Divinity II: Ego Draconis は、Larian Studios によって開発された、三人称視点の RPG ジャンルに属するマルチプラットフォームのコンピュータゲームです。 Divinity II: Ego Draconis のリリースは 2009 年に行われました。 ゲームプラットフォームは Xbox 360 と PC です。 ロシアでは、出版社は「1C-SoftClub」です。 Divinity II: Ego Draconis は、Divine Divinity と Beyond Divinity の続編です。
デミアンが世界の狭間に閉じ込められて以来、リヴェロンには静けさと平和が訪れていましたが、デミアンが自由を手に入れるまでのことでした。 復讐心に燃える彼は、物理的に彼を魔法の牢獄に閉じ込めた選ばれし者を殺すことを目的とする血なまぐさい戦争を引き起こします。 しかし、巨人の軍隊同士の衝突は長い間、何ももたらさず、選ばれし者は生き残り、健康であり続けたため、反主義者は非常に苛立ちました。 しかし、しばらくして、選ばれし者は炎の騎士団の裏切り者によって殺され、以後この組織は法律違反とされました。 騎士を壊滅させることを専門とする特別なハンターの秩序すら作成されました。 一人の裏切り者のために、なぜすべての秩序の戦士が排除されなければならないのかわからない騎士たちは、最後の戦いに向けて準備を始めました。 そして、彼らにはハンターの秩序に対抗するための重要な武器がありました - 彼らは巨大な飛ぶドラゴンに変身することができるのです。
最初の段階では、プレイヤーはハンターの秩序の新兵として登場しますが、ストーリーラインを進めるにつれて、飛行する爬虫類に変身する能力を獲得し、彼の世界観を根本的に転換します。 もしかしたら、炎の騎士たちは実際には起こった悲劇に責任がないのかもしれません?
Divinity II: Ego Draconis は多くの面で、レベルアップ、スキルと能力の進化、ストーリーおよびサイドクエストの実行といったジャンル特有の属性を持つクラシック RPG を彷彿とさせます。 プレイヤーは自分がどこに行くのか、どの任務を遂行するかを自分で選ばなければなりません - Ego Draconis では誰も彼の教育に手を貸してくれません。 ハードコアな要素は戦闘を含む多くのゲーム面に存在し、例えば、巨大なトロールを武器や魔法だけで倒すことはできません。 戦略を考えたり、ポーションを使ったり、さまざまなアーティファクトを利用したりする必要があります。 たとえ最も普通の戦いであっても、プレイヤーにとっては本物の頭痛になることがあります。 ましてや、巨大なモンスターやドラゴンとの決闘については言うまでもありません。 しかし、プレイヤーはすぐにドラゴンになることができるのです。
巨大な爬虫類に変身することで、プレイヤーは世界中を飛びながら、他のドラゴンと戦ったり、至る所に設置されたバリスタやカタパルトの塔を破壊したりすることができます。 さらに、爬虫類への変身は、敵と遭遇する際に、もし人間の「形態」であるならば、圧倒的な敵の力に直面するのを回避する非常に良い方法です。 ただし、地上の敵を火で焼き払うことはできません。 プレイヤーがドラゴンに変身すると、すべての地上の敵がすぐに見えなくなるからです。
ドラゴンの形での飛行は魅力的ですが、Divinity II: Ego Draconis の徒歩パートもさまざまな興味深い要素が満載です。 広範なスキルツリー、魅力的なクエスト、興味深いレベルアップシステム、そして非常に色彩豊かな戦闘が楽しめます。