مقایسه سلاح‌های جدید و قدیم اسکات

content auto translated from {from}

می‌دانم که وقفه طولانی بود، فکر کنید من فقط مشغول جمع‌آوری اطلاعات و پرورش بونسای بودم.

من ادعای گورو بودن در TF2 را ندارم. اما در طول بازی، چندین مشاهده برای خودم انجام دادم که می‌خواهم با شما به اشتراک بگذارم. این باید یک سنت شود! علاوه بر این، من ۳ کلاه برای اسکاوت دارم، بنابراین به طور پیش‌فرض در زمینه اسکاوت بیشتر می‌فهمم.

بیایید به بررسی پسر بوسطن بپردازیم (و ناحیه مورد علاقه من بروکلین است، به عنوان مثال، اما تنها فرد سیاه‌پوست در TF رپ نمی‌خواند، بنابراین آشکار است که او از آنجا نیست) و سلاح اصلی او.

VS

VS

با توجه به کیفیت پوستر FaN می‌توان دریافت که زمانی ویالو واقعا به کیفیت هر سلاح فردی اهمیت می‌دادند، همه چیز با کیفیت، زیبا، جالب و نادر بود. وقتی به Shortstop نگاه می‌کنید، به نظر می‌رسد که پس از شلیک به شما از هم می‌پاشد و به‌طورکلی مسلح است (اگرچه prototype واقعی آن به طور کلی یک وسیله جدی و موثر است). اما به هر حال، امتیاز اضافی برای وسواس تماشاگران به FaN می‌رسد.

خب، چه داریم؟ یک شات‌گان دو لوله‌ای شش‌تیر در برابر یک شات‌گان دو لوله‌ای دو تیر (در TF شات‌گان‌ها هرگز کم نیستند) در برابر یک پیستول چهار لوله‌ای چهار تیر... اهه... شات‌گانی؟ پیستالی؟ در کل، CS "OSA". آیا به یک عدم تطابق کوچک توجه کردید؟ بله، دقیقاً، تعداد تیرها در دو آخری با تعداد لوله‌ها مطابقت دارد. در ابتدا قرار بود این کار برای اسلحه‌ی پایه‌ی اسکا‌ترگان نیز انجام شود، اما سپس ایده را رد کردند، زیرا این باعث می‌شود که اینگونه شود:

"من را بکشید، هر دقیقه زندگی برای من عذابی است"

و به‌طرز واضحی زشت به نظر می‌رسید و اصلاً متناسب با استایل بصری زیبا و هماهنگ بازی نبود (سلام، به‌روزرسانی‌های آینده).

بیایید مزایا و معایب را بررسی کنیم. با اسکاترگان بسیار مهم است که مانند پروانه پرواز کنید و مانند زنبور نیش بزنید (اگرچه این اساساً سبک اسکاوت است).

Brofist!

بسیار مهم است که فقط در نبردهای نزدیک/نزدیک‌کام به آن بپردازید، چون به نظر می‌رسد که به آن اپتیک تعلق نگرفته، و بدون اپتیک، نبرد دور چگونه می‌توان انجام داد؟ و من در مورد اسکاترگان صحبت می‌کنم، نه محمد علی. او را فقط اسنایپرها و هوایی‌ها می‌توانند شکست دهند.

انیمیشنreload اسکاترگان عالی به نظر می‌رسد و صدای جالب آن به من در TF بیشتر از صدای موشک критیکال که از گوشه‌ای به سمت بشکه‌ای با ۵ نفر در اطرافش پرتاب می‌شود، خوش می‌آید. هیچ چیزی لذت‌بخش‌تر از این نیست که به یک Heavy نزدیک شوید و تمام ۶ تیر را به او نزدیک شلیک کنید و سپس به سرعت کلیک کنید، کلیک کنید، کلیک کنید!... تا با چیزی لذت ببرید، زیرا او به دلایل غیرقابل توضیح زنده مانده، برمی‌گردد و در دستانش ناتاشا است.

Damn!

خلاصه که من اسکاترگان را دوست دارم و آن را سلاحی بسیار موثر می‌دانم که می‌توان با آن به راحتی فرار کرد و نگران این نبود که کدام سلاح بهتر است. این شما نیستید که با یک بیل برابر شده‌اید، اما بعداً در مورد آن صحبت می‌کنیم.

حالا بیایید FaN را بررسی کنیم. یک شات‌گان کلاسیک با دسته‌ای بسیار بلند. با یک ترتیب عجیب، شات‌گان‌ها در بازی‌ها همیشه قدرت بیشتری از شات‌گان‌های معمولی دارند، به‌طرز قابل توجهی کمتری نیز دوربرد هستند (شات‌گان دوربرد در بازی‌ها، هههه). آنها برای فشردگی و پنهان‌کاری فقط کوتاه می‌شوند. در TF شما نیازی به پنهان شدن ندارید (افراد پنهان‌شده سلاح‌های جدی‌تری برای جدی‌ها را ترجیح می‌دهند، و همچنین ساعت و سیگار، یک جاسوس با شات‌گان به سرعت چاقو را کنار می‌گذارد)، بنابراین فکر می‌کنم با دسته آن آزاد باشید. پوستر به وضوح تمام مزایای این Widowmaker را بیان می‌کند، بنابراین نمی‌توانم اینجا زیاد بنویسم. بزرگترین معضل این سلاح این است که (به برخی قوانین احمقانه فیزیک) با افت به سمت شما به‌طرز قابل توجهی شما را به ۲ سرور عقب می‌زند (داستان واقعی)، و هدف شما را به آینده پرتاب می‌کند، که معمولاً نجات‌دهنده است. بنابراین در صورت شلیک به نزدیک که فوری نکشت (بله، این هم ممکن است) باید فوراً پشت سرش بپرید و با دومی ضربه‌اش کنید تا باعث ایجاد پارادوکس‌های زمانی نشوید. و همچنین دشمنان عصبانی. بهترین هدف - مدیک‌ها کنار Heavy، اسنایپرها، جاسوس‌ها (دنبال کردن و به هوا شلیک کردن آنها بسیار سرگرم‌کننده است). یک توالی ساده از اقدامات را به خاطر بسپارید:

  1. نزدیک رفتید

  2. یک بار شلیک کردید نه در حال پرش

  3. به مدیک/مکانی‌ساز/هر دشمن دیگری که قطعاً زنده نمی‌ماند پریدید

  4. دومین بار شلیک کردید

  5. نتیجه - شما در سرور خودتان، در زمان خودتان، دشمن کشته شده، همه چیز خوب است.

یک معضل دیگر وجود دو تیر در لوله‌ها است، بنابراین یک نقطه دیگر اضافه می‌شود:

  1. شروع به شارژ و دعا کنید که هیچ‌کس در این زمان شما را در یک کریدور باریک ملاقات نکند.

علاوه بر این، پراکندگی گلوله‌ها (و در نهایت افت آسیب) به گونه‌ای است که از فاصله بیشتر از ۵ متر حتی نمی‌توانید یک قوطی Jarate را بشکنید، بنابراین از سرعت، شانس و قوانین فیزیک برای کاهش فاصله استفاده کنید.

در بقیه سلاحی ساده و قابل اطمینان است، اگر به مهارت در استفاده و تیراندازی نه به دشمن، بلکه به زیر پای خود برسید - شما مانند یک لِپِرکُن یا به‌عنوان شخصیتی از فیلم "Teleporter" هستید، فقط کافیست پلک بزنید و شما به چند متر کامل به طرف راست تغییر مکان کرده‌اید. می‌دانید که چقدر گیج‌کننده است، در مرز عدم تعادل. اما ما روی FaN گیر کردیم (للاالا، این تعصب نیست، لالااا)

پس شورت‌استاپ. از پیشینیان این دستگاه، به طور اتفاقی، لینکلن کشته شد:

بله، من قتل‌های معروف سیاستمداران را دوست دارم

این وسیله عجیب واقعاً، اه، عجیب است. زمانی که آن را به بازی معرفی کردند، به دلیل اینکه همه ظاهراً تلاش می‌کردند از اسکاوت با آسیب برسان فرار کنند، به آن اثر کند شدن افزوده شدند. یا او به Heavy فقط ساندویچ نمی‌زنید، بلکه مهمات ناتاشا را نیز می‌زند.

چاقو، می‌توانم مهماتی قرض بگیرم؟ اگر پیدا کردم چه؟

به تازگی او تمام شد و با آن، تفنگ عادی و کسل‌کننده‌ای شد. بنابراین، شورت‌استاپ حاوی ۴ تیر است که هر تیر دارای ۴ گلوله است (شاید کمتر، من صدها جسد دشمنانم را به عنوان مورد هجوم برای شمارش گلوله‌های برخورد کرده جستجو نمی‌کنم، من ادامه می‌دهم و تعداد بیشتری می‌کشم، rrrawr!).

همانطور که از این شکل بسیار پیچیده قابل مشاهده است، برای اسکاوت باید به طور مرتب شلیک کنید و همه چیز خوب خواهد شد، بنابراین مقدار بسیار زیادی که به سرعت از شورت‌استاپ (و دیگر سلاح‌های او) خارج می‌شود ما را به سطح پرو مرحوم نزدیک می‌کند.

کاهش آسیب در شورت‌استاپ کمی کمتر از دو شات‌گان دیگر است (از همه شات‌گان‌هایی که توهین کردم عذرخواهی می‌کنم) به طوری که می‌توان در فاصله ۷-۸ متری جنگید و در این حال فقط دیوارها را نقتل کرد. همچنین، ترکیب آن با یکی دیگر از سلاح‌های اسکاوت که کمی بعد به آن می‌پردازم، بسیار موثر است. و آن نه خودکار است که به هیچ وجه با شورت‌استاپ استفاده نکنید، زیرا به طریقی گلوله‌های تفنگ و گلوله‌های شورت‌استاپ یک نوع مهمات هستند که دلسردکننده است. به‌خصوص ترسناکی به این معنی که تفنگ با یک مجله ۱۲ تیر recharge می‌شود، در حالی که در شورت‌استاپ یک مجله ۴ تیر پر می‌شود. که بعداً به گلوله‌هایی با سناریوی گلوله‌های باری تقسیم می‌شود، گویا. یک کلمه معجزه.

خب، نظر نهایی: همه ۳ سلاح حق زندگی دارند، اما من به طور قرار دادی اسکاترگان را برنده محترم می‌دانم، چراکه ۶ تیر دارد و آنها می‌توانند یکی یکی در حین نبرد اضافه شوند، به‌طور قطع در نبرد با یک لوله خالی نمی‌مانید و آسیب بسیار جدی است.

از طرف دیگر، من خودم FaN را ترجیح می‌دهم، اما من فقط به دنبال تفریح بازی می‌کنم، و برای این FaN بهترین گزینه است، این عملاً یک کشتار فوری در یک دیدار ۱ به ۱ نزدیک است (و من برای اسکاوت فقط چنین دیدارهایی را با اسنایپرها و جاسوس‌ها دنبال می‌کنم)، همچنین، پریدن و مانور دادن جالب است (تا زمانی که به یک سرباز خوب برخورد نکنید =\). اما همه اسکاوت‌هایی با FaN را به شدت منفور می‌دانند، درست مانند اسنایپرهایی با کمان، بنابراین با احتیاط جلو بروید.

شورت‌استاپ از نظر مشخصات خوب است، اما شخصاً خیلی از آن استفاده نمی‌کنم، به طریقی وضعیت‌هایی غیر از استفاده در ترکیب با کرتکولا نمی‌یابم.

دا، حالا ما به روبرو شدن نوشیدنی‌ها و سلاح‌های گلوله‌ای پرداخته‌ایم! بنابراین، ۲ قوطی انرژی‌زا و یک بطری شیر به رقابت با یک تفنگ ۱۲ تیر می‌پردازند... هه، ای کاش شوخی کنند.

VS

و

VS

VS

تفنگ - معادل کاملی از تفنگ مهندسی، فقط اینکه اسکاوت بیشتر از آن حمل نمی‌کند. آسیب بسیار مناسبی در تمام فاصل‌ها دارد (که متوسط و دوربرد هستند، در نزدیکی ما ۱۰۴۳۱۳۴۱۲۳۵ سلاح نزدیک است و ۲ شات‌گان داریم... ببخشید، ۲.۵). واقعاً دوست دارم که بتوانم با دو دست شلیک کنم، واقعاً عالی می‌شد.

اسکاوت_از_اسنایپر_با_اس.ام.جی_در_پرش_دوگانه.jpg

مهارت‌های دیوانه‌واری، می‌دانم.

حالا بیایید به سراغشی برویم، از این شوت مسخره به کارهای جدی‌تری بپردازیم، مانند شیر گاو دیوانه و ایزوتوپ‌ها.

بونک! (می‌توان فقط اینطور نوشت و فقط همین‌طور!) به اسکاوت به سادگی نزدیک به یک مقدار دیوانه‌کننده‌ای از شکر با تابش رادیواکتیویته می‌دهد، که خود به خود هسته‌ای است (بازی کلمات!!11)، اما با توجه به اثرات، به نظر می‌رسد که کمی کافئین نیز دارد، به طوری که کاملاً صبحانه، و با تمایز، می‌توان گفت. 100% انحراف از هر چیزی به مدت ۶ ثانیه، اما متأسفانه، عبور از میان دشمنان را فراهم نمی‌کند که در اکثر موارد حیاتی است. بنابراین و اطلاعاتی هم از دست نمی‌رود. فراموش نکنید که نشانه اولیه وجود ندارد (در واقع، بسیار ناپایدار است) این را می‌گویم. در گذشته، برای اسکاوت یک لغو وجود داشت، بعد این موضوع حذف شد (عادت کرده و نمی‌تواند بدون آن زندگی کند). این وسیله به طور متوسط مفید است، مثلاً کمک می‌کند که از میان تله‌های گرد و تلاش کنید تا در میان آنها و مهندسان قرار بگیرید تا آنها را با آنچه که او به عنوان فرزند خود تولید کرده‌است، بکشید. من موفق به انجام این کار فقط چند بار شدم، نه آنقدر راحت، انفجاری که از طرف تورل به شما پرتاب می‌شود، به‌طرزی که به‌طرز شگفت‌آوری به معنی این است که گلوله‌ها مطمئناً به اسکاوت ضربه می‌زنند، او انحراف ندارد... فکرش را بکنید. درست مانند درد در مکس پین (او هرگز نمی‌خورد، او فقط درد را از بین می‌برد) کار خیلی خوبی برای اسکاوت است، او به سادگی از به من زدن و دردهای ناشی از خود را احساس نمی‌کند. به این موضوع فکر کنید.

حالا بیایید به کرتکولا (کرت-ا-کولا) بپردازیم.

اسم یک تبلیغ است، زیرا مینیکرت‌کولا همچنین کاملاً نشدنی به‌نظر می‌رسد. بسیار موثر در خصوص استفاده ترکیبی با شورت‌استاپ بسیار مفید است، زیرا به مینیکرت‌ها فاصله‌ای وابسته نیستند، در حالی که آنجا شما نسبتاً به سمتی بهتر آثاری از هر یک گلوله بهبود یافته‌اید. بنابراین، از آنجا به تیراندازی تنها پس از استفاده از مقدار معقول تابش باشد (یا باید بگویید "تنش"؟). اثر به‌طور واقعی بالاست. با این حال، مینی‌کولا آن اثر کشمشی که بونک دارد ندارد، و به‌طرز قابل توجهی برعکس، بنابراین سعی کنید در نبرد خیالی نروید، خطرناک است. در شرایط تابش، حتی یک نگاه نفرت‌انگیز از مدیک شما را می‌کشد. پنهان‌کاری، سرعت، دقت و شکر - دوستان بهتری هستند. ترکیب آن حتماً همان چیزی است که در حال حاضر آغاز کرده‌اند، تأثیرش همان چیزی است که در بونک می‌بینید، در حالی که اثرات مختلف.

از تمام معایب این که از مد میلت (یعنی تمام گزینه‌های پیشین عذرخواهی نمی‌کنم)، به خودتان کمک کنید. این و تنها این به شما اجازه می‌دهد تا به بزرگی یکی از بزرگترین شخصیت‌های تاریخ اطلاق دهید، دیوانه‌ی شیر!

یادداشت نویسنده: در بازی Team Fortress 2 شیر نمی‌سوزد. غیر واقعی، می‌دانم

تنها نقطه غیرقابل فهم با شیر این است که چرا تنها در تسلیحات خود، احتمالاً مفیدش، اسکاوت آن را نمی‌خورد، بلکه آن را پرتاب می‌کند؟ زیرا اگر به جای این که یک قوطی بونک! را به دشمن پرتاب کنید، و پیش از آن خوب ‌آن را تکان دهید، اثر حیرت‌انگیز خواهد بود.

و حالا تصور کنید که هر قطره مخالف را مبتلا به سرطان می‌کند. اگر نه آنها، پس بچه‌هایشان!

اما اسکاوت به اندازه کافی باهوش نیست و آن را می‌فکند، بنابراین بیایید به خود شیر بپردازیم. سفید، خوشمزه. قابلیت‌های مستند نشده - شناسایی شوخی‌کنندگان خنده‌دار در میان بازیکنان TF، آنها دوست دارند شیر را به نامی با "Cum" تغییر دهند.

اثر اصلی شیر بسیار مفید و به‌طور کامل غیرقابل توضیح است - درمان آسیب‌هایی در دشمنان شیمیایی شده با این ماده. به کل تیم و خود اسکاوت کمک می‌کند، بسیار راحت در استفاده است. آتش را بر روی همتایان خاموش می‌کند بدون این که آنها را تحقیر کند (سلام، سناپر!). آتش دشمن را خاموش نمی‌کند، زیرا شیر بسیار باهوش است. واقعاً توصیه می‌کنم. اگر می‌خواهید به تیم خود کمک کنید - حتما آن را بردارید. کرتکولا یا بونک! در شرایط خاص ممکن است بی‌فایده باشد، اما شیر همیشه مفید است. When in trouble, milk everything! و تیم به خاطر شما سپاسگزار خواهد بود.

Groovy!

حکم - همه چیزهایی وجود دارد که استفاده می‌شود، اما من با شیر یا تفنگ (سلام، تله‌های بدون حفاظت!) می‌دوم. اگر بازی با آن رسماً بی‌فایده شد یا مهندسان در همه جا بودند فرصت هم می‌دهم، وقتی همه‌چیز را کنار بگذارید، با FaN یا ضدکر کننده در پیش برم تا سریع به سمت هر هدفی نزدیک شوم و با مینی‌کرت شمشیر آنها را به‌آسانی بردارم (SCOUT THE UNSTOPABLE JUGGERNAUT)، هرچند به ندرت آن موقع است که با شلیک موشک برگردم. آره، خیلی غم‌انگیز.

حالا وقت آن است که به لیست بلند بالای تسلیحات اسکاوت پرداخته، به سلاح‌های نزدیک جنگ. اینجا Valve به طور کامل پیشرفت کرده‌اند.

بیایید به ترتیب به لیست بپردازیم:

چوب بیس بال آلومینیومی - محکم، سبک، سریع، با فرورفتگی از تعداد بیش از حد، اه، توپ‌های کتک‌زده، به عنوان مثال. اگر اکنون در مسیر من باشید، دو ضربه از بیس‌بال آلومینیومی از سرعت یک بیس‌بال خواهید گرفت! و این همه چیز نیست! اگر همین حالا به ما بپیوندید، یک ماهی زیبا در بسته‌بندی هدیه به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد، که از نظر خصوصیات کاملاً هیچ فرقی با بیس‌بال ندارد، به جز اینکه دارای حسگر پیشرفت چهره‌ای است که به همه و هر موجود در سرور اطلاع می‌دهد که یک اسکاوت در مبارزات نزدیک است (و همه ما می‌دانیم که این بسیار بد است). یک واقعیت جالب - در فروشگاه‌های ورزشی مسکو می‌توانید به‌راحتی یک بیس‌بال پیدا کنید، اما دستکش یا توپ بیس بال را معمولاً نمی‌توانید پیدا کنید.

سندمن (چوب بیسابال چوبی) - تقریبا هیچ فرق خاصی با همتای آلومینیومیش ندارد، به جز چند چیز:

۱) چوبی است

۲) از تعداد زیادی به شدت، اه، توپ‌های کتک‌زده شکسته شده است

۳) لوه‌ای برای یادآوری زندگی‌نامه گردآوری می‌شود

۴) نواری که تمام قدرت نهفته در این بیس‌بال را کنترل می‌کند (در خاطرم تا به حال ۳ بار در تمام مدت بازی کنده شده است، در بار اول، اسکاوت بر روی payload منفجر شد، در بار دوم با مهندسی نبرد کرد، تا وی از آن دور اورد، و در بار سوم، قطار از ریل به بیرون آمد و در سطح گذر به کل سطح می‌گذشت تا به پایگاه Blue برسد)

۵) به همراهش یک توپ نیز وجود دارد. بیایید به آن بیشتر بپردازیم.

یک سگ مرتبه مشخصاً زنده است که پنجهی از دستان معروف یک بازیکن و نشان League را دارد. بله، زنده مانده است (او همیشه به صورت مستقیم به سمت چهره می‌آید، حقیقتا با لطف خود!) و به وضوح یک ارگانیسم انگل است، زیرا در غیر این صورت نمی‌توان توضیح داد که چرا حامل این بیس‌بال می‌شود در نهایت به اینجا پر از خون اسکاوت تبدیل می‌شود. با این بیس‌بال و دقت رنگ کنید شما حتی از آتش نیز جان سالم به در نخواهید بورد!

نوت: اما این توپ بزرگترین مزیت است - او می‌تواند دشمن را در مرحله‌ای که تقریباً از پایگاه قرمز در داس با شافت داس می‌رود برمی‌دارد. در کل، بسیار سخت است که عقب بیفتید، پس از تمام پچ‌ها. اما می‌توانیم اه، باعث بی‌حالی و خاکی کند (شتاب می‌کند)، که این‌ نیز خیلی خوب است (مجوز و طلا نیز باید تقاضا کرد). به یاد داشته باشید، Heavy قادر است حتی بدون دست به ماشین‌های خود دست بزند، پس یالاش می‌دارد، پس شما باید ناکام بمانید.

حالا به سلاح نزدیک‌تر وابسته می‌پردازیم، به سلاح عادتی دیگر و آماده‌باشد Candy Cane معروف است که همچنین برگرفته شده و در آخرین لحظه طلا مثبت خود را در مغازه‌ها پیدا می‌کرد، عجیب است، به طور عمومی حداقل ۹۸.۷۸۳%! یک دانشجوی ناگهان سه عدد پیدا کرد. مزیت‌ها: پس از هر قتل نزدیک که به‌دست اسکاوت می‌رسد با +۲۵% آسیب آسیب دیدگی در تیر، ۲۶ HP خواهد گرفت. معایب - این دختر دوست شما نیست که با او روبرو خواهید شد، بلکه این دیوانه (عذرخواهی!) است

بله، به یاد داشته باشید که در این ویژگی، برمی‌گردم. Boston Basher! قوانین واضح است: اگر شما هدف بزنید - با خونریزی شما گرفتید، اگر سرور خراب شود و هدف لیز بخورد - آتش می‌کنید، شما می‌سوزید. راه‌حل - خودتان را تصور کرده و با YER مبارزه کنید و ماسک کنید. هر کاستی ممکن است به موت دنیای عاری از نگرانی منجر شود. بنابراین، تنها هدف مشخص - تیراندازی قطعا روشنی و به طور یقین دیر می‌شود.

بله، همانند گلف

اما بهتر این است

"بله، مغز او را به معده خواهم زد!"

و آخرین سلاح بدجنس و واقعی‌ترین وسیله‌ای که به نظرم از همه بهتر است - Sun-ot-a-Stick. به‌نظر می‌رسد که باید با آنقدر سریع بروید تا پیراهن های خود بسوزد و همه دشمنان اطراف خود را با突شی روشن کنید، سپس برای موج آتش سهمگین بر گردید. یا انتظار برای پیروزی از یک اژدها، در همین حال شعله‌ای به وصف سکون در کمال قدرت رسیده‌اید. آنچه به طور حتم می‌توانم بگویم این است که هرجا که یک حرارت‌زن می‌سوزد، معمولاً در آنجا، آتش انفجارات و گلوله‌ها وجود دارد، و هیچ ۱۲۵ HP نمی‌تواند به‌وجود بیاید، مگر نه اینکه به Vahalla برود، به‌خصوص در مورد کسانی که از بوسطن آمده‌اند، و بد بسته می‌شود. و به blurting می‌آمدیم، توهین، پوف. یا شاید من فقط به بازی RIFT زنده مانده‌ام به علت مصاحبه گرفتن.

به‌ویژه، نام آن این است که به روکش گلی مانند Alchemy Air Adventure یک طلسم باشد، اما با حرارت مثل Axetinguisher: Scout Edition.

و چقدر می‌توانست جالب باشد!

اینک به آخرین سلاح - Fan'O'War پرداختیم. اصلاً آسیب نمی‌زند (می‌توانید به دشمن بدوید و با آن بخورید، اما آسیب بیشتر از این ضربه نمی‌زند)، با این حال، یک افکت یاری بخش خوب را می‌دهد - Mini-crits!

به‌نظرم زمانی که واله به یاد نمی‌آورد چه چیزی را اختراع کند، برای سلاح‌ها به کُلا یاری‌ها و عیوب مختلف چسبیده‌اند. وجود خون‌ریزی باید بخشی از سلاح‌های شگفت‌انگیز Sniper شود، Ahhhhh! حال در نوبت بعد، بچسبید به هر چه Enti!-Status از خوری.

*یک Scout بیرونی با آمادگی کننده یک طرح خلاصه!

این‌ها واقعاً مفید برای تیم است (من تیم را دوست دارم، همان‌طور که متوجه شدید، اما همچنین کلاس مورد علاقه‌ام - Spy). شخصاً، من بروم‌ها را با کمال میل در همان جاهای نرو پیکر می‌زنم، با هدف بلندی برای همه، و در نهایت اسکاوت را با پیروزی می‌زنم می‌فرستم. بنابراین شاید رئیس را بیرون بزنید تا با تفنگ او را فرستاده و به‌خاطر غفلت، دیگران را همچنین از این جا ببرید.

به یاد داشته باشید: نظرهایم در نهایت - اسکاوت به ندرت باعث نزدیک جنگ می‌شود، در فواصل نزدیک او ابزارهای مؤثری‌تر دارد. اما اگر واقعاً حفظ دقت می‌کنید، پیشنهاد من گرفتن ماهی (که به‌طور مطمئن تفریحات دارید)، یا ساندمن (تنها برای سکاوت‌های خوب، ۱۵ HP فقط به خودی خود ناچیز است، و همچنین همه عاشق سفر در اردن نیستند) یا همان‌طور که هدف قرار می‌دهید (در متوازن باشید).

امیدوارم جالب بود.