مقارنة بين السلاح الجديد والقديم للسكوت
أعلم أن الفاصل كان طويلا، اعتبروني فقط أجمع المعلومات وأربي بونساي.
لا أعتبر نفسي غورو في TF2. ولكن خلال فترة لعبي، قمت ببعض الملاحظات التي أود مشاركتها معكم. يجب أن تصبح هذه تقليدًا! بالإضافة إلى ذلك، لدي 3 قبعات للسكوتم، لذا أنا بطبيعة الحال أكثر دراية بموضوع السكوتم.
لنبدأ باستعراض الفتى من بوسطن (على الرغم من أن حيي المفضل هو بروكلين، مثلاً، لكن الوحيد الأسود في TF لا يراب، لذا من الواضح أنه ليس من هناك) وسلاحه الرئيسي.
VS
VS
من جودة الملصق مع FaN يمكنك ملاحظة أنه في وقت ما كانت Valve تهتم بجودة كل أداة قتل فردية، كل شيء كان ذو جودة، جميل، مثير ونادر. وعند النظر إلى Shortstop يبدو أنه سينهار في يديك بعد الطلقة وهو أساسًا سلاح صادم (على الرغم من أن نموذجه الحقيقي شيء جاد للغاية من حيث الجوهر والفعالية). ومع ذلك، ها نحن... ومع ذلك، نقطة إضافية تعود ل FaN.
لذا، ماذا لدينا؟ بندقية مزدوجة 6 طلقات ضد بندقية مزدوجة 2 طلقات (لا يوجد نقص في البنادق في TF) ضد بندقية 4 فوهات 4 طلقات... إيه... بندقية قذف... إيه... بندقية؟ بندقية صوتية؟ عمومًا، CS "OSA". لاحظت تباينًا طفيفًا؟ نعم، بالفعل، في العدد الأخير، عدد الطلقات يتوافق مع عدد الفوهات. في البداية تم التخطيط لجعل الأمر كذلك للبندقية الأساسية، لكن الفكرة تم رفضها لأنها كانت ستبدو هكذا:
"اقتلوه، كل دقيقة من الحياة بالنسبة لي عذاب"
وأظهرت أنها كانت بشعة تمامًا ولا تتناسب مع أسلوب اللعبة الفريد والجميل (مرحبًا، التحديثات المستقبلية).
دعونا نستعرض الإيجابيات والسلبيات. مع البندقية المبعثرة، من المهم جدًا أن ترفرف كالفراشة وتلسع كالنحلة (على الرغم من أن هذا هو نمط سكوت تمامًا).
Brofist!
من المهم للغاية القتال بها فقط في القتال القريب/المتوسط، لأن البصر عليها، كما نرى، لم يُكتسب، ومن دون بصيرة، أي قتال بعيد؟ وأنا أتحدث عن البندقية المبعثرة وليس محمد علي. مع ذلك يمكن فقط للقناصين والطائرات التعامل معه.
تبدو حركة إعادة التحميل للبندقية المبعثرة رائعة، وإصدار صوت النقر المذهل يعجبني في TF أكثر من صوت الصاروخ النقدي عندما تطلقه من خلف الزاوية على 10 نقاط صحة مع 5 أشخاص من حولك. لا يوجد شيء أكثر إرضاءً من الاقتراب من هجومي وإطلاق جميع الطلقات الست على مسافة قريبة، ثم نقور، نقور، نقور!... حتى أتمكن من الاستمتاع بشيء ما، إذ أن ذلك قد نجا لسبب غير قابل للتفسير، واستدار وسلاحه كوتش.
Damn!
على العموم، أحب البندقية المبعثرة وأعتبرها سلاحًا فعالًا للغاية، يمكن السير بها دون القلق حول أي سلاح أفضل. هذا ليس مُعادلًا لمدفع الأسطوانة، لكن عن هذا لاحقًا.
الآن دعونا نستعرض FaN. مسدس كلاسيكي بمقبض طوييييل للغاية. لسوء الحظ، فإن المسدسات في الألعاب دائمًا ما تكون أقوى من البنادق العادية، ولكنها أقل مدى (بندقية بعيدة المدى في الألعاب، هههههه). وكما أن المسدسات تُقطع لأسباب تتعلق بالراحة والسرية. في TF، لا تحتاج إلى الاختباء (الأشخاص الذين يختبئون يفضلون أسلحة جادة للناس الجادين، بالإضافة إلى الساعات والسجائر، كان الجاسوس سيستبدلها بسكين على الفور)، لذا أعتقد أن المقبض كان مفتوحًا. الملصق يصف بالتفصيل جميع مزايا هذه Widowmaker، لذا لكتابة هنا الكثير ليس ضروريًا. من السلبيات الكبيرة لهذا السلاح أنه، وفقًا لبعض القوانين الغبية للطبيعة، التي لا مكان لها في لعبة رياضية جادة، فإن الارتداد في الهواء يبعدك تقريبًا للوراء إلى 2 خادم (قصة حقيقية)، بينما الهدف يطفو إلى المستقبل، مما ينقذه غالبًا. لذا في حال كان لديك إطلاق قريب لم يُقتل على الفور (نعم، هذا يحدث)، يجب أن تقفز خلفه وتقوم بإنهائه الثاني، حتى لا تخلق أي تناقضات زمنية. وغضب الأعداء. أفضل الأهداف هم الأطباء بالقرب من الهيفي والسنايبرز والجواسيس (من الممتع جدًا مطاردتهم واستهدافهم في الهواء). تذكر تسلسل الأفعال البسيط:
1. اقترب من مسافة قريبة
2. أطلق مرة واحدة بدون القفز
3. اقفز خلف الطبيب/الإنجنيير/أي عدو آخر لن ينجو بالتأكيد
4. أطلق مرة ثانية
5. النتيجة - أنت على خادمك، في زمنك، العدو مُقتول، كل شيء على ما يرام.
سلبي آخر هو وجود 2 طلقات فقط في الفوهات، لذا يضاف نقطة أخرى:
6. ابدأ إعادة التحميل وصلِّ كي لا تواجه أحدًا في الممر الضيق
علاوة على ذلك، فإن انتشار الطلقات (وانخفاض الضرر في النهاية) هو مثل، بأنك لن تتمكن من كسر علبة جاراتي من أكثر من 5 أمتار، لذا استخدم السرعة، والحظ، وقوانين الفيزياء لتقصير المسافة.
بخلاف ذلك، سلاح بسيط وموثوق، إذا وصلت إلى المهارة في التعامل معه وإطلاق النار ليس على العدو، ولكن تحت نفسك - ستبدو كالكائنات الغريبة أو كما شخصية من فيلم "تليبورتر"، يكفي أن تومض ، وقد تم نقلت بالفعل لعدة أمتار إلى الجانب، مثلاً إلى اليمين. يربك تفكيرك، كما تعلم، على حافة عدم التوازن. لكننا تسللنا بعيدًا في حديث عن FaN (لالالالا، ليس انحيازًا، لالالا)
لذا، شورتستوب. من أحد الأشكال التقليدية لهذه الأداة، بالمناسبة، تمت تصفيتها من قبل لينكولن:
نعم، أحب عمليات القتل السياسية الشهيرة
هذه الآلة العجيبة غريبة جدًا، هم فعلاً وضعوا لها تأثير تباطؤ، لأن من الواضح أن الجميع كانوا يحاولون الهروب من سكوتم مع شيء صادم في يده. أو أنه انقض على الهيفي ليس فقط مع السندويش، بل أيضًا مع الطلقات الخاصة بكوتش.
سمين، هل يمكنك أن تقترض بعض الطلقات؟ ماذا لو وجدتها؟
قبل قليل، نفد منه الطلقات وأصبح السلاح عاديًا ومملًا. لذا، الشورتستوب يحمل 4 طلقات، كل طلقة تحتوي على 4 طلقات (ربما أقل، لا أبحث في مئات جثث أعدائي بحثًا عن عدد الطلقات التي أصابته، أذهب لأقتل المزيد، rrrawr!).
كما يتضح من هذه الرسوم البيانية المعقدة، يجب على السكوتم إطلاق النار كثيرًا حتى تسير الأمور بشكل جيد، لذا فإن العدد الإجمالي الكبير من المخلوقات التي تنفجر بسرعة من الشورتستوب (وبقية أسلحته) يقترب بنا من مستوى المحترفين المرموق.
انخفاض الضرر مع الشورتستوب أقل قليلاً من الأسلحة الأخرى (أعتذر لجميع البنادق التي أسأت إليها بمقارنة هذه)، لذا يمكن القتال من مسافة 7-8 أمتار وقتل الأشياء الأخرى بدلاً من الجدران. بالإضافة إلى ذلك، فإن تركيبته مع سلاح آخر للسكوتم، التي سأستعرضها لاحقًا، فعالة للغاية. وليس المسدس الذي لا أنصح باستخدامه مع الشورتستوب، لأنه بطريقة ما، الطلقات من المسدس والطلقات من الشورتستوب هي نوع واحد من الذخيرة، مما يُخيف. خاصةً ما يُخيف هو أن المسدس يتم إعادة تحميله بمخزن يحتوي على 12 طلقة، بينما الشورتستوب يأتي بمخزن يحتوي على 4. والذي يعطب بعد ذلك إلى طلقات فطرية، على ما يبدو. إنه معجزة، بكلمات بسيطة.
إذًا، في النهاية: جميع الأسلحة الثلاثة لها الحق في الوجود، لكنني أعتبر بشكل واضح البندقية المبعثرة هي المجدية، لأنها تحتوي على 6 طلقات ويمكن تحميلها واحدة تلو الأخرى، وبهذا لن تنتهي المعركة بدون ذخيرة بالتأكيد، كما أن الضرر هائل للغاية.
من ناحية أخرى، أفضل FaN، لكنني ألعب فقط من أجل المتعة، ولهذا فإن FaN هو أفضل مرشح، ويمنح قتلًا فوريًا أثناء المواجهات من 1 إلى 1 عن قرب (وأنا أبحث فقط عن تلك المواجهات باستخدام سكوتم ضد القناصين والجواسيس)، كما أن القفز والمناورة يكون ممتعًا (حتى لا تقابل جنديًا جيدًا =\). ومع ذلك، يكره الجميع سكوتم مع FaN، تمامًا كما يكره القناصون مع القوس، لذا خذ ذلك على مسؤوليتك.
حافظ الشورتستوب على خصائصه بشكل جيد، لكنني شخصيًا لا أحب استخدامه، لعدم وجود حالات أجد فيها ذلك، سوى في ارتباط مع كريتكولا.
نعم، وماذا نحن هنا بوصولنا لتحدي المشروبات والأسلحة النارية! لذا، علبتين من الطاقة وزجاجة من الحليب يتنافسون مع مسدس 12 طلقات... نعم، أتمنى أنني كنت مازحًا.
VS
و
VS
VS
المسدس هو النسخة الكاملة من مسدس المهندس، باستثناء أن السكوتم يحمل فقط عددًا قليلاً من الطلقات. ضرر جيد للغاية على جميع المدى (وهو المتوسط والبعيد، في المدى القريب لدينا 10431341235 سلاح من القتال عن قرب و 2 بندقيتين... آسف، 2.5). كان يُفضل أن تكون لدينا القدرة على إطلاق النار من يدين، كان سيكون رائعًا.
سكوت يطلق النيران على قناص باستخدام SMG في قفز مزدوج.jpg
مهارات مجنونة، أعلم.
ننتقل إلى الأمام، ونتوجه من هذه البندقية الهزلية إلى أمور جدية، مثل حليب البقرة المجنونة والإيزوتوبات.
Bونك! (يمكنك كتابته فقط بهذه الطريقة!) يمنح سكوتم كمية هائلة من السكر مع الإشعاع، وهو أمر ذاته نووي (لعبة الكلمات!!11)، لكن، وفقًا للتأثيرات، يبدو أنه يحتوي أيضًا على الكافيين، بدون أدنى شك. هناك شائعات بأنهم يرشون كل هذه المكونات بالماء، وأن العلب مصنوعة من الرصاص.
يعطي حماية بنسبة 100% من كل شيء لمدة 6 ثوانٍ، ولكن، للأسف، لا يوفر المرور عبر الأعداء، وهو أمر غالبًا ما يكون حاسمًا. علاوة على أنه لا يُسمح لك بإطلاق النار (اهتزاز فظيع، قلت لك إنه كافيين). سابقًا، كان لدى السكوتم طرد كافيين، ثم تم إزالة ذلك (تعود ولم يتمكن من البقاء بدونه تمامًا). الأمر ذو فائدة متوسطة، يُساعد، مثلاً، في المرور بجوار الصواريخ ومحاولة الوقوف بينهما وبين المهندس، بهدف قتله باستخدام سلاحه الخاص. لقد نجح لي ذلك مرتين فقط، وليس بالأمر السهل، إذ أن دفع الصواريخ يستمر بالتأثير، مما يعني، بالمناسبة أن الطلقات تصل إلى السكوتم، هو لا يتجنب...
هذا مريع، إذا فكرت في الأمر. كما المسكنات في ماكس باين (هو لا يشفي، لكنه فقط يزيل الألم)، فإن السكوتم ببساطة لا يشعر بالطلقات أو الكسور. فكر في ذلك.
والآن ننتقل إلى كريتكولا (Crit-o-Cola).
الاسم - هو حيلة دعائية، حيث لا يبدو "كريتكولا الصغيرة" بتلك الروعة. إن مزيجًا فعالًا للغاية، خاصة عند استخدامه مع الشورتستوب، لأنه لا تدخل المسافات في التأثير، وعندها يكون الإطلاق أكثر انتظامًا وكل طلقة تسبب ضررًا أكبر من البندقية المبعثرة. وبالتالي، يمكن إطلاق النار منه فقط بعد استهلاك كمية من الإشعاع (أو يمكن القول "التعرض للإشعاع"؟). وكفاءة فعلاً عالية. ومع ذلك، فإن الكريتكولا لا تحمل تأثير تسكين ممتاز مثل Bونك! بل على العكس، لذلك حسنًا لا تذهب للقتال القريب، إنه محظور. في حالة التعرض للإشعاع (على أي حال هو) سيقتلك حتى النظرة الغاضبة من الطبيب. السرية، السرعة، الدقة والسكريات هم أصدقاؤك الأفضل. على فكرة، المكونات متطابقة تقريبًا مع Bونك!، لكن التأثير مختلف.
من بين جميع العيوب، زالت Mad Milk أو الحليب. فقط هو، وهو فقط، سيساعدك على أن تصبح نظيرًا لأعظم شخصية على مر العصور، "الراعي المجنون":
ملاحظة المؤلف: في لعبة Team Fortress 2، الحليب لا يشتعل. غير واقعي، أعلم
النقطة الوحيدة المجهولة بالنسبة للحليب هي لماذا لا يشربه سكوتم، بل يطرحه؟ إذ لو أطلق ضده علبة Bونك! بعد هزها جيدًا، سيكون التأثير مذهلًا
والآن تخيل أن كل قطرة ستكافئ الأعداء بالسرطان. إذا لم يكونوا، فسيكون أطفالهم!
لكن سكوتم ليس ذكيًا مثلك، وجعله، لذلك دعونا نلقي نظرة على الحليب. أبيض، لذيذ. هناك احتمال لم يُوسّع - اكتشاف المزاح الجيد بين اللاعبين في TF، يحبون إعادة تسمية الحليب بشيء يحتوي على "Cum" في الاسم.
التأثير الرئيسي للحليب مفيد جدًا و**غير مفسر ** - الشفاء من الضربات من الأعداء المبللة بهذه المادة. يساعد الفريق بالكامل والسكوتم، وسهل الاستخدام جدًا. يطفئ النار على الحلفاء دون إذلالهم (مرحبًا، القناص!). لا يطفئ النار على الأعداء، حيث أن الحليب ذكي جدًا. أوصي بشدة. إذا كنت تريد مساعدتهم، فتأكد من اصطحاعه. كريتكولا أو Bونك! قد يكون غير فعالين في موقف معين، بينما يكون الحليب مفيدًا في كل الأحوال. عندما تكون في ورطة، أطلق الحليب في كل شيء! وسيكون الفريق ممتنًا لك.
Groovy!
قرار - كل شيء له استخداماته، لكنني أُفضل الركض مع الحليب أو المسدس (مرحبًا، الأبراج غير المحمية!). آخذ Bونك! إذا كانت اللعبة سيئة أو المهندسون في كل مكان، وآخذ الكريتكولا عندما أكون مللاً مع FaN، لأقترب سريعًا وأطرد أي هدف في طريقي (SCOUT THE UNSTOPABLE JUGGERNAUT)، على الرغم من أنه في كثير من الأحيان أستقبل صاروخًا في وجهي. نعم، مؤسف.
الآن حان الوقت للانتقال إلى أكبر قائمة من الأشياء في ترسانة السكوتم - أسلحة القتال القريب. هنا، Valve قضيت أسابيع في البحث عن الأذى.
لنستعرض القائمة مباشرة:
عصا الألمنيوم - قوية، خفيفة، سريعة، بها انبعاج من الكثير، خه، كثرة الكرات التي تم ضربها، مثلًا. إذا صادفتني الآن، فستحصل على ضربتين بالعصا بقدر واحد! وهذا ليس كل شيء! إذا اتصلت بنا الآن، ستتلقى هدية جميلة من السمكة في عبوة تغليف، والتي بمواصفاتها لا تختلف بأي شكل عن العصا، باستثناء وجود مستشعر لضرب الوجه، الذي يخبر الجميع على الخادم بوجود سكوتم مقاتل في الجوار (كما نعلم، ذلك يخيف الجميع أكثر من الحرب النووية). معلومة ممتعة - يمكنك دائمًا العثور على عصا في متاجر الرياضة في موسكو، لكن قفاز أو كرة البيسبول قد تواجه صعوبة في العثور على أي.
Sandman (عصا خشبية) - لا تختلف تقريبا عن شقيقها الألمنيوم، باستثناء بعض الأشياء:
إنها خشبية
متشقق من قلة، بهم، الكرات التي تم ضربها
طباعة مع الاسم، حتى لا ينسوا
رباط يقي قوة العصا كامنة (في ذاكرتي، سقطت فقط 3 مرات في الوقت الكامل للعبة، في المرة الأولى انفجرت فيها السكوتم، في الثانية كان يضرب المهندس حتى استخدم مفتاحًا ذهبيًا، وفي المرة الثالثة مرت قطارات عبر المدخن عبر المستوى حتى قاعدة الأزرق)
تأتي مزودة بكرة. دعونا نوقف عندها قليلاً
توجد توقيع لاعب مشهور على الكرة وخاتم الرابطة. الكرة حية تمامًا (تسقط دائمًا إلى الرأس، أعدك بضوء أودين!) وهي بالتأكيد كائن طفيلي، إذ أنني لا أستطيع تفسير ذلك، كون حمل هذه العصا يتسبب في جداول دماء السكوتم. مع هذه العصا ومع الكريتكولا، ستموت حتى عن طريق الـ Pyro.
لكن لدى الكرة ميزة جد خطيرة - إنها قادرة على تعطيل العدو إذا تم إطلاقها من قاعدة حمراء إلى قاع خريطة Nucleus. بصراحة، يصعب جدًا إعاقة أي شيء الآن بعد جميع تحديثاته. لكن يمكننا الرعب (أو عدم التحقيق؟) بالأعداء، وهذا ليس سيئًا، موازنات Valve أجبروكم على كتابة ذلك. تذكر، هيفي قادر على دوران المدفع الرشاش حتى بدون يديه، به فقط يفكر، لذا لا تتعجل للاقتراب من هيفي المُرعب (نعم، الآن).
نتجه للأدوات الغريبة القتالية القريبة، ودورنا الآن مع Candy Cane المعروف وأيضًا على ما يبدو خرج من علبة. لا أمزح، نسبة حصول هذه القمامة من الصناديق حوالي 98.783%، ومثلي أصدقائي قد حصلوا عليها 3 مرات متتالية. الإيجابيات - بعد كل ذبح في القتال القريب، الذي تم بواسطة سكوتم مع 25% ضعف خلال الانفجارات، ستحصل على 26 نقطة كفاءة. السلبيات - تلك الفتاة الجميلة
لن تصادفك من المحتمل، بل ستقابل هذا المجنون
ليس هناك ما يكفي من الحلويات في العالم لإيقافه! © المحتمل، سكوتم
انظر إلى تلك العيون، واستذكر وضعيته جيدا. مع كندي كين ستكون تلك هي أكثر إعلانات القتل تكرارًا. 26 نقطة كفاءة لا تكفي.
على الأقل أنا لم أقدر إطلاقه.
لذا دعونا ننتقل إلى الأسطوانة التي لا تحدد سكوتم ولا تعاقبه على أخطائه - Boston Basher! القاعدة بسيطة، إذا أصبت عدواً، يخرج منه الدم، إذا تهرم الشيفنج\أو إذا تحرك العدو بمقدار ملليمتر\أو كنت تقاتل شخصًا يمكنه المشي على لوحة المفاتيح والتحرك بالماوس في نفس الوقت - يخرج منك الدم. الحل - تخيل أنك جاسوس مع YER وأنت مُتخفٍ. أي خطأ في الضربات - نهاية، فشل وموت. لذلك قم بالضرب فقط على نحو مؤكد، بشكل حاد، واثق بدقة، وأهدف طويلًا.
نعم، كما في الجولف
على الرغم من أنه من الأفضل أن تفعل هكذا
"نعم، سأستخدم عقله لأقيمه في معدته!"
وأخيرًا، أسوأ خيار ممكن وتلك التي أعتبرها الأسوأ من كل العروض - Sun-ot-a-Stick. يبدو أنها تمتلك مفهوماً يجب أن تجري بسرعة بحيث تتمكن آثارك من الاحتراق وكل الأعداء حولك يتوهجون بأضواء ساطعة، ومن ثم تبدأ في إلقاء كل الأنشطة في الاندفاع. أو أنك تعتقد أن هناك شخصية نارية، والتي ستجذب النار من كل أسلحة حولك. يمكنني أن أخبرك أن المكان الذي يحترق فيه أحدهم، كما هو الحال، عادة ما يكون مليئًا بالانفجارات والطلقات، ولا يمكن أن يشترك فصل 125 HP في تلك المنازلات، إلا إذا تم تحضيره شيئًا من Valhalla، ولا يُأخذ رجال بوسطن هناك. ويبدو أن الأمر يفتقر للجودة، تافه. ربما أنا فقط أكره كل من حصل عليه عند مسبقة، لعبتي المدهشة RIFT =(
وعموماً، الاسم يتطلب أن تكون موازية مع Sandman دون أشرطة مطاطية، وتحرق، وتطراء، وتدمر خرائط كاملة، لكن في النهاية هي شيء من Axetinguisher: إصدارScout.
وكيف كان يمكن أن يكون رائعًا!
ها نحن وصلنا إلى آخر سلاح - Fan'O'War. لا يُسجل أي ضرر مُطلق (يمكنك أن تركض وتضرب العدو، سيكون الضرر أكثر بكثير من الضربة باستخدام المروحة)، ولكنه يعطي تأثير مفيد للغاية - Mini-crits!
لقد لاحظت أنه عندما لا يعرف Valve ماذا تفعل، يقومون بتركيب Mini-crits أو جروح على السلاح. ينبغي أن تكون جروحا فريدة من نوعها مباحث Sniper AAAHHH!* عن جروح تُصنع على أسلحة.
المقاتل سكوتم مع مروحة في التخفي يبدو كذا
المروحة مفيدة للغاية للفريق (أحب الفريق، كما قد تكون لاحظت، وأيضًا فصلي المفضل هو شيبون). شخصيًا، أُفضل الركض كقنطة شجاع في وسط الأعداء بهدف ضرب أكبر عدد ممكن من الأشخاص. أو بسرعة ضرب المروحة والتحويل نحو إلى بندقية، بعد ذلك بإطلاق النار على العدو من على ريشه. أو في وضع همجية، ما هو محزن أيضًا.
القرار: لا ينبغي على السكوتم القتال غالبًا في القتال القريب، لأنه لديه أدوات أكثر فعالية في المدى القصير. لكن إذا قررت أن تجرب القتال بنشاط، فالاقتراح هو استخدام السمكة (أيضًا كالعصا، لكن مع الإزعاج)، السندمان (فقط للسكوت الجيد، 15hp يبدو أن ذلك ليس هامًا، ولكن لا أحد يستطيع الصدق مع الكرة) أو المروحة (تساعد في التضحية بنفسك لمساعدة الفريق، أقترح عليك أن تكون مع الحليب).
آمل أن يكون هذا شيقًا.