралофом (Брати Бури). Після цього приміряємо броню, вбиваємо пару імперських солдатів і втікаємо вглиб замку.
Після цього ми вбиваємо ще парочку імперських солдатів, і наш загін поповнюється новими бійцями. Тут же ми знаходимо відмички і ламаємо наш перший замок у Скайримі.
Після цього знову б'ємося з солдатами і спостерігаємо обвал, який заблокував шлях відступу. У печері боремося з павуками, а трохи глибше змагаємося з ведмедем або обходимо його. Я вирішив застрелити його.
Це цікаво: якщо слідувати за Халфордом, то ми будемо вбивати Братів Бури. Також знайомимося з родиною кузнеця, а не фермера.
Перед бурею
Як тільки вийдете з печери, слідуйте за своїм супутником. Через деякий час ви знайдете камені-хранителі, які збільшують ваші здібності. Каменів всього три: маг, воїн, злодій. Вибравши свій камінь, йдіть далі: до Ривервуду. На підступах до села доведеться витерти зброю об пару представників місцевої фауни у вигляді вовків.
Після цього знайомимося з родичами бойового товариша і, трохи поговоривши, вирушаємо до Вайтрану з посланням.
На підступах до Вайтрану ми бачимо, як «Соратники» вибивають дух із гіганта, який раптово опинився на фермі. Допомагаємо їм і йдемо в Вайтран, де перед воротами нас зупиняє вартовий. Кажемо йому, що Ривервуду загрожує небезпека, і він нас пропускає.
Сразу ж направляємося до ярла в Драконий Предел і докладаємо ситуацію в Хелгені.
Ветрений пік
Слідуємо за ярлом до придворного мага Фаренгору, він відправляє нас на Ветрений Пік за драконячою скрижаль.
На підступах до Ветреного піку ми знесемо не одну бандитську голову. У будівлі також будуть бандити: двоє при вогнищі, один у кімнаті із загадкою.
Сносите всім голови і вирішуйте загадку.
Послідовність
Після цього проходите далі, вбивайте щурів, а також прорубите павутину, щоб дійти до наступного залу, де ви зразитесь з величезним павуком. Після цього звільняйте темного ельфа з павутини, і дивіться, як він безславно загине під натиском драугров. Або ви можете самі припинити його