전략가의 구석. 지하철 작전. 점령.
«전략가의 코너»는 팀과 (부분적으로) 개인 게임의 전술을 다양한 맵과 모드에서 상세하고 쉽게 설명하는 저자 기사의 사이클입니다. 어떤 것을 사용하고, 무엇을 어디에 세워야 하며, 누가 어떻게 플레이해야 하는지에 대한 조언을 제공합니다.
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이 기사는 어떤 기준이 아닙니다.
이 기사를 템플릿으로 사용하여 더 나은 전술을 만들어 보세요.
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브리핑:
맵: 메트로 작전
모드: 점령
플레이어 수: 16x16 이상
미니맵: 켜짐
팀 게임의 경우:
플레이어 레벨: 37+ (부대의 모든 '능력'이 열려 있어야 함)
플레이어 간 음성 통신: 필수
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기사가 많은 텍스트와 이미지로 구성될 것이므로 (단순히 설명할 뿐만 아니라 보여줘야 하므로), 다양한 팀 (미국 또는 러시아)으로 플레이하는 것은 서로 다른 게임 전략을 의미하므로 각 팀의 전략을 별도의 스포일러 아래에 배치하겠습니다. 혼란스럽지 않도록 하세요.
미국 팀의 게임 전략 (수동 공격)
미국 팀으로 라운드를 시작하면 천장을 따라 달려 **C 포인트**를 무사히 점령한 후, **B 포인트**로 가는 세 가지 다른 경로를 따라 가야 합니다. 이 경로는 항상 팀간의 격렬한 전투의 중심이 됩니다.
이 경로를 다음과 같이 이름 붙이겠습니다:
'터널'
'첫 번째 에스컬레이터'
'두 번째 에스컬레이터'
라운드의 시작 부분에서 시간이 카운트다운되는 동안, 팀원들은 점령 포인트와 가장 가까운 사람이 누군지 평가해야 합니다.
가장 가까운 세 명은 C 포인트를 지나 세 가지 다른 경로로 B 포인트를 향해 무작정 달려야 합니다.
그로 인해 B 포인트를 빠르게 점령할 수 있는 이점이 생깁니다. 즉, 전투에서 중요한 이점을 얻고 적을 A 포인트로 밀어낼 수 있습니다.
예를 들어, 누군가 첫 번째 에스컬레이터에 가장 먼저 도착하면, 그는 두 번째 에스컬레이터 왼쪽에 연막탄을 발사하여
흰색 가방 뒤에 숨을 수 있습니다.
모든 것이 잘 진행되고 적이 연막 속에서 그를 발견하지 못한다면, 그는 가방 뒤에 서서 적이 방어하는 터널 경로를 무사히 '정리'할 수 있습니다. 또는 두 번째 에스컬레이터의 적을 처치할 수도 있습니다.
여기서 가장 중요한 것은 정리할 것으로 예상되는 위치와 적의 수를 정확히 계산하는 것입니다. 어떤 적을 맡고, 어떤 것을 동료들이 처치해야 하는지 결정을 내림니다. 그런 다음 이 정보를 동료들에게 전달하고(마이크로) 중요할 때 돌파 신호를 제공합니다.
점령한 지역의 통제
만약 귀하의 동료-주자들이 **B 포인트**를 처음으로 점령하지 못했다면, 잠시 동안 여러분의 팀은 현재 점령 중인 지역 즉, 지하철의 모든 하층에 '참호를 파야' 합니다.
'참호를 팠다'는 것은 클레이모어 지뢰, 소프람, 움직임 감지기 및 부활 지점을 배치하는 것을 말합니다.
여러분이 점령한 지역은 대략 두 개의 플랭크로 나눌 수 있습니다: 왼쪽 (왼쪽 기차 트랙과 중앙 승강장) 및 오른쪽 (중앙 기차 트랙 및 오른쪽 승강장).
클레이모어 지뢰 배치
여러분의 동료들이 어떤 이유로 적의 공격을 막지 못한다면, 그들은 B 포인트로 가는 경로 중 하나에 지뢰를 배치해야 합니다. 이는 적이 여러분을 측면에서 우회할 수 있는 숨겨진 곳에 지뢰를 미리 배치하는 것을 의미합니다.
빨간 점선은 적이 움직일 수 있는 가능한 경로입니다. 플레이어의 히트박스는 점선보다 훨씬 더 넓습니다!!!
녹색 구역은 클레이모어 지뢰의 대략적인 작동 범위입니다. 적이 이 구역에 들어가면 지뢰가 활성화되어 터집니다.
왼쪽 플랭크에는 2개의 승객 기차가 가까이에 있습니다. 이 기차들 사이와 벽 사이의 공간을 통해 적이 첫 번재 또는 두 번째 에스컬레이터에서 뚫고 들어오면 지나갈 수 있습니다.
기차들 사이에 클레이모어 지뢰를 기차 레일 위에 놓을 수 있는 공간이 있습니다.
때때로 적은 두 번째 에스컬레이터를 통과하여 에스컬레이터 다리 밑에서 연막탄을 쏘고 에스컬레이터 끝이나 터널 모퉁이 뒤로 질주합니다.
그는 주로 한 경로로 달리기 때문에, 이곳에 클레이모어 지뢰를 설치할 수 있습니다.
그는 연막에서 나오면서 지뢰를 제때 발견하지 못할 것이며, 그의 동료들이 그를 죽이려고 시도하기 때문에 그의 화면은 발사되는 총알의 압도적 효과로 흐릿해질 것입니다.
만약 적이 첫 번째 에스컬레이터에서 방어선을 뚫고 C 포인트를 향해 달린다면, 아마도 그는 바로 C 포인트 근처의 에스컬레이터 위로 올라갈 것입니다.
여기에서 클레이모어 지뢰를 두 개 설치할 수 있습니다. 하나는 에스컬레이터 꼭대기 근처의 벽 뒤에, 다른 하나는 다음 에스컬레이터 아래로 내려가는 모퉁이 근처의 기둥 뒤에 설치합니다.
적들은 C 포인트의 총격을 방어하기 위해 반드시 이 모서리 뒤에 숨을 것입니다.
설령 적이 에스컬레이터를 우회하여 오른쪽 터널로 간다면, 이 경로의 기둥 뒤쪽에 클레이모어 지뢰를 배치할 수 있습니다.
- 만약 적이 C 포인트로 오른쪽 플랭크를 통해 뚫고 들어왔을 경우 (에스컬레이터와 오른쪽 터널을 통과), 그는 C 포인트를 우회하다가 여러분의 클레이모어 지뢰를 몇 개 발견할 수 있습니다.
만약 적이 두 번째 에스컬레이터를 통과했을 경우, 그는 빠르게 두 개의 엘리베이터가 있는 인근 방으로 숨을 수 있으며, 거기에서 당신과 팀을 기다릴 수 있습니다. 이 방에서 적은 종종 부활 지점을 설치합니다. 이것으로 몇몇 적들이 당신의 팀의 뒤로 들어가, 여러분이 두 번째 에스컬레이터 근처에 있을 때 모두 다 죽일 수 있습니다.
이를 방지하기 위해, 입구 모퉁이에 클레이모어 지뢰를 두어야 합니다.
적은 100% 각도를 체크하지 않을 것입니다, 그 이유는 에스컬레이터를 피한 후, 그는 자신을 빠르게 안전한 피신으로 숨겨야 하며, 그렇지 않으면 죽을 것입니다. 그래서 그가 미리 설치되어 있을 수 있는 지뢰를 생각하지 않습니다.
지뢰가 반응할 수 있는 것은 오직 볼록한 면만입니다.
**
지뢰를 표면에 설치할 때, 반드시 볼록한 면이 앞을 향하도록 하십시오.**
**
이 점을 기억하세요 !!!
위에서 설명한 모든 위치에 지뢰를 배치하는 것은 의무는 아니지만 바람직합니다.
이는 여러분 팀의 보급이 얼마나 많은지에 달려 있습니다. 만약 그들이 위에 설명된 모든 장소에 지뢰를 설치할 수 있을 정도로 충분히 많다면 (각 보급병은 최대 2개의 지뢰를 가질 수 있음) 적이 여러분의 C 포인트에 도달하지 못할 것입니다.
부활 지점 설치
여러분의 팀이 지하철의 모든 하층을 통제하고 있는 동안, 다음 위치에 부활 지점을 설치할 수 있습니다:
- 첫 번째 부활 지점은 첫 번째 에스컬레이터와 터널 근처 화장실에 설치할 수 있습니다.
이렇게 하면 여러분과 팀은 치열한 총격전이 이루어지는 동안, 적절한 시점에 부활하지 않고 필요한 곳으로 빠르게 이동할 수 있습니다.
또한 화장실 안에서도 기둥 뒤에 움직임 감지기를 설치하여, 누군가가 C 포인트에 도달해도 적의 존재를 알 수 있습니다. 적은 이 감지기를 발견하기가 매우 어렵습니다.
또한, 만약 적이 C 포인트로 들어가게 되면, 부활 장소를 잃지 않게 하려면 화장실 입구에 클레이모어 지뢰를 두 개 설치할 수 있습니다.
이것을 설치하는 방법은 적이 모퉁이에서 기웃거릴 때 눈에 띄지 않도록 해야 합니다. 열려 있는 문이 도움이 될 것입니다. 이 문이 각 입구의 한 쪽에서 시야를 차단합니다. 적은 입구에 지뢰가 있다는 것을 보지 못하게 되며, 터질 것입니다.
다른 입구의 지뢰도 이 입구와 지뢰가 놓이게 됩니다.
두 번째 부활 지점은 B 포인트 아래의 터널에 설치할 수 있습니다. 항상 짙은 안개가 자욱하게 드리워져 있어서, 아무것도 보기 어렵기 때문에, 이를 활용하여 철도 트랙의 한가운데에 부활 지점을 설치할 수 있습니다.
여러분이 이 부활 지점에서 부활하면, 여러분의 실루엣은 짙은 안개로 가려집니다. 여러분은 이 안개를 통해 모든 것을 매우 명확하게 볼 수 있을 것입니다.
또한 이 장소에 MAV를 설치하면 유용할 것입니다. 이 MAV의 움직임 감지기가 여러분 상단에 있는 모든 적들을 지도로 비추어줍니다 (B 포인트에서).
SOFLAM 설치
이 맵에서, SOFLAM은 적을 맹목적으로 만드는 도구로써 작용할 것입니다.
- 첫 번째 SOFLAM은 왼쪽 플랭크의 첫 번째 객차의 기관사 좌석에 설치할 수 있습니다.
두 번째 에스컬레이터 쪽을 조준하면, 여러분은 방어선을 뚫은 적을 맹목적으로 만들고, 그들이 모퉁이에서 스며드는 것을 원할 것입니다.
맹목적인 적은 눈앞에서 레이저가 비추어지는 것을 매우 어렵게 볼 수 있습니다. 여러분과 동료들은 이 기회를 활용하여 그를 빠르게 죽일 수 있습니다.
하지만 두 번째 에스컬레이터를 통해 뚫고 들어온 적들은 큰 튜브의 모퉁이에 숨을 수 있으니, SOFLAM의 조준점이 그들 쪽으로 조금이라도 향하지 않으면, 레이저조차 그들을 맹목적으로 만들지 않을 것입니다.
그렇기 때문에 SOFLAM의 조준점을 두 개의 다른 지점에서 적을 효과적으로 맹목적으로 만들 수 있는 아래의 스크린에 있는 장소에 두는 것이 최적입니다.
그럼 여러분은 두 개의 다른 지점에서 모퉁이로 스며드는 적들을 충분히 맹목적으로 만들 수 있습니다. 그렇게 하면 적을 빠르게 처치할 수 있습니다.
에스컬레이터 근처에서 모퉁이에서 모습을 드러낸 적
터널 모퉁이에서 모습을 드러낸 적
두 번째 SOFLAM은 오른쪽 플랭크의 터널 뒤에 있는 기둥 뒤에 설치할 수 있습니다.
여러분과 당신의 동맹국들은 터널의 입구에서 오는 계단 앞에 서있는 것이기 때문에, 모퉁이를 지나가면서 적이 순간적으로 출렁일 것입니다. 이건 적을 죽이기 매우 간편해 질 것입니다.
전투 전술
치열한 전투가 있는 장소에서 올바른 위치를 차지하면, 적과의 전투에서 이점을 얻거나 (그리고 이길 수 있는 경우) 상당히 많이 부상당하지 않을 것입니다.
첫 번째 에스컬레이터의 경로
여러분의 팀은 이 경로에서 적의 공격을 저지해야 합니다.
여기에 공격하는 것은 의미가 없으므로, 에스컬레이터를 따라 올라가면, 여러분과 여러분의 동료는 양쪽에서 적에게 공격당할 것입니다. 게다가 여러분이 터널로 가는 경로를 방어하는 적에 의해서도 공격을 받을 수 있습니다.
적들이 당신의 출현을 기다리고 있습니다.
이 경로의 최상단에 서면, 적이 모퉁이에서 머리를 내밀어 저격하기 쉽게 되며 단연 멀리 한 이쪽에서 설치된 수류탄과 수류탄을 반격해 줄 것입니다. 그러므로 여러분은 여러분의 동료가 저격 당하지 않도록 멀리 떠 있어야 합니다.
빨간 색 구역은 위험한 구역입니다. 초록색 구역은 안전한 구역입니다.
빨간 색 구역은 위험한 구역입니다. 초록색 구역은 안전한 구역입니다.
여러분은 첫 번째 에스컬레이터 주변의 첫 번째 객차에 소총을 설치한 후에 아주 좋은 위치를 차지할 수 있습니다.
이것은 적이 만약 여러분을 꽤 도려내고 첫 번째 에스컬레이터 아래에서 수류탄을 던질 때, 여러분 팀을 지키는 자리입니다.
당신의 동맹국들이 안전한 곳에서 보후 최전방에 부활할 때, 당신은 아래의 에스컬레이터로 내려갈 적들의 밀어붙이기를 방어할 수 있습니다.
당신의 시야가 소가되는 속도에도 곧장 두 번째 에스컬레이터 쪽을 주시할 수 있도록 충분히 주목할 수 있습니다. 그러면 적들은 에스컬레이터에서 내려가지 못한 채 반격받게 됩니다.
여러분이 '총기' 자세를 차지하고 기관사 캐빈에 있고, SOFLAM을 설치하면, 심지어 만약 적을 놓치는 일이 발생하더라도 두 번째 에스컬레이터를 통과한 적은 레이저에 의해 눈이 가려질 것입니다.
이렇게 하면 첫 번째 객차의 지붕에 올라갈 수 있습니다.
결론: 가장 합리적인 해결책은 첫 번째 에스컬레이터 경로에서 적을 저지하는 것입니다.
터널 경로
가장 바람직하지 않은 것이 터널의 입구에 있는 계단에 있습니다.
터널 위쪽 천장이 아래로 각이 져 있기 때문에, 그것은 여러분 팀원에게 큰 위험이 됩니다.
적이 뒤에서 모퉁이를 돌아서, 하도 총을 쏴가며 괴롭히면 여러분은 계단에 서있을 것입니다.
터널 내에 있는 것도 바람직하지 않습니다. 매우 제한된 공간에 있기 때문에, 여러분은 지속적으로 가정 행태, 탄환, 그리고 수류탄으로 공격받게 되며 의식을 잃게 됩니다.
여러분은 자신이 터널의 기계실에 있는 매력적인 '총기 위치'에 자리잡을 수 있습니다.
그곳에서 볼 수 있는 면적이 아주 좁으나, 적을 상대하는 위치에 아주 좋습니다. 그들은 터널을 지나가면서 여러분을 보지 못하게 될 것이며, 여러분은 그들의 다리 쪽을 쏘아 되돌아가지 않을 수 있게 됩니다.
결론: 가장 합리적인 해결책은 적이 터널로 더 멀리 지나가게 한 후, 총기 위치에서 그들을 쏘아주고, 터널 안에 수류탄을 던져 적을 저지하는 것입니다.
두 번째 에스컬레이터 경로
인 '터널'과 '첫 번째 에스컬레이터'에서처럼, 팀의 전략은 주로 방어 모드로이어야 하면서, 적의 공격을 저지해야 합니다. 그에 비해, 이 경로에서는 여러분은 일단의 행동을 조정하여 적의 뒷면을 우회하여 결정을 시작할 수 있습니다.
필수 자원:
— 보급병 (높은 억제 비율의 기관총 + 클레이모어 + 억제 보너스)
— 돌격대원 (연막 수류탄과 함께 있는 연막 발사기 + 억제 저항력 보너스)
— 저격수 (속도 보너스 + MAV)
충돌의 시작을 위해서는, 여러분은 에스컬레이터 역시 단독으로 방어하는 것을 바탕으로 적이 3-4명 쯤 있을지 파악해야 합니다 (서버에서 플레이하는 인원수에 따라 이 숫자는 달라질 수 있습니다). 그들은 에스컬레이터의 양쪽과 뒤 쪽에 있어야 하며, 절대 적의 바로 앞에 있어서는 안됩니다.
그래서, MAV를 설치해야 합니다. 적들이 자신의 마비를 피하게 할 수 있도록 잠금해 줍니다.
여러분이 적의 수가 줄어든 것을 감지하면 적을 흩부리게 해야 합니다.
이것을 위해, 에스컬레이터의 양쪽에서 올라가고 있는 가장자리의 모든 면에 총기를 들고 서 있는 보급병이 있습니다. 그 옆에서, 올려다보면 연막 수류탄들을 치고 또는 끝까지 떠올라가고 있을 수 있는 주인공이 있을 것입니다.
- 따라서 여러분은 에스컬레이터의 왼쪽에 보급병이 하나 있어야 맞고, 마찬가지로 오른쪽에 다른 하나의 보급병이 있어야 합니다.
오른쪽에 서 있는 사람은 왼쪽에 관심을 가져야 하고!
왼쪽에 서는 자는 오른쪽에 주의해야 한다!**
마지막으로 신호를 보내며, 보급병과 창병 및 모두 함께 서로를 향해 전진 할 수 있도록 하면 됩니다. 그들이 시작하기 위해 그리고 문제를 피해 연막탄을 던지며, 진전을 이루는 지점에 놓고, 주변의 적들도 위험을 피할 수 있도록 할 수 있습니다.
점검 지점 1 - 공격대원입니다. 적이 지하철의 왼쪽 출구에 접근할 경우 이 포인트를 감시합니다.
점검 지점 두 - 공격대원입니다. 두 번째 에스컬레이터의 경로를 감시합니다.
점검 지점의 세 - 보급병입니다. 첫 번째 에스컬레이터의 경로를 확보합니다.
네 번째 포인트 - 저격수입니다. 지하철의 왼쪽 출구에 관심을 가져야 합니다. 만약 그가 적을 놓친다면, 공격대원은 점검 지점 1에서 그들을 처치할 것입니다.
다섯 번째 포인트 - 보급병입니다. 터널의 경로를 관찰해야 합니다.
여섯 번째 포인트 - 저격수입니다. 오른쪽 출구를 통제하고 있다면 중앙 출구에 접근하는 적들을 사냥할 수 있습니다.
적들이 이 포인트를 차지함으로써 이 B 포인트 주변에서 안정을 유지할 수 있습니다. 적들이 바로 빠르게 출몰할 것이므로 가능한 공격을 감지할 수 있는 위치가 필요합니다.
그리하여 여러분은 B 포인트를 점령해야 합니다. 적이 지하철 밖으로 제대로 비울 수 있게 될 수 있도록 적과의 전투를 회피해야 합니다.
자 여러분의 자리가 확보되면, 그런 다음 대기해야 합니다. 그리고 절대 적을 공격하지 않게 해 보십시오.
그렇게 되면 여러분은 중단되고 즉각 전선을 차지하고 있는 적이, 여러분과 몇 발 떨어져 있으면 됩니다.
따라서 여러분은 정리하기 시작하고 프로세스가 포착되면 적의 시선을 회피할 수 있습니다.
그리고 다음 게시물은 ‘카스피 해변’에서의 전선과 시점에 관한 것입니다.