ماس ایفیکٹ 3 کے انجام: مختصر تجزیہ اور بحث

content auto translated from {from}

بڑی اسپوئلر کی اطلاعات

[cut]

جن گیمرز نے ابھی ابھی ME3 مکمل کیا ہے ان کی پہچان کرنا بہت آسان ہے۔ ایک تھوڑا سا لمبا چہرہ، عمل میں بے توجہی اور ایک اداس سوال جو ان کی آنکھوں میں مستقل طور پر جمی رہتا ہے: "یہ کیا تھا؟"

بنیادی طور پر، کھیل کے آخری حصے میں 'غلطیوں' کا 'معیاری' معیار پورے کھیل کے دوران مسلسل ناکام ہے۔ لیکن، افسوس، یہاں ان کی تعداد تقریباً نصف ہے کل تعداد کے.

سب سے زیادہ سخت گیمرز آخری مشن کو فوراً دفن کر رہے ہیں۔ یہ شاید مبالغہ آرائی ہے — لندن اتنا برا بھی نہیں ہے۔ پیر سے خالص شکست کے بعد، یعنی تقریباً بیس منٹ پہلے فاتحانہ ختم ہوتا ہے۔ جب ایک رے شیپارد کو چھپ لیتا ہے اور اس کے بعد کوئی فائل لوڈ نہیں ہوتی، تو شاید معمولی انسان کے ذہن میں آنے والا واحد معقول جواب یہ ہے کہ "اوہ، نہیں، تو پھر ڈویلپرز نے ایک بُری اختتام بنائی ہے!" لیکن نہیں، شیپارد کسی طرح سے اس کو برداشت کرتا ہے اور یہاں تک کہ کافی معقول حرکت کرتا رہے گا۔

"ٹھیک ہے، بس، ME میں تو یہ بھی ہوتا رہا ہے،" ہمارے گول 'معمولی کھلاڑی' نے سوچا اور آگے بڑھ گیا۔ بنیادی طور پر، پریسٹیج کے ساتھ گفتگو میں کوئی شکایت نہیں ہے۔ بس یہ کہ 'سارین-اسٹائل' میں ختم کرنے کے لئے، ایک ذہن دھوکہ دینے والی رقم کی ضرورت ہوتی ہے۔ نظری طور پر، اگر کسی نے ME2 اور ME3 کے DLC کو نہیں چھیڑا تو اسے صرف ایک راستے پر چلتے ہوئے بہتر اسٹار لیول حاصل کرنے کے لئے کردار کو منتقل کرنا ضروری ہے۔ تاہم، یہاں تک کہ اگر مستقل دشمن کو مروانے کی کوشش نہیں کی جائے، تو اس کے اثرات پر کوئی اثر نہیں پڑے گا — اسی نتیجے کے ساتھ صرف اسے گولی مار کر بھیجا جا سکتا ہے۔

اور پھر سب کچھ شروع ہو گیا...

اور اب شیپارد... ہوم... بچے سے بات کر رہا ہے۔ عمومًا، یہ جاننے کا کوئی راستہ نہیں ہے کہ یہ کن فرشتوں کی کیا ہوا ہے، وہ اس شکل میں کیوں آیا ہے اور اس کے ساتھ کیا ہوا ہے آخرکار، اگر "سیٹادل میرا حصہ ہے"۔

اور یہاں ہمیں تین ایک جیسی اختتاموں میں سے ایک کو منتخب کرنے کا موقع ملتا ہے۔ بصری طور پر، چاہے ہم کیا بھی چنیں، ویڈیوز صرف اور صرف رے کے رنگ میں مختلف ہوں گے، جو ہر چیز کو تباہ کر رہے ہیں جسے تباہ کیا جا سکتا ہے۔

راکنی کی بچت، قورین کی بچت، گیٹس کی بچت، جینوفایگ کا علاج، کلکٹر بیس، خودکشی مشن، کونسل... یہ سب آہستہ آہستہ آخر میں گھل مل جارہا ہے۔ ان تمام فیصلوں کا بالآخر کوئی اثر نہیں پڑتا. بالکل۔ اختتام کے رنگ (زمین، نوری، اور شیپارد کا مقدر بالترتیب) مجرد "بیڑے کی طاقت" سے طے کیے جاتے ہیں۔

آخری جنگ کا ہتھیار.

اور آپ جانتے ہیں کہ کون سا فیصلہ "آئیڈیل اختتام" کی سطح کو پانچ ہزار سے چار ہزار میں کم کرے گا؟ آپ کبھی نہیں جانیں گے۔ یہ حقیقت ہے کہ انڈرسن گولی سے مرے گا یا دو منٹوں میں خون بہنے سے۔ بیڑھے؟ نہیں، نہیں سنا...

آخری نوٹ: ان چار ہزاروں کو واحد کھلاڑی میں حاصل کرنا تقریباً ناممکن ہے۔ ہر ایک چیز کو مرتب کرنے کے لیے۔ سبھی "صحیح" (یعنی، تمام اخلاقیات کے خلاف بیڑے کی طاقت بڑھانے والے) فیصلے کرنے کے باوجود۔ تمام DLC اور کردار کی منتقلی کے ساتھ بھی اس مقدار کو جمع کرنے کے امکانات بہت دھندلے ہیں... اور یہ سب کچھ اس لیے ہے کہ آپ نے ملٹی پلیئر میں نہیں کھیلا۔

آپ ہرگز یہ توقع نہ رکھیں کہ یہ بیڑہ کافی ہوگا جب تک آپ اپنی الٹر ایگو کو نیٹ ورک لڑائیوں میں تربیت نہیں دیں گے۔

یہ ایک سخت طریقہ ہے جو پیریٹ سے لڑنے کے لئے، لیکن یقینی طور پر — واحد کھلاڑی کے گیم میں "بیڑے کی تیاری" کے تناسب کو آن لائن کامیابیوں پر منحصر بنانا۔ مگر یہ کہیں بھی نہیں کہا جاتا، اور بصری طور پر اس کی لڑائی کی تیاری کی گنجائش بہت پہلے "100%" بھر جاتا ہے۔

تمام اختتاموں کا خلاصہ

سینڈیکس کی سیاہ منطق، جس کے تحت شیپارد کو حقیقت میں بے ترتیب انداز میں کائنات کی تقدیر طے کرنے کا اعتماد حاصل ہے، سمجھنے سے دور ہے۔ لیکن خیر ہے، جو ہے۔

"سرخ" (دشمن پرست) اختتام

— انہوں نے گیتوں کو مار دیا!

— بے وقوف لوگ!

سب مر گئے۔ عالمی سطح پر ای ایم آئی ہر جگہ ساری سنیٹیکوں، جہاز، اسٹیشنوں اور آلات کو تباہ کر رہی ہے، جو سنیٹیک زندگی کے ساتھ کسی طرح منسلک ہے۔ سیٹیڈل اور ریٹرانسمیٹر، واضح طور پر، ڈھک ج جاتے ہیں۔ یہ واضح طور پر گیٹ کا نسل کشی کر رہا ہے، قران (لباس) اور کروگن (تُونچانکا بغیر فِلٹروں کی طرح زیادہ دیر تک نہیں چل پائیں گی، جیسا کہ بہت سی دوسری کالونیاں)۔ sobrevivants کنٹیکٹ کا زمانہ واپس ہونے جارہا ہے۔ اپ ڈیٹ: درستگی، ایسے عام ٹیکنالوجی بھی برقرار رکھی جاتی ہیں، جو آپ نیormalی کی رنگ پر تالی کے لباس پر نوٹ کر سکتے ہیں۔ بنیادی طور پر، اس اختتام کو کہا جا سکتا ہے "خود ربوں کا کام خود کرانا، بس برعکس"۔ صرف یہی ایک ہے جس میں شیپارد زندہ رہ سکتا ہے، لیکن اس کے لیے اسے کم مدد ملے گی: سیٹیڈل کا مکمل طور پر تباہ، وہ کسی نہ کسی طرح طویل عرصہ تک زندہ نہیں رہ سکے گا۔ کسی طرح کافی بیڑے کے پوائنٹس نہ حاصل کرنا (مفہوم کی دوبارہ بوجھ، جی ہاں) تقریباً مزید انسانی طور پر ہونا چاہئے، پیچیدہ موت کے مقابلے کے مقابلے میں۔

"نیلا" (ہیرو) اختتام

تمھیں معلوم تھا، تمھیں معلوم تھا، بچھڑا!

یہ اچانک پتہ چلتا ہے کہ یہ سب وقت، پرسٹیج کی بات بالکل اور مکمل طور پر صحیح تھی۔ بچہ صاف زبان میں بتاتا ہے کہ شیپارد ربوں کی رہنمائی کر سکے گا۔ اپنی منزل پر مہلک اثرات کے ساتھ، لیکن بہرحال۔ ریٹرنسرز پھر بھی تباہ ہوتے ہیں، لیکن نظریاتی طور پر، یہ واقعی "آئڈیل" اختتام ہے کائناتی کمیونسٹی کے لئے۔ صرف یہ کہ معیشت میں اچانک دوپٹہ ہو رہا ہے اور ہم سب کو ایک زبردست مقدار کی ضرورت ہے جو ستاروں کے درمیان رابطے کے لئے درکار ہے۔ سیٹیڈل زمین کے اوپر لٹکی رہے گی۔

"سبز" اختتام (ترکیب)

مقامی طور پر الہی ظہور کے نمائندے کی وضاحت کے مطابق، عمل کی حقیقت کا بہت واضح بیان نہیں ہے۔ انسان کو پٹھوں رانے کے لئے، تاکہ تمام ڈی این اے کو ایک میں ملا دیا جائے؟ ساری سائنسی فکشن باہر سوچتا ہے، یہ اس کے لئے زیادہ ہے۔ اگر یہ نہ ہو کہ تمام نسلیں پراسرار طور پر مل گئی ہیں اور مخلوط ہو گئی ہیں، تو بنیادی طور پر پچھلا اختتام سے زیادہ کچھ نہیں ہے۔ اوہ ہاں، ریٹرانسمیٹرز اور سیٹیڈل دوبارہ ڈھک جاتے ہیں۔

نوری

جوکر اور اس کے ساتھی غیر متوقع طور پر اختتام میں ریٹرنسرز کے درمیان ایک وقفے میں خود کو پا لیتے ہیں۔ انھیں وہاں کیا کرنا ہے — ایک معما۔ ایک اور بڑی الجھن ہے کہ یہ کس طرح اور کہاں وہ "سرخ" اختتام میں اتر رہے ہیں۔ آخر کار، بغیر کسی چوٹ کے، وہ کیفے میں موت کو بے عزتی سے منہ دے کر ہیں اور بعد میں بھی نوری پر اتر گئے ہیں؟ خاص طور پر زندہ رہنے والی صفت یہی گاروس ہے (اکثر اختتام میں سب سے پہلے باہر نکلنے والے کے طور پر)، لیکن تمام دیگر پہلے سے قرار دی گئی موت کی کردار بھی اس لمحے میں اچانک زندہ ہو سکتے ہیں۔

لگتا ہے، اس نے اچھی طرح کام کیا۔

"سبز" اختتام میں آپ کو SUZI اور جوکر کے لئے خوش ہونا چاہئے، اگر کھلاڑی ابھی تک اس دوران حیرت سے نہ گزر چکا ہو — کیونکہ اب وہ "ملنے" کی بدولت ہر حیثیت سے "مل کر" ہوسکتے ہیں۔

بعد کی اسکرین

آخری گفتگو بالکل برداشت نہیں کرتی۔ کھلاڑی کسی بھی معلومات کو حاصل نہیں کرتا نہ ہی کائنات کی تقدیر کے متعلق اور نہ ہی کوئی مخصوص سفارتی معلومات۔ شیپارد کسی کے لئے "خوبصورت افسانہ" بن گیا ہے، لیکن کیسے، کیا، کہاں؟..

\***

*آخر میں بے شمار سوالات باقی رہتے ہیں۔ اور کوئی ME4 نہیں ہے جو ان کا جواب دے سکے۔ دیگر اہم مسائل میں: تریلوگی میں کیے گئے تمام فیصلوں کا قریب صفر اثر، تمام اختتاموں کی بصری یکسانیت، دانستہ اگرری ملٹی پلیئر ہیں۔