سکاﺋوٹ کے نئے اور پرانے ہتھیاروں کا موازنہ

content auto translated from {from}

مجھے معلوم ہے کہ وقفہ بڑا تھا، سمجھیں کہ میں بس معلومات جمع کر رہا تھا اور بونزائی بڑھا رہا تھا۔

میں tf2 کا گورو بننے کا دعویٰ نہیں کرتا۔ لیکن کھیلنے کے دوران مجھے اپنے کچھ مشاہدات ہوئے ہیں، جو میں آپ کے ساتھ بانٹنا چاہتا ہوں۔ یہ ایک روایت بنانی چاہیے! اس کے علاوہ، میرے پاس اسکاوٹ کے 3 ہیڈز ہیں، لہذا میں ڈیفالٹ کے طور پر اسکاؤٹ کے موضوع میں زیادہ جانکار ہوں۔

چلو ہم بوسٹن کے لڑکے پر نظر ڈالتے ہیں (اور میرے پسندیدہ علاقے بروکلین ہے، مثلاً، لیکن ٹف میں واحد سیاہ شخص رپ نہیں کرتا، تو ظاہر ہے، وہ وہاں سے نہیں ہیں) اور اس کا بنیادی ہتھیار۔

VS

VS

FaN کے پوسٹر کے معیار سے یہ محسوس ہوتا ہے کہ کبھی Valve ہر فردی ہتھیار کے معیار کا خیال رکھتے تھے، سب کچھ معیاری، خوبصورت، دلچسپ اور نایاب تھا۔ اور Shortstop کی طرف دیکھنے پر لگتا ہے کہ یہ آپ کے ہاتھوں میں گولی چلانے کے بعد ٹوٹ جائے گا اور ایک طرح کا ٹرامیٹک لگتا ہے (حالانکہ اس کا حقیقی نمونہ اپنی نوعیت اور اثر میں کافی سنجیدہ چیز ہے)۔ لیکن کیا آپ نے دیکھا؟ بہرحال، FaN کو تماشائیوں کی پسند کی وجہ سے ایک بونس پوائنٹ ملتا ہے۔

تو، ہمارے پاس کیا ہے؟ دو نالی دونوں ڈبل بارل شاٹگن کا سامنا دو نالی ڈبل بارل شاٹگن (ٹف میں شاٹگن کی کمی نہیں ہوتی) کی چار نالیوں اور چار گولوں والے پستول... ای… شاٹ… ای… ڈروبلے؟ اسپیسٹیک؟ یوں کر کے، CS "OSA"۔ کیا آپ نے چھوٹی سی عدم ہم آہنگی محسوس کی؟ ہاں، حقیقت میں، آخری دو کے گولوں کی تعداد نالیوں کی تعداد کے برابر ہے۔ یہ ابتدائی طور پر بنیادی اسکاٹرگان کے لیے بنایا گیا تھا، لیکن پھر اس خیال کو ترک کر دیا گیا، کیونکہ یہ یہ بنا،

"مجھے مارو، زندگی کے ہر لمحے میں میرے لئے عذاب ہے"

اور یہ بالکل بے ہودہ لگتا تھا اور کھیل کے خوبصورت اور ہم آہنگ بصری طرز سے بالکل میل نہیں کھاتا (ہیلو، آنے والے اپ ڈیٹس)۔

ہم فوائد اور نقصانات پر غور کرتے ہیں۔ اسکاٹرگان کے ساتھ بہت اہم ہے کہ تیترا ناچتے ہیں جیسا کہ تتلی اور ڈنک مارتے ہیں جیسا کہ بیچ کے جھولے (حالانکہ یہ تو واقعی اسکاؤٹ کا انداز ہے)۔

Brofist!

اس کے ساتھ لڑنا انتہائی اہم ہے صرف قریب\درمیانی قریب کی لڑائی میں، کیونکہ جیسا کہ ہم دیکھتے ہیں، اس پر آپٹکس کا حق نہیں ہے، اور بغیر آپٹکس کے تو دور کی لڑائی کیسی؟ اور میں اس کے بارے میں اسکاٹرگان کی بات کر رہا ہوں، محمد علی کی نہیں۔ ان سے صرف سنائپر اور فضائیہ ہی نمٹ پائے گی۔

اسکاٹرگان کی ری لوڈنگ کی انیمیشن شاندار لگتی ہے، اور اس کی مستقبل پسندی کی آواز مجھے ٹف میں پسند ہے، جیسا کہ جب آپ اسے کونے سے 10 hp پر 5 لوگوں کے گرد گاڑی پر چھوڑتے ہیں۔ کسی بھی اسکرین کو چھو کر قریب جا کر کسی ہیوی کے قریب بھاگنا اور پھر تمام 6 گولیاں قریب پھینکنے کے بعد کلک... کلک، چمچمائیں!... تاکہ کسی چیز کا لطف اٹھایا جا سکے، کیونکہ وہ کسی نامعلوم وجہ سے بچ گیا، مڑ گیا اور اس کے ہاتھوں میں نٹاشا ہے۔

Damn!

تو، اسکاٹرگان مجھے پسند ہے اور میں اسے انتہائی موثر ہتھیار سمجھتا ہوں، جس کے ساتھ بیچ میں بھاگتے ہوئے بہتر سوالات نہیں ہوتے کہ کون سا ہتھیار بہتر ہے۔ یہ آپ کے لیے ایک ایکوئلزیر نہیں ہے، لیکن اس پر بعد میں بات کریں گے۔

اب FaN کا جائزہ لیں۔ کلاسیکٹک کاٹنے والا ہتھیار جس کا ہینڈل انتہائی لمبا ہے۔ عجیب طور پر، کھیلوں میں کاٹنے والے ہتھیار ہمیشہ عام شاٹگن سے زیادہ طاقتور ہوتے ہیں، بس وہ بہت کم دور تک جاتے ہیں (کھیلوں میں دور کا شاٹگن، ہہہہہ!)۔ اور انہیں صرف کمپیکٹ اور پوشیدگی کے لیے کاٹا جاتا ہے۔ ٹف میں پوشیدہ ہونے کی ضرورت نہیں (پوشیدہ لوگ سنجیدہ لوگوں کے لیے سنجیدہ ہتھیار ترجیح دیتے ہیں، اور ساتھ ہی گھڑیاں اور سگریٹ، پوشیدہ سے تلوار والی چھری نکال پھینکے گا)، لہذا، مجھے لگتا ہے، ہینڈل کے ساتھ یہ واقعی کام کر گئے ہیں۔ پوسٹر اس Widowmaker کے تمام فوائد کو مفصل طور پر بیان کرتا ہے، لہذا یہاں بہت زیادہ لکھنے کی ضرورت نہیں ہے۔ اس ہتھیار کا ایک بڑا نقصان یہ ہے کہ، کہیں بے وقوفی کے طبیعیات کے قوانین کے مرہون منت، جب آپ گولی چلاتے ہیں تو آپ کو زمین سے تقریبا 2 سرورز پیچھے پھینک دیا جاتا ہے (سچی کہانی)، اور آپ کا ہدف مستقبل میں پھینک دیا جاتا ہے، جو اکثر، بچاتا ہے۔ لہذا اگر آپ قریب سے گولی چلاتے ہیں، جو فوراً نہیں مارے (ہاں، یہ ہوتا ہے)، تو فوراً اس کے پیچھے چھلانگ لگا کر بہتر کریں تاکہ وقتی متضاد نہیں بنائیں۔ اور غصے والے دشمن بھی۔ بہترین ہدف - ہیوی کے قریب میڈیک، سنائپر، اسپائی (انہیں فضائی میں پیچھے دھکیلنا بہت مزہ آتا ہے)۔ آسان عمل کی ترتیب یاد رکھیں:

1. قریب پہنچے

2. ایک بار مت چھوڑیں نہیں

3. میڈیک\انجینیئر\دوسرے دشمن کے پیچھے جمپ لگائیں جو یقیناً زندہ نہیں بچ پوائیں گے

4. دوبارہ گولی ماریں

5. نتیجہ - آپ اپنے سرور پر، اپنے وقت میں، دشمن مارا، سب اچھا۔

ایک اور نقصان یہ ہے کہ صرف 2 گولے ہوں گے، لہذا ایک اور نکته شامل کریں:

6. ری لوڈنگ شروع کریں اور دعا کریں کہ کوئی اس وقت آپ کو تنگ نہ کرے جب آپ تنگ کوریڈور میں جا رہے ہوں۔

اس کے علاوہ، گولوں کا پھیلاؤ (اور آخر میں نقصان میں کمی) اس قدر ہے کہ 5 میٹر سے زیادہ کی دوری سے آپ Джарате کا کانٹا بھی نہیں توڑیں گے، لہذا رفتار، قسمت، اور طبیعیات کے قوانین کو استعمال کریں تاکہ فاصلے کو کم کریں۔

باقی بہتر اور قابل اعتماد ہتھیار ہے، اگر آپ مہارت حاصل کریں گے اور گولی نہ چلائیں، بلکہ اپنے تحت - آپ ایک لیپریکن یا "Teleport" کے فلم کے کردار جیسا بن جائیں گے، بس پلک جھپکتے ہی آپ کئی میٹر کی طرف بڑھ جائیں گے، مثلاً، دائیں۔ یہ بہت دھوکہ دیتی ہے، جانتے ہو، عدم توازن کی حد پر۔ لیکن ہم FaN پر تھوڑی دیر رک گئے (لالالالا، یہ کوئی تعصب نہیں ہے، لالالالا)

تو، شورتسٹاپ۔ اس آلے کی ایک بنیاد پرخدا معلوم ہے:

ہاں، مجھے مشہور سیاستدانوں کے قتل پسند ہیں

یہ عجیب آلہ بہت، ہمم، عجیب ہے۔ جب اسے کھیل میں متعارف کرایا گیا تو اس میں کسی وجہ سے سست کرنے کا اثر لگا دیا گیا، کیونکہ واضح طور پر سب نے اسکاوٹ کے ہاتھ میں ٹرامیٹک کے ساتھ بھاگنے کی خواہش کی۔ یا وہ ہیوی سے صرف سینڈوچ نہیں چھین لایا بلکہ نٹاشا کے لیے گولیاں بھی لی۔

موٹا، کیا تمہیں کوئی گولیاں ادھار چاہیے؟ اگر میں پا لوں؟

کچھ وقت پہلے اس کے پاس گولیاں ختم ہوگئیں اور بندوق معمول کی بے سکون ہوگئی۔ تو، شورتسٹاپ 4 گولیاں لیتا ہے، اور ہر گولی 4 گولوں کی گولیوں کی حامل ہوتی ہے (شاید کم، میں اپنے دشمنوں کی لاشوں پر گولیاں نہیں شمار کرتا، میں آگے بڑھتا ہوں اور مزید ہلاک کرتا ہوں، rrrawr!).

جیسا کہ اس بہت پیچیدہ چارٹ سے دیکھا جا سکتا ہے، اسکاوٹ کے لیے زیادہ گولیاں چلانا انتہائی ضروری ہے اور سب ٹھیک ہوگا، لہذا شورتسٹاپ (اور اس کے دوسرے ہتھیاروں) سے بہت بڑی شدت سے گولیاں نکلنے والی چیز ہمیں پرو لیول میں جانے کے قریب رکھتی ہے۔

شورتسٹاپ پر نقصان کی کمی دوسرے دو شاٹگن کے مقابلے میں کم ہوتی ہے (میں ان تمام شاٹگن کی معذرت کرتا ہوں، جنہیں میں نے اس موازنہ کی وجہ سے شرمندہ کیا ہے)، لہذا آپ 7-8 میٹر کے فاصلے پر لڑ سکتے ہیں اور اسی کے ساتھ صرف دیواروں کے بجائے وہاں کچھ مارتے ہیں۔ اس کے علاوہ، اسکاوٹ کے ساتھ ایک اور ہتھیار کے ساتھ اس کا کام کرنا بھی بہت مؤثر ہے، جس کا میں تھوڑی دیر میں جائزہ لوں گا۔ اور یہ وہ پستول نہیں ہے، جسے میں نے شورتسٹاپ کے ساتھ استعمال کرنے کی تجویز نہیں دوں گا، کیونکہ کسی طریقے سے پستول کی گولی اور شورتسٹاپ کی گولی ایک ہی قسم کی گولیاں ہیں، جو ڈرا دیتی ہیں۔ خاص طور پر ڈرا دینا کہ پستول 12 گولوں کی میگزین کے ساتھ لوڈ ہوتا ہے، اور شورتسٹاپ میں 4 کی ایک میگزین پھینکی جاتی ہے۔ جو پھر گولوں میں پھٹ جاتی ہیں، شاید۔ ایک معجزہ، ایک لفظ میں۔

تو، فیصلہ: تمام 3 ہتھیاروں کی زندگی کا حق ہے، لیکن خاص طور پر میں اسکاٹرگان کو پسند کرتا ہوں، کیونکہ اس میں 6 گولیاں ہوتی ہیں اور ہر ایک کو ایک ایک کرکے بھی محسوس کیا جا سکتا ہے، آپ کی جنگ میں صحیح تعیناتی میں یہ ایک خالی بندوق نہیں ہوگی، اور نقصان بہت سنجیدہ ہے۔

دوسری طرف، میں خود FaN کو ترجیح دیتا ہوں، لیکن میں صرف تفریح کے لیے کھیلتا ہوں، اور اس کے لیے FaN بہترین امیدوار ہے، یہ دراصل 1v1 کی قریب سامنا کرنے پر ایک فوری ہلاک ہے (اور میں اسکاوٹ کیلیے صرف ایسی سامنا کی تلاش کرتا ہوں)، اور بھاگنا اور چالاکی کرنا مزہ ہے (جب تک اچھے سولجر سے نہیں ملتے =\)۔ لیکن لوگ FaN کے اسکاوٹز سے نفرت کرتے ہیں، بالکل اسی طرح جیسے آپ نے سنائپر کو بونے میں دیکھا ہو، لہذا اپنے خطرے اور خطرے کو لے کر آئیں۔

شورتسٹاپ نے خصوصیات میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کیا ہے، لیکن میں حقیقت میں اس کا استعمال مشکل سے پسند کرتا ہوں، کوئی ایسی صورتیں نہیں ملتی، سوائے کرتوکولا کے ساتھ۔

جی ہاں، اور ہم مشروبات اور آتشیں اسلحے کی کشمکش میں پہنچ گئے! تو، 2 توانائی کے کین اور دودھ کی ایک بوتل 12 راؤنڈ والی پستول کے ساتھ مقابلہ کرتی ہیں... ہاں، میں چاہتا ہوں کہ میں مذاق کر رہا ہوں۔

VS

اور

VS

VS

پستول - انجینئر کے پستول کا مکمل متبادل، شاید یہ صرف اسکاوٹ کے پاس دو پستول ہیں۔ تمام فاصلے پر بہت برا نقصان (اور یہ درمیانی اور دور ہے، قریب میں ہمارے پاس 10431341235 قریب کے اسلحے اور 2 شاٹگن ہیں... معاف کریں، 2.5)۔ اگر صرف دونوں ہاتھوں سے گولی چلانے کی قابلیت ہوتی، تو واقعی زبردست ہوتا۔

اسکاوٹ_سنیپر_سے_سمگ_کا_دوہرا_پھول_پرتے_اڑتا ہے.jpg

میداسکلز، میں جانتا ہوں۔

آگے بڑھتے ہیں، اس مذاقیہ ہتھیار سے سنجیدہ چیزوں کی طرف بڑھتے ہیں، جیسے پاگل گائے کا دودھ اور آئزوٹوپس۔

بونک! (صرف اور صرف یوں لکھا جا سکتا ہے!) اسکاوٹ کو بے حد مقدار میں شکر کے ساتھ تابکاری فراہم کرتی ہے، جو خود میں ہی جوہری ہے (الفاظ کا کھیل!!11)، لیکن، اثرات کے مطابق، وہاں بھی کافی کیفین موجود ہے، بلکل خالص۔ خیال یہ ہے کہ اس محلول کو صرف پانی کے ساتھ چھڑکیں اور کینز پتھر کے بنے ہو۔

یہ 100% ہر چیز سے بچنے کی 6 سیکنڈ دیتا ہے، مگر بدقسمتی سے، یہ دشمنوں سے گزرنے نہیں دیتا، جو اکثر اہم ہوتا ہے۔ اوری معلومات بھی نہیں۔ میں تو بس یہ کہہ رہا ہوں کہ گولی چلانے کی بھی طاقت نہیں ہے (دھڑکنے کی شدت، میں نے کہا تھا، کافی کیفین)۔ پہلے، اسکاوٹ کے پاس معمول کا چھٹکارا تھا، پھر یہ معاملہ ہٹا دیا گیا (اس نے عادت ڈال لی اور اب یہ بالکل نہیں کر سکتا)۔ یہ چیز درمیانی مفید ہوتی ہے، جیسے مثال کے طور پر ٹرولز کے بیچ میں گھسنا اور اپنے خورن کو ان کے انجنیر کے ساتھ مارنے کی کوشش کرنا۔ مجھے صرف کچھ بار یہ ہو پایا، یہ اتنا آسان نہیں ہے، ٹرولز کا دھکا اب بھی کام کرتا ہے، جو کہ، بقول، اسکاوٹ کی گولی بہرحال لگتے ہیں، وہ تو نہیں بچتا... یہ سوچنے میں ڈرا دینے والا ہے۔ جیسے کہ میکس پین میں درد کشا (وہ تو صحت مند نہیں ہوتا، وہ صرف درد کو مٹاتا ہے)، ایسے ہی اسکاوٹ کو بس ہتک نہیں لگتی اور نہ ہی چوٹیں۔ اس پر غور کریں۔

اور اب ہم کرتوکولا (کرتو-کولا) کی طرف چلیں۔

نام - ایک مارکیٹنگ چال، کیونکہ منی کرتوکولا بالکل سنجیدگی سے نہیں لگتا۔ ایک انتہائی مؤثر چیز، خاص طور پر جب شورتسٹاپ کے ساتھ استعمال ہوتی ہے، کیونکہ منی کرٹس پر فاصلہ اثر نہیں کرتا، اور وہاں گولی زیادہ تر ٹھیک ہوتی ہے اور ہر گولی اسکاٹرگان کے بیچ سے زیادہ نقصان پہنچاتی ہیں۔ اس طرح، اس سے صرف اسی طرح گولی چلائی جا سکتی ہے جیسے تابکاری کو هجت کرلیا گیا ہو (یا صحیح کہا جائے "تابکاری حاصل کر لی ہو"؟)۔ واقعی میں اثرات بہت زیادہ ہیں۔ لیکن منی کولا وہ زبردست درد کم کرنے کا اثر نہیں رکھتا جو بونک! رکھتا ہے، بلکہ بلکل برعکس، لہذا قریب کی لڑائی میں جانے سے گریز کریں، یہ خطرناک ہے۔ تابکاری کی حالت میں (یہ تو پھر بھی) آپ کو ایک منٹ کو بھی میڈیک کی ناراض نگاہ سے مار دے گا۔ پوشیدگی، رفتار، احتیاط اور شکر - آپ کے بہترین دوست ہیں۔ اس میں، دلچسپ بات یہ ہے کہ اس کے اجزاء اسی طرح ہیں جیسے بونک! کی، لیکن اثر مختلف ہے۔

تمام نقصانات سے باہر – مد دودھ AKA دودھ۔ صرف یہ، اور صرف یہ، آپ کو سب سے عظیم کرداروں میں سے ایک، پاگل دودھ دینے والے کے مترادف بنا دے گا:

مصنف کا نوٹ: کھیل میں Team Fortress 2 دودھ نہیں جلتا۔ غیر حقیقی، مجھے معلوم ہے

دودھ کے ساتھ ایک واحد پراگندہ نقطہ یہ ہے کہ کیوں اپنے Arsenal میں واحد ممکنہ مفید مشروب اسکاوٹ پیلتا نہیں ہے، بلکہ پھینکتا ہے؟ کیونکہ اگر عوضی تیرے پاس ہی بونک! کی بجائے پھینک دیا جاتا تو، پھر اس میں حیرت انگیز اثر ہوتا۔

اور اب کے بارے میں تصور کریں کہ ہر ایک قطرے دشمنوں کو کینسر دیتا ہے۔ اگر وہ نہیں، تو ان کے بچے!

لیکن اسکاوٹ اتنا ہوشیار نہیں، اور اسے پھینک دیتا ہے، لہذا ہم دودھ کا جائزہ لیتے ہیں۔ سفید، مزیدار۔ ایک نام ونشان والی نامعلوم موقع – تکی پر مضحکہ خیز مذاقی شوقیہ کہنے والوں کو ہم دریافت کرتے ہیں جو پھر دودھ کا نام کسی بھی بات میں تبدیل کرتے ہیں جس میں "Cum" شامل ہو۔

دودھ کا بنیادی اثر بہت زیادہ مفید ہے اور بہت ہی ناقابل بیان ہے - یہ دشمنوں پر ضرب لگانے کے بعد مسح شدہ لوگوں کی صحت کو شفا دیتا ہے، جو کہ اپنی ٹیم اور اسکاوٹ کو بہت مددگار ہے، جس کو اس میں بہت آسانی سے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ سب سے مددگار چیز ہے۔ اگر آپ اپنی ٹیم کی مدد کرنا چاہتے ہیں - تعریفاً یہ لیں۔ کروٹو یا بونک! ایک مخصوص صورت میں بے معنی ہو سکتے ہیں، جبکہ دودھ ہمیشہ کارآمد ہے۔ When in trouble, milk everything! اور ٹیم آپ کا شکریہ ادا کرے گی۔

Groovy!

فیصلہ - سب کی ایپلیکیشنز ہیں، لیکن میں دودھ یا پستول کے ساتھ بھاگنا پسند کرتا ہوں (ہیلو، غیر محفوظ ٹرولز!)۔ میں بونک! لیتا ہوں اگر کھیل بالکل خراب ہے یا انجینئرز ہر جگہ ہوں، جبکہ میں کرسٹو کوو کو لیتا ہوں جب سب کچھ اکتاہٹ بن جائے، FaN کے ساتھ تاکہ قریب جا کر اُسے منی کرٹ میں پھینک سکوں (SCOUT THE UNSTOPABLE JUGGERNAUT)، حالانکہ اکثر مجھے فوراً سکیوئر ملتی ہے۔ ہاں، یہ افسوس ناک ہے۔

اب وقت آیا ہے کہ اسکاوٹ کے Arsenal میں سب سے وسیع فہرست کی طرف بڑھیں - قریب کے ہتھیار۔ یہاں Valve نے پوری طرح سے دور نکل گیا ہے۔

چلو ہم فہرست کی طرف چلیں:

ایلو منیم بیٹ - مضبوط، ہلکی، تیز، زیادہ تیرتھا۔ آپ میرے راستے پر آ جائیں اور فوری طور پر ایک ہی ضرب دو گولیاں کھائیں! اور یہ تو سب کچھ نہیں ہے! اگر آپ ابھی ہمارے پاس آتے ہیں، تو آپ کو ایک خوبصورت مچھلی تحفے میں ملے گی، جو کی خصوصیات میں بلکل بھی نہیں فرق کرتی ہے، سوائے اس کے کہ ایک نصب کردہ چہرے کو پیٹنے والا ہے، جو سب کو بتائے گا کہ سرور پر کہیں قریب اسکاوٹ قریبی لڑائی میں مشغول ہے (اور یہ، جیسا کہ ہم جانتے ہیں، سب سے زیادہ سب کو ڈرا کر دیتی ہے)۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ، ماسکو کے اسپورٹس اسٹورز میں آپ ہمیشہ بیٹ حاصل کر سکتے ہیں، لیکن بیس بال کی دستانے یا گیندیں عموماً کہیں نہیں ملتی۔

سینڈمین (لکڑی کی بیٹ) - اپنی تقریبا بیٹ کا فرق، فقط کچھ اشیاء:

  1. یہ لکڑی کی ہے

  2. زیادہ گیندوں کے مارنے کی وجہ سے ٹوٹی ہوئی ہے

  3. نام لکھا ہوا ہے، تو بھولنے کے لئے

  4. ایک رسی، جو کہ اس بیٹ میں پنہاں طاقت کی قابلیت کی نگرانی کرتی ہے (میرے یادوں میں تو صرف 3 بار یہ گرا، پہلی بار اسکاوٹ نے پلے لوڈ پر کار چلا دی، دوسری بار ایک انجینئر کی بوٹی تلے اس دوران وہ گالا تھا جب وہ سونے کی ہارڈ سوئی پھینک دی، اور تیسرے بار ایک ٹرین پٹریوں سے ہٹ گئی اور پوری تبدیلی کے دوران پورے نقشے کے ذریعے چھا گیا یہاں تک کہ نیلے بیس کی طرف)

  5. پیک میں ایک گیند بات ہے۔ آئیں، ایک تفصیل پر رکو

یہ گیند ایک مشہور کھلاڑی کے دستخط رکھتی ہے اور لیگ کا نشان بھی ہے۔ گیند واضح طور پر زندہ ہے (یہ ہمیشہ خود بخود سر میں آتا ہے، میں اودن کی داڑھی سے قسم کھاتا ہوں!) اور واضح طور پر ایک پیرزیٹک جاندار ہے، ورنہ یہ جانی نہیں جا سکتی۔ اس بیٹ کے ساتھ اور کردینے میں بھی آپ پیروکی کے دھکے کو برداشت کریں گے۔

لیکن گیند کا ایک بڑا اعزاز ہے - یہ دشمن کو متاثر کرتا ہے، اگر اسے قریب قریب سرخ بنیاد سے دیسٹرور سے نیچے پہنچاتا ہے۔ عمومی طور پر، یہ ایک بہت مشکل مچانتا ہے، پیک پر بہت سیپریچاس نہیں رہتی۔ پلان میں بڑی تصویر ہونے کے باوجود، آپ کو شاید دشمن کو ڈرا (حیران کر) رکھنا پڑے گا، جس کے لئے یہ بھی بے حد اچھا ہے (مجھے اسے لکھنے کے لئے مجبور کیا گیا، بیلنس ٹیم Valve)۔ یاد رکھیں، ہیوی بغیر ہاتھوں کے اپنی مشین گن کو بھی گھما سکتا ہے، بس یہ سوچ کر۔ تو پناہ گزینی (خیر نہیں، ابھی) ہیوی سے قربت کو نہیں اوڑھیں۔

چلو آگے بڑھتے ہیں، قریب کے اسلحے کے عجیب ترین ہتھیاروں کی طرف، اور ہمارے پاس کینڈی کین AKA Candy AKA یہ پھر وہ چیز نکل آئی جو یوں بیچ میں دو ڈالر کی جگہ تھی۔ میں مذاق نہیں کر رہا، اس ایپلیکیشن کا باہر آنے کا چانس تقریباً 98.783% ہے، ایک دوست نے لگاتار 3 نکالا۔ فوائد - قریب کے مرنے والے ہتھیار کے ساتھ ہر قتل کے بعد +25% دھماکہ خیزی کی وجہ سے آپ کو 26 hp موصول کریں گے۔ نقصانات - یہ پیاری لڑکی

یہ یقینی طور پر آپ کو نہیں ملے گی، لیکن آپ کو اہم بیوپاری ملے گا

Dere ain't enough candies da world ta stop him! © شاید، اسکاوٹ

ان آنکھوں میں دیکھیں، اس کی وضع اچھی طرح یاد رکھیں۔ کینڈی کین کے ساتھ یہ آپ کے زیادہ تر ڈیزکیم ہوں گے۔ 26 ہپی اس کی قیمتوں کے لئے نہیں ہے۔ کم از کم میں نے نہیں جانا۔

لہذا، ہم ایک دوسرے بیٹ پر جائیں گے، جو کہ اسکاوٹ کی کسی بھی نقص کی پابند نہیں ہے اور اسے غلطیوں کے لئے سزا نہیں دیتی - بوسٹن باشر! قوانین آسان ہیں، اگر آپ نے دشمن کو مارا - وہ خون بہہ رہا ہے، اگر سرور نے تاخیر کی \ دشمن ایک سے زیادہ ملی میٹر حرکت کرنے لگے \ آپ ایسے شخص سے لڑ رہے ہیں جو اپنی کی بورڈ کو حرکت میں لاتے ہی ایک پیسٹ ہمیشہ چل رہا ہے - تو آپ کو خون بہنے کا سامنا کرنا پڑے گا۔ حل - اپنے آپ کو اسکوپین کی چالوں کے ساتھ تصور کریں۔ اگر آپ لگائی گئی لگائی تو کھودیں، ناکامی، اور موت۔ اس کو پناہ ویٹ کرنے کی کوشش کریں، تیز، بہتر، کاٹیک اور ہمیشہ، ہمیشہ تک رکھیے۔

ہاں، جیسے گولف میں

سب سے کبھی سب سے بے بہا اثاثہ اور چیز جسے میں سب کے سیاہ انتخاب سمجھتا ہوں وہ سن-اَٹ-ا اسٹک ہے۔ واضح طور پر خیال کیا جا رہا ہے کہ آپ نے اتنی تیز رفتار دوڑنی ہے کہ آپ کے پیچھے مشتعل نقوش روشن ہوتے ہیں اور تمام دشمن ایک سپرنووا کی روشنی میں پھٹ جاتے ہیں، جس کے بعد آپ بے مثال جی متضاد پھٹ جاتے ہیں۔ یا پھر آپ کے پاس کوئی پائروونٹ ہو گا جو سب کےگوشوں سے اپنے ساتھ پھنسی ہوئی گولی لے لے گا۔ اب میں اسی چیز کا واضح طور پر بتا سکتا ہوں کہ جہاں پائرونٹ کسی کو جلی رہتا ہے، وہ عام طور پر بہت زیادہ دھماکا اور گولی ہوتی ہے اور 125 hp کا جگہ سے بھاگنا نہیں ہے، جب تک وہ ولہال میں جنوں کا سفر نہ کر رہا ہو، اور وہاں بوسٹن کے لڑکوں کو نہیں لیا جاتا۔ اور یہ اتنا بھی بے ہودہ لگتا ہے، دھوکہ. یا میں بس سب کے ان لوگوں کے لئے رشک کر رہا ہوں جنہوں نے اسے RIFT کے پیری آرڈر کے ساتھ حاصل کیا =(

اور واقعی اس کا نام اس ایپلیکیشن کا تقاضا کرتا ہے کہ یہ سینڈمین کے بغیر کسی چوٹکی کے جیسا ہے اور پوری سطح کو تباہ کر دے، مگر فی الحال وہ صرف ایک Axetinguisher: Scout Edition

اگرآپ کیسے کر پائیں گے!

اور ہم آخرکار آخری ہتھیار کے پاس پہنچے ہیں Fan'O'War۔ یہ بالکل نقصان نہیں دیتا (آپ بھاگ کر دشمن کے ساتھ ٹکرانا بھی آپ دیکھ سکتے ہیں، نقصان اس سے واضح طور پر زیادہ ہوگا) مگر ایک انتہائی مددگار debuff لطیف - mini крит!

میں نے یہاں دیکھا کہ جب Valve نہیں جانتے کہ کیا بنانا ہے، تو وہ کسی حد تک ہتھیار کے ساتھ کچھ نہ کچھ منی крит یا خون بہا لاتے ہیں۔ خون بہنے کا خاص طور پر ایک مہارت کی بات ہے جیسا کہ میں نے شارپ بیٹیو کے متعلق سنا کہ اس کا ہونا چاہئے! اب دراصل اس کا کس ہتھیار کا ضرب ہوگا؟

ایک وار کمر بند کے ساتھ ایک چھوٹے چہرے کے طور پر نظر آتا ہے۔

چمچ انتہائی مددگار ہے (میں ٹیم سے محبت کرتا ہوں، جیسے آپ نے دیکھا ہوگا، اور میرا پسندیدہ طبقہ - اسپائی)۔ ذاتی طور پر میں پسند کرتا ہوں کہ گھنٹوں کے لئے دشمنوں کے بیچ میں باغی جا کر زیادہ لوگوں کے ساتھ ضرب لگاؤں۔ یا پھر فوری طور پر اپنے سٹاپ پر درجہ حرارت لگائیں اور بعد میں جوش و خروش سے گولی ماریں، تو پھر ریٹو ریسپاؤن کو بھیجیں یا گے کرنے کے انداز میں جو کرنا بھی برا ہے۔

*فیصلہ: اسکاوٹ کو عموماً قریبی لڑائیوں کی کوئی ضرورت نہیں ہوتی، مختصر فاصلے پر اس کے پاس حقیقت میں بہت زیادہ موثر ٹولز ہیں۔ مگر اگر آپ نے یہ فیصلہ لیا کہ جنگ چالاکی کے ساتھ بھاگنے پر، تو میرے مشورے لے آئیں، لہذا میری پیشنهاد یہ کہیں، چمچ، سینڈمین (صرف اچھے اسکاوٹ کے لیے، 15 hp کم نہیں لگتا، اور نہ ہی گیند ہر ایک کے ساتھ دوستی کرے گا) یا چمچ (اپنی جان کی قربانی کرتے ہوئے اپنی ٹیم کی مدد کرنا، دودھ کے ساتھ بہر حال ایسا کریں)۔

مجھے امید ہے کہ یہ دلچسپ لگا۔