العربية

Divinity II: دماء التنين

المشاركات وصف News
Divinity II: دماء التنين
content auto translated from {from}

Divinity II: Ego Draconis هي لعبة كمبيوتر متعددة المنصات في نوع RPG مع منظور من الشخص الثالث، تم تطويرها بواسطة استوديو Larian. تم إصدار Divinity II: Ego Draconis في عام 2009. منصات الألعاب: Xbox 360 و PC. الناشر في روسيا هو شركة "1С-Соفتكلاب". تعتبر Divinity II: Ego Draconis تكملة للألعاب Divine Divinity و Beyond Divinity.

منذ أن تم حبس ديميان بين العوالم، ساد الهدوء والنعيم في ريفيلون، لكن فقط حتى تمكن ديميان من الهروب إلى الحرية. مشتعلاً برغبة الانتقام، أطلق حربًا دموية، الهدف الرئيسي منها هو التدمير الجسدي للاختيار، الذي حبس ديميان في سجن سحري. ولكن مواجهات الجيوش العملاقة لم تؤد إلى شيء لفترة طويلة، حيث ظل الاختيار على قيد الحياة وبصحة جيدة، مما كان يثير غضب الخصم بشكل كبير. ولكن بعد بعض الوقت، قُتل الاختيار في النهاية على يد الخونة من أمر فرسان اللهب، ولهذا تم تصنيف هذه المنظمة لاحقًا على أنها غير قانونية. تم إنشاء أمر خاص للصيادين كان يختص باجتثاث الفرسان. غير مدركين لسبب أن جميع محاربي الأمر يجب أن يُقضى عليهم بسبب خائن واحد، بدأ الفرسان في الاستعداد لمعركتهم الأخيرة. وكان لديهم حجة قوية في محاربة أمر الصيادين - فهم يستطيعون التحول إلى تنانين عملاقة طائرة.

في المراحل الأولى، يلعب اللاعب كمجند جديد من أمر الصيادين، ولكن مع تقدم القصة، يكتسب قدرة التحول إلى سحلية طائرة، مما يقلب نظرته للعالم رأسًا على عقب. ربما، لم يكن فرسان اللهب مذنبين حقًا في المأساة التي حدثت؟

تذكر Divinity II: Ego Draconis إلى حد كبير RPG الكلاسيكية مع جميع السمات الخاصة بالنوع: ترقية المستويات، وتطوير المهارات والقدرات، وإكمال المهام الرئيسية والجانبية. يجب على اللاعب اختيار طريقه والمهام التي سيتولى تنفيذها - في Ego Draconis، لن يقضي أحد الوقت في تدريبه. عنصر الصعوبة موجود في العديد من جوانب اللعبة، بما في ذلك أثناء القتال. على سبيل المثال، لا يمكنك هزيمة ترويل سمين باستخدام الأسلحة أو السحر فقط - يجب التفكير في الاستراتيجية، واستخدام الجرع، والاستفادة من الفنون السحرية. حتى المعركة الأقل أهمية يمكن أن تصبح صداعًا حقيقيًا للاعب، فما بالك بمواجهات مع وحوش عملاقة أو تنانين. ولكن يمكن للاعب أن يصبح تنينًا، على الرغم من أنه ليس على الفور.

من خلال التحول إلى سحلية عملاقة، يمكن للاعب التحليق في جميع أنحاء العالم، ومحاربة تنانين أخرى، وتدمير الأبراج المليئة بالبالستيات والمجارف. بالإضافة إلى ذلك، فإن التحول إلى سحلية هو وسيلة جيدة لتجنب الاصطدام بقوى العدو المتفوقة، إذا حدث اللقاء مع العدو في "وضع الإنسان". ولكن، لن تتمكن من حرق الأعداء المشاة بالنيران - فبمجرد أن يتحول اللاعب إلى تنين، يصبح كل الأعداء الأرضيين غير مرئيين على الفور.

على الرغم من أن الطيران في جلد التنين مثير، إلا أن الجزء الذي يسير فيه اللاعب من Divinity II: Ego Draconis يمكن أن يتباهى أيضًا بمختلف الجوانب المثيرة: شجرة مهارات شاملة، مهام مشوقة، نظام تطوير مثير، ومعارك ملونة بشكل مذهل.

تاريخ الإصدار: пятница, 6 ноября 2009 г.
نوع: RPG
منصة: حاسوب, إكس بوكس 360
وصف: حرية مطلقة في عمل في عالم فانتازي مفصل، مع معارك مذهلة ليست فقط على الأرض، ولكن في الهواء - هذا ما يهيئه مؤلفو عالم Divine Divinity في مشروعهم الجديد. في صورة إنسان، ينطلق البطل لاستكشاف الزنزانة، ويواجه أعداء ريفيلون وجهًا لوجه، ويجمع العديد من الغنائم القيمة. بعد أن يتحول إلى تنين عملاق، سيرتفع إلى قمم الجبال التي لا يمكن الوصول إليها، ويستطيع مهاجمة العدو مباشرة من السماء. ستغير قدرة البطل على اتخاذ أشكال مختلفة أسلوب اللعب المعتاد لمحبي ألعاب RPG: سوف تؤثر على التكتيك ونمط القتال، وبالطبع، ستتيح رؤية العالم السحري من زوايا مختلفة. بينما سيتم إنشاء وتطوير فارس التنين وفقًا لنمط RPG الكلاسيكي. ستُبنى نظام المهام المتشعبة حول شخصية البطل الرئيسي، حيث تحدد قراراته مسار تطور القصة، مما يسمح للاعب بخلق قصته الخاصة.
مطور: Larian Studios
ناشر: dtp entertainment
موزع في روسيا: 1С / Snowball Studios