Italiano

Divinity II: Il Sangue dei Draghi

Post Descrizione News
Divinity II: Il Sangue dei Draghi
content auto translated from {from}

Divinity II: Ego Draconis è un videogioco multipiattaforma del genere RPG in terza persona, sviluppato dallo studio Larian. Il rilascio di Divinity II: Ego Draconis è avvenuto nel 2009. Le piattaforme di gioco sono: Xbox 360 e PC. Il publisher in Russia è la compagnia “1C-SoftClub”. Divinity II: Ego Draconis è il seguito dei giochi Divine Divinity e Beyond Divinity.

Da quando Damian è stato imprigionato nel intervallo tra i mondi, nel Rivellon regnava la calma e la prosperità, ma solo fino a quando Damian non è riuscito a liberarsi. Bramoso di vendetta, scatena una guerra sanguinosa, il cui obiettivo principale è l'annientamento fisico dell'Electo, che ha imprigionato Damian in una prigione magica. Ma i confronti tra le gigantesche armate non portavano a nulla, l'Electo rimaneva vivo e vegeto, il che innervosiva profondamente l'antagonista. Ma dopo un po', l'Electo viene ucciso dai traditori dell'Ordine dei Cavalieri Fiammeggianti, per cui questa organizzazione fu successivamente messa fuorilegge. Fu persino creato un Ordine speciale dei Cacciatori, specializzato nell'eliminazione dei Cavalieri. Non capendo perché tutti i guerrieri dell'Ordine dovessero essere eliminati a causa di un solo traditore, i Cavalieri iniziarono a prepararsi per la loro ultima battaglia. E hanno un argomento pesante nella lotta contro l'Ordine dei Cacciatori: sanno trasformarsi in giganteschi draghi volanti.

Nelle fasi iniziali, il giocatore assume il ruolo di un novellino dell'Ordine dei Cacciatori, ma progredendo nella trama, acquista la capacità di trasformarsi in un lucertolone volante, il che ribalta completamente la sua visione del mondo. Forse i Cavalieri Fiammeggianti non sono realmente colpevoli della tragedia avvenuta?

Divinity II: Ego Draconis ricorda molto un classico RPG con tutti gli attributi tipici del genere: livelli di esperienza, sviluppo di abilità e competenze, completamento di missioni principali e secondarie. Il giocatore deve scegliere autonomamente dove andare e quali missioni svolgere: in Ego Draconis nessuno si occuperà del suo addestramento. Un elemento hardcore è presente in molti aspetti del gioco, compresi i combattimenti. Ad esempio, abbattere un grosso troll solo con armi o magia non è possibile: è necessario pensare alla strategia, utilizzare pozioni e vari artefatti. Anche il combattimento più banale può diventare un vero rompicapo per il giocatore, figuriamoci i duelli con giganteschi mostri o draghi. Ma il giocatore può anche diventare un drago, anche se non subito.

Trasformandosi in un gigantesco lucertolone, il giocatore può volare per il mondo, combattere contro altri draghi e distruggere torri disseminate di baliste e catapulte. Inoltre, la trasformazione in lucertolone è un buon modo per evitare scontri con forze nemiche superiori, se l'incontro con il nemico avviene in "modalità umana". Tuttavia, bruciare con il fuoco gli avversari a piedi non sarà possibile: non appena il giocatore si trasforma in drago, tutti i nemici a terra diventano immediatamente invisibili.

Sebbene volare nella pelle di un drago sia divertente, anche la parte a piedi di Divinity II: Ego Draconis può vantare molte interessanti peculiarità: un vasto albero delle abilità, missioni coinvolgenti, un interessante sistema di progressione e combattimenti molto colorati.

Data di rilascio: пятница, 6 ноября 2009 г.
Genere: RPG
Piattaforma: PC, Xbox 360
Descrizione: Assoluta libertà d'azione in un mondo fantasy dettagliato, incredibili battaglie non solo a terra, ma anche in aria: ecco cosa gli autori dell'universo Divine Divinity preparano nel loro nuovo progetto. Nel aspetto umano, l'eroe esplorerà dungeon, affronterà direttamente i nemici di Rivellon e raccoglierà molti preziosi trofei. Trasformandosi in un drago gigante, salirà in alto verso vette montuose inaccessibili e potrà attaccare il nemico direttamente dal cielo. La capacità dell'eroe di assumere varie forme cambierà il gameplay classico per i fan dei giochi di ruolo: influenzerà la strategia e lo stile di combattimento e, naturalmente, permetterà di guardare il mondo magico da diverse angolazioni. Allo stesso tempo, la creazione e lo sviluppo di un cavaliere-drago avverrà secondo uno schema di gioco di ruolo classico. Un ampio sistema di missioni si costruisce attorno alla figura del protagonista, le cui decisioni determineranno il corso dello sviluppo della trama, permettendo al giocatore di creare la propria storia.
Sviluppatore: Larian Studios
Editore: dtp entertainment
Distributore in Russia: 1С / Snowball Studios