زاوية الاستراتيجي. عملية المترو. الاستيلاء.
«ركن الاستراتيجي» هو سلسلة من المقالات الأصلية التي تكشف بالتفصيل وبوضوح تكتيكات اللعب الجماعي والفردي على خرائط وأنماط مختلفة. تقدم نصائح حول الأدوات التي يجب استخدامها، وما يجب وضعه وأين، وكيفية اللعب.
[cut]
هذه المقالة ليست معيارًا أو نموذجًا مثاليًا.
يمكنك استخدام هذه المقالة كقالب لإنشاء استراتيجياتك الأكثر احترافية.
_________________________________
الإيجاز:
الخريطة: عملية المترو
الوضع: الاستيلاء
عدد اللاعبين: 16x16 أو أكثر
خريطة صغيرة: مفعل
للعب الجماعي:
مستوى اللاعبين: 37+ (لكي يتم فتح جميع "القدرات" للفريق)
وجود اتصال صوتي بين اللاعبين: إلزامي
_________________________________
نظرًا لأن المقالة ستحتوي على الكثير من النصوص والصور (فمن الضروري أن نروي ونظهر)، ونظرًا لأن اللعب على فرق مختلفة (الولايات المتحدة أو روسيا) يتطلب استراتيجيات مختلفة، سأضع استراتيجيات اللعب لكل فريق تحت كاشف منفصل، حتى لا تتلخبط.
استراتيجية اللعب للولايات المتحدة (هجوم سلبي)
عند بدء الجولة كفريق أمريكي، سيتعين عليك الركض على طول النفق، بينما تستولي بسلاسة على **النقطة "C"**، والتوجه إلى ثلاثة ممرات مختلفة إلى **النقطة "B"**، والتي تصبح دائماً مركز المعارك العنيفة بين الفرق.
دعونا نسمي هذه الممرات بأسماء رمزية:
«النفق»
«السلم الأول»
«السلم الثاني»
في بداية الجولة، يجب على أعضاء فريقك أن يتطلعوا ويحددوا من هو الأقرب إلى نقاط الاستيلاء.
يجب على الثلاثة الأقرب إلى نقاط الاستيلاء أن يركضوا بلا توقف، متجاوزين النقطة "C"، بسرعة عبر ثلاثة ممرات مختلفة، إلى ثلاثة ممرات باتجاه النقطة "B".
وبذلك ستحصلون على ميزة في الاستيلاء السريع على النقطة "B"، مما يعني أنك ستحصل على ميزة كبيرة في المعركة، وستتمكن من دفع العدو إلى النقطة "A".
على سبيل المثال، إذا كان أحد مهاجمينك هو الأول في الوصول إلى "السلم الأول"، يمكنه، بإطلاقه قذيفة دخانية (على اليسار من "السلم الثاني")
الركض والاختباء وراء أكياس بيضاء.
إذا سارت الأمور بشكل جيد ولم يلاحظ العدو وجوده خلف سحابة الدخان، فيمكنه، بسبب الأكياس، أن ينهى، على سبيل المثال، الممر المحمي من قبل أعداء إلى "النفق". أو أن يقضي على جميع/بعض الأعداء عند "السلم الثاني".
الشيء المهم هنا هو حساب الموقع وكمية الأعداء في منطقة التطهير المحتملة. تأكد من معرفة الأعداء الذي ستتعامل معهم والذين يجب أن يقتلهم زملاؤك. بعد ذلك، أبلغ هذه المعلومات لرفاقك (عن طريق الميكروفون، بالطبع) وأعطهم إشارة للانطلاقة في اللحظة المناسبة.
السيطرة على المنطقة المستولى عليها
إذا لم يتمكن رفاقك العداؤون من الاستيلاء على **النقطة "B"**، فستحتاج إلى «تحصين» فريقك لفترة من الوقت على المنطقة التي تحكمونها، أي على مستوى المترو السفلي بأكمله.
معنى «التحصين»، هو وضع ألغام كليمور، وسوسلام، وكاشفات الحركة، ومشاعل الإحياء.
يمكن تقسيم المنطقة التي تحت سيطرتكم بشكل رمزي إلى جناحين: الأيسر (مسارات السكك الحديدية على اليسار ورصيف مركزي) والأيمن (مسارات السكك الحديدية في المنتصف ورصيف على اليمين).
وضع ألغام كليمور
إذا لم يتمكن رفاقك بسبب أي سبب من صد هجوم العدو، في أحد الممرات إلى النقطة "B"، يجب عليك أن تتوقع هذا التحول في الأحداث مسبقًا وتضع ألغام كليمور في بعض الأماكن التي يمكن أن يستخدمها العدو للهجوم من الأجنحة.
الخطوط الحمراء المتقطعة — هي الطريق الذي يمكن أن يسلكه العدو. منطقة العدو أوسع بكثير من الخط المتقطع!!!
منطقة اللون الأخضر — هي نطاق عمل تقريبي لغم كليمور. عندما يدخل العدو هذه المنطقة، فإنه ينشط اللغم ويفجر نفسه.
على طول الجناح الأيسر، يوجد قطاران يمران عن كثب. بين هذين القطارين والجدار يوجد ممر يمكن أن يمر فيه العدو الذي اقتحم من "السلم الأول" أو "السلم الثاني".
لذا هناك مكان بين القطارين حيث يمكنك وضع لغم كليمور غير ملحوظ بالضبط على القضبان.
في بعض الأحيان، يلجأ العدو من خلال "السلم الثاني"، موجهًا قنابل دخانية إلى قاعدة السلم ويجري نحو الزاوية الخاصة بالسلم، أو نحو زاوية النفق.
يميل الركض إلى اتباع طريق واحد، وهنا يمكن وضع لغم كليمور.
لن يتمكن من رؤية اللغم في الوقت المناسب، لأنه سيركض من ستار الدخان، وسيتم محاولة قتلهم من قِبل زملائه، مما يعني أن شاشته ستصبح ضبابية بسبب التأثير المدمر لطلقات الرصاص التي تمر بجانبه.
إذا تمكن العدو من كسر دفاعكم على "السلم الأول" وركض نحو النقطة "C"، فمن المحتمل أن يصعد على السلالم بالقرب من النقطة "C".
هنا يمكنك وضع لغم كليمورين. أحدهما خلف الجدار، قرب قمة السلم، والآخر خلف العمود، قبل النزول من السلم التالي.
سيتخذ الأعداء هذا العمود كغلاف، لاستهداف النقطة "C".
حتى لو قرر العدو الذهاب حول السلالم، أي نحو النفق على اليمين، يمكن أيضًا وضع لغم كليمور في هذا الطريق، خلف العمود.
- إذا تمكن العدو من الوصول إلى النقطة "C"، على الرغم من أن ذلك قد تم عبر الجناح الأيمن (عبر السلالم والنفق)، فعندما يلتف حول النقطة "C" على نفس الجناح الأيمن، قد يُصادف عدة ألغام كليمور الخاصة بك الموضوعة في الغرفة وبجوار مدخل القطار.
إذا تمكن العدو من المرور عبر "السلم الثاني"، فإنه قد يختفي بسرعة في الغرفة المجاورة المزودة بمصعدين، حيث قد ينتظرونك وفريقك. عند دخولهم، يقوم العدو غالبًا بإنشاء مصباح إحياء في هذه الغرفة. وبالتالي يمكن لبعض الجنود الأعداء التسلل من الخلف لفريقك، مثلما ستختبئون بالقرب من "السلم الثاني"، وقد يقومون بقتل الجميع.
ولتجنب ذلك، يمكنك وضع بعض ألغام كليمور عند الزاوية عند المدخل.
العدو 100% لن يتحقق من الزاوية بحثًا عن الألغام، حيث بعد أن تطأ من السلم، سيحتاج سريعًا إلى الملاذ الآمن، وإلا سيكون ميتًا. ستقل يقظته في هذه الحالة، ولن يفكر في الألغام التي قد تكون موضوعة في كل خطوة.
فقط الجانب البارز من اللغم يمكن أن يتفاعل مع حركة العدو.
**
عند وضع لغم على السطح، تقوم بذلك بوجه الجانب البارز نحو الأمام.**
**
تذكر هذا!!!
وضع الألغام في كل النقاط المذكورة هو ليس إلزاميًا، ولكن يُفضل.
كل شيء يعتمد على عدد الدعمين في فريقك. إذا كان هناك ما يكفي منهم لوضع الألغام في كل الأماكن المذكورة أعلاه (يمكن لكل دعم拥有 ما يصل إلى 2 ألغام)، فاعتبر أن العدو الذي اقترب من النقطة "C"، لن يعيش طويلاً.
وضع مصابيح الإحياء.
بينما يتحكم فريقك في المستوى السفلي بأكمله من المترو، يمكنك وضع مصابيح الإحياء في الأماكن التالية:
- يمكنك وضع المصباح الأول في الحمام، قريبًا من "السلم الأول" و"النفق".
سيمكن ذلك لك ولفريقك من الوصول بسرعة إلى النقاط التي تتطلب معارك عنيفة بدون الحاجة للإحياء على رفاقك في خضم المعركة.
أيضا في هذه الحمام، خلف العمود، يمكنك وضع كاشف حركة. وبهذا ستعرف عن وجود قريب للعدو إذا اقترب إلى النقطة "C". سيكون من الصعب على العدو اكتشاف هذا الكاشف.
إذا كنت لا تريد فقدان النقطة الآمنة للإحياء عندما يقترب العدو من النقطة "C"، يمكنك وضع بعض ألغام كليمور عند مدخل الحمام.
يجب وضعها بطريقة تضمن أن العدو لا يستطيع رؤيتها، من خلال النظر من الزاوية. يساعدنا في ذلك الباب المفتوح، الذي قد يحجب الرؤية من جهة واحدة عند المدخل. لن يتمكن العدو من رؤية أن هناك لغم عند المدخل وسينفجر عليه.
يتم وضع اللغم عند مدخل آخر تمامًا كما يكون عند هذا المدخل.
يمكنك وضع المصباح الثاني في النفق أسفل النقطة "B". نظرًا لأنه يوجد ضباب كثيف هناك دائمًا، ومن المستحيل عمليًا رؤية أي شيء، يمكنك استخدام هذا لصالحك ووضع المصباح مباشرة في وسط مسارات السكك الحديدية.
عندما تتجدد أنت ورفاقك عند هذا المصباح، ستخفي سحابة الضباب ظلالكم. ومع ذلك، سترون عبر الضباب كل شيء بوضوح شديد.
يمكن أيضًا وضع MAV في هذا المكان، سيكون مفيدا للغاية، حيث يمكن لجهاز استشعار الحركة أن يضيء على الخريطة كل الأعداء الذين سيكونون فوقكم (عند النقطة "B").
إعداد SOFLAM
على هذه الخريطة، سيكون SOFLAM وسيلة لتعتيم العدو.
- يمكن وضع SOFLAM واحد على الجناح الأيسر في أول عربة، على مقعد السائق.
بتوجيه علامة الاستهداف نحو "السلم الثاني"، ستتمكن من تعتيم الأعداء الذين اخترقوا دفاعكم والذين يريدون أن يطلوا من الزاوية.
من الصعب جدًا على العدو الذي يضيء الليزر في عينيه رؤية أي شيء. يمكنك أنت ورفاقك استغلال ذلك بسرعة وإلحاق الهزيمة به.
لكن لا تنسَ الأعداء الذين يستطيعون، بعد اختراق "السلم الثاني"، الاختباء خلف زاوية النفق الكبير. إذا لم يتم توجيه علامة الاستهداف من SOFLAM قليلاً نحوهم، فلن يضيء الليزر عليهم.
لذا، يجب أن تكون النقطة المثلى التي يجب توجيه علامة الاستهداف من SOFLAM نحوها، هي النقطة الموضحة في الصورة أدناه.
وبذلك، فإن الأعداء الذين يطلون من الزوايا في نقطتين مختلفتين، سيشتغلون بما يكفي لتتمكن من قتلهم بسرعة.
العدو الذي يبرز من الزاوية بالقرب من السلم.
العدو الذي يبرز من الزاوية في النفق.
يمكنك وضع SOFLAM الثاني في الجناح الأيمن، مقابل "النفق" خلف العمود.
أنت ورفاقك، الذين يقفون أمام السلم عند مدخل "النفق"، ستتمكنون من التفوق على العدو، حيث أن العدو الذي يبرز من الزاوية سيتعرض لعتمة اللحظة، وسيكون بإمكانكم قتله بسرعة.
استراتيجية القتال
بتعيين الموقع الصحيح في نقطة المعارك العنيفة، ستحصل إما على ميزة في القتال مع العدو (وستخرج منها منتصرًا)، أو غالبًا ما ستبقى سالمًا، وهو أمر يبعث على السرور.
الممر في "السلم الأول".
يجب على فريقك صد هجوم الأعداء في هذا الممر.
لا جدوى من الهجوم، حيث بعد صعودك على السلم، ستتعرض لهجوم من الجانبين من قبل العدو، الذي سيختبئ خلف كلا الزاويتين. علاوة على ذلك، قد يتم تدميرك من قبل أولئك الأعداء الذين يدافعون عن الممر إلى "النفق".
الأعداء في انتظار ظهورك
لذا، لأن العدو، وهو على قمة هذا الممر، ينفتح من زاوية، غالبيًا ما يطلق النار بقذائف القنابل ويتعرض للهجوم بالأقمار الصناعية، على الزوايا المقابلة (حيث من المحتمل أن تكون أنت وزملاؤك)، يجب عليك وزملاؤك أن تأخذوا ذلك في الحسبان، ولا تقفوا طويلاً في هذا المكان أو ترموا الأدوية والذخائر هناك. ابتعدوا قليلاً عن الزاوية، حيث لن تصل انفجاراتكم إليكم.
من الخطر التواجد في المنطقة الحمراء. من الآمن التواجد في المنطقة الخضراء.
من الخطر التواجد في المنطقة الحمراء. من الآمن التواجد في المنطقة الخضراء.
يمكنك أن تتخذ موقعًا جيدًا (مع وضع مدفع رشاش مثبت) على العربة الأولى، القريبة من "السلم الأول".
هذا مكان لدعم فريقك، إذا قام الأعداء فجأة بتدميرهم باستخدام قذائف الأسلحة والغرانديات عند قاعدة "السلم الأول".
بينما يقوم زملاؤك بالإحياء في نقطة آمنة قريبة، ستقوم بإطلاق النار على الأعداء الجريئين الذين قد يجرؤون على النزول نحو الأسفل من السلم.
ستكون رؤية نطاقك كافية أيضًا لإلقاء نظرة دورية نحو "السلم الثاني"، لتمهيد النار على الأعداء الذين يحاولون، بعد النزول من السلم، الاختباء وراء الزاوية.
إذا اتخذت هذه «موقع المدفع الرشاش» وقمت في نفس الوقت بوضع SOFLAM في كابينة السائق (التي تقع مباشرة تحتك)، حتى إذا لم تلاحظ/تفوت العدو الذي تسلل عبر "السلم الثاني"، فإنه لن يستطيع رؤيتك، لأنه سيكون معتم بسبب أشعة الليزر الموجهة مباشرة إلى عينيه.
هذه كانت الطريقة للوصول إلى سطح العربة الأولى.
النتيجة النهائية: سيكون الحل الأكثر حكمة هو صد العدو في ممر "السلم الأول".
الممر إلى "النفق".
أكثر الأماكن غير المرغوب فيها للبقاء المستدام، هو السلم مباشرة عند مدخل "النفق".
نظرًا لأن هذا السلم لديه سقف مائل لأسفل (موازي تمامًا للسلم نفسه)، فإنه يمثل خطرًا كبيرًا على أعضاء فريقك.
إذا قام العدو، من خلف الزاوية بإطلاق القذائف إلى هذا السقف سواء كان قذيفة مصوبة من أسفل أو قذيفة عادية، ستنعكس موجة الانفجار من السقف مباشرة على فريقك الذي يقف على السلم.
التواجد في داخل "النفق" أيضًا غير مرغوب فيه، حيث ستتعرض لمزيد من الضغوط من قذائف الدفع والقذائف العادية.
يمكنك اكتساب موقع "مدفع رشاش" جيد في كابينة السائق في إحدى القطارات المقابلة لـ"النفق".
رؤية النطاق من هذه الزاوية صغيرة جدًا، لكن هذا يعوض عنه الموقع الجيد بالنسبة للعدو. لن يتمكن العدو من رؤيتك أثناء اجتيازه "النفق"، في حين يمكنك رؤية قدميه، وبالتالي يمكنك إطلاق النار دون القلق من اكتشاف موقع المدفع الرشاش الخاص بك.
النتيجة: سيكون الحل الأكثر حكمة هو إعطاء الفرصة للعدو للمرور بعيدًا في "النفق"، ثم إلقاء النار عليهم من موقع المدفع الرشاش وأيضًا بإلقاء القنابل في "النفق"، وبالتالي صد العدو.
الممر في "السلم الثاني".
إذا كانت في "النفق" و"السلم الأول"، يجب أن تكون استراتيجية فريقك (واستراتيجيتك أيضًا إذا كنت وحيدًا) أكثر دفاعية، أي أن تضع العدو في موقف صد، فإن في هذا الممر يجب أن تقوموا بتنسيق عمليات فرقكم عبر الاتصال الصوتي، لتقوموا بالهجوم عبر السلم، وبالتالي الدخول من خلف العدو.
من الضروري أن يكون في فريقين مختلفين واحد من:
— الدعم (مصرع مع نسبة انزعاج مرتفعة + كليمور + ميزة الإزعاج)
— المهاجم (قذيفة رشاشة بقنبلة دخانية + ميزة المقاومة للإزعاج)
— القناص (ميزة السرعة + MAV)
للبدء في الهجوم، يجب أن تتأكد من أن العدو الذي يحرس الممر يتكون من 3-4 أشخاص (حسب عدد اللاعبين في السيرفر، يمكن أن يكون هذا الرقم مختلفًا). في الوقت نفسه، يجب أن يكونوا على اليسار/اليمين/خلف السلم وليس أمامه.
لهذا، يجب أن يتم وضع MAV. سيكون قادرًا على إضاءة جميع الأعداء القريبين منك على الخريطة.
بمجرد أن تتأكد من أن الأعداء حول السلم قليلون، يجب عليك إبعادهم عن حواف السلم.
لهذا، يجب أن يكون على السلم (المتحرك للأعلى) على الجانبين دعمون مع مدافع رشاشة للصد. بجانب هؤلاء الدعم، يجب أن يكون هناك مهاجمون مع قنابل دخانية.
لذلك، يجب أن يكون لديك دعم ومهاجم على الجانب الأيسر من السلم، بالإضافة إلى دعم ومهاجم على الجانب الأيمن من السلم.
يجب على من هم على اليمين - النظر لأعلى إلى اليسار!
يجب على من هم على اليسار - النظر لأعلى إلى اليمين!
عند إشارة عامة، يتم إبلاغها عبر الميكروفون، يبدأ الدعم والمهاجم في التحرك للأعلى، وعليهم إلقاء قنبلة في الاتجاه الذي ينظرون إليه في تلك اللحظة، حيث تم تحديد المكان الذي يجب إلقاء القنبلة فيه في الصورة أدناه.
الدائرة الخضراء - الدعم. الدائرة الزرقاء - المهاجم.
الصورة تبين مثالاً لإلقاء القنابل للذين (الدعم والمهاجم) الذين سيكونون على الجانب الأيسر من السلم. ونظرًا لأن كلا الجانبين من السلم متناظرين تمامًا، فإن نفس الإجراءات يمكن أن تتكرر أيضاً من هم في الجانب المقابل.
الصورة توضح:
الدائرة الخضراء — هي الدعم. الخط المتقطع الأخضر يظهر - المكان الذي يجب عليه إلقاء القنبلة فيه، والصليب الأحمر - هو المكان الذي يجب أن تضرب فيه القنبلة (من هذا يعتمد أين ستسقط لاحقًا).
الدائرة الزرقاء — هي المهاجم. الخط المتقطع الأزرق يظهر المكان الذي يجب أن تلقي فيه القنبلة، والصليب الأحمر - هو المكان الذي يجب أن تضرب فيه القنبلة (من هذا يعتمد أين ستسقط لاحقًا).
عندما تُلقى القنبلة، ويخاف العدو منها (غالبًا ما يكون ذلك حول السلم)، يجب على الدعم مواصلة التحرك للأعلى، أثناء قيامهم بحمل مدافعهم، واستمرار إطلاق النار في الاتجاه الذي ألقوا فيه القنبلة!!!
وبذلك سيقومون بتأثير الصد على أعدائهم، وستصبح شاشاتهم ضبابية، مما سيؤدي إلى تدهور رؤيتهم، ولن يسمح لهم بإبراز أنفسهم من السلم.
يجب على المهاجمين، وهم في نفس المكان، أن يخرجوا القاذف بسرعة حسب قنابل الدخان، ويطلقوا في العمود الزاوي الخلفي على الجانب الذي ألقوا فيه القنبلة.
بمجرد أن يطلقوا النار في الأعمدة بقنابل الدخان، يجب عليهم التقدم للأعلى عبر السلم، دون ترك القاذفات بيديهما!
لأولئك الذين لم يفهموا بايد أنهم كانوا غير مدركين لما يجب القيام به، تم إعداد صورة توضيحية كهذه:
الدوائر الخضراء - هي الدعم. الأسهم الخضراء الصلبة - هي الطريق الذي يتحركون عليه. الخطوط الخضراء المتقطعة - هي الاتجاه الذي يجب عليهم إطلاق النار فيه بلا توقف، أثناء صعودهم.
الدوائر الزرقاء - هي المهاجمين. الأسهم الزرقاء الصلبة - هي الطريق الذي يتحركون عليه. الخطوط الزرقاء المتقطعة - تشير إلى المكان على العمود الذي يجب أن يُطلق فيه النيران بالغازات الدخانية.
بمجرد أن ينتهي المهاجمون من إعادة تحميل قذائف الغاز، يجب عليهم التوجه إلى الجانب المعاكس، وإطلاق قنبلة دخانية نحو السقف كما هو موضح بالصورة أدناه.
المهاجم الأيسر يطلق النار على السقف من اليسار.
المهاجم الأيمن يطلق النار على السقف من اليمين.
بمجرد أن يرسل المهاجمون قنبلة الدخان الثانية إلى السقف، يجب أن يركض جميعهم نحو قمة السلم، ثم يجب على كل زوج (المهاجم والدعم) أن يركض في جانبهم (من كانوا على اليسار - يركضون نحو اليسار، ومن كانوا على اليمين - يركضون نحو اليمين).
من كانوا على اليسار - يركضون نحو اليسار.
من كانوا على اليمين - يركضون نحو اليمين.
إذن، من خلال رمي القنابل، ستخيفون الأعداء بعيدا عن جوانب السلم، بينما يقوم الرماة بتفجير النار تجاه الجانبين (نتيجة لذلك، لن يتمكن الأعداء من إطلاق النار عليكم) بينما يقوم المهاجمون بسحب الدخان حول السلم.
*تذكر، أن وقت اندماج الدخان يقدر بـ 10 ثوان.
نتيجة لهذا الاختراق عبر السلم، سيكون لدى أربعة من رفقائك سيطرة على الجناح الخلفي بالكامل لـ النقطة "B" (يسارًا ويمينًا).
المدافعون في الجانبين، بعد الاختراق وإشغال الموقع المطلوب، يجب عليهم إعادة تحميل سريعًا (في وضع النوم) حتى ينقضي وقت الدخان، ويتجهز لقتال المنطقة حول "السلم الثاني".
في هذه الأثناء، في الجناح الخلفي الأيمن (في الممرات)، سيقوم المهاجم بتنظيف الأعداء. لمنع دخول العدو إلى هذا الممر من خلال "النقطة "A"، سيتواجد مهاجم آخر (من الجناح الخلفي الأيسر) ليكون "مراقبًا" لمدخل هذا الممر.
وصورة توضيحية أخرى.
أما بالنسبة للقناصة الذين لا يزالون بلا عمل في فريقين، فيمكنهم الدفاع عن قاعدة "السلم الثاني" في حال فشل اختراقكم.
حالما تنقضون على المنطقة حول "السلم الثاني" و"السلم الأول" ومن ثم "النفق"، يجب أن تأخذوا جميع النقاط المفيدة التي ستتمكنون من إطلاق النار على مناطق معينة/ممرات المستوى العلوي من المترو.
في الصورة، تحدد جميع المواقف المفيدة.
كل موقع مصحوب بصورة مع رؤية المكان الذي يمكنكم إطلاق النار منه.
الموقع رقم 1
الموقع رقم 2
الموقع رقم 3
الموقع رقم 4
الموقع رقم 5
الموقع رقم 6
الموقع رقم 7
الموقع رقم 8
هذا كل شيء، فقط انتظروا حتى نهاية الجولة، وأنتم تضربون جنود العدو من أماكنكم المخفية.
لن يتفطنوا لمكانكم، وستعرفون دائمًا من أين يأتون.
خاصةً إذا فاتكم عدد من جنود العدو في مكان واحد، فإن زميلًا يمكنه ضبط المكان التالي (الذي سيجري فيه الأعداء)، وسيكون قادرًا على قتلهم بسهولة، ولكن الأهم هو أن يُبلغ في الوقت المناسب عن الاختراق (عبر الميكروفون).
استراتيجية اللعب لروسيا (دفاع سلبي)
يبدأ فريق روسيا اللعبة بالقرب من مبنى المركز المالي، ثم يتقدم نحو **النقطة "A"**، وبعد الاستيلاء عليها يستمرون بالحركة نحو ثلاثة ممرات مختلفة باتجاه **النقطة "B"** (تم وصف جميع الممرات أعلاه).
في البداية، أثناء العد التنازلي، يجب على أعضاء فريقك أن يتطلعون إلى تحديد من بالقرب من نقاط الاستيلاء.
يجب على الثلاثة الأقرب إلى نقاط الاستيلاء أن يركضوا دون توقف، متجاوزين النقطة "A"، نحو ثلاثة ممرات إلى النقطة "B".
وبذلك ستحصلون على ميزة في الاستيلاء السريع على النقطة "B". ستكتسبون ميزة كبيرة في المعركة، وستتمكنون من صد العدو على مداخل النقطة "B".
في كثير من الأحيان، حتى إذا لم يكن لدى الفريق أي تفكير في استيلاء سريع على النقطة "B" (متجاوزًا في البداية النقطة "A")، فإن فريق روسيا دائما يصل أولاً ويستولي على النقطة "B".
إذا تمكن رفاقك العداؤون من الاستيلاء على النقطة "B" أولًا، فستضطر فريقك للبقاء على أرض مكشوفة خلال الوقت المتبقي، مما يعني في كل مستويات المترو.
تحت مصطلح "البقاء" أعني: وضع ألغام كليمور، وسوسلام، وكاشفات الحركة، ومصابيح الإحياء.
السيطرة على المنطقة المستولى عليها
إذا تمكّن العدو من اختراق **النقطة "B"** دون أن يهاجمكم (حتى لا يفشي نفسه)، فقد يركض مباشرة نحو **النقطة "A"**.
يمكن للعدو الخروج من المترو (إلى النقطة "A") عبر المخارج اليمنى واليسرى (دعونا نُشير إليهما باسم الجناح الأيمن والجناح الأيسر). لن يسير العدو عبر المخرج المركزي، لأنه موت محتم.
وضع ألغام كليمور
إذا تمكن العدو بطريقة ما من اختراق "السلم الثاني" والتوجه إلى النقطة "A"، دون محاولة استعادة النقطة "B" (وهذا يحدث أحيانًا)، فعليك أن تتوقع ذلك وتضع الألغام كليمور في مساره.
عند الاختراق، ستكون اليقظة عند العدو منخفضة حتى يجد ملاذًا.
هدفه الرئيسي هو الاختباء، ولكن بسرعة. لذا، لن يمنح نفسه متّسعًا للنظر عن ألغامِكم في كل الزوايا.
- يمكن وضع لغم واحد على الجناح الأيمن أمام المدخل الأيمن للمتر.
عند الخروج من المترو، يمكن للعدو أن يتوجه في اتجاهين - إما يمينًا من حديقة الزهور، أو يسارًا منها.
- إذا كان سيتجه حول الزهرة من اليسار، فسيجد لغمًا في الظل (من الصعب جدًا رؤيته بسبب الإضاءة).
- إذا اتجه حول الزهرة إلى اليمين وذهب إلى المنزل، فسيجد لغمًا مباشرة عند المدخل.
- إذا تجاوز لغم المدخل، فسيواجه لغمًا في الطابق الثاني (إذا كان يرغب في الذهاب إلى جزء آخر من المبنى)، مباشرة خلف الزاوية. لن يتمكن من رؤيته.
- إذا اتجه حول الزهرة إلى اليمين وأدخل غرفة زاوية صغيرة على اليمين (حيث يمكنه الاختباء)، فسوف يصادف لغمًا عند المدخل.
- وإذا تخطى جميع الألغام ويرغب في دخول المنزل الأيمن عند النقطة "A" (وهو أمر منطقي، لأنه يوفر موقعًا جيدًا للذخيرة)، فسيجد هنا أيضًا لغمًا أمام المدخل.
كما ترى، فإن الجناح الأيمن** (أي الممرات إلى المنازل) محمي جيدًا من هذا النوع من اختراقات العدو.**
- إذا تمكن العدو من المرور عبر "السلم الثاني"، وركض إلى الممرات اليمنى، فقد يتعرض للغم، مباشرة بعد الزاوية عند المدخل.
- على الجناح الأيسر، يمكن وضع لغم مباشرة عند المدخل الأيسر. عند الخروج، ستعمى العدو بسبب الضوء، لذا لن يرى اللغم تحت الأقدام.
إذا تجاوز العدو المدخل الأيسر، فسيكون أمامه خياران: إما التوجه مباشرة (إلى زاوية المنزل) أو يسارًا (إلى المنزل).
- إذا اتجه يسارًا، سينتهي بالغم عند المدخل. نظرًا لأن اللغم سيكون مختبئًا وراء الباب الموصد، فلن يمتلك العدو أي فرصة لرؤيته.
- إذا اتجه مباشرة، فسوف يواجه اللغم الموجود بين القمامة.
رسم مصابيح الإحياء.
يمكنك وضع مصباين للإحياء فقط في الأماكن الأكثر أمانًا، وقريبة من الأماكن التي يتواجد فيه المعارك العنيفة.
- يمكنك وضع المصباح الأول في الممرات بين الخزائن.
يمكنك وضع المصباح الثاني في البازار الدقيقة، على اليمين من "السلم الثاني". إذا قمت بإخفاء الهوائي الذي يظهر من المصباح في الجدار، فلن يتمكن العدو من اكتشافه، وعلاوة على ذلك، لا يوجد أحد عادة في هذا المكان.
ستظهر البازار حيث لن يلاحظ المجندون أيضًا.
سيساعدك هذا المصباح كثيرًا إذا استولى العدو على النقطة "B". يمكنك أن تحط نفسك بكل هدوء في خلف العدو وت очистها.
**لإخفاء الهوائي الحاضر من المصباح في سطح عمودي (نسيج)، يجب أن تقف إلى هذه السطح وكأنك تتجه الجنب الأيمن، ثم_fixture؛.
وبذلك، ستجعل الهوائي غير مرئي للعيون العدائية (لكن لا للأصوات)، وإذا دمرت، فلن تتمكن من إزالة عالجها بنفسك.
يمكن إلغاء تصححها عندما تقتل أو يعود صاحبها.
تركيب كاشفات الحركة.
لمعرفة اتجاه حركة العدو الحالي، يمكنك وضع 3 كاشفات حركة على محيط المنطقة.
- نضع الكاشف الأول في زاوية الممر، قرب المدخل إلى "النفق".
- نضع الكاشف الثاني خلف الأكياس البيضاء، خلف "السلم الثاني".
ستكون الكاشف الثالث مطلوبًا في حالة خرق العدو إلى النقطة "A"، عبر المخرج الأيمن أو المركزي من المترو.
يمكنك في الوقت المناسب اكتشافه، قبل أن يتملك جهته النقطة "A".
تركيب SOFLAM.
من الناحية المثالية، على اليسار إلى "السلم الثاني"، يمكنك وضع SOFLAM.
إذا استولى العدو على النقطة "B"، يمكنك رؤية مواقع العدو في النقطة "B" خلال الوقت الراهن، بعد ذلك تنسيق إجراءاتك وطرد العدوا بنسبة كبيرة.
استراتيجية القتال
التكتيك الذي يجب أن تتبعه فريق روسيا هو وضع العوائق على العدو في الممرات إلى **النقطة "B"**، حتى تنتهي النقاط.
أولًا وقبل كل شيء، يجب أن نذكر عن الاحتياطات البسيطة:
عندما تكونون بالقرب من قمة "السلم الأول"، انتبه إلى عدم الوقوف على حافة السلم طوال الوقت.
حاول أن تقف إما خلف الزاوية، أو أمام السلم (اترك مسافة آمنة عن السلم). فقط أحيانًا اقترب من حافته ورمي القنابل لأسفل (أو اطلاق النار بقذائف).
ينطبق الأمر أيضًا على صناديق الذخيرة والصندوق الدوائي، التي يجب وضعها قليلاً بعيدًا في الزاوية، بجوينب السلم.
على "السلم الثاني"، يُفضل التخلص من الحواجز المحيطة بالسلم.
بذلك، ستزيد رؤيتك، ولن تضطر إلى الاقتراب كثيرًا من حافة السلم، لرمي القنابل أو إطلاق النار من القذائف.
يُفضل وضع صناديق الذخيرة والجروح بالقرب من مخرج الممرات.
في الممر نحو "النفق"، يجب أن تبقى بعيدًا عن الجدران، وأفضل ألا تدخل في "النفق".
وبعد الدخول، تعامل دائمًا مع القذائف والسلاح العادي، واطلق النار على السقف (تم الإشارة إلى هذا السقف أعلاه) وجر بنفس السرعة.
يُفضل وضع صناديق الذخيرة والأدوية بالقرب من خروج الممرات.
التكتيك الموضح أدناه سيُنفذ إذا كان أعضاء فريقك يتفاعلون مع بعضهم البعض عبر الميكروفون.
إذا استولى العدو على النقطة "B"، وأدعاك إلى النقطة "A"، فأنت بحاجة إلى واحدة في فريقين مختلفين:
— دعم (مدفع مع نسبة انزعاج عالية + صلب عدد تزويد القنابل «[تفجير قنبلة رملية]»)
— مهاجم (قذيفة مُوجهة + ميزة مقاومة الضغط)
— قناص (ميزة السرعة + MAV)
أيضًا يجب أن يكون هناك على الأقل نوعًا واحدًا من فريقيك مزوّدًا بمصباح للإحياء في المتجر (قبل أن يحتل العدو المنطقة "B" ) على اليمين من "السلم الثاني" (كيفية وضع ذلك بالتفصيل كتب أعلاه).
أول شيء هو معرفة مكان تركيز العدو الآن.
اعط أمرًا للقناصين في فرقك، ليتوجهوا باستخدام MAV في المترو.
بمجرد أن يرى العدو معظم الجنود الأعداء متواجدين عند مداخل المترو، ويقوم الآخرون من أعضاء الفريق (على الأقل 2 شخص عند كل مدخل) بصده، يجب على الفرق إبلاغ نفسها بأنهم سيتقدمون إلى عمليات انتحارية.
أول من يتم إحياءه هو الفريق الأول، مقاعد من كتائب القناص، أي فريق №1. أثناء ذلك، يجب على القناص في هذا الفريق أن ينتظر ولا يتم إحياؤه، يجب أن يخرج بسرعة من فريق №1 وينتقل إلى فريق №2.
من خلال انتقال القناص إلى فريق №2 مع مصباحه، سيتمكن أعضاء فريق №2 من العودة في نفس المكان مثل فريق №1.
وعليه، لا بد أن يبقى القناص غير مُجدد في مصباح التغذية حتى يخرج من فريق №2، ثم يُدخل إلى فريق №1.
بعد تجديده، يجب أن يُعاد إعداد المصباح في نفس الموضع.
بعد أن تحدث عمليات التجديد بالنسبة فريق №2، يجب على تبقى الفرق الانتشار في النقاط (الأكثر قربًا إلى النقطة "A") التي تم الإشارة إليها في الصورة أعلاه.
بمجرد أن يتم تجديد أعضاء فريق №2، يجب عليهم احتلال بقية النقاط.
بينما يجب أن يتطلع فريقك ليتعرف بعيدًا على الألغام المدمرة على النقطة "B".
النقطة رقم 1 - المهاجم. سيقوم بصد الأعداء القادمين من المدخل الأيمن.
النقطة رقم 2 - المهاجم. سوف يدافع من الممر "السلم الثاني".
النقطة رقم 3 - الدعم. سيدافع من الممر من "السلم الأول".
النقطة رقم 4 - القناص. سيتحقق من زاوية المدخل الأيسر من المدخل للمترو. إذا تخلي عن العدو، سيقوم المهاجم من النقطة رقم 1 بقتله.
النقطة رقم 5 - الدعم. سيتحقق من الممر إلى "النفق".
النقطة رقم 6 - القناص. سيتحقق بين المخرج الأيمن للمترو وسيتجاوز الأعداء نحو النقطة "B"، من المدخل المركزي للمترو.
كما أن مع المكشفون، يشمل أيضًا محترفين MAV، سيتمكن أعضاء كل فريق لوضع عليها، للضوء على الخريطة قرب الأعداء.
بمجرد أن تتجهز جميع المواقع، انتظر فقط حتى يتم الاستيلاء على النقطة، ولا تتعرضوا على الأعداء الذين تبصرون قرب مداخل المترو.
إذا قتلت هؤلاء الأعداء قبل أن تصبح النقطة "B" محايدة، سيتمكن هؤلاء الأعداء من إجراء الإحياء بجوارك، وتخريب الاستيلاء الكامل.
فقط انتظر حتى تهاجم النقطة. وإذا رأت الأعداء قرب مداخل المترو/سمعوا الانفصال والنقطة النقطة "B"، ستستطيع ببساطة التسامح معهم بوسائل دائماً وعبورهم.
بينما يتوجهون إليك، يمكنك جعل النقطة "B" محايدة، وبعد ذلك، لن يتبقى لديهم أي شيء سوى أن يتجددوا على النقطة "C" البعيد.
إذا تبقى بعد الاستيلاء على النقطة "B" أعداء قرب المداخل للمترو، فعلى أعضاء الفرق الأقرب إلى الأعداء العثور عليهم، وقتلهم والعودة إلى النقطة "B" المستولى عليها، لمساعدة صد الهجمات التالية.
المقالة التالية ستخصص القطة