Γωνία του στρατηγού. Επιχείρηση Μετρό. Κατάληψη.
«Γωνιά του Στρατηγού» - είναι έναν κύκλος των αυθεντικών άρθρων, στα οποία αποκαλύπτεται με πολύ λεπτομέρεια και κατανοητότητα η τακτική τόσο της ομαδικής όσο και (εν μέρει) της μεμονωμένης παιχνιδιού σε διάφορους χάρτες και σε διάφορους τρόπους. Παρέχονται συμβουλές: τι να χρησιμοποιείτε, τι και πού να τοποθετείτε, με ποιον και πώς να παίζετε.
[cut]
Αυτό το άρθρο δεν είναι κάποιο πρότυπο.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το άρθρο ως πρότυπο για να δημιουργήσετε τη δική σας, πιο σωστή τακτική.
_________________________________
Briefing:
Χάρτης: Επιχείρηση Μετρό
Τρόπος: Κατάληψη
Αριθμός παικτών: 16x16 και περισσότερο
Mini-Map: Ενεργοποιημένο
Για ομαδικό παιχνίδι:
Επίπεδο παικτών: 37+ (για να είναι διαθέσιμες όλες οι «ικανότητες» για την ομάδα)
Διαθέσιμη φωνητική επικοινωνία μεταξύ παικτών: Υποχρεωτική
_________________________________
Καθώς το άρθρο θα περιέχει μεγάλο όγκο κειμένου και εικόνων (πρέπει να μιλήσουμε, αλλά και να δείξουμε), και καθώς το παιχνίδι με διαφορετικές ομάδες (ΗΠΑ ή ΡΩΣΙΑ) υπονοεί διαφορετική τακτική, η τακτική για κάθε ομάδα θα τοποθετηθεί κάτω από ξεχωριστό spoiler, ώστε να μην μπερδευτείτε.
Τακτική παιχνιδιού για τις ΗΠΑ (Παθητική επίθεση)
Αρχίζοντας τον γύρο με την ομάδα των ΗΠΑ, θα πρέπει να τρέξετε κατά μήκος του τούνελ, καταλαμβάνοντας **το σημείο «C»** χωρίς εμπόδια, και να ακολουθήσετε τρεις διαφορετικούς διαδρόμους προς **το σημείο «B»**, οι οποίοι γίνονται πάντα κέντρα σφοδρών συγκρούσεων μεταξύ των ομάδων.
Ας ονομάσουμε αυτούς τους διαδρόμους προσδιορισμένα:
«Τούνελ»
«Πρώτος αναβατήρας»
«Δεύτερος αναβατήρας»
Στην αρχή του γύρου, ενώ μετράνε οι δευτερόλεπτα, τα μέλη της ομάδας σας πρέπει να προσανατολιστούν και να προσδιορίσουν ποιοι είναι πιο κοντά στα σημεία κατάληψης.
Οι τρεις πιο «κοντά» στα σημεία κατάληψης, πρέπει να τρέξουν χωρίς σταματήσουν, παρακάμπτοντας το σημείο «C», να τρέξουν τρέχοντας σε τρεις διαφορετικούς δρόμους προς τρεις διαφορετικούς διαδρόμους στο σημείο «B».
Με αυτόν τον τρόπο θα έχετε πλεονέκτημα στην γρήγορη κατάληψη του σημείου «B», και επομένως θα έχετε σημαντικό πλεονέκτημα στη μάχη και θα μπορέσετε να αποσπαστείτε τον αντίπαλο προς το σημείο «A».
Για παράδειγμα, αν ο επιθετικός σας έφτασε πρώτος στον «Πρώτο αναβατήρα», μπορεί, πυροβολώντας έναν σωρό καπνών (αριστερά από τον «Δεύτερο αναβατήρα»)
να τρέξει και να κρυφτεί πίσω από τους λευκούς σάκους.
Εάν όλα πάνε καλά και ο εχθρός δεν τον παρατηρήσει πίσω από τον καπνό, μπορεί, λόγω των σάκων, να «καθαρίσει» π.χ. τον υπερασπισμένο εχθρικό δρόμο προς το «Τούνελ». Ή να εξολοθρεύσει όλους/μερικούς εχθρούς στον «Δεύτερο αναβατήρα».
Το κύριο είναι να υπολογίσετε σωστά τη θέση και τον αριθμό των εχθρών στο σημείο που εκτιμάτε να καθαρίσετε. Να αποφασίσετε ποιον εχθρό θα αναλάβετε και ποιον πρέπει να σκοτώσουν οι σύντροφοί σας. Στη συνέχεια, να ενημερώσετε τους συντρόφους σας (φυσικά μέσω μικροφώνου) και τη σωστή στιγμή να τους δώσετε ένα σήμα προς επίθεση.
Έλεγχος κατεχόμενης περιοχής
Εάν οι σύντροφοι-δρομείς σας δεν πρόλαβαν πρώτοι να πάρουν **σημείο «B»**, τότε για κάποιο διάστημα η ομάδα σας θα πρέπει να «καταφύγει» στην τρέχουσα ελεγχόμενη περιοχή, δηλαδή σε όλο το κατώτερο επίπεδο του μετρό.
Με την λέξη «καταφύγω», εννοώ: εγκατάσταση εκρηκτικών πυρομαχικών, SOFLAM, αισθητήρων κίνησης και σημείων αναγέννησης.
Η περιοχή που βρίσκεται υπό τον έλεγχό σας μπορεί να χωριστεί σε δύο φάσεις: αριστερή (σιδηρόδρομοι αριστερά και κεντρικός διάδρομος) και δεξιά (σιδηρόδρομοι στο κέντρο και διάδρομος δεξιά).
Εγκατάσταση εκρηκτικών πυρομαχικών
Εάν οι σύντροφοι σας για κάποιο λόγο δεν κατάφεραν να συγκρατήσουν την επίθεση των εχθρών, σε έναν από τους διαδρόμους στο σημείο «B», θα πρέπει να υπολογίσετε εκ των προτέρων μια τέτοια τροπή των γεγονότων και να τοποθετήσετε μερικά κρυφά σημεία που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει ο εχθρός, για να σας παρακάμψει από τα πλάγια.
Ερυθρές διακεκομμένες γραμμές - είναι δυνατός δρόμος που μπορεί να ακολουθήσει ο εχθρός. Το hitbox του παίκτη είναι πολύ ευρύτερο από τη διακεκομμένη γραμμή!!!
Πράσινη ζώνη - είναι η προσεγγιστική εμβέλεια του εκρηκτικού πυρομαχικού. Όταν ο εχθρός μπαίνει σε αυτή τη ζώνη, ενεργοποιεί το εκρηκτικό και καταστρέφεται.
Στη δεξιά πλάγια βρίσκονται δύο επιβατικά τρένα. Μεταξύ αυτών των τρένων και της τοιχοποίησης υπάρχει δρόμος από τον οποίο μπορεί να περάσει η εχθρική μονάδα που έχει προχωρήσει από «τον πρώτο» ή «τον δεύτερο» αναβατήρα.
Έτσι, υπάρχει χώρος μεταξύ των τρένων όπου μπορείτε να τοποθετήσετε μια διακριτική εκρηκτική κονσόλα ακριβώς στις σιδηρογραμμές.
Μερικές φορές οι εχθροί προχωρούν μέσω «Δεύτερου αναβατήρα», πυροβολώντας εκρηκτικές σφαίρες στα πόδια του αναβατήρα και τρέχοντας στη γωνία του ίδιου του αναβατήρα ή τη γωνία του τούνελ.
Συνήθως τρέχουν σε ένα δρόμο και εδώ μπορείτε να τοποθετήσετε μια εκρηκτική κονσόλα.
Δεν θα μπορέσει να παρατηρήσει εγκαίρως την εκρηκτική κονσόλα, καθώς θα βγει από την καπνία, και θα προσπαθούν να τον σκοτώσουν οι σύντροφοί σας, πράγμα που σημαίνει ότι η οθόνη του θα είναι θολή από την καταπληκτική επίδραση που έχουν οι σφαίρες που περνούν δίπλα του.
Εάν ο εχθρός καταφέρει να διαρρήξει την άμυνά σας στο «Πρώτο αναβατήρα» και τρέξει προς το σημείο «C», αναμένοντας ότι πιθανότατα θα ανέβει στους αναβατήρες κοντά στο σημείο «C».
Εδώ μπορείτε να τοποθετήσετε 2 εκρηκτικές κονσόλες. Μία πίσω από τον τοίχο κοντά στην κορυφή του αναβατήρα, και μία κοντά στη γωνία πίσω από την κολώνα, πριν τον κατήφορο στο επόμενο αναβατήρα.
Οι εχθροί θα κρυφτούν ακριβώς πίσω από αυτή τη γωνία για να επιτεθούν στο σημείο «C».
Ακόμα κι αν ο εχθρός παρακάμψει τους αναβατήρες, δηλαδή το τούνελ δεξιά, τότε σε αυτή τη διαδρομή, ακριβώς πίσω από τον στήλο, μπορείτε επίσης να τοποθετήσετε μια εκρηκτική κονσόλα.
- Εάν ο εχθρός καταφέρει να φτάσει στο σημείο «C» μέσω της δεξιάς πλάγιας (μέσω των αναβατήρων και του τούνελ δεξιά), τότε περνώντας γύρω από το σημείο «C» πάλι μέσω της δεξιάς πλάγιας, μπορεί να πέσει πάνω σε μερικές από τις εκρηκτικές κονσόλες σας, τοποθετημένες στο δωμάτιο και στην είσοδο του βαγονιού.
Εάν ο εχθρός παρακάμψει τον «Δεύτερο αναβατήρα», μπορεί γρήγορα να κρυφτεί σε ένα γειτονικό δωμάτιο με δύο ασανσέρ και να περιμένει εσάς και την ομάδα σας. Μπαίνοντας εκεί, ο εχθρός συνήθως τοποθετεί έναν αναγεννητικό φάρο σε αυτό το δωμάτιο. Έτσι, μερικοί εχθρικοί στρατιώτες μπορεί να μπλέκονται στην πλάτη της ομάδας σας, π.χ. όταν βρίσκεστε κοντά στον «Δεύτερο αναβατήρα», και να είναι σε θέση να σκοτώσουν όλους.
Για να μην επιτρέψετε αυτό, μπορείτε να τοποθετήσετε κάποιες εκρηκτικές κονσόλες στην γωνία στην είσοδο.
Ο εχθρός δεν θα ρίξει σίγουρα μια ματιά στη γωνία ψάχνοντας εκρηκτικά, καθώς διαρρηγνύοντας τον αναβατήρα, θα πρέπει να βρει γρήγορα ένα ασφαλές καταφύγιο, διαφορετικά θα τον σκοτώσουν. Η προσοχή του σε αυτό δυσκολεύει και δεν σκέφτεται εκρήξεις που μπορεί να έχουν τοποθετηθεί σε κάθε βήμα.
Μόνο η κυρτή πλευρά της εκρηκτικής κονσόλας μπορεί να αντιδράσει στη κίνηση του εχθρού.
**
Όταν τοποθετείτε μια εκρηκτική κονσόλα στην επιφάνεια, τοποθετείτε την κυρτή πλευρά προς τα εμπρός.**
**
Λάβετε το υπόψη!!!
Η εγκατάσταση των εκρηκτικών στις όλες περιγραφόμενες θέσεις δεν είναι υποχρεωτική, αλλά επιθυμητή.
Όλα εξαρτώνται από τον αριθμό των υποστηρικτών στην ομάδα σας. Αν υπάρχουν αρκετοί για να τοποθετήσουν εκρηκτικά σε όλες τις προαναφερόμενες θέσεις (κάθε υποστηρικτής μπορεί να έχει μέγιστο 2 εκρηκτικά), να είστε βέβαιοι ότι ο εχθρός που φτάνει στο σημείο «C» δεν θα ζήσει για πολύ.
Εγκατάσταση αναγεννητικών φάρων.
Ενώ η ομάδα σας ελέγχει ολόκληρο το κατώτερο επίπεδο του μετρό, μπορείτε να τοποθετήσετε φάρους αναγέννησης στα εξής σημεία:
- Ο πρώτος φάρος μπορεί να τοποθετηθεί στην τουαλέτα, κοντά στον «Πρώτο αναβατήρα» και στον «Τούνελ».
Αυτό θα σας επιτρέψει εσάς και την ομάδα σας να φτάσετε γρήγορα στα σημεία των σφοδρών συγκρούσεων, χωρίς να αναγεννηθείτε στους συντρόφους σας στη μέση της διαμάχης.
Επίσης σε αυτή την τουαλέτα, πίσω από την κολόνα, μπορείτε να εγκαταστήσετε έναν αισθητήρα κίνησης. Έτσι θα γνωρίζετε για την ύπαρξη εχθρών κοντά, εάν αυτοί φτάσουν στο σημείο «C». Θ θα είναι δύσκολο για τον εχθρό να εντοπίσει αυτόν τον αισθητήρα.
Επίσης, αν δεν θέλετε να χάσετε ένα κρυφό σημείο αναγέννησης, όταν ο εχθρός φτάσει στο σημείο «C», μπορείτε να τοποθετήσετε λίγες εκρηκτικές κονσόλες στην είσοδο της τουαλέτας.
Πρέπει να τις τοποθετήσετε με τέτοιο τρόπο ώστε ο εχθρός να μην μπορεί να τις δει, όταν κοιτάτε από την γωνία. Σε αυτό μας βοηθά η ανοιχτή πόρτα, η οποία μπλοκάρει οπτική στη μία πλευρά σε κάθε είσοδο. Ο εχθρός δεν θα μπορέσει να δει ότι μια εκρηκτική κονσόλα είναι στην είσοδο και θα αποδειχτεί.
Η κονσόλα στην άλλη είσοδο θα τοποθετηθεί ακριβώς όπως και σε αυτή την είσοδο.
Ο δεύτερος φάρος μπορεί να τοποθετηθεί σε ένα τούνελ κάτω από το σημείο «B». Δεδομένου ότι εκεί είναι πάντα πυκνή ομίχλη και σε αυτή είναι σχεδόν αδύνατο να διακρίνεις οτιδήποτε, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας και να τοποθετήσετε έναν φάρο ακριβώς στη μέση των σιδηρογραμμών.
Όταν εσείς και οι σύντροφοί σας αναγεννιέστε σε αυτόν τον φάρο, οι σιλουέτες σας θα κρύβονται από την πυκνή ομίχλη. Θα μπορείτε, να βλέπετε τα πάντα πολύ καθαρά μέσω της ομίχλης.
Επίσης σε αυτό το σημείο μπορείτε να εγκαταστήσετε MAV, θα είναι πολύ χρήσιμος, καθώς ο αισθητήρας κίνησής του θα μπορεί να φωτίζει στο χάρτη όλους τους εχθρούς που βρίσκονται πάνω από εσάς (στο σημείο «B»).
Εγκατάσταση SOFLAM
Σε αυτόν τον χάρτη, το SOFLAM θα είναι ένα μέσο για να τυφλώσει τον αντίπαλο.
- Ένα SOFLAM μπορείτε να το τοποθετήσετε στην αριστερή πλάγια στο πιο πρώτο βαγόνι, στην καρέκλα του μηχανοδηγού.
Δείχνοντας τον στόχο σας προς το «Δεύτερο αναβατήρα», θα τυφλώσετε τους εχθρούς που θα έχουν διαρρήξει την άμυνά σας και θα θελήσουν να κοιτάξουν από τη γωνία.
Είναι πολύ δύσκολο για τον τυφλωμένο εχθρό, έχοντας το λέιζερ στραμμένο ευθεία στα μάτια του. Εσείς και οι σύντροφοί σας μπορείτε να το εκμεταλλευτείτε και να τον σκοτώσετε γρήγορα.
Αλλά να μην ξεχνάτε για τους εχθρούς, που μπορεί, διαρρήγνυοντας τον «Δεύτερο αναβατήρα», να κρυφτούν πίσω από την γωνία του μεγάλου τούνελ. Αν η στοχοθέτηση του SOFLAM δεν είναι στραμμένη έστω και λίγο προς την κατεύθυνσή τους, τότε η ακτίνα δεν θα τους τυφλώσει.
Επομένως, ο βέλτιστος χώρος προς τον οποίο πρέπει να στραφείτε το SOFLAM, για να τυφλώσει τον εχθρό στην δύο διαφορετικά σημεία, θα πρέπει να είναι το σημείο που αναφέρεται στην παρακάτω εικόνα.
Έτσι οι εχθροί που θα κοιτάζουν από γωνίες σε δύο διαφορετικά σημεία, θα είναι αρκετά τυφλωμένοι ώστε να μπορέσετε να τους σκοτώσετε γρήγορα.
Ο εχθρός που ξεπροβάλλει από την γωνία κοντά στον αναβατήρα
Ο εχθρός που ξεπροβάλλει από την γωνία του τούνελ
Ο δεύτερος SOFLAM μπορεί να τοποθετηθεί στη δεξιά πλάγια, απέναντι από τον «Τούνελ» πίσω από μια κολόνα.
Εσείς και οι σύμμαχοί σας, που βρίσκεστε μπροστά από την σκάλα στην είσοδο του «Τούνελ», θα έχετε πλεονέκτημα πάνω από τον εχθρό, καθώς όταν κοιτάξουν από τη γωνία, ο εχθρός θα τυφλωθεί από τη δέσμη και θα μπορέσετε να τον σκοτώσετε γρήγορα.
Τακτική μάχης
Καταλαμβάνοντας σωστή θέση σε περιοχές σφοδρών συγκρούσεων, είτε θα αποκτήσετε πλεονέκτημα στη μάχη κατά του αντιπάλου (και θα μπορέσετε να βγείτε νικητές), ή απλά θα παραμείνετε ανέπαφοι, που είναι σίγουρα ευχάριστο.
Διάδρομος στο «Πρώτο αναβατήρα».
Η ομάδα σας πρέπει να κρατήσει σταθερή την πίεση του εχθρού σε αυτόν τον διάδρομο.
Δεν έχει νόημα να επιτεθείτε, καθώς ανεβαίνοντας τον αναβατήρα, θα δεχθείτε επίθεση από τις δύο πλευρές από τον αντίπαλο, που θα κρυφτεί πίσω από τις γωνίες. Επιπλέον, θα μπορείτε να καταστραφείτε από τον εχθρό που στο γειτονικό διάδρομο θα υπερασπίσει το «Τούνελ».
Οι εχθροί περιμένουν ανυπόμονα την εμφάνιση σας
Δεδομένου ότι, βρίσκεστε στην κορυφή αυτού του διαδρόμου, ο εχθρός που κοιτά πλήρως από την γωνία συνήθως αδειάζει, με υποστηριζόμενα όπλα και ρίχνει βόμβες στις αντίθετες γωνίες από κάτω (εκεί όπου πιθανόν να είστε εσείς και οι σύμμαχοί σας), θα πρέπει να το υπολογίσετε, και να μην στέκεστε για πολύ σε αυτό το σημείο ούτε να ρίχνετε εκεί φάρμακα και πυρομαχικά. Απομακρυνθείτε λίγο πιο μακριά στην γωνία, όπου τα κουτιά σας δεν θα σας χτυπήσουν από την έκρηξη.
Στη «κόκκινη» ζώνη είναι επικίνδυνο. Στην «πράσινη» ζώνη είναι ασφαλές.
Στη «κόκκινη» ζώνη είναι επικίνδυνο. Στην «πράσινη» ζώνη είναι ασφαλές.
Μπορείτε να καταλάβετε πολύ καλή θέση (με εγκατεστημένο όπλο με τρίποδα) στο πρώτο βαγόνι που βρίσκεται κοντά στον «Πρώτο αναβατήρα».
Αυτή η θέση προορίζεται για την υποστήριξη της ομάδας σας, εάν πάρουν τον έλεγχο ενός υποστηρικτικού όπλου και θα επιδέσουν εκρηκτικές βόμβες στο κάτω μέρος του «Πρώτου αναβατήρα».
Ενώ οι σύμμαχοί σας θα αναγεννηθούν σε μια ασφαλή θέση κοντά, θα επιτυγχάνετε να πυροβολάτε τους ενοχλημένους εχθρούς, που θα τολμήσουν να κατέβουν κάτω από τον αναβατήρα.
Η οπτική σας θα είναι αρκετή και για περιοδική ματιά προς το «Δεύτερο αναβατήρα», για να πυροβολείτε επίσης τους εχθρούς που θα επιχειρήσουν, κατεβαίνοντας από τον αναβατήρα, να κρυφτούν πίσω από την γωνία.
Αν καταλάβετε αυτήν την «οπτική» θέση και παράλληλα τοποθετήσετε στο καμπίνα του μηχανοδηγού (η οποία είναι ακριβώς από κάτω σας) SOFLAM, τότε ακόμα και αν μην εντοπίσετε/χάσετε έναν εχθρό που έχει διαρρήξει τον «Δεύτερο αναβατήρα», δεν θα μπορεί να σας δει, καθώς θα είναι τυφλωμένος από το λέιζερ που τον επισημαίνει κατευθείαν στα μάτια.
Έτσι μπορείτε να φτάσετε στην οροφή του πρώτου βαγονιού.
Συμπέρασμα: η πιο λογική απόφαση θα είναι η διατήρηση του εχθρού στο πέρασμα στο «Πρώτο αναβατήρα».
Διάδρομος στο «Τούνελ».
Το πιο ανεπιθύμητο σημείο για μόνιμη παραμονή είναι η σκάλα, ακριβώς στη είσοδο του «Τούνελ».
Δεδομένου ότι πάνω από αυτή τη σκάλα, η οροφή πέφτει, (ακριβώς παράλληλα με τη σκάλα), αποτελεί μεγάλο κίνδυνο για τα μέλη της ομάδας σας.
Αν ο εχθρός, κοιτώντας πίσω από τη γωνία, πυροβολήσει σε αυτή την κλίση με υποστηριζόμενο ή κανονικό Πυραυλοβόλο, θα αναπηδήσει πίσω στο έδαφος από την ομάδα σας, η οποία θα είναι στα σκαλιά.
Η παραμονή μέσα στο «Τούνελ» είναι επίσης ανεπιθύμητη, καθώς έχετε περιορισμένο χώρο θα είστε υπό σταθερή επίθεση από υποστηριζόμενα και κανονικά Πυραυλοβόλα και βόμβες.
Μια πολύ ευνοϊκή θέση «οπτικού» θα μπορείτε να καταλάβετε στην καμπίνα του μηχανοδηγού, σε ένα από τα τρένα απέναντι από το «Τούνελ».
Από αυτή τη θέση η γωνία θέασης είναι πολύ μικρή, αλλά αυτό αντισταθμίζεται από μια πολύ καλή θέση απέναντι από τον εχθρό. Δεν θα σας δουν όσο περπατούν στο «Τούνελ», ενώ εσείς θα βλέπετε τα πόδια του, τα οποία μπορείτε να πυροβολήσετε χωρίς τον φόβο να ανακαλύψετε την οπτική σας πηγή.
Συμπέρασμα: η πιο λογική απόφαση είναι να επιτρέψετε στον εχθρό να προχωρήσει πιο βαθιά στο «Τούνελ», και μετά να τον πυροβολήσετε από την οπτική σας θέση και σε περιοδικές επιθέσεις μέσα στο «Τούνελ» βομβών, με αυτόν τον τρόπο θα συγκρατήσετε τον εχθρό.
Διάδρομος στο «Δεύτερο αναβατήρα».
Εάν στο «Τούνελ» και «Πρώτο αναβατήρα», η τακτική της ομάδας σας (και η δική σας, εάν είστε μεμονωμένοι) πρέπει κυρίως να είναι αμυντική, δηλαδή να διατηρεί τον εχθρό, τότε σε αυτόν τον διάδρομο πρέπει, συντονίζοντας τις δράσεις των ομάδων σας με φωνητική επικοινωνία, να κάνετε πέρασμα στον αναβατήρα, μπαίνοντας έτσι στην πλάτη του εχθρού.
Απαραίτητο είναι να είναι κατανεμημένοι, σε δύο διαφορετικές ομάδες:
— Σαπορτ (όπλο με αυξημένο % πίεσης + Claymore + perk πίεσης)
— Αναρριχητής (υποστηριζόμενο πυραυλοβόλο με καπνιστικά βόμβες + perk αντοχής στην πίεση)
— Ελεύθερος σκοπευτής (perk ταχύτητας + MAV)
Για να αρχίσετε το πέρασμα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι οι εχθροί που προστατεύουν τη διάβαση είναι 3-4 (ανάλογα με το πόσοι παίζουν στον διακομιστή, αυτός ο αριθμός μπορεί να διαφέρει). Θα πρέπει να είναι αριστερά/δεξιά/πίσω από τον αναβατήρα και όχι μπροστά του.
Για αυτό που πρέπει να έχετε εγκατεστημένο MAV. Θα μπορεί να φωτίσει όλους τους εχθρούς που βρίσκονται πάνω από εσάς στο χάρτη.
Όταν διαπιστώσετε ότι οι εχθροί γύρω από τον αναβατήρα έχουν λιγοστέψει, πρέπει να τους φοβίσετε από τα άκρα του αναβατήρα.
Γι’ αυτό οι σαπορτ θα πρέπει να σταθούν στις άκρες των αναβατήρων (οι οποίοι κινούνται προς τα πάνω) από τις δύο πλευρές και θα πρέπει να υπερκαλύπτονται από πυρακτικές σφαίρες. Δίπλα στους σαπορτ (στις κεντρικές ειδοποιήσεις, μεταξύ των ανεμιστήρων) πρέπει να στέκονται αναρριχητές με καπνιστές σφαίρες.
Έτσι χρειάζεστε ένα σαπορτ και έναν αναρριχητή να στέκονται από τη αριστερή πλευρά του αναβατήρα και επίσης έναν σαπορτ και έναν αναρριχητή από τη δεξιά πλευρά του αναβατήρα.
Οι εκείνοι που είναι από τη δεξιά πλευρά — πρέπει να βλέπουν αριστερά προς τα πάνω!
Οι εκείνοι που είναι από τη αριστερή πλευρά — πρέπει να βλέπουν δεξιά προς τα πάνω!
Με τον κοινό σήμα που θα έρθει μέσω μικροφώνου, οι σαπορτ και οι αναρριχητές αρχίζουν να προχωρούν προς τα πάνω, ρίχνοντας τη στιγμή που κάνουν το πρώτο τους βήμα, μια βόμβα προς τη κατεύθυνση που κοιτάζουν τη δεδομένη στιγμή. Σε ποια σημεία πρέπει να ρίξουν την βόμβα αναφέρεται στο παρακάτω στιγμιότυπο.
Πράσινος κύκ - αυτό είναι σαπορτ. Μπλε κύκ - αυτό είναι αναρριχητής.
Στο στιγμιότυπο παρουσιάζεται ένα παράδειγμα ρίψης βόμβας για εκείνους (σαπορτ και αναρριχητές) που θα στέκονται στην αριστερή πλευρά του αναβατήρα. Δεδομένου ότι και οι δύο πλευρές του αναβατήρα είναι απόλυτα συμμετρικές, τότε αυτές οι ενέργειες μπορεί να επαναληφθούν και από τους που είναι στην αντίπαλη πλευρά.
Στο στιγμιότυπο εμφανίζονται:
Πράσινος κύκ — αυτό είναι σαπορτ. Πράσινη διακεκομμένη γραμμή δείχνει — που πρέπει να ρίξουν τη βόμβα, και κόκκινος σταυρός — αυτό είναι που η βόμβα πρέπει να χτυπήσει (είναι τελείως στη θέση που πρέπει να πέσει τελικά).
Μπλε κύκ — αυτό είναι αναρριχητής. Μπλε διακεκομμένη γραμμή δείχνει — που πρέπει να ρίξουν τη βόμβα, και κόκκινος σταυρός — αυτό είναι που η βόμβα πρέπει να χτυπήσει (είναι τελείως στη θέση που πρέπει να πέσει τελικά).
Όταν οι βόμβες ριχτούν, και ο εχθρός θα φοβηθεί από αυτές (κυρίως πίσω από τους αναβατήρες), οι σαπορτ θα συνεχίσουν να πηγαίνουν προς τα πάνω, παίρνοντας παράλληλα στα χέρια ένα όπλο, και συνεχώς πυροβολώντας προς τη κατεύθυνση που ρίχνουν τη βόμβα.
Με αυτόν τον τρόπο θα μπορείτε να επιτύχετε πιεστική εντύπωση στους εχθρούς σας, και οι τελευταίοι θα είναι με τη θολή οθόνη τους, οργάνωση που θα χειροτερέψει την ορατότητά τους και θα τους υποχρεώσει να μην εκθέσουν τη μύτη τους από τον αναβατήρα.
Οι αναρριχητές πρέπει να σταθούν στη θέση γρήγορα να στρέψουν τον υποστηριζόμενο πυραυλοβόλο τους με καπνισμένες σφαίρες, και να ρίξουν στην πίσω γωνία στήλης από εκεί που ρίχνουν την βόμβα.
Μόλις ρίξουν βόμβες με καπνογόνο, θα πρέπει αμέσως να συνεχίσουν την κίνησή τους (ενώ δεν χρειάζεται να τρέξουν) προς τα πάνω στον αναβατήρα, χωρίς να αποσύρουν από τα χέρια τους τις υποστηριζόμενες κάρτες με καπνιστή βόμβα!
Για εκείνους που δεν έχουν κατανοήσει αμέσως τι πρέπει να κάνουν, παρουσιάστηκε το παρακάτω στιγμιότυπο περιγραφή:
Πράσινος κύκ — αυτοί είναι υποστηρικτές. Πράσινες συνεχείς βέλη — είναι ο δρόμος που κινούνται. Πράσινες διακεκομμένες γραμμές — αυτή είναι η κατεύθυνση στην οποία πρέπει να πυροβολήσουν χωρίς να σταματήσουν, όσο μετακινούνται προς τα πάνω.
Μπλε κύκ — αυτοί είναι αναρριχητές. Μπλε συνεχείς βέλη — είναι ο δρόμος που κινούνται. Μπλε διακεκομμένες γραμμές — δείχνουν τη θέση στη στήλη, όπου πρέπει να ρίξουν τις υποστηριζόμενες βόμβες.
Αφού οι αναρριχητές ρίξουν τον δεύτερο καπνιστή βόμβα στην οροφή, όλοι οι τέσσερις πρέπει να τρέξουν γρήγορα στην κορυφή του αναβατήρα, και μετά κάθε ζεύγος (αναρριχητής και σαπορτ) τρέχουν προς τη δική τους κατεύθυνση (οι που στέκονται από την αριστερή πλευρά - τρέχουν αριστερά, και οι που στέκονται από τη δεξιά πλευρά - τρέχουν δεξιά).
Αυτοί που στέκονται αριστερά - τρέχουν αριστερά.
Αυτοί που στέκονται δεξιά - τρέχουν δεξιά.
Έτσι, οι βόμβες θα τρομάξουν τους εχθρούς από τα άκρα των αναβατήρων, οι σαπορτ θα είναι σε θέση να παρέχουν επιδιωκόμενη φωτιά και οι αναρριχητές θα καλύψουν την περιοχή γύρω από τον αναβατήρα.
Λάβετε υπόψη, μέχρι να διασκορπιστεί η καπνιστή κάλυψη - 10 δευτερόλεπτα.
Ως αποτέλεσμα αυτής της διέλευσης του αναβατήρα, οι 4 σύντροφοί σας θα ελέγχουν όλο τον πίσω αυλό του σημείου «B» (αριστερά και δεξιά).
Οι σαπορτ στις δύο πλευρές, μετά την διέλευση και την κατασκευή της επιθυμητής θέσης, θα πρέπει γρήγορα να ανανεωθούν (σε θέση ξαπλωμένη) όσο η καπνιά διαλύεται και θα πρέπει να είναι έτοιμοι να καθαρίσουν την περιοχή γύρω από «Δεύτερο αναβατήρα».
Αυτή τη στιγμή, στη δεξιά πίσω πλευρά (στους διάδρομους), θα συντονίζεται η καθαρή αποστολή αναρριχητής. Για να μην επιτρέψετε στον εχθρό να μπλέξει σε αυτή τη διάβαση, ο άλλος αναρριχητής (από την αριστερή πίσω πλευρά) θα παρακολουθεί την είσοδο σε αυτόν τον διάδρομο.
Και πάλι αποσαφηνιστικός στιγμιότυπος.
Και όσον αφορά τους ελεύθερους σκοπευτές, που δεν έχουν δουλειά σε δύο ομάδες, μπορούν να προστατεύσουν τη βάση του «Δεύτερου αναβατήρα» για την περίπτωση που η διέλευση σας αποτύχει.
Μόλις καθαρίσετε την περιοχή γύρω από το «Δεύτερο αναβατήρα», τον «Πρώτο αναβατήρα» και μετά τον «Τούνελ», πρέπει να καταλάβετε όλες τις ευνοϊκές θέσεις από τις οποίες μπορείτε να πυροβολήσετε συγκεκριμένα τμήματα/διόδους του ανώτερου επιπέδου του μετρό.
Στο στιγμιότυπο επισημαίνονται όλες οι ευνοϊκές θέσεις.
Κάθε θέση συνοδεύεται από στιγμιότυπο με την θέα από το σημείο, που μπορείτε να πυροβολήσετε από εδώ.
Θέση №1
Θέση №2
Θέση №3
Θέση №4
Θέση №5
Θέση №6
Θέση №7
Θέση №8
Αυτό είναι όλο, στην συνέχεια απλά περιμένετε τη λήξη του γύρου, σκοτώνοντας από τις κρυφές σας θέσεις τους στρατιώτες του εχθρού.
Δεν θα υποψιάζονται την τοποθεσία σας ενώ εσείς θα γνωρίζετε πάντα από πού έρχονται.
Ειδικά εάν κάποιος από εσάς χάσει κάποιους εχθρούς σε ένα σημείο, ο σύντροφος μπορεί να τον στηρίξει παρακολουθώντας την επόμενη θέση (στην οποία ακριβώς και θα τρέχουν οι εχθροί) και θα μπορεί να τους σκοτώσει χωρίς πρόβλημα, αλλά το κύριο είναι να ενημερωθεί εγκαίρως για την διέλευση (μέσω μικροφώνου).
Τακτική παιχνιδιού για τη ΡΩΣΙΑ (Παθητική άμυνα)
Η ομάδα της ΡΩΣΙΑΣ αρχίζει το παιχνίδι κοντά στο κτήριο του οικονομικού κέντρου, στη συνέχεια προχωρά προς **το σημείο «A»**, και αφού το καταλάβετε συνεχίζουν να προχωρούν προς τους τρεις διαφορετικούς διαδρόμους στο **σημείο «B»** (όλοι οι διάδρομοι περιγράφονται παραπάνω).
Στην αρχή του γύρου, καθώς πάει η μέτρηση του χρόνου, τα μέλη της ομάδας σας πρέπει να προσανατολιστούν και να καθορίσουν ποιος είναι πιο κοντά στα σημεία κατάληψης.
Οι τρεις πιο «κοντά» στα σημεία κατάληψης, πρέπει να τρέξουν χωρίς σταματήσουν να εγκαταλείψουν το σημείο «A», να τρέξουν προς τους τρεις διαφορετικούς διαδρόμους στο σημείο «B».
Έτσι θα έχετε πλεονέκτημα στη γρήγορη κατάληψη του σημείου «B». Θα κερδίσετε σημαντικό πλεονέκτημα στη μάχη, και θα μπορέσετε να συγκρατήσετε τον εχθρό στις προσεγγίσεις προς το σημείο «B».
Στις περισσότερες περιπτώσεις, ακόμη και αν η ομάδα δεν έχει σκεφτεί για γρήγορη κατάληψη του σημείου «B» (παρακάμπτοντας αρχικά το σημείο «A»), η ομάδα της ΡΩΣΙΑΣ πάντα φτάνει και καταλαμβάνει το σημείο «B» πρώτη.
Εάν οι σύντροφοί σας - δρομείς προλάβουν πρώτοι το σημείο «B», τότε για το υπόλοιπο χρόνο η ομάδα σας θα πρέπει να «καταφύγει» στην τρέχουσα ελεγχόμενη περιοχή, δηλαδή σε όλο το ανώτερο επίπεδο του μετρό.
Με τη λέξη «καταφύγω», εννοώ: εγκατάσταση εκρηκτικών πυρομαχικών, SOFLAM, αισθητήρων κίνησης και σημείων αναγέννησης.
Έλεγχος κατεχόμενης περιοχής
Εάν ο εχθρός διαρρήξει το **σημείο «B»**, χωρίς να σας επιτεθεί (ώστε να μην αποκαλύψει τη θέση του), τότε μπορεί να τρέξει κατευθείαν προς **το σημείο «A»**.
Ο εχθρός μπορεί να βγει από το μετρό (προς το σημείο «A») μόνο μέσω των δεξιών και αριστερών εξόδων (ας τους καθορίσουμε ως δεξιά και αριστερή πλάγια). Ο κεντρικός έξοδος δεν πρόκειται να παρακολουθήσει, διότι για τον εχθρό - αυτό είναι ο βέβαιος θάνατος.
Εγκατάσταση εκρηκτικών πετρωμάτων
Εάν με κάποιο τρόπο ο εχθρός καταφέρει να διαρρήξει τον «Δεύτερο αναβατήρα» και τρέξει προς το σημείο «A», χωρίς να προσπαθήσει να πάρει πίσω το σημείο «B» (υπάρχουν και τέτοιες περιπτώσεις), θα πρέπει να το προβλέψετε και να εγκαταστήσετε εκρηκτικά στην πορεία του.
Αφού διαρραγεί, η προσοχή του εχθρού θα είναι καταναλωμένη.
Ο κύριος στόχος του - είναι να κρυφτεί, γρήγορα. Έτσι δεν θα αναζητήσουν τις εκρηκτικές κονσόλες σας πίσω από κάθε γωνία.
- Μια εκρηκτική κονσόλα μπορεί να τοποθετηθεί στην δεξιά πλάγια μπροστά από την δεξιά έξοδο του μετρό.
Βγαίνοντας από το μετρό μπορεί να κατευθυνθεί προς δύο κατευθύνσεις - δεξιά από τις ανθοστοιχίες ή αριστερά από αυτές.
- Αν παρακάμψει την ανθοστοιχία αριστερά, τότε θα πέσει πάνω σε εκρηκτική κονσόλα, η οποία είναι στη σκιά (είναι πολύ δύσκολο να την εντοπίσετε λόγω του φωτισμού).
- Εάν παρακάμψει την ανθοστοιχία δεξιά και μπει στο σπίτι, τότε θα πέσει πάνω σε εκρηκτική κονσόλα ακριβώς μπροστά στην είσοδο.
- Εάν παρακάμψει την εκρηκτική κονσόλα στην είσοδο, τότε θα πέσει πάνω σε κονσόλα στον δεύτερο όροφο (εάν προσπαθήσει να περάσει στην άλλη πλευρά του κτηρίου), ακριβώς πίσω από τη γωνία. Δεν θα δει αυτήν την κονσόλα.
- Εάν παρακάμψει την ανθοστοιχία προς τα δεξιά και μπει σε ένα μικρό γωνιακό δωμάτιο δεξιά (όπου μπορεί να κρυφτεί), θα πέσει πάνω σε εκρηκτική κονσόλα ακριβώς μπροστά στην είσοδο.
- Αν παρακάμψει όλες τις εκρηκτικές κονσόλες και θελήσει να μπει στο δεξί σπίτι στο σημείο «A» (το οποίο είναι λογικό, αφού εκεί είναι πολύ καλή θέση για ενορχηστρωμένες επιθέσεις), επίσης εδώ θα βρει μια κονσόλα μπροστά στην είσοδο.
Όπως μπορείτε να δείτε, η δεξιά πλάγια** (δηλαδή οι διάδρομοι προς τα σπίτια) θα είναι καλά προστατευμένη από παρόμοιες διαρρήξεις του εχθρού.**
- Αν ο εχθρός διαρρήξει μέσω «Δεύτερου αναβατήρα» και τρέχει στους διαδρόμους δεξιά, μπορεί να πέσει πάνω σε εκρηκτική κονσόλα, ακριβώς πίσω από την είσοδο.
- Στην αριστερή πλάγια, μπορείτε να τοποθετήσετε εκρηκτική κονσόλα ακριβώς μπροστά από την αριστερή έξοδο. Δεδομένου ότι κατά την έξοδο, το φως θα τυφλώνει τον εχθρό, δεν θα παρατηρήσει την κονσόλα κάτω από τα πόδια του.
Εάν ο εχθρός περάσει μέσω της αριστερής εξόδου, τότε έχει επιλογή: είτε να τρέξει ευθεία (στη γωνία του σπιτιού) είτε αριστερά (στο σπίτι).
- Εάν τρέξει αριστερά, μπορεί να πέσει πάνω σε εκρηκτική κονσόλα, ακριβώς μπροστά στην είσοδο. Δεδομένου ότι η κονσόλα θα είναι πίσω από την ανοιχτή πόρτα, οι πιθανότητες να την δει ο εχθρός είναι μηδενικές.
- Εάν τρέξει ευθεία, τότε μπορεί να πέσει σε κονσόλα που βρίσκεται ανάμεσα στα σκουπίδια.
Εγκατάσταση σημείων αναγέννησης.
Μπορείτε να εγκαταστήσετε συνολικά 2 σημεία αναγέννησης, για να γεννηθείτε στις πιο ασφαλείς θέσεις, και επιπλέον κοντά στις περιοχές σφοδρών συγκρούσεων.
- Το πρώτο φάρο μπορεί να τοποθετηθεί στους διαδρόμους μεταξύ των ντουλαπιών.
Ο δεύτερος φάρος μπορεί να τοποθετηθεί σε μια βιτρίνα, δεξιά από «Δεύτερο αναβατήρα». Εάν κρύψετε το εκτεθειμένο κέντρο στη βιτρίνα, ο εχθρός δεν θα το παρατηρήσει και ούτε σε αυτό το σημείο περνάει κανείς.
Θα αναγεννιέστε στη βιτρίνα με τέτοιο τρόπο ώστε να μην σας βλέπει ο εχθρός.
Αυτός ο φάρος θα είναι πολύ χρήσιμος αν ο εχθρός καταλάβει το σημείο «B». Μπορείτε να αναγεννηθείτε ήσυχα στην πλάτη του εχθρού και να καθαρίσετε το σημείο.
Για να κρύψετε σε κάθετη επιφάνεια (υφή), το εκτεθειμένο κέντρο του φάρου, πρέπει να στριμωχτείτε με το αριστερό σας πλευρό σε αυτή την επιφάνεια και να εγκαταστήσετε τον φάρο.
Έτσι, θα κάνετε την κέντρο σας αδιόρατη στα μάτια του εχθρού (αλλά όχι για τον ήχο), αλλά από την υφή δεν μπορείτε να την πάρετε «με το χέρι».
Μπορείτε να την αφαιρέσετε μόνο εάν καταστραφεί ή όταν αναγεννηθεί ο ιδιοκτήτης της.
Εγκατάσταση αισθητήρων κίνησης.
Για να γνωρίζετε πού κινείται ο εχθρός, μπορείτε να τοποθετήσετε γύρω από την περίμετρο 3 αισθητήρες κίνησης.
- Ο πρώτος αισθητήρας εγκαθίσταται σε μια γωνία του διαδρόμου, κοντά στη διάβαση προς «Τούνελ».
- Ο δεύτερος αισθητήρας εγκαθίσταται πίσω από λευκούς σάκους, πίσω από τον «Δεύτερο αναβατήρα».
Ο τρίτος αισθητήρας θα είναι χρήσιμος σε περίπτωση που ο εχθρός προσπαθήσει να φτάσει στο σημείο «A», μέσω της δεξιάς ή κεντρικής εξόδου από το μετρό.
Θα μπορείτε να τον εντοπίσετε εγκαίρως, πριν καταλάβει το σημείο «A».
Εγκατάσταση SOFLAM.
Σε κάθε περίπτωση, στα αριστερά από το «Δεύτερο αναβατήρα», μπορείτε να εγκαταστήσετε έναν SOFLAM.
Εάν ο εχθρός αναλάβει το σημείο «B», θα είστε σε θέση να δείτε τις θέσεις του εχθρού στο σημείο «B» αυτή τη στιγμή, και στη συνέχεια να συντονίσετε τις ενέργειές σας και να ανακαταλάβετε το σημείο.
Τακτική μάχης
Η τακτική που πρέπει να αποκτήσει η ομάδα ΡΩΣΙΑ - είναι να συγκρατήσει τον αντίπαλο στους διαδρόμους προς **το σημείο «B»**, μέχρι να τελειώσουν τα πόντοι.
Πρώτα απ' όλα, αξίζει να αναφερθεί η απλή πρόληψη:
Όταν είστε κοντά στην κορυφή του «Πρώτου αναβατήρα», μην στέκεστε όλη την ώρα στην ίδια την άκρη του αναβατήρα.
Προσπαθήστε να στέκεστε είτε στη γωνία είτε μπροστά από τον αναβατήρα (κρατώντας ασφαλή απόσταση από αυτόν). Μόνο περιστασιακά προσεγγίστε την άκρη και ρίξτε βόμβες (ή πυροβολήστε από το υποστηριζόμενο πυραυλοβόλο).
Το ίδιο ισχύει και για τα κουτιά με πυρομαχικά και φάρμακα, πρέπει να κρατιούνται λίγο παραπέρα γύρω από την γωνία, από τις πλευρές του αναβατήρα.
Στο «Δεύτερο αναβατήρα» είναι καλύτερο να διαλύσετε τα περίθυρα που περιβάλλουν τον αναβατήρα από πάνω.
Έτσι θα αυξήσετε/βελτιώσετε την οπτική σας, και δεν θα πλησιάσετε πολύ κοντά στην άκρη του αναβατήρα, για να ρίξετε μια βόμβα ή να πυροβολήσετε από τον υποστηριζόμενο πυραυλοβόλο.
Τα κουτιά με πυρομαχικά και φάρμακα είναι προτιμότερο να τοποθετούνται στο πλάι, πίσω από τις ανθοστοιχίες, και πίσω από τον αναβατήρα.
Στον διάδρομο προς το «Τούνελ», θα πρέπει να διατηρείτε απόσταση από τους τοίχους και καλύτερα να μην εισέλθετε στο ίδιο το «Τούνελ».
Αλλά αν μπαίνετε, τότε μόνο με υποστηριζόμενος/συνηθισμένο πυραυλοβόλο, πυροβολώντας στην κλίση πάνω από την σκάλα (για αυτήν την κλίση γίνεται αναφορά παραπάνω) και αμέσως να απομακρυνθείτε.
Τα κουτιά με πυρομαχικά και φάρμακα είναι προτιμότερο να τοποθετούνται κοντά στην έξοδο από τους διαδρόμους.
Η παρακάτω τακτική θα είναι πραγματοποιήσιμη εάν οι μέλη της ομάδας σας συνεργάζονται μεταξύ τους μέσω μικροφώνου.
Εάν ο εχθρός καταλάβει το σημείο «B» και σας διασκορπίσει προς το σημείο «A», θα χρειαστείτε σε δύο διαφορετικές ομάδες από ένα:
— Σαπορτ (όπλο με αυξημένο % πίεσης + perk αύξησης αριθμού βομβών («ΣΚΡΑΠ») + Claymore)
— Αναρριχητής (υποστηριζόμενος πυραυλοβόλος + perk αντίστασης στην πίεση)
— Ελεύθερος σκοπευτής (perk ταχύτητας + MAV)
Είναι επίσης σημαντικό, ώστε τουλάχιστον μια ομάδα σας να έχει εγκαταστήσει ένα σημείο αναγέννησης στη βιτρίνα (πριν σας καταλάβει το σημείο «B») δεξιά από τον «Δεύτερο αναβατήρα» (όπως να το βάλετε εκεί, αναφέρθηκε παραπάνω).
Πρώτα θα πρέπει να μάθετε πού έχει συγκεντρωθεί ο εχθρός.
Δώστε σήμα στους ελεύθερους σκοπευτές σας από τις ομάδες σας να πετάξουν με MAV μέσα στο μετρό.
Μόλις δείτε στο mini-map ότι όλοι, ή οι περισσότεροι εχθρικοί στρατιώτες έχουν συγκεντρωθεί στους εξόδους του μετρό και θα τους κρατούσουν εκεί οι υπόλοιπες μελών της ομάδας (τουλάχιστον 2 άτομα σε κάθε έξοδο), αμέσως δώστε εντολή στις ομάδες σας να αυτοκτονήσουν.
Πρώτος στον φάρο αναγέννησης αναγεννιέται η ομάδα, του ελεύθερου σκοπευτή που εγκατέστησε το φάρο, δηλαδή η ομάδα Νο 1. Ο ελεύθερος σκοπευτής της ομάδας αυτής δεν πρέπει να αναγεννηθεί ακόμα. Πρέπει γρήγορα να βγει από την ομάδα Νο 1 και να ξαναμπεί στην ομάδα Νο 2.
Δεδομένου ότι ο ελεύθερος σκοπευτής θα μπει στην ομάδα Νο 2 μαζί και με το φάρο του, τα μέλη της ομάδας Νο 2 θα μπορέσουν να αναγεννηθούν εκεί που βρίσκεται και η ομάδα Νο 1.
Ο ελεύθερος σκοπευτής δεν πρέπει επίσης να αναγεννηθεί στο σημείο αναγέννησης, μέχρι να βγει από την ομάδα Νο 2 και να μπει στην ομάδα Νο 1.
Αφού αναγεννηθεί, πρέπει να ξαναεγκαταστήσει το φάρο σε αυτό το σημείο.
Ενώ θα συμβαίνουν οι χειρισμοί αναγέννησης της ομάδας Νο 2, τα μέλη της ομάδας Νο 1 θα πρέπει να διασκορπιστούν σε σημεία (τα πιο κοντινά στο σημείο «A») όπως απεικονίζεται στο παρακάτω στιγμιότυπο.
Όταν τα μέλη της ομάδας Νο 2 αναγεννηθούν, πρέπει να απαιτήσουν τις υπόλοιπες θέσεις.
Κατά την διάρκεια, οι ομάδες σας πρέπει να προσπαθήσουν να βρουν και να καταστρέψουν όλα τα σημεία αναγέννησης στο σημείο «B».
Σημείο №1 — αναρριχητής. Θα ελέγχει την γωνία προς την οποία θα προσεγγίζουν οι εχθροί από την αριστερή έξοδο του μετρό.
Σημείο №2 — αναρριχητής. Θα ελέγχει την διάβαση μέσω του «Δεύτερου αναβατήρα».
Σημείο №3— σαπορτ. Θα ελέγχει την διάβαση μέσω του «Πρώτου αναβατήρα».
Σημείο №4 — ελεύθερος σκοπευτής. Θα ελέγχει την γωνία της αριστερής εξόδου του μετρό. Εάν χάσει τον εχθρό, ο εχθρός θα τον καθαρίσει να βοηθήσει ο αναρριχητής από το σημείο №1.
Σημείο №5 — σαπορτ. Θα ελέγχει τη διάβαση προς το «Τούνελ».
Σημείο №6 — ελεύθερος σκοπευτής. Θα ελέγχει πλήρως την δεξιά έξοδο από το μετρό και παράλληλα θα καταστρέφει τους εχθρούς που τρέχουν προς το σημείο «B», από την κεντρική έξοδο του μετρό.
Επίσης, στο στιγμιότυπο χρόνου σημειώνεται τις θέσεις στις οποίες οι ελεύθεροι σκοπευτές από κάθε ομάδα, θα πρέπει να τοποθετήσουν MAV, ώστε να φωτίζουν το mini-map τους προσεγγισμένους εχθρούς.
Μόλις καταλάβετε όλες τις θέσεις, απλά περιμένετε την κατάληψη της περιοχής και ούτε πρέπει με κανένα τρόπο να επιτεθείτε στους εχθρούς που είδατε περίπου τις εξόδους του μετρό.
Εάν σκοτώσετε αυτούς τους εχθρούς πριν το σημείο «B» γίνει ουδέτερο, τότε αυτοί οι εχθροί θα μπορέσουν να αναγεννηθούν ακριβώς δίπλα σας και να χαλάσουν την κατάληψη.
Απλά καταλάβετε το σημείο. Και αν οι εχθροί στις εξόδους του μετρό δουν/ακούσουν ότι το σημείο «B» καταλαμβάνεται πίσω τους, αφήστε τους πιο κοντά και καταστρέψτε τους.
Όταν τρέχουν, μπορείτε να κάνετε το σημείο «B» ουδέτερο και μετά από τον θάνατο τους δεν τους μένει τίποτε, εκτός από το να αναγεννηθούν σε απομακρυσμένο σημείο «C».
Εάν, μετά την κατάληψη του σημείου «B», παραμείνουν εχθροί στις εξόδους του μετρό, τότε εκείνοι οι σύντροφοι των ομάδων που βρίσκονται πιο κοντά στους εχθρούς πρέπει να τους βρουν, να τους σκοτώσουν και να επιστρέψουν στο κατεχόμενο σημείο «B» για να βοηθήσουν στην απόκρουση των επόμενων επιθέσεων του εχθρού.
Το επόμενο άρθρο θα είναι αφιερωμένο στον χάρτη "Κασπιακή Σύνορα", τρόπος Επιθέσεων.