Divinity II: Ego Draconis – un joc de computer multiplatformă în genul RPG cu perspectivă din a treia persoană, dezvoltat de studioul Larian. Lansarea Divinity II: Ego Draconis a avut loc în 2009. Platformele pe care se joacă sunt: Xbox 360 și PC. Distribuitorul din Rusia este compania „1C-SoftClub”. Divinity II: Ego Draconis este continuarea jocurilor Divine Divinity și Beyond Divinity.
De când Damian a fost închis în intervalul dintre lumi, în Rivellon a domnit liniștea și bunăstarea, dar doar până în momentul în care Damian a reușit să evada. Mânat de o sete de răzbunare, el dezlănțuie un război sângeros, al cărui obiectiv principal este distrugerea fizică a Aleșilor, care l-au prins pe Damian în temnița magică. Dar confruntările dintre armatele uriașe nu au dus la nimic mult timp, Aleșii rămânând vii și neclintiți, ceea ce l-a iritat profund pe antagonist. Dar, după un timp, Aleșii sunt totuși uciși de trădătorii din Ordinul Cavalerilor Înghițitori, din acest motiv fiind ulterior considerați ilegali. A fost chiar creat un Ordin Special de Vânători, specializat în distrugerea Cavalerilor. Necunoscând de ce din cauza unui singur trădător trebuiau eliminați toți războinicii Ordinului, Cavalerii au început să se pregătească pentru ultima lor bătălie. Și au un argument puternic în lupta împotriva Ordinului Vânătorilor - știu să se transforme în dragoni gigantici zburători.
La început, jucătorul joacă rolul unui novice din Ordinul Vânătorilor, dar pe măsură ce avansează în poveste, el dobândește abilitatea de a se transforma într-un șarpe zburător, ceea ce îi schimbă profund viziunea asupra lumii. Poate că Cavalerii Înghițitori nu sunt cu adevărat vinovați de tragedia care a avut loc?
Divinity II: Ego Draconis amintește mult de RPG-ul clasic, având toate atributele caracteristice genului: îmbunătățiri de niveluri, dezvoltarea abilităților și competențelor, îndeplinirea misiunilor principale și secundare. Jucătorul trebuie să aleagă singur în ce direcție să meargă și ce sarcini să îndeplinească – în Ego Draconis nimeni nu se va ocupa de învățarea sa. Elementul hardcore este prezent în multe aspecte ale jocului, inclusiv în timpul bătăliilor. De exemplu, nu poți înfrunta un troll uriaș doar cu arma sau magia – trebuie să planifici și strategia, să folosești sticle cu elixire și diverse artefacte. Chiar și cea mai banală luptă poate deveni o adevărată durere de cap pentru jucător, cu atât mai mult în confruntările cu monștri gigantici sau dragoni. Dar jucătorul poate deveni el însuși dragon, deși nu imediat.
Transformându-se într-un șarpe gigantic, jucătorul poate zbura prin întreaga lume, luptându-se cu alți dragoni și distrugând turnurile pline cu balistă și catapulte. Mai mult, transformarea într-un șarpe este o modalitate excelentă de a evita confruntările cu forțele superioare ale dușmanului, dacă întâlnirea cu adversarul are loc în „modul om”. Totuși, arderea dușmanilor pietoni cu foc nu va fi posibilă în niciun caz – imediat ce jucătorul se transformă în dragon, toți dușmanii de la sol devin invizibili.
Deși zborurile în pielea de dragon sunt captivante, partea terestră a Divinity II: Ego Draconis poate oferi o multitudine de interesante: un arbore vast de abilități, misiuni captivante, un sistem de îmbunătățire interesant și bătălii foarte colorate.