Star Wars: Republic Commando. Những kẻ đồng lõa vũ khí
Thể loại: Hành động
Nhà phát triển: LucasArts Entertainment
Nhà phát hành: LucasArts Entertainment
Trang web chính thức: www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
Nhà phát triển: LucasArts Entertainment
Nhà phát hành: LucasArts Entertainment
Trang game: www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando/
Yêu cầu hệ thống: Bộ xử lý 1.2 GHz, 256 MB RAM, 32 MB Video, 2 GB ổ HDD trống
Từ tựa game về đội quân tương lai "Delta", phục vụ cho đức vua Đế chế P. và Darth V., đã được kỳ vọng gần như là Ghost Recon từ một thiên hà xa xôi. "Một tựa game bắn súng chiến thuật với đồ họa đã phai màu, với giấy phép nổi bật" - các giám đốc điều hành từ LucasArts đã long trọng tuyên bố tại E3, cũng như trên các trang web liên quan. Một số người, bao gồm cả người không thể khuất phục của bạn, đã ngây thơ tin vào câu chuyện, ngồi lại vòng tròn và bắt đầu chờ đợi, đọc to cho nhau những đoạn trích chọn lọc từ thông cáo báo chí.
Những chú hề của Cộng hòa cổ đại
Với cái xác chết đầu tiên của một Geonosis bay lên, đã rõ rằng người chơi đã bị lừa dối ít nhất một nửa. Chiến thuật ở đây không nhiều hơn những gì có trong tựa game "Boomer" nội địa. Tuy nhiên, về các đặc điểm chiến thuật sẽ nói sau. Giấy phép phong phú không thiếu, các nhà phát triển đã qua quá trình áp dụng nó, chen chúc vào hộp những tay bắn súng có bản quyền, các droid và tất nhiên là giọng Anh Quốc. Tôi sẽ nói ngay rằng bạn sẽ không được phép vung ánh sáng bằng kiếm laser, cũng như không được chứng kiến những cuộc giao tranh mà các Jedi quan trọng cho câu chuyện. Mọi thứ chủ yếu xoay quanh những cuộc phiêu lưu đáng kinh ngạc của bốn người lính đã được đào tạo trong vùng hậu phương của chủ nghĩa đế quốc và những hành động phá hoại nhỏ trong hàng ngũ của Liên đoàn Thương mại và những kẻ liên quan.
Cốt truyện diễn ra trong khoảng thời gian được cho là "Chiến tranh Clon", giữa tập thứ hai và thứ ba của thiên truyện Lucas, vào đúng lúc những trận chiến xảy ra ở 20 phút cuối cùng của tập thứ hai. Thay vào đó, người chơi sẽ được tham gia những cuộc chạy đua thú vị Dọc theo những hành lang hẹp, ống thông gió và rừng nhiệt đới của quê hương Wookiee - Kashyyyk.
Industrial Light & Magic
Các nội thất, xin nói rằng, gây ấn tượng với sự đơn giản của chúng. Dĩ nhiên, có thể tranh luận rằng, các hành lang trên các tàu chiến của Liên đoàn Thương mại không nên được trang trí bằng những món đồ trang trí kỳ quái, và những ngọn đồi của Geonosis – bị san bằng bởi những mảnh vụn và xác chết (có nhưng chủ yếu không ảnh hưởng nhiều đến bối cảnh xung quanh). Mặc dù vậy, bức tranh khá buồn tẻ. Không rõ tài nguyên từ động cơ Unreal Engine 2.0 không quá yếu đã đi đâu: các mô hình droid thiếu hụt đa giác đã được phủ bằng những kết cấu mờ đục, khiến chúng giống như những con búp bê. Các hiệu ứng đặc biệt gay gắt, bùng nổ trong những trận chiến ác liệt, tỷ lệ bấm mạp cực kỳ tinh xảo, và dĩ nhiên là sự cung cấp không ngừng những kẻ thù mới - tất cả đều nhằm che giấu "phát hiện" chính của các nhà phát triển - sự thiếu đa giác thảm hại. Được biết, đây là triệu chứng mà gần như bất kỳ vật thể nào cũng có, ngoại trừ có lẽ các nhân vật chính của trò chơi.
Bộ tứ vĩ đại
Thực tế là đã có bốn chiến binh cho Cộng hoà chính là lý do cho tất cả sự kiện này. Không thể không yêu những chiến binh màu trắng tinh khiết, khó có thể không bị cuốn hút - bộ trang phục, vì lý do nào đó gợi nhớ đến phục trang trang trọng của các lính Đức Quốc xã cộng với giọng Anh dễ thương đã làm cho trái tim của một thủy thủ cũ như tôi phải rung động. Những người bạn của bạn từ Star Wars: Republic Commando, thật ra, khác với những gì bạn đã thấy trên màn ảnh, và sau đó nhiệt tình chém bừa với kiếm ánh sáng trong Jedi Outcast 2. Đầu tiên, mỗi đồng nghiệp của bạn đều được trang bị một màu sắc riêng - xanh lá, vàng và đỏ. Thứ hai, chuyên môn hóa.
Nhưng ở đây mọi thứ đều có phần đơn giản - trong đội có một người phá hoại, một tay bắn tỉa và, xin lỗi, một hacker. Để theo dõi trí tuệ bị phân hủy này, một người lính đặc biệt được chỉ định - một chỉ huy, đóng vai trò là người chơi. Như đã thông báo ở đầu trò chơi, các chiếc kì lân khác nhau cũng nhiều về tính cách, mức độ hài hước và khả năng bắn hạ những hình người kim loại. Những cậu nhóc thường thả những câu đùa mang tính quân sự, một số trong những câu đó thậm chí còn làm cho người phục vụ không thể khuất phục của bạn phải mỉm cười. Django Fett đã mất đầu theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng từ sự xót thương đối với DNA quý giá của mình. Và nếu những người bạn đã gắn bó của bạn bị rơi xuống sau một loạt cuộc tấn công của kẻ thù – đừng lo lắng, bạn luôn có thể hồi sinh bạn của mình bằng cách sử dụng một "bộ cứu thương" cầm tay, giống như trong Medal of Honor: Pacific Assault.
Đánh gục chúng tất cả!
Quá trình chơi mang lại cảm giác đáng nhớ, dù nghe có vẻ thật ngớ ngẩn. Hãy tự bình luận - bạn và đội của bạn đang chạy đến nơi mà mũi tên chỉ dẫn một cách nhiệt tình, trên đường tham gia vào các cuộc chiến với các sinh vật địa phương và bổ sung nguồn dự trữ từ những nơi giấu kín đầy lòng tốt, trong khi giữ hướng tới điểm kiểm soát mới với... kẻ thù và các bộ phận hồi sinh. Điểm đến trở nên trở nên hài hước – như thiết bị hồi phục của bạn (tôi có thể gọi chúng như một viên thuốc "y tế" thứ hai không?) trên con tàu có đội ngũ là những droid? Không, "Dimedrol" do không đủ đa giác sẽ không thể giúp chúng. Thêm vào đó là sự phi lý thô bạo của các cấp độ, từ các "trigger" vô hại đến kẻ thù xuất hiện một cách tự nhiên ngay trước mắt bạn, và bạn sẽ có một bức tranh gần chính xác về một tựa game bắn súng "mong đợi" trong vũ trụ yêu thích của bạn. Không có mong muốn so sánh nó với Call of Duty, Medal of Honor và một số tựa bắn súng khác nữa (mà hôm nay chúng ta sẽ nhắc đến) - vì mối quan hệ rõ ràng là rất hiển nhiên.
Mọi người đã lên tuyến đầu
Dù sao thì, Star Wars: Republic Commando kéo lên không gian ngập ngụa trên những cuộc chiến với bệnh dịch cơ khí và hữu cơ, diễn ra bên dưới nhạc nền SW tôn vinh. Và giờ là thời điểm để nói về "các yếu tố chiến thuật". Dĩ nhiên, không nên mong đợi trò chơi này sẽ cung cấp nhiều khả năng như Ghost Recon hay Rainbow Six. Tại đây, mọi thứ đều thân thiện tối đa đối với những người yêu điện ảnh trẻ tuổi đến từ những vùng đất của chúng tôi nhằm bắn gục một vài droid trước khi ra mắt "Tập III". Hầu như mỗi viên đá, mỗi nơi trú ẩn có thể sử dụng được đều gắn một "biểu tượng" nhỏ, và sau khi bạn nhắm vào và nhấn nút tương ứng, những đồng đội của bạn sẽ nhảy múa và thi hành "chiến thuật" một cách nghiêm túc, bình luận cho việc này với một câu đùa không thể thiếu (tôi thích điều này!). Cũng tương tự với những "viên thuốc cứu thương" – bạn chỉ cần nhắm vào, nhấn nút, và đồng đội đã chạy đến trạm y tế. Đấy là tất cả chiến thuật. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng việc nhắm đến đối tượng giải trí không làm giảm tính hiệu quả của phương pháp này – tại chỗ ẩn náu, các chiếc kì lân có khả năng bắn nhắm một cách chính xác, ném lựu đạn và chịu ít sát thương hơn. Những cuộc tấn công diễn ra một cách hết sức hung bạo, quyết liệt và "giữ lửa". Chỉ riêng cái mũ của họ (thực chất là một phát hiện không thể phủ nhận về LucasArts) được tắm trong máu của kẻ thù với màu xám hoặc xanh lá rất thực tế sau những cú đánh ác liệt vào các phần bên trong cơ thể. Tuy nhiên, ở đây không thiếu thiếu sót; không ai đã tạo ra sự đa dạng nào cho kho vũ khí: súng lục, súng tự động, súng bắn tỉa, rocket launcher, súng shotgun, súng phun lửa, lựu đạn... Sau những mẫu mực từ Half-Life 2, sự "đa dạng" này dễ dàng bị coi như một sự xúc phạm cá nhân.
Tóm lại
Ông già Lucas dường như không ngừng sản xuất các trò chơi có logo Star Wars trong một thời gian dài, và điều này đều nhờ vào "Tập III" nổi tiếng. Chất lượng của chúng, dĩ nhiên, sẽ không tài nào cùng lúc cạnh tranh nổi với sản phẩm của Value Software hay những công ty sản xuất "nhất thời" khác. Thật đáng tiếc, rằng câu nói về Star Wars: Republic Commando hoàn toàn phù hợp, mặc dù có sự tồn tại rõ ràng của những điểm cộng, dù có thể rất ít. Bạn thấy thật buồn cười, mà chúng ta lại phải chơi thứ vui như thế, và bạn phải giữ khoảng cách với tất cả những điều trên.