Star Wars: Republic Commando. Συνεργάτες στον πόλεμο

content auto translated from {from}

Είδος: Δράσης

Αναπτύκτης: LucasArts Entertainment

Εκδότης: LucasArts Entertainment

Επίσημη ιστοσελίδα: www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando

Είδος: Πρώτου Προσώπου Σκοπευτής

Αναπτύκτης: LucasArts Entertainment

Εκδότης: LucasArts Entertainment

Ιστοσελίδα παιχνιδιού: www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando/

Συστημικές απαιτήσεις: Επεξεργαστής 1.2 GHz, 256 MB RAM, 32 MB Βίντεο, 2 GB HDD χώρος

Από το παιχνίδι για την φουτουριστική ομάδα «Δέλτα», η οποία υπηρετεί τον Αυτοκράτορα Π. και τον Darth V., περιμέναμε σχεδόν ένα Ghost Recon από μια μακρινή γαλαξία. «Τακτικός σφαγέας σκοπευτής με μια φθαρμένη άδεια στον πρωταγωνιστικό ρόλο», δήλωναν επίσημα τα κοστούμια από την LucasArts και στο E3 και στις σελίδες των σχετικών ιστοσελίδων. Ορισμένοι πολίτες, συμπεριλαμβανομένου του ανυπάκουου, πιστεύαμε αφελώς την ιστορία, καθίσαμε σε κύκλο και αρχίσαμε να περιμένουμε, διαβάζοντας ο ένας στον άλλο επιλεγμένα αποσπάσματα από τα δελτία τύπου.

Κλόουν της Παλαιάς Δημοκρατίας

Από την πρώτη νεκρή σωρό του γεωνοζεάνου έγινε σαφές ότι οι παίκτες έχουν μεταχειριστεί εξαπατημένα τουλάχιστον στο μισό. Υπάρχουν τόσες τακτικές εδώ, όσο και στο θαυμάσιο παιχνίδι «Boomer» εγχώριας κατασκευής. Ωστόσο, για τις τακτικές πτυχές αργότερα. Οι προγραμματιστές δεν ξέχασαν να αξιοποιήσουν την ζουμερή άδεια, πασπαλίζοντας προσεκτικά στο κουτί θρυλικά Stormtroopers, droids και την αναγκαία Αγγλική Προφορά. Να αναφέρω αμέσως ότι δεν θα σας επιτραπεί να χειριστείτε μια λεπίδα λέιζερ, όπως και να παρακολουθήσετε τις συγκρούσεις ιδιαίτερα πολύτιμων για τις σάγκα Jedi. Όλα στηρίζονται αυστηρά στις εκπληκτικές περιπέτειες τεσσάρων εκπαιδευμένων κλώνων πίσω από τις γραμμές του ιμπεριαλισμού και την μικρή σαμποτάζ στους κόλπους της Εμπορικής Ομοσπονδίας και των συγγενών της.

Η δράση της ιστορίας διαδραματίζεται στη μοντέρνα χρονική περίοδο μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου επεισοδίου της σαγκάς του Λούκας, ακριβώς κατά τη διάρκεια των λεγόμενων «Πολέμων Κλώνων». Δεν θα σας επιτραπεί να συμμετέχετε σε μάχες κλίμακας αυτών που συμβαίνουν στα τελευταία είκοσι λεπτά του δεύτερου επεισοδίου. Αντ' αυτού, θα προσφερθεί στον παίκτη συναρπαστικές τρέχουσες αποστολές σε στενούς διαδρόμους, αεραγωγούς και τροπικά δάση της πατρίδας των Wookiees - Κασσίτζικ (Kashyyyk).

Industrial Light & Magic

Οι εσωτερικοί χώροι, προς το λόγο, σοκάρουν με την λιτότητά τους. Φυσικά, μπορεί να ανοίξουν οι συζητήσεις ότι στους διαδρόμους των πολεμικών πλοίων της Εμπορικής Ομοσπονδίας δεν ήταν συνηθισμένο να διακοσμούν τη φετιχιστική φασαρία, και τα βουνά του Γεωνοζίσης - με ερείπια και πτώματα (υπάρχουν, αλλά κατά κύριο λόγο δεν επηρεάζουν την κατάσταση του περιβάλλοντος). ΠαNonetheless, the panorama is quite depressing. It's not quite clear where the resources from the not-so-weak motor of Unreal Engine 2.0 went: the polygon-deficient droid models are also draped in murky textures, making them look more like puppets. Juicy special effects blazing during fierce clashes, intricate bump mapping, and, of course, the continuous supply of all new opponents - all this is intended to hide the main "discovery" of the developers - catastrophic low polygonality. By the way, this symptom can be boasted by almost any object, except perhaps the main characters of the game.

The Fantastic Four

In fact, the whole idea revolves around the four Republic fighters. It’s practically impossible not to fall in love with the charming white stormtroopers – the uniform, oddly reminiscent of the formal dress of Third Reich soldiers, plus the endearing English accent, does incredible things to the heart of the former pioneer. Your charges from Star Wars: Republic Commando, however, differ from those you observed in the movie, then passionately slicing with lightsabers in Jedi Outcast 2. Firstly, each of your colleagues is equipped with a personal color - little green, little yellow and little red. Secondly, their specialization.

But even here everything is remarkably banal – the team includes a demolitions expert, a sniper, and, forgive me, a hacker. To oversee this rotten intellect, a special clone was assigned – the chief, in whose persona, in fact, the player acts. As mentioned at the beginning of the game, the clones also differ in character, humor adequacy, and skills to shoot metal dummies. The fellows regularly crack militaristic jokes, some of which even made your unyielding servant smile. Jango Fett has already lost his head both literally and figuratively from such treatment of his precious DNA. And if your humor-filled cloned friends happen to fall flat after a series of enemy attacks – don’t be sad, you can always revive your friend using a portable "resurrection kit," much like some Medal of Honor: Pacific Assault.

Cut Them All!

The gameplay evokes a strong sense of Déjà Vu, however banal it may sound. Judge for yourself – you and your team rush to where the arrow points, engaging in skirmishes with local inhabitants along the way and replenishing supplies at the courteously scattered caches, heading towards a new checkpoint with... enemies and a stash of healing constructs. Moreover, it reaches the absurd – how about numerous healing devices (can I call them "first-aid kits" in an old-fashioned way?) on a ship populated solely by droids? Didn’t guess - "dimenhydrinate" from the polygon shortage will not help them anymore. Add the blatant scripting of levels, from harmless "triggers" to genuinely materializing enemies right before your eyes, and you will get a rough idea of a shoot-em-up hope in your favorite universe. Comparisons with Call of Duty, Medal of Honor, and another n-th number of pompous linear shooters (to which our guest of today can be confidently attributed) are not even desired – the parallels are so obvious.

Everyone Went to the Front

Strangely enough, Star Wars: Republic Commando pulls out of the described swamp precisely those combat clashes with mechanical and organic pestilences, occurring under the essential pompous SW-oriented music. And now is the time to talk about the "tactical elements". Naturally, one should not expect from the game the capabilities of Ghost Recon or Rainbow Six. Everything here is maximally friendly to the young cinephile, who has come to our lands to shoot a couple of droids before the release of “Episode III.” Practically every little stone, every somewhat comfortable cover is supplied with a tiny "icon," after which pointing at and pressing the appropriate button, your charges will hustle and perform the "tactical maneuver," commenting on it with an obligatory quip (and I like it! - author’s note). The same goes for the “first aid kits” – point, press, and the colleague already limps towards the medic station. That’s all the tactics. Although it’s worth noting that the focus on casuals does not diminish the effectiveness of such an approach – in cover clones have the ability to fire precisely as snipers, throw grenades, and receive less damage. Clashes also happen to be maximally brutal, aggressive, and "with fire." Just consider the helmet (by the way, one of the club's undisputed findings of LucasArts), splattered with enemy blood of a very realistic gray or green color after a furious stab into an accessible body part. However, even here there is a flaw; there was clearly no imagination applied to the arsenal: pistol, submachine gun, sniper rifle, rocket launcher, shotgun, flamethrower, grenades... After the samples from Half-Life 2, such "diversity" can easily be perceived as a personal insult.

In Conclusion

Old man Lucas seems to be in no hurry to stop churning out games with the Star Wars logo for a long time to come, all thanks to the infamous "Episode III". The quality of them, of course, will compete at most with the products of Value Software or other one-day wonders "based on." It’s a pity that the words fit Star Wars: Republic Commando perfectly, despite the undeniable, though few pluses. It’s funny to you, while it’s a pleasure for us to play such, and to shield you with all available means.

Βαθμολογία:

Gameplay: 7.0

Γραφικά: 6.0

Ήχος και μουσική: 7.0

Διεπαφή και έλεγχος: 8.0

Вαθμός συγγραφέα: 6.5

Συνολική βαθμολογία: 6.7

Πηγή