Divinity II: Ego Draconis – μια πολυπλατφορμική υπολογιστική παιχνίδι RPG σε τρίτη προοπτική, αναπτυγμένο από το στούντιο Larian. Η κυκλοφορία του Divinity II: Ego Draconis έγινε το 2009. Οι πλατφόρμες παιχνιδιών: Xbox 360 και PC. Εκδότης στη Ρωσία είναι η εταιρεία "1С-СофтКлаб". Το Divinity II: Ego Draconis είναι η συνέχεια των παιχνιδιών Divine Divinity και Beyond Divinity.
Από τότε που ο Δεμιάν κλείστηκε σε μια ενδιάμεση διάσταση, στον Ριβέλον επικρατούσε ησυχία και ευτυχία, αλλά μόνο μέχρι τη στιγμή που ο Δεμιάν κατάφερε να δραπετεύσει. Πάσχοντας από επιθυμία εκδίκησης, ξεκινά έναν αιματηρό πόλεμο, με κύριο στόχο την φυσική εξόντωση του Εκλεκτού, που έκλεισε τον Δεμιάν σε μια μαγική φυλακή. Ωστόσο, οι συγκρούσεις των γιγαντιαίων στρατών δεν είχαν οδηγήσει πουθενά για μεγάλο χρονικό διάστημα, καθώς ο Εκλεκτός παρέμενε ζωντανός και υγιής, κάτι που ενοχλούσε βαθύτατα τον αντίπαλο. Αλλά, μετά από ένα χρονικό διάστημα, ο Εκλεκτός σκοτώνεται από προδότες της Τάξης των Φλεγόμενων Ιπποτών, για το οποίο αυτή η οργάνωση τέθηκε αργότερα εκτός νόμου. Δημιουργήθηκε ακόμη και μια ειδική Τάξη Κυνηγών, που ειδικεύονταν στη εξόντωση των Ιπποτών. Χωρίς να κατανοούν γιατί για έναν προδότη έπρεπε να εξολοθρευτούν όλοι οι πολεμιστές της Τάξης, οι Ιππότες άρχισαν να προετοιμάζονται για την τελευταία τους μάχη. Και έχουν ένα ισχυρό επιχείρημα στην πάλη τους με την Τάξη των Κυνηγών - ξέρουν να μεταμορφώνονται σε γιγαντιαίους ιπτάμενους δράκους.
Στα πρώτα στάδια, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός νεοσύλλεκτου της Τάξης των Κυνηγών, αλλά καθώς προχωρά στη διάρκεια της αφήγησης, αποκτά την ικανότητα να μεταμορφώνεται σε ιπτάμενο ερπετό, κάτι που αλλάζει ριζικά την κοσμοθεωρία του. Μήπως οι Φλεγόμενοι Ιππότες δεν είναι πραγματικά υπεύθυνοι για την τραγωδία που συνέβη;
Το Divinity II: Ego Draconis θυμίζει πολύ την κλασική RPG με όλα τα χαρακτηριστικά του είδους: ανάπτυξη επιπέδων, εξέλιξη δεξιοτήτων και ικανοτήτων, εκτέλεση ιστορικών και παράπλευρων αποστολών. Ο παίκτης πρέπει να επιλέξει μόνος του πού να πάει και ποιες αποστολές να εκτελέσει – στο Ego Draconis κανείς δεν θα ασχοληθεί με τη διδασκαλία του. Ένα σκληρό στοιχείο υπάρχει σε πολλές πτυχές του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων και των μαχών. Για παράδειγμα, να νικήσεις έναν παχύ troll μόνο με όπλα ή μαγεία δεν είναι δυνατό – πρέπει να σκεφτείς στρατηγική, να χρησιμοποιήσεις φιάλες με φίλτρα και διάφορα αντικείμενα. Ακόμη και η πιο συνηθισμένη μάχη μπορεί να γίνει πραγματικός πονοκέφαλος για τον παίκτη, πόσο μάλλον οι μονομαχίες με γιγάντια τέρατα ή δράκους. Αλλά ο παίκτης μπορεί να γίνει δράκος, αν και όχι αμέσως.
Μεταμορφωμένος σε γιγαντιαία ερπετό, ο παίκτης μπορεί να πετάξει σε όλο τον κόσμο, να πολεμήσει με άλλους δράκους και να καταστρέψει τις παντού τοποθετημένες πύργους με βαλλίστρες και καταπέλτες. Επιπλέον, η μεταμόρφωση σε ερπετό είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να αποφευχθεί η σύγκρουση με υπέρτερες δυνάμεις του εχθρού, εάν η συνάντηση με τον αντίπαλο συμβαίνει σε "ανθρώπινη μορφή". Φυσικά, οι αντίπαλοι που περπατούν δεν μπορούν να καούν από τη φωτιά - μόλις ο παίκτης μεταμορφωθεί σε δράκο, όλοι οι επίγειοι εχθροί γίνονται αμέσως αόρατοι.
Αν και οι πτήσεις με το δέρμα του δράκου είναι συναρπαστικές, αλλά και η πεζή πλευρά του Divinity II: Ego Draconis μπορεί να υπερηφανεύεται για διάφορα ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά: ένα εκτεταμένο δέντρο δεξιοτήτων, συναρπαστικές αποστολές, ένα ενδιαφέρον σύστημα ανάπτυξης και πολύ εντυπωσιακές μάχες.