حرب النجوم: الكوماندوز الجمهوري. شركاء السلاح

content auto translated from {from}

النوع: أكشن

المطور: لوكاس آرتس إنترتينمنت

الناشر: لوكاس آرتس إنترتينمنت

الموقع الرسمي: www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando

النوع: Shooter من منظور الشخص الأول

المطور: لوكاس آرتس إنترتينمنت

الناشر: لوكاس آرتس إنترتينمنت

موقع اللعبة: www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando/

متطلبات النظام: معالج بسرعة 1.2 غيغاهرتز، 256 ميغابايت من الذاكرة العشوائية، 32 ميغابايت من الفيديو، مساحة 2 غيغابايت على القرص الصلب

كانت التوقعات عالية للعبة عن فرقة «دلتا» المستقبلية، التي تعمل تحت إمرة الإمبراطور المحترم، ودارث فيدر. كان يُنظر إليها على أنها مثل Ghost Recon من مجرة بعيدة جداً. «إطلاق نار تكتيكي عالي الجودة برخصة باهتة في الدور الرئيس»، كما أعلن أعضاء لوكاس آرتس باحتفالية سواء في معرض E3 أو على صفحات المواقع ذات الصلة. بعض الأشخاص، بما في ذلك كاتب هذه السطور، صدقوا هذه الحكايات، اجتمعوا في دائرة وبدؤوا في انتظارها، يتبادلون قراءة مقاطع مختارة من البيانات الصحفية.

مهرجون الجمهورية القديمة

منذ قتل أول جثة لجينوزيان طائر، أصبح من الواضح أن اللاعبين قد تم خداعهم بشكل ما بنسبة لا تقل عن النصف. الاستراتيجية هنا بقدر ما في لعبة «بومر» المحلية التي صنعت محليًا. ومع ذلك، سنتحدث عن الخصائص الاستراتيجية لاحقًا. لم ينس المطورون استخدام الترخيص الثري، حيث عصروا بحماسة كل ما يتعلق بالجنود المخضرمين، الروبوتات، واللكنة الإنجليزية المميزة. سأذكر مباشرةً أنه لن يُسمح لك بتلويح بسيف الليزر، كما لن تتمكن من مشاهدة معارك السايد التي تعتبر مهمة لأسطورة الجيداي. اللعبة تدور حول مغامرات أربعة كلونز مدربين في قلب عدو الإمبريالية وعمليات التخريب الصغيرة في صفوف اتحاد التجارة وأقاربه.

تدور أحداث القصة في الفترة الزمنية العصرية بين الجزء الثاني والثالث من سلسلة لوكاس، أثناء ما يُسمى بـ"حروب الاستنساخ". لن تتمكن من المشاركة في المعارك بحجم تلك التي حدثت في آخر عشرين دقيقة من الجزء الثاني. بدلاً من ذلك، ستُعرض عليك مغامرات مثيرة عبر ممرات ضيقة، أنابيب تهوية وغابات استوائية على موطن الويكي - كاشيك (Kashyyyk).

Industrial Light & Magic

تأسر الديكورات بسبب ضآلة حجمها. بالطبع، يمكن فتح مناقشات حول أن الممرات في السفن الحربية لاتحاد التجارة لم تكن لتُزخرف بأغراض فتيشية، وأن جبال جيونوزيس رُسمت فقط بالفتات والجثث (توجد، لكن معظمها لا تؤثر بشكل كبير على وضع البيئة المحيطة). ومع ذلك، المنظر محبط للغاية. ليس من الواضح أين ذهبت موارد محرك Unreal Engine 2.0 القوي نسبيًا: النماذج المبدلة للروبوتات، رغم نقصها في عدد المضلعات، محاطة بملمس ضبابي يجعلها أشبه بكائنات دمى. جميع التأثيرات الخاصة، المشتعلة أثناء المعارك العنيفة، وخرائط الارتفاع المخبأة، بالطبع، بالإضافة إلى تدفق مستمر من الأعداء الجدد، كلها تهدف إلى إخفاء "اكتشاف" المطورين الرئيسي - نقص كارثي في عدد الأشكال. بالمناسبة، يُمكن أن تتباهى كل كائن هنا تقريبًا بمثل هذه المشكلة، باستثناء الشخصيات الرئيسية في اللعبة.

الفرقة العجيبة

المغزى من كل هذا هو في أربعة مقاتلين من الجمهورية. من الصعب للغاية عدم الوقوع في حب الجنود البيض الرائعين - زيهم، والذي بطريقة ما يذكرنا بملابس الجنود الألمان في الرايخ الثالث، بالإضافة إلى اللكنة الإنجليزية المثيرة، يجعل القلب استثنائيًا. ولكن أصدقائك في Star Wars: Republic Commando مختلفون عن أولئك الذين شاهدتهم في الأفلام، ثم قمت بقطعهم بسيف الليزر بشكل يائس في Jedi Outcast 2. أولاً، كل من زملائك يحمل لونًا خاصًا به - الأخضر، الأصفر، والأحمر. ثانيًا، تخصصهم.

لكن حتى هنا الأمر معتاد بشكل مثير للملل - تضم الفريق مفجر، قناص، و، عذرًا، هاكر. وللإشراف على هذه العقلية الفاسدة، تم تشكيل كائن كلون خاص - بمظهر جندي، والذي يمثل اللاعب، في الحقيقة. كما تم الإبلاغ في بداية اللعبة، يُميز الكلانات بإختلافات في الشخصية، ومقدار المناسبة من النكات والقدرة على إطلاق النار على كتل معدنية. يطلق الأصدقاء بانتظام نكات ذات طابع عسكري، بعضها جعل خادمي المتمرد يبتسم فعلاً. فقد جينجو فيت رأسه حرفيًا في كل من المعنى الحرفي والمجازي من معاملتهم مع حمضه النووي الثمين. وإذا إذا ما تعثر أصدقاؤك من النسخ المتماثلة بالهزيمة بعد سلسلة من هجمات الخصم - لا تحزن، يمكنك دائمًا إحياء الصديق باستخدام "مجموعة الإحياء المحمولة"، على غرار لعبة Medal of Honor: Pacific Assault.

اقتلهم جميعًا!

تثير طريقة اللعب شعورًا قويًا بالديجا فو، بغض النظر عن مدى بساطة هذا التعبير. فكر في الأمر - أنت وفريقك تتجهون حيثما يشير السهم، وأثناء الطريق تنخرطون في مبارزات مع السكان المحليين، وتجددون مخزوناتكم من خلال المزيد من الصناديق المنتشرة، في طريقكم إلى نقطة تفتيش جديدة مع... الأعداء والمواد الغذائية. والأمر يصل إلى حد السخرية - كيف، على سبيل المثال، لدينا العديد من آلات استعادة الصحة (هل يمكنني أن أسميها "صناديق الإسعافات الأولية"؟) على سفينة مليئة بالكامل بالروبوتات؟ لم تخمنوا - "الديزميميدول" بسبب نقص البوليجون لن يكونوا من الجيد مساعدة تصحيح الوضع. أضف إلى ذلك انعدام التنوع في الشاشة، بدءًا من "المشغلات" البسيطة وانتهاءً بالأعداء الَّذين يظهرون فجأة أمام أعينك، ستحصل على تصور تقريبي عن إطلاق النار في الكون المفضل لديك. لا يرغب في مقارنة بـ Call of Duty، Medal of Honor، وعدد من مطلقات النار الافتخار الأخرى (التي يمكن أن نضيف إليها ضيفنا اليوم) - فما زالت التقاطعات واضحة للغاية.

الجميع ذهبوا إلى الجبهة

والغريب أن Star Wars: Republic Commando يزيلك من كل هذا المستنقع بالضبط من خلال تلك المقاتلات مع آفة ميكانيكية وأخرى حيوية، التي تتم تحت موسيقى SW الحماسية. وهنا يأتي الوقت للحديث عن "العناصر الاستراتيجية". بالطبع، لم يكن ينبغي إعاقة أي شيء من لعبة تتوفر بها خيارات مثل Ghost Recon أو Rainbow Six. هنا كل شيء ودود للغاية تجاه اليافعين الذين جاءوا إلى بلادنا بهدف إطلاق النار على عدد من الروبوتات حتى عرض "الجزء الثالث". لكل حجر، وكل غطاء يمكن ضبطه، يتم توفير علامة صغيرة، بعد توجيه المؤشر والضغط على الزر المناسب، سيبدأ رفاقك في الحركة وسيقومون ب تنفيذ "المناورة الاستراتيجية" بإيجابية كما سيعلقون عليها بتعليق دائم (يعجبني! - هوامش المحرر). نفس الأمر ينطبق على "صناديق الإسعافات الأولية" - توجه، اضغط، وصديقك بالفعل في الطريق إلى مركز الرعاية. وهذا هو كل الاستراتيجية. ومع ذلك، يجب أن نلاحظ أن الاعتماد على اللاعبين العاديين لا يقلل من فعالية هذا الأسلوب - في الغطاء يمكن للكلونز إطلاق النار بدقة، وإلقاء القنابل والحصول على أضرار أقل. تحدث الاشتباكات أيضًا بشكل بربري للغاية، عدوانيًا ومليئًا بـ"السماح بالمشاعر". لا ينبغي أن تُفوت أهمية أي خوذة (بصراحة، واحدة من اكتشافات لوكاس آرتس)، ملطخة بدماء الأعداء بلون رمادي أو أخضر جدًا بعد ضربة حادة بسكين على جزء من الجسم لديك. ومع ذلك، حتى هنا ليس من دون العيوب؛ لم يتمكنوا من إبداع الأسلحة: مسدس، بندقية، بندقية قنص، قاذف صواريخ، بندقية، قنبلة... بعد مشاهد من Half-Life 2 تتقبل هذا "التنوع" كإهانة شخصية.

النهاية

يبدو أن الجد لوكاس لن يتوقف عن إنتاج ألعاب تحمل شعار Star Wars لفترة طويلة، وكل ذلك بفضل "الجزء الثالث" المثير للجدل. ستكون جودة هذه الألعاب بالطبع تنافس فقط مع المنتجات من Value Software أو غيرها من النسخ السريعة "بناءً على ذلك". يؤسفني أن هذه الكلمات تنطبق تمامًا على Star Wars: Republic Commando، على الرغم من وجود الإيجابيات القليلة، إن لم تكن العرض القوي. يبدو مضحكًا لك، ولكن اللعب في مثل هذه الأمور هو متعة، وسننتظركم بفصلنا المزيد من.

التقييم:

أسلوب اللعب: 7.0

الرسومات: 6.0

الصوت والموسيقى: 7.0

الواجهة والتحكم: 8.0

تقييم المؤلف: 6.5

التقييم العام: 6.7

المصدر