So sánh vũ khí mới và cũ của Scout
Tôi biết rằng thời gian nghỉ ngơi đã lâu, hãy coi như tôi chỉ đang thu thập thông tin và trồng bonsai.
Tôi không tự nhận mình là guru của TF2. Nhưng trong thời gian chơi, tôi đã có một số quan sát mà tôi muốn chia sẻ với các bạn. Điều này nên trở thành truyền thống! Thêm vào đó, tôi có 3 mũ dành cho Scout, vì vậy tôi mặc định là một người am hiểu về chủ đề Scout.
Vậy hãy cùng xem xét chàng trai đến từ Boston (và khu vực tôi thích nhất là Brooklyn, tuy nhiên, người duy nhất có màu da đen trong TF không rap, vậy nên rõ ràng là không phải từ đó) và vũ khí chính của anh ta.
VS
VS
Về chất lượng của poster với FaN có thể thấy rằng một thời Valv từng chăm sóc chất lượng của từng vũ khí giết chóc, mọi thứ đều chất lượng, đẹp, thú vị và HIẾM. Nhưng nhìn vào Shortstop có vẻ như nó sẽ vỡ vụn trong tay bạn sau khi bắn và thật sự mang tính chất gây thương tích (dù nguyên mẫu thật sự của nó là một thứ khá nghiêm túc về bản chất và hiệu quả). Tuy nhiên, thật ngạc nhiên... Tuy nhiên, điểm cộng cho sự yêu thích của khán giả thuộc về FaN.
Vậy chúng ta có gì? Một cây SÚNG BẮN ĐẠN hai nòng sáu viên so với một cây SÚNG BẮN ĐẠN hai nòng hai viên (rất ít súng bắn đạn trong TF) so với một cây súng... ờ... súng bắn đạn bốn nòng! Súng bắn đạn? Nghe có vẻ lạ phải không? Bạn có thấy một sự không nhất quán nhỏ nhỏ không? Đúng vậy, đúng vậy, số lượng viên đạn của hai cái cuối trùng với số nòng. Ban đầu điều này đã được lên kế hoạch làm cho cả súng scattergun cơ bản, nhưng sau đó ý tưởng đã bị từ chối, vì nó mang lại điều này,
"Hãy giết tôi, mỗi phút sống đều là hành hạ đối với tôi"
và nó trông thật sự rất tệ và không hề phù hợp với phong cách nghệ thuật đẹp và hài hòa của trò chơi (CHÀO, CÁC CẬP NHẬT TƯƠI TÁI TƯƠI).
Hãy xem xét những điểm cộng và điểm trừ. Với scattergun rất quan trọng để bay nhảy như một con bướm và chích như một con ong (mặc dù đó chính là phong cách của Scout).
Brofist!
Quá quan trọng để chiến đấu với nó chỉ trong tầm gần\tầm trung, vì như thấy đó, nó không xứng đáng với hệ thống quang học, và mà không có hệ thống quang học thì làm sao đánh xa được?. Và tôi đang nói về scattergun, không phải Muhammad Ali. Để xử lý cái đó chỉ có thể là sniper và không quân.
Cơ chế nạp đạn của Scattergun rất đẹp, và âm thanh đặc biệt của nó khiến tôi thích hơn âm thanh của rocket crit, khi bạn bắn ra từ góc nhìn với 10 hp vào xe tải có 5 người xung quanh. Không có gì thú vị hơn việc lao đến gần một enemy và bắn toàn bộ 6 viên đạn vào gần, và sau đó nghe thấy âm thanh click, click, click!... để kịp thời thưởng thức một điều gì đó, vì kẻ đó sống sót vì một lý do khó hiểu nào đó, quay lại và trên tay hắn cầm một cái Natasha.
Chết tiệt!
Tóm lại, tôi thích scattergun và coi nó là một vũ khí cực kỳ hiệu quả, mà có thể sử dụng mà không cần phải lo lắng về việc vũ khí nào tốt hơn. Đây không phải là một equalizer, nhưng sẽ đề cập đến sau.
Để xem FaN. Một cái shotgun cổ điển với cán CỰC DÀI. Thật kỳ lạ, shotgun trong các trò chơi thường mạnh mẽ hơn so với các shotgun thông thường, chỉ là thường kém hơn về tầm bắn (shotgun bắn xa trong game, hê hê hê). Thật ra chúng chỉ được cắt lại cho nhỏ gọn và dễ giấu. Trong TF bạn không cần phải ẩn náu (những người thích ẩn náu thường chọn vũ khí nghiêm túc cho những người nghiêm túc, và cũng như đồng hồ và thuốc lá, một gián điệp cầm shotgun sẽ ném dao ngay), vì vậy, tôi nghĩ cán này đủ hết cách rồi. Poster mô tả rất chi tiết tất cả các điểm mạnh của Widowmaker này, vì vậy không thể nói nhiều ở đây. Một điểm trừ lớn của vũ khí này là theo những quy luật vật lý ngốc nghếch, mà không có chỗ trong một trò chơi thể thao điện tử nghiêm túc như vậy, lực phản hồi khi bắn sẽ đẩy bạn trở về khoảng 2 server (true story), trong khi mục tiêu của bạn được ném vào tương lai, cái đó thường thì cứu sống. Vì vậy, trong trường hợp bắn gần, mà không giết ngay lập tức (đúng, đôi khi như vậy), nên ngay lập tức nhảy vào nướng cho nó để không gây ra những nghịch lý thời gian. Và những kẻ thù tức giận. Mục tiêu tốt nhất - là những y tá bên cạnh heavy, sniper, spy (sự truy đuổi và bắn hạ chúng trên không rất vui). Hãy ghi nhớ lại quy trình đơn giản:
1. Tiến đến gần
2. Bắn 1 lần KHÔNG TRONG KHI NHẢY
3. Nhảy theo y tá\kỹ sư\bất kỳ kẻ thù nào mà chắc chắn sẽ không sống sót
4. Bắn lần thứ 2
5. Kết quả - bạn trở về server của bạn, trong thời gian của bạn, kẻ thù đã bị giết, mọi thứ đều ổn.
Một điểm trừ khác là chỉ có 2 viên đạn trong nòng, vì vậy thêm 1 điểm:
6. Bắt đầu nạp đạn và cầu nguyện rằng không ai sẽ gặp bạn trong hành lang chật hẹp này
Hơn nữa, tán xạ của đạn (và giảm sát thương cuối cùng) như vậy, mà từ khoảng cách trên 5 mét bạn thậm chí không thể phá vỡ một cái hộp Jarate, vì vậy hãy sử dụng tốc độ, may mắn và quy luật vật lý để thu hẹp khoảng cách.
Ngoài ra, một vũ khí đơn giản và đáng tin cậy, nếu bạn đạt được kỹ năng trong việc xử lý và bắn không phải vào kẻ thù, mà là xuống dưới - bạn sẽ như một leprechaun hoặc như nhân vật trong bộ phim "Teleport", chỉ cần nháy mắt và bạn đã DI CHUYỂN ĐẾN HÀNG CHỤC MÉT sang bên phải, ví dụ, phải không. Thật đáng ngạc nhiên, bạn biết đấy, đang ở giới hạn của sự mất cân bằng. Nhưng chúng ta đã đi quá xa với FaN (lalalala, đây không phải là định kiến, lalalala)
Vậy là, shortstop. Từ tổ tiên tương tự của thiết bị này, đáng chú ý, đã bị bắn hạ bởi Lincoln:
Đúng, tôi yêu những vụ ám sát nổi tiếng
Cỗ máy kỳ lạ này khá, ờ, kỳ quái. Khi nó vừa được đưa vào trò chơi, một cách nào đó nó đã được gắn hiệu ứng làm chậm, vì rõ ràng mọi người đều muốn chạy trốn khỏi Scout với cái shotgun trong tay. Hoặc là anh ta đã cướp không chỉ bánh sandwich của Heavy mà còn cả đạn của Natasha.
Người béo ơi, có thể cho mượn đạn không? Nếu tìm ra được thì sao?
Gần đây nó đã hết đạn và súng trở nên bình thường và tẻ nhạt. Vậy shortstop mang theo 4 viên đạn, mỗi viên đàn có 4 viên đạn nhỏ (có thể ít hơn, tôi không phải xem hàng trăm xác của kẻ thù của mình để đếm số viên đạn đã trúng, tôi đi tiếp và giết nhiều hơn, rrrawr!).
Như thấy từ đồ thị rất phức tạp này, với Scout cần bắn thật nhiều và mọi chuyện sẽ ổn, vì vậy số lượng rất lớn của những thứ bay ra khỏi shortstop (cũng như những vũ khí khác của nó) gần như đưa chúng ta đến cấp độ pro mơ ước.
Giảm sát thương của shortstop ít hơn một chút so với hai shotgun khác (xin lỗi tất cả các shotgun mà tôi đã xúc phạm với sự so sánh này), vì vậy có thể giao tranh với khoảng cách lên đến 7-8 mét và không chỉ giết tường. Hơn nữa, sự kết hợp với một món vũ khí khác của Scout, mà tôi sẽ xem xét sau đây rất hiệu quả. Và đó không phải là khẩu súng lục, mà chính xác là tôi không khuyên bạn nên sử dụng chung với shortstop, vì bằng một cách nào đó, đạn từ súng lục và đạn bắn từ shortstop là cùng một loại đạn, điều đó làm tôi thấy sợ hãi. Đặc biệt đáng sợ là súng lục nạp đạn bằng băng đạn 12 viên, trong khi shortstop nạp băng đạn 4. Băng đạn sau đó sẽ bị vỡ trong nòng để thành dạng đạn nhỏ, hiển nhiên. Chỉ đơn giản là kỳ diệu.
Vậy thì, kết luận: cả 3 loại vũ khí đều có quyền tồn tại, nhưng rõ ràng là tôi cho rằng scattergun là tốt nhất, vì có 6 viên đạn và có thể nạp từng viên một, trong trận chiến chắc chắn là bạn sẽ không hết đạn, và sát thương cực kỳ lớn.
Mặt khác, bản thân tôi thích FaN, nhưng tôi chơi chỉ để giải trí, và cho điều đó FaN là lựa chọn tốt nhất, nó gần như là một cú giết chết ngay khi gặp 1vs1 trong khoảng cách gần (và tôi tìm kiếm những cuộc gặp gỡ như vậy giữa sniper và spy), cũng như việc nhảy và di chuyển rất vui (cho đến khi gặp một Soldier giỏi =\). Tuy nhiên, mọi người đều ghét Scout với FaN, giống như ghét sniper với cây cung, vì vậy hãy chấp nhận điều đó với sức chịu đựng của bạn.
Shortstop vẫn giữ vững về mặt chỉ số, nhưng cá nhân tôi không thích sử dụng nó nhiều, không tìm thấy tình huống nào khác ngoài khi đi cùng với Krit-Cola.
Yes, and here we are at the confrontation of drinks and firearms! So, 2 cans of energy drink and a bottle of milk compete with the 12-shot pistol... yeah, I wish I were kidding.
VS
AND
VS
VS
Súng lục - hoàn toàn tương đương với súng lục của engineer, chỉ có điều là scout chỉ mang một ít đạn. Độ sát thương rất tốt ở mọi khoảng cách (và đó là điều kiện trung bình đến xa, trong khi ở gần chúng ta có 10431341235 vũ khí cận chiến và 2 shotgun... xin lỗi, 2.5). Tôi thực sự muốn có thể bắn bằng cả hai tay, sẽ thật tuyệt.
Scout_bắn_nếu_bị_sniper_làm_trên_cú_nhảy_đôi.jpg
Medi-skills, tôi biết.
Tiến bước tiếp theo, chuyển từ khẩu súng nhỏ này sang những thứ nghiêm túc hơn, như sữa của con bò điên và những đồng vị.
Bonk! (nên viết như vậy và chỉ như vậy!) mang lại cho scout một lượng đường khổng lồ với sự phóng xạ, điều đó tự thân nó là nhiệt hạch (CHƠI CHỮ!!11), nhưng theo các hiệu ứng, có vẻ còn có cả caffeine, đúng, cà phê tinh khiết. Có lý do để nghi ngờ rằng để chế ra thứ này, tất cả đều được phun nước lên, và những hộp được làm từ chì.
Mang lại 100% khả năng né tránh trong 6 giây, nhưng thật không may, không thực hiện được xuyên qua kẻ thù, thường là rất quan trọng. Và không có thông tin tình báo nào được thu thập. Tôi không phải đề cập rằng bạn không thể bắn (có cơn run rẩy dã man, nói với bạn rằng caffeine). Trước đây Scout đã có tình trạng say thuốc, sau đó đã bị loại bỏ (quen rồi và không thể không có điều đó hoàn toàn). Công cụ trung bình, giúp bạn chẳng hạn như vượt qua súng turrets và cố gắng đứng giữa chúng và một engineer, nhằm giết anh ta bằng yếu tố của chính anh ta. Tôi chỉ thành công một vài lần, không dễ dàng như vậy, khuynh hướng của turrets vẫn tiếp tục hoạt động, điều đó có nghĩa là đạn bắn tới scout, anh ta không tránh được... điều đó thật đáng sợ nếu nghĩ suy. Như cách nó hoạt động trong Max Payne (anh ta không hồi phục, chỉ làm giảm đau), Scout đơn giản là không cảm thấy những tác động và gãy xương. Hãy nghĩ về điều này.
Và bây giờ, hãy chuyển sang Krit-Cola (Krit-o-Cola).
Tên gọi - một chiêu marketing, vì rằng mini-kritcola nghe không chuyên nghiệp. Đây là một thứ rất hiệu quả, đặc biệt khi được sử dụng cùng với shortstop, vì mini-krit không chịu khoảng cách, và ở đó nhất ra vẫn gọn gàng và mỗi viên đạn gây sát thương lớn hơn so với scattergun. Như vậy, chỉ có thể bắn từ nó sau khi đã hớp máu phóng xạ (hay nói chính xác là "không còn tĩnh điện?"). Tính hiệu quả thực sự cao. Tuy nhiên, minikola không có hiệu ứng giảm đau tuyệt vời như BОNK!, mà ngược lại, vì vậy hãy cố gắng tránh xa quá gần, điều đó có thể gây nguy hiểm. Trong trạng thái phóng xạ (đúng, như vậy) bạn sẽ chết ngay cả khi chỉ là cái nhìn không hài lòng của một medic. Sự ẩn nấp, tốc độ, sự chính xác và đường đều là những người bạn tốt nhất. Còn lại, điều có bất kỳ sự nhược điểm nào đều là Mad Milk AKA Sữa.
Nó, và chỉ nó, sẽ giúp bạn trở thành phiên bản tương đương với một nhân vật vĩ đại của mọi thời đại, Mad Milkman:
Ghi chú của tác giả: trong trò chơi Team Fortress 2, sữa không cháy. Điều này không thực tế, tôi biết
Một điểm thú vị với sữa là tại sao vũ khí duy nhất có khả năng tiềm năng hữu ích của Scout lại không uống mà lại ném? Bởi vì nếu nhắm trúng tên địch bằng một hộp Bonk! sau khi đã lắc một chút trước đó, hiệu ứng sẽ hiệu quả vô cùng
Và bây giờ hãy tưởng tượng rằng mỗi giọt sẽ ban thưởng kẻ địch roak. Nếu không phải là chúng, thì là những đứa con của chúng!
Nhưng scout không thông minh như chúng ta và đã ném nó, vì vậy hãy xem xét sữa. Trắng, ngon. Chưa có tài liệu nào ghi chép - phát hiện ra những trò đùa thú vị trong số những người chơi TF, họ thích đổi tên sữa thành một cái gì đó chứa chữ "Cum".
Hiệu ứng chính của sữa RẤT hữu ích và HOÀN TOÀN không thể giải thích - hồi phục từ các đòn tấn công của kẻ thù bị phủ trong chất lỏng này. Giúp cả đội và Scout, rất đơn giản khi áp dụng. Dập tắt lửa cho đồng đội mà không làm họ bị xấu hổ (chào, Sniper!). Không dập tắt hỏa hoạn của kẻ thù, vì sữa khá thông minh. Tôi rất khuyên. Nếu muốn giúp đội - nhất định hãy mang theo. Krit-Cola hoặc Bonk! có thể trở thành vô dụng trong những tình huống kim cương, nhưng sữa thì luôn hữu ích. Khi có vấn đề, hãy sữa tất cả mọi thứ! Và toàn đội sẽ cảm ơn bạn.
Groovy!
Kết luận - mọi thứ đều có ứng dụng của nó, nhưng tôi thích chạy với sữa hoặc súng lục (chào, những turret không được bảo vệ!). Tôi sẽ lấy Bonk! nếu ván đấu quá tệ hoặc engineer xuất hiện ở mọi nơi, tôi sẽ lấy krit cola khi mọi thứ đã quá ngán ngẩm cùng với FaN, để có thể nhanh chóng tiến đến gần và với mini-crit thổi bay mọi mục tiêu trên đường đi (SCOUT KỺ KHÔNG NGỪNG), mặc dù thường thì tôi nhận ngay một rocket vào mặt. Thật buồn.
Đến lúc chuyển đến danh sách dài nhất trong kho vũ khí của scout - vũ khí cận chiến. Ở đây Valv đã thoả sức sáng tạo.
Hãy đi thẳng vào danh sách:
Gậy nhôm - chắc chắn, nhẹ, nhanh, với một vết lõm từ quá nhiều, ờ, bắn bóng, ví dụ vậy. Nếu bạn chạm mặt tôi ngay bây giờ, bạn sẽ nhận được ngay 2 cú đánh bằng gậy với tốc độ một cú! Và đó không phải là tất cả! Nếu bạn liên hệ với chúng tôi ngay bây giờ, bạn sẽ nhận được món quà đẹp từ một con cá trong một gói quà tặng, mà về mặt tính năng HOÀN TOÀN KHÔNG KHÁC BIỆT với gậy, ngoại trừ một cảm biến thẩm thấu khuôn mặt, sẽ thông báo cho mọi người trên server rằng gần đây Scout đã xé mình ra ngoài trò chơi (và như chúng ta đã biết, điều này khiến mọi người lo lắng hơn cả một cuộc chiến hạt nhân). Một sự thật thú vị - trong các cửa hàng thể thao ở Moscow bạn luôn có thể mua một cái gậy, nhưng găng tay hoặc bóng baseball có thể không tìm thấy ở đâu cả.
Sandyboy (gậy gỗ) - gần như không khác biệt gì với người bạn nhôm, chỉ riêng một số điều:
Nó là gỗ
Bị vỡ từ một số lượng lớn, hmmm, bị đánh bóng
Một con dấu có tên, để không quên tên
Một cái cao su, giữ lại toàn bộ sức mạnh, tiềm ẩn trong gậy này (trong tôi nhớ chỉ ba lần cô ta đã rơi xuống, lần đầu tiên Scout đã làm nổ xe đẩy trên payload, lần thứ hai đánh lén một engineer cho đến khi anh ta ném một chiếc chìa vạn năng vàng, và lần thứ ba tàu lửa đã ra khỏi đường ray và chạy suốt cấp độ đến tận căn cứ Xanh)
Kèm theo là một quả bóng. Hãy dừng lại một chút ở đó.
Trên bóng có chữ ký của một cầu thủ nổi bật và con dấu của Liên đoàn. Quả bóng rõ ràng là sống (nó luôn bay vào đầu một cách tự động, tôi thề trên bộ râu của Odin!) và có vẻ như là một sinh vật ký sinh, không thể giải thích tại sao việc mang theo gậy này lại dẫn đến một cơn lũ máu cho Scout. Với gậy này và dưới krit cola bạn có thể chết ngay cả trong cú quét của Pyro.
Nhưng bóng lại có một lợi thế lớn - nó có khả năng làm tê liệt đối thủ, nếu được bắn một cách chính xác từ căn cứ đỏ xuống dưới đáy của sơ đồ Nucleus. Nói tóm lại, giờ đây rất khó để kéo dài sau tất cả các bản vá. Nhưng chúng tôi có thể, ờ, làm hòa (choáng váng?) kẻ thù, điều đó cũng không tồi (mấy balance-team của Valv đã bắt tôi phải viết điều này). Hãy nhớ rằng, Heavy có thể quay súng máy ngay cả khi không có tay, chỉ cần nghĩ về điều đó, vì vậy bạn không cần phải cố gắng rút ngắn khoảng cách với Heavy đang bị hoảng sợ.
Tiến về phía trước, đến những vũ khí cận chiến hoàn toàn kỳ quái, và bây giờ là đến Candy Cane AKA Kẹo AKA cái rác này lại rơi ra khỏi cái hộp-đưa-tôi-về-2-dollar của mình. Tôi không đùa đâu, sự xuất hiện của thứ này từ những chiếc hộp có khoảng 98,783% cơ hội, một người bạn của tôi đã tìm thấy 3 cái liền nhau. Ưu điểm - sau mỗi đòn giết cận chiến mà Scout gây ra với +25% sức đề kháng với thuốc nổ, bạn sẽ nhận được 26hp. Nhược điểm - cô gái dễ thương này
chắc chắn sẽ không gặp bạn, mà sẽ là tên ác nhân này
Dere ain't enough candies da world ta stop him! © có thể là Scout
Hãy nhìn vào những đôi mắt này, và ghi nhớ tư thế của hắn. Với kẹo may chắc chắn rằng bạn sẽ gặp phải cái chết rất sớm nhất. 26hp không xứng đáng với điều đó. Ít nhất, tôi không đánh giá cao nó.
Vì vậy, giờ đây chúng ta chuyển sang chiếc gậy mà không giới hạn Scout và không trừng phạt anh ấy vì những sai lầm - Boston Basher! Quy tắc đơn giản, nếu bạn đánh đối thủ - hắn ta bị chảy máu, nếu server lag\đối thủ di chuyển một chút\bạn đang chiến đấu với một người có thể đồng thời vừa sử dụng bàn phím và di chuyển chuột - bạn sẽ bị chảy máu. Giải pháp - hãy tưởng tượng bạn là một Spy với YER và đang ở dưới lớp ngụy trang. Mọi cú đánh hụt đều là cái kết, thất bại và cái chết. Vậy hãy chĩa đúng đích, cứng cáp, tự tin và chắc chắn ngắm bắn thật lâu
Đúng rồi, như trong golf
Hay cái này tốt hơn
"Tôi sẽ nhồi não hắn vào dạ dày!"
Và cuối cùng, lựa chọn tồi tệ nhất và thứ tôi nghĩ là tệ nhất trong tất cả những chiến lợi phẩm - Sun-ot-a-Stick. Dường như, bạn nên chạy với tốc độ nhanh đến mức dấu chân của bạn sẽ bùng cháy và tất cả kẻ thù xung quanh sẽ bùng sáng như một cái siêu tân tinh, sau đó bạn sẽ bắt đầu phát cho mọi người những cú crit. Hoặc là sẽ có một pyromancer ở cạnh bạn sẽ thu hút tất cả lửa từ vô số súng về phía mình. Tôi có thể nói gì đó chắc chắn rằng nơi có pyromancer đang đốt cháy một ai đó, thường có rất nhiều vụ nổ và đạn, và lớp với 125hp sẽ không dám lao vào cận chiến, trừ khi đã chuẩn bị đến Valhalla, và không nhiều người từ Boston sẽ được chấp nhận ở đó. Và nhìn nó thật tệ, khinh.
Và có thể tôi chỉ đang ghen tị với những ai có được nó vì đã đặt hàng trước trò chơi RIFT tuyệt đẹp =(
Thực sự tên gọi bắt buộc phải trở thành một phiên bản không có lò xo và đốt cháy, khiến cho cả cấp độ bị tàn phá, nhưng kết quả lại trở thành một cái Axetinguisher: Phiên bản Scout
Ôi có vẻ sẽ thú vị biết bao!
Cuối cùng chúng ta đến với vũ khí cuối cùng - Fan'O'War. Nó hoàn toàn không gây sát thương (bạn có thể chạy và va vào kẻ thù, sát thương sẽ nhiều hơn so với một cú va vào mặt bằng quạt), nhưng nó lại gắn kết một debuff cực kỳ hữu ích - mini-crit!
Tôi đã nhận thấy rằng khi Valve không biết làm gì để nghĩ đến, họ gán cho bất kỳ vũ khí nào một cách nào đó mini-crit hoặc chảy máu. CHẢY MÁU ĐÁNG LẼ PHẢI LÀ ĐẶC ĐIỂM DUY NHẤT CỦA CÁI RAY HÀNG ĐẦU MẸ CỦA TÔI! AAAAHHHHH! Tiếp theo là gắn với bất kỳ phần nào, bởi vì vậy chỉ có một lớp duy nhất.
Scout trong trạng thái chiến đấu với chiếc quạt trong hình ngụy trang nhìn như thế này
Quạt cực kỳ hữu ích cho đội (tôi yêu đội, như bạn có thể thấy, và lớp yêu thích của tôi là Spy). Cá nhân, tôi thích chạy liều mình vào giữa kẻ thù bằng cách đánh gậy để đập càng nhiều người càng tốt. Hoặc nhanh chóng đánh một cú quạt rồi chuyển sang shotgun, và sau đó gửi mục tiêu về respawn. Hoặc ở chế độ berserker, mà lại thật đáng buồn.
Kết luận: scout thực sự hiếm khi nên đánh nhau ở cự ly gần, vì ở cự ly ngắn có nhiều công cụ hiệu quả hơn nhiều. Nhưng nếu vẫn quyết định chạy nhảy cầm dao, my advice là chọn cá (cũng như một gậy, nhưng châm biếm), Sandyboy (chỉ cho những scout giỏi, 15hp chỉ tưởng chừng như không nhiều, nhưng mấy quả bóng không thân thiện với nhau) hoặc là quạt (hi sinh bản thân để giúp đội, tôi khuyên nên dùng với sữa).
Hy vọng nó đã thú vị.