การจบของ Mass Effect 3: การวิเคราะห์และการอภิปรายอย่างย่อ

content auto translated from {from}

สปอยเลอร์ขนาดใหญ่

[cut]

เกมเมอร์ที่เพิ่งจบการเล่น ME3 จะดูรู้ได้ง่ายมาก ใบหน้าที่ดูเหนื่อยล้า ความไม่มุ่งมั่นในพฤติกรรม และคำถามที่ชวนหดหู่ที่เกาะกุมดวงตา: "นี่มันอะไรกันแน่?"

โดยรวมแล้ว "คุณภาพ" ของข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในช่วงท้ายเกมไม่ได้แตกต่างจากวิธีการในช่วงที่เหลือของเกมหรือซีรีส์ในภาพรวมมากนัก แต่น่าเสียดายที่ ปริมาณของมันมีอยู่ที่นี่มากกว่าครึ่งหนึ่งจากทั้งหมด

ผู้เล่นที่มีทัศนคติสุดโต่งจะตัดสินใจว่าไม่สามารถยอมรับภารกิจสุดท้ายนี้ได้ มันอาจจะเป็นการพูดเกินจริง—ลอนดอนไม่ได้เลวร้ายอย่างที่คิด ความไม่ตรงตามแบบแผนเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่เราถูกโจมตีโดยลำแสงของเก็บกด ซึ่งเกิดขึ้นประมาณยี่สิบนาทีจากชัยชนะ เมื่อแสงนั้นทับทับเชพาร์ดและไม่ตามมาด้วยการโหลด เล่นเนื้อหาเหมือนกับว่า "เฮ้ ย developer จะไม่ทำให้เราตกใจและสร้างตอนจบที่ไม่ดีอย่างนี้?!" แต่ไม่ใช่ เชพาร์ดรอดจากเหตุการณ์นั้นได้โดยปราศจากความเสียหายอย่างเกินคาด

"โอเค ไม่เป็นไร และก็เคยมีแบบนี้ใน ME"—ผู้เล่นที่ "ไม่ซับซ้อน" ของเราคิดในใจจากที่ไหนสักแห่งในจักรวาลและเดินต่อไป ส่วนใหญ่แล้วไม่มีคนต่อว่าอะไรเกี่ยวกับการสนทนากับผี เพียงแต่ว่าต้องใช้คะแนนฮีโร่/ชายหนุ่มในยามวิกฤตจำนวนมหาศาลเพื่อให้มันจบใน "สไตล์ซาเรน" ทฤษฎีคือ แม้จะไม่มี DLC ของ ME2 และ ME3 เพื่อให้ได้คะแนนที่เพียงพอ คุณจะต้องย้ายตัวละครและปฏิบัติอย่างเข้มงวด ตามเส้นทางใดเส้นทางหนึ่ง อย่างไรก็ตาม แม้คุณจะไม่สามารถเจรจากับศัตรูที่มีชื่อได้ แต่ก็ไม่มีผลอะไร—คุณสามารถยิงเขาได้เพื่อให้ได้ผลออกมาอย่างเดียวกัน

และทุกอย่างก็เริ่มหมุน...

และแล้วเชพาร์ดก็คุยกับ... อืม... เด็กชาย ไม่มีทางรู้เลยว่าใครเขากันแน่ ทำไมเขาถึงมาที่นี่ในร่างแบบนี้ และเกิดอะไรขึ้นกับเขาในตอนท้าย เมื่อ "ซิตี้เทลคือส่วนหนึ่งของฉัน"

ตอนนี้เราจึงมีตัวเลือกในการเลือกตอนจบที่เหมือนกันสามแบบ ในแง่ภาพลักษณะ ไม่ว่าเราจะเลือกอะไร วิดีโอจะต่างกันแค่สีของลำแสงที่ทำลายทุกอย่างที่สามารถทำลายได้

การช่วยเหลือระคานิ เควาเรียน เก็ตส์ การรักษาไวรัส พื้นฐานของผู้เก็บเกี่ยว ภารกิจที่มีความเสี่ยง ฯลฯ ไม่มีผลอย่างเป็นรูปธรรม ต่อสิ่งใดๆ ทั้งสิ้น ไม่เลย ความหมายของตอนจบ (ชตากรรมของแผ่นดิน นอร์แมนดีและเชพาร์ดตามลำดับ) ถูกกำหนดด้วย "พลังของกองทัพ" อย่างเป็นนามธรรม

อาวุธวันสิ้นโลก

และรู้ไหมว่า อะไรจะลดเกณฑ์ "ตอนจบที่สมบูรณ์" จากห้าพันลงมาเป็นสี่? คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่า เมื่อไหร่แอนเดอร์สันจะตายในผู้กระทำผิดหรือตายจากการเสียเลือดในสองนาที ฟลีต? ไม่คือเราไม่ฟังเรื่องนั้น...

เสียงปิดท้าย: การได้รับทั้งสี่พันคะแนนในเกมเดี่ยวแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย แม้จะค่อยๆ รวบรวมวัตถุทุกอย่าง แม้จะตัดสินใจ "ถูกต้อง" (อ่านว่า มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความสามารถของกองทัพต่อความละเอียดจริยธรรม) ทุกอย่าง แม้จะมี DLC และย้ายตัวละคร โอกาสที่คุณจะได้รับคะแนนนั้นนึกถึงได้ยาก... ทั้งหมดเพราะคุณไม่ได้เล่นผู้เล่นหลายคน

อย่าหวังว่านาวิกาเลื่องชื่อจะทำให้คุณชนะจนกว่าคุณจะรีบทำให้ตัวเองเป็นที่ยอมรับในการต่อสู้เครือข่าย.

นี่คือวิธีการต่อสู้ที่รุนแรงต่อการละเมิดลิขสิทธิ์แน่นอน—ทำเปอร์เซ็นต์ "ความพร้อมของกองทัพ" ในเกมเดี่ยวให้ขึ้นอยู่กับความสำเร็จในเครือข่ายของผู้เล่น เพียงแต่ว่ามันไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้เลย และตามภาพเส้นความพร้อมของการต่อสู้เต็มหมด 100% นานก่อนจะถึง " 100% " ที่ต้องการจริง ๆ

สรุปไวเกี่ยวกับตอนจบทั้งหมด

ตรรกะที่มืดมนของสังเคราะห์ซึ่งเชื่อใจให้เชพาร์ดตัดสินชะตากรรมของจักรวาลนั้นเกือบจะฟังไม่เข้าหู อย่างไรก็ตาม ก็เป็นสิ่งที่มีอยู่

ตอนจบ "แดง" (นักพ่ายแพ้)

- พวกเขาฆ่าเก็ต!
- ไอ้สารเลว!

ทุกคนตายแล้ว เอ็มพีที่มีความยิ่งใหญ่ทำให้สังเคราะห์ทั้งหมดเราคนใด ๆ เรือ สถานี และอุปกรณ์ที่มีชีวิตสังเคราะห์อยู่บนดาวเคราะห์ในทุกระบบ ไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับสิทธิมนุษยชน ซึ่งจะกวาดล้างเก็ต ได้ให้กำไรจากการฆ่าชาวควาเรียน (ชุดสูท) และโครแกน (ทูนชานกี้ไม่รอดอีกต่อไป) การหวนคืนสู่ยุคหินของผู้มีชีวิตแค่สองสามคน ทั้งนี้ พฤติกรรมสามารถเรียกได้ว่าเป็น "ทำงานซึ่งเก็บเกี่ยวเอง แต่นี่เป็นการกระทำที่ตรงกันข้าม" นี้เป็นตอนจบเดียวที่เชพาร์ดสามารถรอดตาย แต่สิ่งนี้ไม่ช่วยเขาเลย: ในความเป็นจริง เขาจะอยู่ในความโดดเดี่ยวบนเซ็นโซิตี้ที่พังทลายเป็นชิ้นๆ ในบางแง่นั้น การที่ไม่เก็บคะแนนกองทัพเพียงพอ (ที่เหมือนจะไม่มีการเชื่อมโยง บริบท) เป็นมนุษย์กว่า การตายที่เจ็บปวดแทนที่จะตามทัน

ตอนจบ "ฟ้า" (ฮีโร่)

นายรู้ นายน่าจะรู้ ไอ้หน้าด้าน!

ในทันทีได้รับการเปิดเผยว่าตลอดช่วงเวลาของเขา ผู้เล่นคุ้นเคยอย่างสมบูรณ์ถูกต้อง เท่านั้น ดีวีเจ็บปวดที่กล่าวว่าเชพาร์ดสามารถกำจัดเก็ต สิ่งนี้จำเป็น สังเคราะห์ถูกทำลายที่มีสาเหตุ แต่ตอนนี้มีไว้สำหรับดาราจักร การที่เราทุกคนต้องการน้ำมันจำนวนมหาศาลสำหรับการสื่อสารระหว่างภูมิภาค ก็ทำให้อาณาจักรแตกเป็นเสี่ยงๆ ซึ่งห้ามการสื่อสารข้ามดวงดาว คะแนนจะทำให้เป็นไร

ตอนจบ "เขียว" (การรวม)

ผู้ที่ได้รับการเสนอหน้าศักดิ์สิทธิ์อธิบายลักษณะของกระบวนการได้อย่างคลุมเครือ มนุษย์รวมเข้าไปให้เป็นหนึ่ง? การมีนักวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องด้วยเป็นความเสี่ยงมากเกินไปถึงขนาดนี้ ถ้ารวมถึงทุกชาติที่ผสมกันในอีกรายการ ไม่มีอะไรแตกต่างจากที่กล่าวมาก่อนนะ แน่นอน ระบบย่อยและได้รับยืนยันในทุกที่ ซิตี้เทลก็สิ้นสุดลงเหมือนกัน

นอร์แมนดี

โจกเกอร์และพวกเขาในระหว่างตอนจบเห็นตัวเองที่กระโดดในช่องวาร์พ เขาทำอะไรอยู่ที่นั่น—เป็นปริศนา อีกปริศนาคือเหตุใดพวกเขาจึงลงจอดแม้ในตอนจบ "แดง" สุดท้ายทำไมพวกเขาถึงมีชีวิตอยู่หลังจากที่ถูกยิงโดยเก็บเกี่ยว หรือถึงแม้จะมีมุมมองที่พลาด ไม่ตกกระทบกัน

ดูเหมือนเขาจะทันเวลาจริงๆ

ในตอนจบ "เขียว" ที่นี่เราสามารถดีใจที่ S.U.Z.I และโจกเกอร์ถ้าผู้เล่นไม่ได้หลงใหลในสิ่งที่เกิดขึ้น—เพราะพวกเขาตอนนี้สามารถ "อยู่ด้วยกัน" ในทุกรูปแบบของคำนี้

หลังจากเครดิต

การสนทนาที่สิ้นสุดสร้างปัญหาอีกครั้ง ผู้เล่นไม่ได้รับข้อมูลใดๆ ว่าชะตากรรมของจักรวาลอยู่ที่ไหน, หรือชะตาของผู้ที่มันเกี่ยวข้อง เชพาร์ดได้กลายเป็น "ตำนานที่สวยงาม" แต่จะเช่นนั้นได้อย่างไร?

\***

เหลือคำถามมากมายที่ยังไม่ได้ตอบ และไม่มี ME4 เพื่ออธิบายให้เราได้.