Divinity II: Ego Draconis – мультиплатформна комп'ютерна гра у жанрі RPG з видом від третьої особи, розроблена студією Larian. Реліз Divinity II: Ego Draconis відбувся у 2009 році. Ігрові платформи: Xbox 360 та PC. Видавцем в Україні є компанія "1С-СофтКлаб". Divinity II: Ego Draconis є продовженням ігор Divine Divinity та Beyond Divinity.
З тих пір, як Даміана заточили у проміжок між світами, у Рівеллоні панувала тиша й благодать, але лише до того моменту, поки Даміан не зміг вирватися на свободу. Сповнений жаги помсти, він розв'язує криваву війну, основною метою якої є фізичне знищення Обранця, що заточив Даміана у магічній темниці. Але зіткнення гігантських армій довгий час не призводили ні до чого, Обранець залишався живим і здоровим, що надзвичайно дратувало антагоніста. Проте з часом Обранця все ж таки вбивають зрадники з Ордену Пламенних Лицарів, за що ця організація була поставлена далі поза законом. Навіть був створений спеціальний Орден Мисливців, який спеціалізувався на знищенні Лицарів. Не розуміючи, чому через одного зрадника мають бути ліквідовані всі воїни Ордену, Лицарі почали готуватися до своєї останньої битви. І у них є вагомий аргумент у боротьбі з Орденом Мисливців - вони вміють перетворюватися на гігантських літаючих драконів.
На початкових етапах гравець виступає як новобранець з Ордену Мисливців, але в міру проходження сюжетної лінії він набуває здатності перетворюватися на літаючого ящера, що кардинально змінює його світосприйняття. Може, Пламенні Лицарі справді не винні у трагічних подіях?
Divinity II: Ego Draconis у багатьох аспектах нагадує класичну RPG з усіма притаманними жанру атрибутами: прокачкою рівнів, розвитком навичок і вмінь, виконанням сюжетних і побічних квестів. Гравець повинен самостійно обирати, куди йому йти та які завдання виконувати – в Ego Draconis ніхто не буде возитися з його навчанням. Хардкорний елемент присутній в багатьох ігрових аспектах, у тому числі й під час боїв. Наприклад, знищити товстого троля за допомогою лише зброї або магії не вийде – треба продумувати тактику, використовувати еліксири та різні артефакти. Навіть найпростіший бій може стати справжньою головоломкою для гравця, не кажучи вже про поєдинки з гігантськими чудовиськами або драконами. Але гравець сам може стати драконом, хоча й не відразу.
Перетворюючись на гігантську ящірку, геймер може літати по всьому світу, битися з іншими драконами і знищувати сповнені баллістами та катапультами вежі. Крім того, перетворення на ящера – це відмінний спосіб уникнути зіткнення з переважаючими силами ворога, якщо зустріч із супротивником відбувається в "режимі людини". Правда, зжарити вогнем пішохідних супротивників у будь-якому випадку не вийде – як тільки гравець перетворюється на дракона, всі наземні супротивники миттєво стають невидимими.
Хоча польоти в драконячій шкурі й захоплюючі, але й пішохідна частина Divinity II: Ego Draconis може похвалитися різноманітними цікавими елементами: обширним деревом умінь, захопливими квести, цікавою системою прокачки та дуже яскравими боями.