《质量效应3》的结局:简要分析与讨论

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大剧透警告

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刚刚完成 ME3 的玩家很容易被认出来。稍微拉长的脸,行为上的心不在焉,以及眼中停留着一个忧郁的问题:"这究竟是什么?"

总体来说,游戏结尾的错误"质量"与游戏其他部分以及系列全体的错误并没有太大不同。不过,遗憾的是,这里的错误数量却占总数的一半。

最激进的玩家们直接就要埋葬整场最后的任务。这个说法也许有些夸张——伦敦并没有那么糟糕。模式的破裂在被收割者光束直接击败后开始,也就是在胜利的结束前大约二十分钟。当光束笼罩着谢帕德时,又没有加载,唯一能让正常人想到的合理解释就是——"嘿,开发者果然懒得做了一个坏结局!"但不,这个谢帕德不知为何居然活了下来,甚至依然保持着相当不错的运动能力。

"好吧,这种事情在 ME 里偶尔发生,"我们这一普通"玩家"在真空中想着,接着继续前进。总体而言,对于与幽灵的对话并没有什么指责。只不过,要在“萨伦风格”中完成它,需要一个令人震惊的英雄/叛徒点数。理论上,假如没有 ME2 和 ME3 的 DLC,要获得足够的点数,需要转移角色,并严格、非常严格地遵循其中一条路线。不过,即使无法说服心怀仇恨的敌人,这也不会有任何影响——同样的结果,你可以选择干掉他。

一切就此开始……

于是谢帕德已经在与……嗯……小男孩交谈。根本没有任何可能知道他到底是谁,为什么会以这种模样出现,以及如果“魔法城是我的一部分”的结局下他发生了什么。

在这里我们得以选择三个相同的结局。从视觉上看,无论我们选择什么,影片唯一的区别就是摧毁一切的光束颜色而已。

拯救拉赫尼、克瓦里安、获取、治愈基因病、收集者基地、自杀任务、理事会……这一切在最后悄然融合。这些选择最终对于任何事情都没有影响。完全没有。结局的色调(地球、诺曼底和谢帕德的命运)取决于一个抽象的“舰队力量”。

末日武器。

你知道改变“完美结局”点数从 5000 到 4000 的选择是什么吗?绝对猜不到。那就是:安德森是被子弹杀死还是在两分钟后因失血而死。舰队?没听说过……

最后的音符:即使在单人游戏中赚取这四千点几乎是不可能的。即使是系统性地收集所有遗物。即使在所有的“正确”选择(意指有助于增加舰队实力而不考虑所有道德)下。即使用上所有的 DLC 和转移角色,想要凑够这个钱的机会也微乎其微……一切都是因为你没有玩网络模式。

别指望这支舰队能撑得住,直到你把你的另一个自我在网络对战中训练到位。

这当然是个对付盗版的极端方法——让单人游戏的“舰队准备度”和玩家在网络模式中的表现挂钩。只不过这些没在哪里提示,而视觉上战备条在真正所需的“100%”之前很早就充满了。

简要回顾所有结局

合成体的阴暗逻辑,硬是让谢帕德凭借随机的方法来决定整个宇宙的命运,真是难以理解。不过这就是现实。

“红色” (叛徒) 结局

—— 他们杀了获取!

—— 混蛋们!

所有人都死了。宇宙范围的 EMP 消灭了所有合成体、船舰、站点和所有与合成生命相关的设备。魔法城和中继器当然也不例外。显然,获取的种族灭绝发生了,克瓦里安 (套装) 和克罗根 (图昌卡在没有过滤器的情况下是撑不住的,当然还有大量殖民地). 倖存者们的倒退回到石器时代。 更新:修正,普通技术确实得以保留,这可以从诺曼底上的塔莉的套装看出。 本质上,这个结局可以称为“自己去做收割者的活,只不过是相反方向”。与此同时,这是唯一一个谢帕德可以活下来的结局,但这对他并没有什么好处:在破败不堪的魔法城中,他依旧活不久。在某种意义上,不获得足够的舰队点数(相关概念又失去)甚至比缓慢的死亡还要人道。

“蓝色” (英雄) 结局

你知道,你知道,那家伙!

突然间发现,幽灵这段时间竟然是完全正确的。小男孩直接告诉谢帕德,他能够控制收割者。虽然对他自己造成了致命后果,但仍然如此。中继器依然被摧毁,但从理论上说,这确实是对银河系社区的“完美”结局。唯一的问题是,经济一拍即碎,而我们立刻需要巨量的燃料在星座之间通信。魔法城仍悬挂在地球上方。

“绿色” 结局 (合成)

当地代表这一神圣表露的过程描述得相当模糊。要将人类磨碎以合并所有 DNA?整个科学幻想都在一旁吸烟,这对于它来说都太过了。如果不提所有种族奇妙的粘合和混合,实质上与之前的结局差别不大。啊对了,中继器和魔法城又被覆盖。

诺曼底

小丑与同伴们在结局时突然发现自己在中继器之间的跳跃中。到底他们在干什么——是真正的谜。更大的谜是他们在“红色”结局时怎么降落的。最后,他们怎么能在没有一丝划痕的情况下活过收割者的攻击,尤其是之后还是在诺曼底上?特别顽强的是加鲁斯(经常是第一个走出飞船的人),但所有其他显然已经死去的角色也可能在那时意外复活。

看起来,他真的是赶上了。

在“绿色”结局中,如果玩家还没有对正在发生的事情感到震惊,可以为 SUZI 和小丑感到高兴——因为现在因“融合”,他们在这个词的所有意义上都可以“在一起”。

后字幕

结尾的对话彻底结束了。玩家没有获取任何关于银河系命运的信息,也没有个别角色的命运。谢帕德对某些人来说成了“美丽的传说”,但怎么,什么,在哪里?..

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结局留下了太多的问题。而且没有任何 ME4 来回答这些问题。其他关键问题有:在三部曲中做出的所有选择几乎没有影响,所有结局在视觉上都相同,以及自愿或被迫的多玩家模式。