סופים של Mass Effect 3: ניתוח קצר ודיאלוג
אזהרת ספוילרים גדולה
[cut]
קל לזהות גיימרים שסיימו כרגע את ME3. פנים מעט מתוחות, חוסר ריכוז במעשים ושאלה מבעבעת בעיניהם: "מה זה היה עכשיו?"
באופן כללי, "איכות" הטעויות בקו הסיום של המשחק לא שונה במיוחד מזו לאורך שאר המשחק, וגם מהסדרה בכללותה. אך, לצערנו, הכמות שלהם כאן היא בערך חצי מהמספר הכולל.
המשתמשים הנוכחיים ביותר מבקרים את המשימה האחרונה מיד. זו, אולי, הגזמה – לונדון לא כל כך גרועה. התפרצות השבלונות מתחילה לאחר התבוסה הישירה מקרן הקוצרים, כלומר כעשרים דקות לפני סוף הניצחון. כאשר הקרן מכסה את שפרד ואין טוען, ההסבר היחיד המובן שאפשר לחשוב עליו הוא: "היי, הרי המפתחים לא התעצלן ועשו סוף רע!" אבל לא, שפרד somehow שורד את זה ואפילו שומר על פעילות גופנית מכובדת.
"אוקי, טוב, ולא כזה כבר קרה ב-ME," חושב ה"שחקן הנורמלי" שלנו בחלל והולך הלאה. באופן כללי, אין תלונות על הדיאלוג עם הרוח. רק כדי לסיים אותו בסגנון "סארן", נדרש מספר בלתי נתפס של נקודות גיבור/נוטש. תיאורטית, בלי DLC ל-ME2 ו-ME3, כדי לקבל מספיק, יש להעביר דמות ולעקוב באופן קפדני, מאוד קפדני, לאחת מהעלילות. עם זאת, גם אם לא מצליחים לשכנע את האויב המושבע, זה לא ישפיע על כלום – אפשר פשוט לירות אותו עם תוצאה דומה.
ופה הכל מתהפך...
וכך שפרד מדבר עם... אה... ילד. בעצם, אין שום אפשרות לדעת מי זה לעזאזל, למה הוא מופיע בדיוק כך ומה קרה לו בסוף, אם "הציטדלים הם חלק ממני".
וכאן אנחנו מקבלים את האפשרות לבחור אחת משלוש סופים דומים. מבחינה ויזואלית, כל מה שנבחר, הסרטונים יבדלו רק בצבע הקרן, שמחסל הכל.
הצלת הרחני, קוואריאנים, גטו, ריפוי הגנופאג, בסיס האספנים, משימת התאבדות, הוועדה... כל זה זורם בעדינות בסוף. כל ההחלטות האלו לא משפיעות בסופו של דבר על שום דבר. בכלל. גווני הסוף (גורל כדור הארץ, נורמנדיה ושפרד בהתאמה) נגזרים מ"כוח הצי" הפשטני.
נשק יום הדין.
ואתם יודעים איזו החלטה מורידה את המספר המקסימלי של "סוף אידיאלי" מ-5000 ל-4000? לעולם לא תתחכמו. העובדה שייעלם אנדרסון מכדור או במשך שתי דקות מדימום. צי? לא, לא שמענו...
הסוף הסופי: להשיג אפילו את הארבע אלף הללו במשחק יחיד כמעט בלתי אפשרי. גם כשאוספים את כל הארתי פקטים. גם עם כל ההחלטות "הנכונות" (קרא, מכוונות להגדלת כוח הצי כנגד כל המורל) המצב לא מיטיב. אפילו עם כל ה-DLC ועם העברת הדמות הסיכויים לצבור את הסכום הזה די נמוכים... כמובן, כי לא שיחקתם ברשת.
אפילו אל תחשבו שהצי הזה יספיק, עד שאינכם מאמנים את האלטר-אגו שלכם בקרבות אונליין.
זהו אופן רדיקלי להתמודד עם פיראטיות, כמובן – לעשות את אחוז "הכנה של הצי" במשחק יחיד תלוי בהצלחות של השחקן ברשת. אבל על זה לא נאמר כלום בשום מקום, ובאופן ויזואלי הפס המוכן מתמלא ב-100% הרבה לפני ה"100%" הנדרשים באמת.
בקצרה על כל הסופים
ההיגיון המחשבתי של הסינתטיים, שעל פיו שפרד מקבל להחליט באקראי על גורל היקום כולו, לא ניתן להבנה. אך מה שיש, יש.
הסוף "אדום" (נוטש)
— הם הרגו את הגטו!
— חלאות!
כולם מתו. EM של ממדי היקום חיסלה את כל הסינתטיים, חלליות, תחנות ומכשירים בכל כוכבי הלכת בכל המערכות, שיש להם קשר כלשהו עם חיים סינתטיים. הסיטדלים והחזרות, כמובן, כוסו. באופן ברור מתבצע גנocide של הגטו, קוואריאנים (חליפות) וקרוגנים (טונצ׳נקה לא יחזיק מעמד ללא מסננים, כמו גם יתר מיני הקולוניות). חזרה לעידן האבן של המעטים הנותרים. UPD: תיקון, הטכנולוגיות הרגילות ששרדו, שאפשר לראות על חליפת טאלי בנורמנדיה. בעצם, אפשר היה לקרוא לסוף הזה "עשה את עבודת הקוצרים בעצמך, אבל הפוך". במקרים מאוחדים, הוא הסוף היחיד שבו שפרד יכול לשרוד, אך זה פוגע לו מעט: בבידוד מוחלט על הסיטדלים המופצץ, הוא לא יוכל להחזיק מעמד הרבה זמן. במובן מסוים, לא להשיג מספיק נקודות צי (הקשר שוב מתערבב) אפילו יותר אנושי, מאשר מוות כואב a la פרוטאן האחרונים.
הסוף "כחול" (גיבור)
ידעתי, ידעתי, מגעיל!
מתברר פתאום, כל הזמן הזה הרוח הייתה לגמרי וצודקת. הילד מצהיר במפורש כי שפרד יוכל לשלוט בקוצרים. עם תוצאות הרסניות עבורו, אך עדיין. ההחזרות עדיין נהרסות, אך תיאורטית זה באמת "הסוף האידיאלי" לקהילה הגלקטית. עם הערה אחת, שהכלכלה נחרבה לרסיסים ואנחנו צריכים בפתאומיות כמות עצומה של דלק כדי לתפקד בין כמה כוכבים. הסיטדלים נשארים תלויים מעל כדור הארץ.
הסוף "ירוק" (סינתזה)
הנציג המקומי של ההתגלמות האלוהית מתאר באופן מעומעם את מהות התהליך. לרסק את האדם, כדי לאחד את כל ה-DNA באחד? כל המדע הבדיוני מעשן בצד, זה יומרני אפילו בשבילה. אם לא לוקחים בחשבון את העובדה שכל המינים מעורבבים ומשולבים, הסכנה לא כל כך שונה מהסוף הקודם. אה, כן, ההחזרות והסיטדלים שוב נפגעו.
נורמנדיה
ג'וקר וחבריו פתאום מגלים את עצמם בקפיצה בין החזרות בסוף. מה לעזאזל הם עושים שם – תעלומה. תעלומה עוד יותר גדולה היא כיצד ולאן הם מצליחים לנחות אפילו בסוף "האדום". לבסוף, איך הם שורדים את היריית של הקוצרים בלי אפילו שריטה, ובמיוחד מה קורה עם שפרד? גארוס מתבלט באורח חי יותר, אך גם כל הדמויות שמתות בוודאות עשויות לעלות מחדש.
נראה שהוא הצליח.
ב"סוף הירוק" אפשר לשמוח על SUZY וג'וקר, אם השחקן עדיין לא התמוטט מהמהלך שמתרחש – כי עכשיו הם יכולים להיות "יחד" בכל המשמעויות של המילה.
פוסט-כותרות
הדיאלוג בסוף לגמרי נשאר. השחקן לא מקבל שום מידע על גורל הגלקסיה וגם על גורל נציגים שונים בה. שפרד הפך ל"אגדה יפה" עבור מישהו, אבל איך, מה, איפה?..
\***
בסוף נשארו יותר מדי שאלות. ואין שום ME4 כדי לתת להם תשובות. השאר הבעיות המהותיות: השפעה כמעט אפסית של כל ההחלטות, שנעשו בטרילוגיה, הזהות הוויזואלית של כל הסופים, משחק רשת בכוח שנדרש.