Akhir Mass Effect 3: analisis singkat dan diskusi

content auto translated from {from}

Peringatan spoiler besar

[cut]

Gamer yang baru saja menyelesaikan ME3 cukup mudah dikenali. Wajah agak membeku, kebingungan dalam tindakan, dan pertanyaan melankolis yang mengendap di tatapan: “Apa yang baru saja terjadi?”

Secara umum, “kualitas” kesalahan di garis finish permainan ini tidak berbeda jauh dengan sepanjang permainan dan seri secara keseluruhan. Namun, sayangnya, kuantitasnya di sini — cukup banyak, hampir setengah dari total jumlahnya.

Pemain yang paling radikal langsung mengubur seluruh misi terakhir. Ini mungkin overstatement — London tidak seburuk itu. Ketidaksesuaian mulai muncul setelah kekalahan langsung oleh sinar pengoleksi, yang terjadi sekitar dua puluh menit sebelum akhir yang sukses. Ketika sinar menutup Shepard dan tidak ada pemuatan yang terjadi, satu-satunya penjelasan rasional yang bisa muncul dalam pikiran orang normal adalah “Hei, para pengembang memang tidak membuang waktu dan membuat akhir yang buruk!” Tapi tidak, Shepard entah bagaimana selamat dan bahkan mempertahankan aktivitas motorik yang cukup baik.

“Baiklah, belum ada yang seburuk itu di ME,” pikir ‘pemain normal’ kita dalam kekosongan dan melanjutkan. Secara keseluruhan, tidak ada keluhan terhadap dialog dengan Hantu. Hanya saja untuk mengakhiri dialog dengan “gaya Saren”, diperlukan jumlah poin pahlawan/pengkhianat yang sangat mencengangkan. Secara teoritis, tanpa DLC untuk ME2 dan ME3, untuk mendapatkan jumlah yang cukup, karakter harus dipindahkan dan sangat, sangat ketat mengikuti salah satu cabang. Namun, meskipun tidak bisa membujuk musuh bebuyutan, itu tidak akan mempengaruhi apa pun — dia dapat ditembak dengan hasil yang sama.

Dan di sinilah semuanya berputar...

Dan sekarang Shepard sudah berbicara dengan... hmmm... bocah. Sebenarnya, tidak ada cara untuk mengetahui siapa dia sebenarnya, mengapa dia muncul dalam bentuk seperti itu, dan apa yang terjadi padanya di akhir, jika “Citadel bagian dari saya”.

Dan di sini kita diberi kesempatan untuk memilih salah satu dari tiga akhir yang sama. Secara visual, apa pun yang kita pilih, video akan berbeda hanya dan eksklusif dalam warna sinar yang menghancurkan segalanya yang bisa dihancurkan.

Menyelamatkan rachni, quarian, geth, penyembuhan genofag, basis kolektor, misi bunuh diri, Dewan... semua ini secara halus menyatu di akhir. Semua keputusan ini pada akhirnya tidak memengaruhi apa pun. Sama sekali. Nuansa akhir (nasib Bumi, Normandy, dan Shepard masing-masing) ditentukan oleh “kekuatan armada” yang abstrak.

Senjata Hari Penghakiman.

Dan tahukah Anda keputusan mana yang akan menurunkan ambang batas “akhir yang sempurna” dari lima ribu menjadi empat? Anda tidak akan menebaknya. Fakta bahwa Anderson akan mati dari peluru atau dalam dua menit karena pendarahan. Armada? Tidak, tidak pernah mendengar...

Akhir yang final: mendapatkan bahkan empat ribu dalam permainan solo hampir tidak mungkin. Bahkan dengan mengumpulkan semua artefak secara metodis. Bahkan dengan semua keputusan “benar” (baca, yang diarahkan untuk meningkatkan kekuatan armada melawan semua moral) yang dilakukan. Bahkan dengan semua DLC dan pemindahan karakter, peluang untuk mencapai jumlah ini sangat tipis... dan semua itu karena Anda tidak bermain di multiplayer.

Jangan harap armada ini cukup, sampai Anda mengasah alter ego Anda dalam pertempuran jaringan.

Ini adalah cara radikal untuk memerangi pembajakan, tentu saja — menjadikan persentase “kesiapan armada” dalam permainan solo tergantung pada kesuksesan pemain dalam game online. Hanya saja, tentang ini tidak disebutkan di mana pun, dan secara visual, bilah kesiapan tempur terisi 100% jauh sebelum “100%” yang sebenarnya diperlukan.

Singkatnya tentang semua akhir

Logika gelap dari sintetis, di mana Shepard dipercaya untuk menyelesaikan nasib seluruh Alam Semesta dengan cara yang sewenang-wenang, tidak bisa dipahami. Namun, begitulah adanya.

Akhir “Merah” (pengkhianatan)

— Mereka membunuh geth!

— Bajingan!

Semua orang mati. EMP berskala universal memangkas semua sintetis, kapal, stasiun dan peralatan di semua planet di semua sistem, yang terkait dengan kehidupan sintetis. Citadel dan relay tentu saja dilumpuhkan. Genosida geth jelas terjadi, quarian (kostum) dan krogan (Tuchanka tanpa filter tidak akan bertahan lama, seperti yang lainnya banyak koloni). Mundur ke Zaman Batu bagi yang selamat. UPD: Perbaikan, teknologi umum masih tetap, yang bisa dilihat dari kostum Tali di Normandy. Pada dasarnya, akhir ini bisa disebut “lakukan pekerjaan para pengumpul sendiri, hanya saja terbalik”. Kebetulan, satu-satunya di mana Shepard bisa selamat, tetapi itu tidak banyak membantunya: dalam isolasi absolut di Citadel yang hancur dia tetap tidak akan bertahan lama. Dalam arti tertentu, tidak mencapai cukup poin armada (hubungan konsep sekali lagi hilang, ya) bahkan lebih manusiawi daripada kematian menyakitkan seperti yang terakhir dari prothean.

Akhir “Biru” (pahlawan)

Anda tahu, Anda tahu, bajingan!

Tiba-tiba, terungkap bahwa selama ini Hantu benar-benar dan sepenuhnya benar. Bocah dengan jelas menyatakan bahwa Shepard bisa mengendalikan pengoleksi. Dengan konsekuensi fatal bagi dirinya sendiri, tetapi tetap saja. Relay tetap hancur, tetapi secara teoritis ini benar-benar adalah “akhir sempurna” untuk komunitas galaksi. Dengan satu catatan, bahwa ekonomi hancur total dan kita semua dengan mendesak memerlukan volume luar biasa bahan bakar untuk perjalanan antara konstelasi. Citadel tetap menggantung di atas Bumi.

Akhir “Hijau” (sintesis)

Perwakilan lokal dari manifestasi ilahi menggambarkan proses tersebut dengan cukup kabur. Menghancurkan manusia, untuk menggabungkan semua DNA menjadi satu? Semua fiksi ilmiah merokok di sudut, ini sudah berlebihan bahkan untuknya. Jika kita tidak menghitung bahwa semua ras terjalin dengan cara aneh dan dicampur, inti dari akhir ini tidak jauh berbeda dari yang sebelumnya. Ah ya, relay dan Citadel kembali dilumpuhkan.

Normandy

Joker dan para sahabatnya tiba-tiba menemukan diri mereka dalam lompatan warp antara relay. Apa yang mereka lakukan di sana — adalah misteri. Lebih besar lagi, bagaimana dan ke mana mereka bisa mendarat bahkan di akhir “merah”. Akhirnya, bagaimana mereka bisa selamat dari tembakan pengoleksi dan bagaimana mereka bisa berada di Normandy setelah itu? Garus terutama memiliki daya tahan yang tinggi (sering kali menjadi salah satu yang pertama keluar dari kapal), tetapi semua karakter lain yang seharusnya sudah mati juga bisa tiba-tiba hidup kembali saat itu.

Sepertinya dia berhasil.

Di akhir “hijau”, di sini kita bisa bersenang-senang untuk SUZI dan Joker, jika pemain belum jatuh ke dalam kebingungan total dari apa yang sedang terjadi — karena sekarang berkat “penyatuan” mereka bisa “bersama” dalam semua arti kata.

Pasca-kredit

Dialog di akhir akhirnya menghancurkan. Pemain tidak mendapatkan informasi apapun tentang nasib galaksi, maupun tentang nasib individu individu. Shepard menjadi “legenda yang indah” bagi seseorang, tetapi bagaimana, apa, di mana?..

\***

Diakhir, terlalu banyak pertanyaan yang tersisa. Dan tidak ada ME4 untuk menjawabnya. Di antara masalah kunci lainnya: pengaruh semua keputusan yang diambil dalam trilogi yang mendekati nol, kesamaan visual di semua akhir, multiplayer yang dilakukan secara sukarela dan terpaksa.