Bahasa Indonesia

Divinity II: Darah Naga

Pos Deskripsi News
Divinity II: Darah Naga
content auto translated from {from}

Divinity II: Ego Draconis – permainan komputer multiplatform dalam genre RPG dengan sudut pandang orang ketiga, dikembangkan oleh studio Larian. Rilis Divinity II: Ego Draconis terjadi pada tahun 2009. Platform permainan: Xbox 360 dan PC. Penerbit di Rusia adalah perusahaan “1С-СофтКлаб”. Divinity II: Ego Draconis adalah kelanjutan dari permainan Divine Divinity dan Beyond Divinity.

Sejak Damian terperangkap di antara dunia, di Rivellon ada ketenangan dan kedamaian, tetapi hanya sampai saat Damian berhasil melarikan diri. Terpenuhi dengan hasrat balas dendam, dia memulai perang berdarah dengan tujuan utama menghancurkan Pemilih yang telah memenjara Damian di penjara sihir. Namun, bentrokan antara tentara raksasa tidak memberikan hasil yang signifikan dalam waktu lama, Pemilih tetap hidup dan sehat, yang sangat mengganggu antagonis. Namun, setelah beberapa waktu, Pemilih memang dibunuh oleh pengkhianat dari Ordo Ksatria Berapi, yang menyebabkan organisasi ini dicap ilegal ke depannya. Bahkan dibentuk Ordo Pemburu khusus, yang berspesialisasi dalam menghancurkan Para Kesatria. Tanpa memahami mengapa semua pejuang Ordo harus dibasmi hanya karena satu pengkhianat, Para Kesatria mulai mempersiapkan pertempuran terakhir mereka. Dan mereka memiliki argumen kuat dalam memerangi Ordo Pemburu - mereka bisa berubah menjadi naga terbang raksasa.

Di tahap awal, pemain berperan sebagai rekrutan dari Ordo Pemburu, tetapi seiring perjalanan cerita, dia memperoleh kemampuan untuk berubah menjadi kadal terbang, yang mengubah pandangannya secara mendasar. Mungkin, Para Ksatria Berapi benar-benar tidak bersalah atas tragedi yang terjadi?

Divinity II: Ego Draconis banyak mengingatkan pada RPG klasik dengan atribut genre yang biasanya melekat: pengembangan level, peningkatan keterampilan dan kemampuan, serta penyelesaian misi utama dan sampingan. Pemain harus memilih sendiri ke mana harus pergi dan misi mana yang harus diselesaikan – di Ego Draconis tidak ada yang akan membimbing dalam pelatihan mereka. Elemen hardcore ada dalam banyak aspek permainan, termasuk saat bertempur. Misalnya, mengalahkan troll besar hanya dengan senjata atau sihir tidak mungkin – perlu merencanakan taktik, menggunakan potions, dan memanfaatkan berbagai artefak. Bahkan pertarungan paling biasa dapat menjadi tantangan nyata bagi pemain, apalagi pertempuran dengan monster raksasa atau naga. Namun, pemain bisa menjadi naga, meskipun tidak segera.

Dengan berubah menjadi kadal raksasa, gamer bisa terbang ke seluruh dunia, bertarung dengan naga lain dan menghancurkan menara yang penuh dengan balista dan katapel. Selain itu, bertransformasi menjadi kadal adalah cara yang sangat baik untuk menghindari konfrontasi dengan kekuatan musuh yang lebih besar, jika pertemuan dengan lawan terjadi dalam "mode manusia". Namun, membakar lawan yang berjalan tidak akan berhasil – begitu pemain berubah menjadi naga, semua musuh di tanah langsung menjadi tidak terlihat.

Meskipun penerbangan dalam kulit naga menyenangkan, tetapi bagian berjalan kaki Divinity II: Ego Draconis juga memiliki berbagai daya tarik: pohon keterampilan yang luas, misi yang menarik, sistem peningkatan yang menarik, dan pertempuran yang sangat berwarna.

Tanggal rilis: пятница, 6 ноября 2009 г.
Genre: RPG
Platform: PC, Xbox 360
Deskripsi: Kebebasan mutlak dalam dunia fantasi yang dirancang dengan detail, pertarungan yang luar biasa tidak hanya di darat, tetapi juga di udara – itulah yang disiapkan para penulis alam semesta Divine Divinity dalam proyek baru mereka. Dalam wujud manusia, pahlawan akan menjelajahi bawah tanah, bertempur secara langsung dengan musuh Rivellon, dan mendapatkan banyak trofi berharga. Setelah berubah menjadi naga raksasa, dia akan terbang tinggi ke puncak gunung yang tidak terjangkau dan dapat menyerang musuh langsung dari langit. Kemampuan pahlawan untuk mengambil berbagai bentuk akan mengubah gameplay yang biasa bagi penggemar RPG: ini akan mempengaruhi taktik dan gaya bertarung dan, tentu saja, memungkinkan untuk melihat dunia magis dari berbagai sudut. Pada saat yang sama, penciptaan dan pengembangan kesatria-naga akan dilakukan menurut skema RPG klasik. Sistem quest yang bercabang dibangun di sekitar sosok pahlawan utama, keputusannya akan menentukan arah perkembangan plot, yang memungkinkan pemain untuk menciptakan cerita mereka sendiri.
Pengembang: Larian Studios
Penerbit: dtp entertainment
Distributor di Rusia: 1С / Snowball Studios