نهايات Mass Effect 3: تحليل ومناقشة موجزة
تحذير كبير من الحرق
[cut]
يمكن التعرف على اللاعبين الذين أنهوا للتو ME3 بسهولة. وجه طويل قليلاً، تشتت في الأفعال وسؤال حزين يتجمد في عيونهم: "ماذا كان ذلك؟"
بشكل عام، "جودة" الأخطاء عند خط النهاية لا تختلف كثيرًا عن تلك التي في بقية اللعبة، أو حتى السلسلة بأكملها. لكن، للأسف، عددها هنا هو نصف العدد الكلي.
أكثر اللاعبين تطرفًا يدفنون مباشرة كل المهمة الأخيرة. ربما يكون هذا مبالغة — لندن ليست سيئة للغاية. تبدأ الانفجارات بعد الهزيمة المباشرة بواسطة شعاع جني، أي قبل عشرين دقيقة تقريبًا من النهاية المنتصرة. عندما يغمر الشعاع شيفارد دون تحميل، فإن التفسير الوحيد المنطقي الذي يمكن أن يخطر ببال شخص عادي هو: "يا إلهي، لقد كان المطورون كسالى وصنعوا نهاية سيئة!" لكن لا، شيفارد somehow ينجو من ذلك ويحتفظ بنشاط حركي معقول.
"حسناً، هذا ليس جديدًا تمامًا في ME"، يفكر لاعبنا "العادي" الكروي في الفراغ ويتقدم. بشكل عام، لا توجد شكاوى حول المحادثة مع الشبح. باستثناء أن إنهاءها بـ "أسلوب سارين" يتطلب عددًا مذهلاً من نقاط البطل/الخائن. نظريًا، بدون DLC لـ ME2 و ME3، للحصول على عدد كافٍ، يجب عليك نقل الشخصية واتباع إحدى الفروع بدقة شديدة. ومع ذلك، حتى لو لم يكن من الممكن إقناع العدو اللدود، فإن ذلك لن يؤثر على أي شيء — يمكنك ببساطة قتله بنفس النتيجة.
وهنا كل شيء بدأ...
والآن شيفارد يتحدث مع... هم... الفتى. في الواقع، لا توجد طريقة لمعرفة من هو بحق الجحيم، ولماذا هو يظهر بهيئة كهذه وماذا حدث له في النهاية، إذا كانت "السيتيادل جزء مني".
وهنا نمنح الفرصة لاختيار واحدة من ثلاث نهايات متطابقة. بصريًا، مهما اخترنا، ستكون المقاطع مختلفة فقط في لون الشعاع الذي يدمر كل شيء يمكن تدميره.
إنقاذ الرخني، الكواليان، الجيت، معالجة الجينوفاج، قاعدة المجمعين، المهمة الانتحارية، المجلس... كل هذه الخيارات تندمج في النهاية. كل هذه القرارات لا تؤثر في النهاية على أي شيء. على الإطلاق. درجات النهاية (مصير الأرض، النورماندي وشيفارد على التوالي) تحددها "قوة الأسطول" المجردة.
سلاح يوم الدين.
وتعرفون أي قرار سيقلل عتبة "النهاية المثالية" من خمسة آلاف إلى أربعة؟ لن تخمنوا أبدًا. الحقيقة ما إذا كان أندرسون سيموت برصاصة أو خلال دقيقتين من النزيف. الأساطيل؟ لا، لم نسمع بهذا...
الوتيرة النهائية: من المستحيل تقريبًا الحصول على حتى تلك الأربعة آلاف في اللعبة الفردية. حتى مع جمع جميع الآثار منهجيًا. حتى مع جميع القرارات "الصحيحة" (أعني، الموجهة لزيادة قوة الأسطول مقابل جميع الأخلاقيات). حتى مع كل DLC ونقل الشخصية، فإن فرص الحصول على هذا المبلغ تبدو وهمية... وكل ذلك لأنك لم تلعب في وضع تعدد اللاعبين.
حتى لا تتوقع أن تكون هذه الأسطول كافية، حتى لا تتدرب على شخصيتك البديلة في المعارك الشبكية.
هذه طريقة راديكالية لمكافحة القرصنة، بالطبع — جعل نسبة "جاهزية الأسطول" في اللعبة الفردية تعتمد على نجاح اللاعب في الشبكة. لكن لا يتم ذكر ذلك في أي مكان، وخط المؤشر الجاهزية يملأ 100% لفترة طويلة قبل "100%" الحقيقية اللازمة.
باختصار حول كل النهايات
المنطق الكئيب للكيانات الاصطناعية، الذي يُعهد فيه بشيفارد لتحديد مصير الكون بطريقة عشوائية، لا يمكن فهمه. ومع ذلك، ما هو موجود هو وجود.
النهاية "الحمراء" (الخيانة)
— لقد قتلوا الجيت!’
— الأوغاد!
الجميع ماتوا. EM من مقاييس كونياً يقتل جميع الكيانات الاصطناعية، السفن، المحطات والأجهزة على جميع الكواكب في جميع الأنظمة المرتبطة بأي شكل من الأشكال بالحياة الاصطناعية. يتم تغطية السيتيادل ومعادلاتها بالطبع. تحدث إبادة جماعية للجيت، الكوليان (الأزياء) والكرغانات (تونشينكا بدون مرشحات لن تدوم طويلاً، كما، في الواقع، الكثير من المستعمرات الأخرى). للعودة إلى العصر الحجري من الناجين القلائل. UPD: تعديل، أن التكنولوجيا العادية تبقى محفوظة، ما يمكن ملاحظته في بدلة تالي على النورماندي. بشكل أساسي، كانت النهاية يمكن أن تُسمى "قم بعمل جناة بنفسك، فقط بالعكس". في نفس الوقت، الوحيدة التي يمكن أن ينجو فيها شيفارد، لكن لن يساعده ذلك كثيرًا: في العزلة المطلقة على السيتيادل المدمرة، لن يعيش طويلاً بعد ذلك. من بعض النواحي، عدم الحصول على نقاط كافية من الأسطول (مفهوم العلاقة يتلاشى مرة أخرى) هو أكثر إنسانية حتى من الموت المؤلم على الطريقة البدوية.
النهاية "الزرقاء" (البطولية)
لقد كنت تعرف، لقد كنت تعرف، أيها الوغد!
فجأة يتبين أن كل هذا الوقت كان الشبح محقًا بالكامل. الصبي يعلن بصراحة أن شيفارد سيكون قادرًا على التحكم في الجنات. مع عواقب قاتلة بالنسبة له، لكن مع ذلك. يتم تدمير المعادلات على أي حال، لكن هذا نظريًا هو "النهاية المثالية" للمجتمع المجري. مع التعديل الوحيد وهو أن الاقتصاد قد تم تدميره بشكل تام ونحن نحتاج فجأة إلى كميات هائلة من الوقود للاتصال بين المجموعات النجمية. تبقى السيتيادل معلقة فوق الأرض.
النهاية "الخضراء" (التوليف)
الممثل المحلي للتجلي الإلهي يوضح عملية بشكل غامض. سحق إنسان لدمج كل الـ DNA في واحدة؟ كل الخيال العلمي يدخن في الزاوية، فهذا أمر مبالغ فيه حتى بالنسبة لها. إذا استثنينا أن جميع الأعراق قد التصقت واختلطت بشكل غريب، فإن الجوهر لا يختلف كثيرًا عن النهاية السابقة. أوه نعم، المعادلات والسيتيادل مرة أخرى تغطي.
النورماندي
يكتشف جوكر ورفاقه فجأة أنفسهم في قفزة الحرب بين المعادلات خلال النهاية. ما الذي يفعلونه هناك — لغز. اللغز الأكبر هو كيف وأين ينجحون في الهبوط حتى في النهاية "الحمراء". أخيرًا، كيف ينجو رفاقه من طلقة الجني بدون أي خدش، بل ويجدون أنفسهم بعدها على النورماندي؟ يتميز غاروس بقدرة خاصة على البقاء (يظهر غالبًا في النهاية كأحد الأوائل الذين يخرجون من السفينة)، لكن أيضًا جميع الشخصيات الأخرى التي من المفترض أن تكون ميتة يمكن أن تعود بشكل غير متوقع في هذه اللحظة.
يبدو أنه فعلها بعد كل شيء.
في النهاية "الخضراء"، يمكننا أن نكون سعداء من أجل SUZI وجوكير، إذا لم يكن اللاعب قد غاص في حالة من الدهشة التامة من الذي يحدث — لأنهم الآن بفضل "الخلط" يمكن أن يكونوا "معًا" بكل معاني هذه الكلمة.
ما بعد العناوين
الحوار في النهاية يضع حدا نهائياً. اللاعب لا يحصل على أي معلومات على الإطلاق حول مصير المجرة، ولا مصير ممثليها الفرديين. أصبح شيفارد بالنسبة للبعض "أسطورة جميلة"، لكن كيف، ماذا، أين؟..
\***
تبقى الكثير من الأسئلة في النهاية. ولا يوجد ME4 للإجابة عليها. من بين المشكلات الرئيسية الأخرى: التأثير القريب من الصفر لجميع القرارات المتخذة في الثلاثية، والمظهر المتشابه لجميع النهايات، ومتطلبات اللعب الجماعي التي تأتي طوعًا وإكراهًا.