战略家角落。地铁行动。夺取。
《战略家角落》是一个系列的原创文章,其中详细而清晰地阐述了在不同地图和模式下的团队和(部分)单人游戏战术。提供建议:使用什么,放置哪些,如何以及用谁来玩。
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本文并不是某种典范。
您可以将此文章用作模板,来创建更合理的战术。
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简报:
地图: 地铁行动
模式: 占领
玩家数量: 16x16及以上
小地图: 开
对于团队游戏:
玩家等级: 37+(为了开放所有“能力”给小队)
玩家之间的语音通讯:必须
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由于这篇文章将充满大量的文字和图片(不仅需要讲述,还需要展示),并且考虑到代表不同队伍(美国或俄罗斯)的游戏则对应不同的战术,因此我将每个队伍的战术放置在单独的折叠中,以免混淆。
美国的游戏战术(被动进攻)
作为美国队开始回合后,您将需要沿着隧道奔跑,无阻碍地占领 **“C”** 点,并朝向三条通往**“B”**点的不同通道,这些点始终是队伍间激烈交战的中心。
我们称这些通道为:
“隧道”
“第一个手扶梯”
“第二个手扶梯”
在回合开始时,时间倒计时中,您队伍的成员需要进行定位,确定谁最接近占领点。
距占领点最近的三人需要全速奔向三条不同的通道,奔向 “B” 点,且不遗漏 “C” 点。
这样您将能够快速占领 “B” 点,进而在战斗中获得明显的优势,并将敌人迫退至 “A” 点。
例如,如果您的突击队员最先到达 “第一个手扶梯”,那么他可以对准(“第二个手扶梯”左侧)发射烟雾手雷
然后迅速穿过,躲藏在白色沙袋后。
如果一切顺利,敌人没有注意到他躲在烟雾中,那么他可以在沙袋遮挡下无障碍“清理”被敌人守卫的 “隧道” 通道。例如,消灭 “第二个手扶梯” 处所有或部分敌人。
在这里,关键是正确地评估预计清理点敌人的位置和数量,决定将处理的敌人与您的队友派遣的敌人交换。然后通过麦克风将信息传达给您的队友,并在合适的时刻发出突破的信号。
控制被占领的区域
如果您的奔跑队友没能最先占领 **“B”** 点,那么您的队伍将需要暂时“固守”在当前控制的区域内,也就是整个地铁的底层区域。
“固守”一词是指:布置Claymore地雷、SOFLAM、运动传感器和复活标记。
您所控制区域可以大致分为两个侧翼:左侧(左侧的铁路和中间的月台)和右侧(中间的铁路和右侧的月台)。
Claymore地雷布置
如果由于某种原因,您的队友未能抵挡住敌军的攻击,并且在通往 “B” 点的某条通道上,您需要提前预见这种情况,并在可能被敌人使用的隐蔽位置布置一些地雷,来绕过侧翼。
红色虚线 — 是敌人可能的移动路径。玩家的Hitbox比虚线宽得多!!!
绿色区域 — 是Claymore地雷的实际作用半径。当敌人进入该区域时,地雷将被激活并引爆。
在左侧侧翼紧挨着放置两列客运列车。在这些列车与墙壁之间有一道小通道,敌人可以通过这个通道绕过 “第一个” 或 **“第二个手扶梯”。
在这列火车之间有一个位置,可以在轨道上放置不显眼的Claymore地雷。
有时,敌人会从 “第二个手扶梯” 流血而出,在手扶梯的底部发射烟雾手雷,快速绕过手扶梯的角落,或者绕过隧道的角落。
通常,他们会沿着一条路径进行前进,因此可以在此放置Claymore地雷。
敌人在从烟雾中冲出时无法及时发现地雷,因为他正在尝试躲避您队友的攻击,因此屏幕会因飞来的子弹而变得模糊。
如果敌人通过 “第一个手扶梯” 突破您的防线并朝 “C” 点奔去,他可能会在 “C” 点附近的手扶梯上升。
您可以在柵栏后放置两个Claymore地雷,一个在手扶梯顶部的墙后,另一个在下一个手扶梯的下降前,就在柱子旁边。敌人会躲在这个角落射击 “C” 点。
即使敌人走了手扶梯的旁路,也就是右侧的隧道,您也可以在这条路上,还可以放置Claymore地雷,正好在柱子后面。
- 如果敌人真的突破了 “C” 点,正好通过 右侧侧翼(通过手扶梯和右侧隧道),他在绕过 “C” 点的过程中,就可能会在您房间的入口和车厢附近的另外两个Claymore地雷上面遭遇。
如果敌人通过 “第二个手扶梯” 突破,他可能迅速躲进有两个电梯的相邻房间,在那里伺机而动,等待您和您的队友。当他进去后,敌人通常会在这个房间里放置复活标记。这样几名敌方士兵可能会在您队伍附近窜入,在您靠近 “第二个手扶梯” 时将全部击败。
为了避免这种情况,您可以在入口的拐角处放上两个Claymore地雷。
敌人不会去查看拐角处是否有地雷,因为在突破了手扶梯后,他们需要迅速找到安全屏蔽处,否则会被杀死。他们的警惕性在这种情况下会降低,他们不会想到在每一步都会布置地雷。
只有地雷的凸起一侧可以对敌方的运动做出反应。
也就是当您将地雷放在某个表面上时,您肯定是将凸起的一侧朝外放置。
请注意这一点!!!
在所有所描述的地方布置地雷是可选的,但应该尽量进行。这一切都依赖于您队伍中支援角色的数量。如果数量足够,可以在上述所有地方设置地雷(每个支援角色最多可以携带2个地雷),那么可以说敌人突破 “C” 点的机会不大。
复活标记的布置
当您的队伍控制整个地下铁底层时,您可以在以下地方放置复活标记:
- 第一个复活标记可以在靠近 “第一个手扶梯” 和 “隧道” 的厕所里放置。
这可以让您和您的队友迅速到达激烈交战的必要区域,而无需在战斗中复活在队友身边。
同时在这个厕所里,您可以在柱子后面安装运动传感器。这样如果敌人突破 “C” 点,您将知晓附近的敌人。敌人将很难发现到这个传感器。
另外,如果您不想在敌人突破到 “C” 点时失去这个隐蔽的复活位置,可以在厕所的入口放置一些Claymore地雷。
您应该布置它们,使敌人无法发现,从一个角落里探出头来。这里的开门将有效地阻挡视线,隔绝每个入口的一侧。敌人无法看到入口处是地雷,因此他们会引爆。
另一侧的地雷将与这个入口完全相同地布置。
第二个复活标记可以放置在 “B” 点下方的隧道中。因为那里雾气弥漫,几乎无法看清任何东西,因此您可以利用这一点直接在铁路中间放置复活标记。
当您和您的队友在这个复活标记上复活时,您们的轮廓将被厚厚的雾气隐藏。您在雾中仍然可以看到一切非常清晰。
在这个地方也可以放置MAV,它将非常有用,因为它的运动传感器可以在地图上标记所有在您上方(在 “B” 点)敌人。
SOFLAM的设置
在这张地图上,SOFLAM用于使敌人失明。
- 第一个SOFLAM可以在左侧侧翼的第一节车厢的操纵员座椅上放置。
将瞄准标记朝向 “第二个手扶梯”,您将以此使突破整个阵线的敌人失明,那些想要从角落露出的敌人。
在被激光照到眼睛的情况下,敌人将难以看清任何东西。您和您的队友可以利用这个机会迅速将其击杀。
但请不要忘记那些能够通过 “第二个手扶梯”** 突破并躲在大隧道角落里的敌人。如果SOFLAM的瞄准标记没有稍微对准他们,那么激光甚至不会失明他们。**
因此,您应该将SOFLAM的瞄准标记指向下面截图中所示的最佳位置。
这样,探出头来的人将看不见,也足够失明,您就能够迅速击杀他们。
敌人从手扶梯角落探出头来
敌人从隧道角落探出头来
第二个SOFLAM可以在右侧侧翼的柱子后面,面朝“隧道”设置。
您和站在“隧道”入口楼梯前的队友将拥有优势,因为敌人一旦从角落探出身来,将立刻被激光烤得失明,您就可以迅速将其击杀。
战斗策略
如果您在激烈交火的位置占据了正确的姿势,您将要么获得与敌人的战斗优势(并能胜出),要么往往能安全无恙,这是无法不令人开心的。
通往“第一个手扶梯”的通道
您团队应当能遏制敌人在此通道上的攻击。
并没有意义去攻击,因为一旦您在手扶梯上升,您将受到隐藏在两个角落的敌人攻击。此外,邻近的敌人也可能会用来阻挡通往 “隧道” 的入口。
敌人迫不及待要见到您
由于在此通道的顶端,敌人从角落探出时,往往会发射榴弹、狙击手和投掷手雷,抵挡在下方(预计您和您的队友会站在哪里),因此您和您的队友应该考虑,并且不要在这个位置停留太久,也不要往那里扔药包和弹药。稍作后退,藏在角落稍远的位置,那里将不会受到爆炸的影响。
在红色区域是危险的。在绿色区域是安全的。
在红色区域是危险的。在绿色区域是安全的。
您可以在靠近 “第一个手扶梯” 的第一节车厢上占据非常良好的位置(设立机枪支架)。
这是为了保障您的团队安全,防止敌人在“第一个手扶梯”的底部用榴弹和爆炸装置对您的团队进行攻击。
在您的队友在附近安全区域复活时,您将可以射击所有那些冒险试图下手扶梯的敌人。
同时,您的视野范围也足够定期关注 “第二个手扶梯” 的方向,从而射击那些试图从手扶梯向下冲的敌人。
如果您选择了这个“机枪”位置,并且在驾驶室的机车中(正好在您下面)设置了SOFLAM,即使您未注意到在通过 “第二个手扶梯” 突围而来的敌人,敌人也无法看到您,因为他们会被激光直接照耀到眼睛而变得失明。
这样可以上到第一个车厢的顶部。
总结:最好的解决方案是遏制敌人通过 “第一个手扶梯”。
通往“隧道”的通道
在入口上的手扶梯是最理想的地方。
由于这条手扶梯具有向下倾斜的天花板(与手扶梯几乎平行),因此对您团队的成员构成极大威胁。
如果敌人从角落射击手扶梯,使用榴弹或普通的火箭筒,炸弹的冲击波将直接从天花板上反弹到您站在手扶梯上的团队成员身上。
在“隧道”内部也并不理想,因为在如此狭窄的空间中,您将持续受到来自榴弹和普通手雷的攻击。
您可以在离 “隧道” 相邻的列车上面,选择一个有利的“机枪”位置。
由于视野特别小,但由于其对敌人非常有利的方位而得到弥补。敌人被视为躲在 “隧道” 中,您能看通敌人的腿,随时射击而不会被敌人发现您的机枪位置。
总结:最理智的解决方案是让敌人进入“隧道”,然后从机枪位置处逐步射击,借助逐渐投掷手雷至“隧道”,以此干扰敌人。
通往“第二个手扶梯”的通道
如果在 “隧道” 和 “第一个手扶梯” 中,您的团队的战术(如果您是单枪匹马)应主要侧重于防守,即遏制敌人,那么在此通道中,您应协调自己小队成员通过语音通讯,发动冲刺取道手扶梯,切入敌后的方位。
必须在两个不同的小队中一名成员:
— 支援(使用压制率提高的机枪 + Claymore + 压制相关技能)
— 突击队员(使用烟雾榴弹的榴弹发射器 + 抵抗压制相关技能)
— 狙击手(速度相关技能 + MAV)
要开始突击,您需要确保守卫通道的敌人不会超过3-4个(根据服务器上玩家人数的不同,这个数字可能会变化)。同时,他们必须在手扶梯的左侧/右侧/后方,绝对不能在前方。
为此,您必须安装MAV。它能够在小地图上照耀所有在您上方的敌人。
当您确保靠近手扶梯的敌人不多后,您需要驱赶他们远离手扶梯边缘。
为此,您需要让站在手扶梯最上方的支援和突击队员分别在左右两侧持有机枪进行压制。在这些支援者(在升起的阶梯旁边)旁边,应站着持有烟雾手榴弹的突击队员。
因此,您应该左侧和右侧分别有一名支援和突击队员。
右侧的玩家 — 应该朝左上方观察!
左侧的玩家 — 应该朝右上方观察!
在麦克风传递的信号下,支援者和突击者开始朝上移动,第一步投掷手榴弹投向他们目前望向的方向。需要投放手榴弹的具体点在下面的截图中指示。
绿色圆圈 - 是支援。蓝色圆圈 - 是突击队员。
截图中显示的是在左侧的支援和突击者所需投放的手榴弹示例。由于左右两侧的手扶梯完全对称,因此对面的人可以执行相同的动作。
截图中显示:
绿色圆圈 — 是支援。绿色虚线 表示他应该把手榴弹投掷的方向,而红色十字 — 表示手榴弹的投掷点(这影响其落地位置)。
蓝色圆圈 — 是突击队员。蓝色虚线显示了他应该把手榴弹投掷的方向,而红色十字表示手榴弹的投掷点。
当手榴弹投掷完毕,敌人首先会被吓跑的(大多数情况下),站在手扶梯的边缘,支援者应开始上升,将机枪拿起并持续射击之前投掷手榴弹的方向!!
这样他们将对敌人产生压制作用,敌人的屏幕会大幅模糊,从而影响他们的视线,迫使他们不敢露头。
突击者则应在原地迅速取出榴弹发射器,投射烟雾榴弹,朝着他们投掷手榴弹的柱子后进行投射。
在他们将烟雾榴弹射出后,立即开始朝上移动(无需奔跑),保持手里拿着榴弹发射器中的烟雾手榴弹!
为了防止大家的混淆,制作了这张解释性的截图:
绿色圆圈 — 是支援。绿色实线箭头 — 是他们的移动路径。绿色虚线 — 显示他们在朝上时将要持续射击的方向。
蓝色圆圈 — 是突击队员。蓝色实线箭头 — 是他们的移动路径。蓝色虚线 — 指出他们需要朝着柱子投射烟雾榴弹的地方。
一旦突击者发射了第二颗烟雾榴弹,各自便迅速朝手扶梯的顶端返回,而后每对(突击者和支援者)朝各自的方向奔跑(左侧的人跑左侧,右侧的人跑右侧)。
左侧的人跑左侧。
右侧的人跑右侧。
综上所述,您将通过手榴弹吓跑敌人于手扶梯的边缘,机枪手则会在两侧持续压制敌人(以至敌人无法回击您),而突击者则会将手扶梯周围的区域烟雾覆盖。
请注意,烟雾散去的时间为10秒。
通过这样的突击,您四名队友将控制 “B” 点的后方(左右两侧)。
机枪手在成功进入想要的边位时,应迅速进行重新装填(卧着的方式),在烟雾尚未消散时准备清理 “第二个手扶梯” 附近的区域。
在这时,右侧背面(走廊)将有突击队员进行清理。以防敌人在 “A” 点突入,另一名突击队员(从左侧后方)将在走廊的入口附近进行监视。
又是一个解释性的截图。
而对于两队中的狙击手们,他们可以监视 “第二个手扶梯” 的底部,万一您的突击失败了。
一旦您清理了 “第二个手扶梯” 附近,“第一个手扶梯”和“隧道”,您就要占据所有的有利点,以便能射击特定的部分/通道的地铁上层。
在截图中标注了所有有利的位置。
每个位置后面伴随着带有视图的截图,您能通过这里进行射击。
位置 #1
位置 #2
位置 #3
位置 #4
位置 #5
位置 #6
位置 #7
位置 #8
就这样,您只需等到回合结束,在隐蔽处消灭敌军士兵。
他们不会猜测您的位置,而您能始终知道他们从哪处分开。
更重要的是,如果队伍中的某个成员在某个地方错过了一些敌人,其他跟在后面的队友可以提前发现并在敌人到达的路口将他们悄无声息地击杀,主要是要及时通过麦克风告知他们。
俄罗斯的游戏战术(被动防守)
俄罗斯队在金融中心大楼附近开始游戏,接着前往 **“A”** 点,夺取后继续向 **“B”** 点的三个不同通道(全部通道已在之前详细叙述)。
在回合开始时,时间倒计时中,您队伍的成员应进行定位,确定谁最接近占领点。
距离占领点最近的三人应当快速奔向 “B” 点,而无需停留在 “A” 点。
这样您就会在快速占领 “B” 点方面处于优势。您将获得在战斗中的重要优势,并能抵挡敌人在 “B” 点的推进。
在大多数情况下,即使没有专注于快速占领 “B” 点(或者最初放过 “A”),俄罗斯队总会在占领 “B” 点上走在前头。
如果您的快速队友能率先占领 “B” 点,您的队伍在接下来的时间内将需要“固守”在当前控制的区域内,即整个地铁的上层区域。
“固守”一词是指:布置Claymore地雷、SOFLAM、运动传感器和复活标记。
控制占领区域
如果敌人突破 **“B”** 点,没有攻击您(以避免暴露自己),将会直接朝 **“A”** 点冲去。
敌人将只能通过左侧或右侧出口(标记为 右侧 和 左侧)。而不会选择中央出口,因为对他们而言,那是必死之路。
Claymore地雷的布置
如果敌人以某种方式通过 “第二个手扶梯” 并奔向 “A” 点而不想打击您 “B” 点(这种情况时有发生),您则要提前做好防范,布置Claymore地雷在其通道上。
在敌人突破后,在他找到掩护前通常会降低警惕性。
他们的主要目标是迅速找到藏身之处。因此,他们不会在每一个角落观察地雷。
- 可以在右侧出口前设置一枚地雷。
敌人走出地铁后,可以向两个方向走,一侧是花坛右边,一侧是花坛左边。
- 如果选择绕过花坛左侧,便会触碰到隐藏在阴影中的地雷(由于光线的原因很难察觉到地雷)。
- 如果绕过花坛右侧并走进建筑,他们可能会在入口处接触一枚地雷。
- 如果他们绕过了入口附近的地雷,可能会在二层的地雷曝光(如果他们希望通过另一个区域),就在转角处。这个地雷难以被察觉。
- 如果他们绕过花坛右侧并进入右侧的小角落(可以躲藏起来的地方),会在入口附近遭遇地雷。
- 如果他们仍然避开所有的地雷,并希望进入 “A” 点的右侧建筑(这很合法,因为那里是个很好的狙击位置),那么在那也有另一枚地雷,放置在入口处。
显而易见,右侧侧翼(尤其是通往建筑的通道)将为入侵敌人提供良好的保护。**
- 如果敌人穿过 “第二个手扶梯” 并进入右侧走廊,可能会在入口两侧的转角位置触碰到地雷。
- 在左侧侧翼可以在左侧出口处放置地雷。由于在出口处光线照射强敌人,初次出来时难以察觉脚下的地雷。
即使敌人穿过左侧出口,如果他选择直接向前走(即向大楼的角落),或向左转(进入大楼)。
- 如果选择向左走,在入口处将触碰到地雷。由于地雷被放在打开的门后面,敌人几乎没有机会看到它。
- 如果敌人向前走,则有一枚地雷等待在垃圾堆中。
复活标记的布置
您可以放置两个复活标记,您将在最大限度的安全点复活,并且这两个点离激烈交火地区不远。
- 第一个复活标记可以在柜子间的走廊里放置。
第二个复活标记则可以放置在 “第二个手扶梯” 的橱窗中。如果将暴露的天线藏在墙壁中,敌人将不会注意到,并且这个地方也没有人经过。
您在橱窗中复活也不会被敌人察觉。
这个复活标记将在敌人攻占 “B” 点时非常有帮助。您可以安静地在敌方后方复活并进行清理。
要将暴露的天线藏入垂直表面(纹理)中,您需侧身靠近这表面,然后放置天线。
如此,您可以使天线对敌人视线不显眼(但不对声音),同时在纹理中再也不可能拿到她了。
您只能等天线被摧毁,或被其拥有者复活后再取走。
运动传感器的布置
为了了解敌人的动态,您可以在周围布置3个运动传感器。
- 第一个传感器安装在走廊的角落,靠近通往 “隧道” 的走廊。
- 第二个传感器安装在“第二个手扶梯”后面的白色沙袋里。
第三个传感器将在敌人突然穿进 “A” 点的时候,来自右侧或中央的地铁出口。
您将能够及时发现他,以防他占领 “A” 点。
SOFLAM的设置
在 “第二个手扶梯” 左侧,可以设置SOFLAM。
如果敌军突然占领 “B” 点,您就能知道当前 “B” 点的敌军位置,然后协调行动,成功夺回据点。
战斗策略
俄罗斯队需要遵循的策略就是在通向 **“B”** 点的通道中遏阻敌人,直到得分结束。
首先需要提到一些基本的预防措施:
当您站在 “第一个手扶梯” 的顶部,不要始终站在手扶梯的边缘。
尽量站在角落后面,或者在手扶梯前(保持与其有安全距离)。仅在必要的情况下靠近边缘,并投掷手榴弹(或使用榴弹发射器)。
其他药箱和医疗包应放在离边缘远一点的地方。
在 “第二个手扶梯” 上最好将围墙打成粉碎。
这样,您就会提高/改善视野,并且也不必过于靠近手扶梯的边缘去投掷手榴弹或使用榴弹发射器。
药箱和医疗包应尽量在花坛两侧和手扶梯后面投掷。
在通往 “隧道” 的通道中,应远离墙壁,并最好不要进入 “隧道”。
如果必须进入,也只能在持有榴弹发射器/普通手雷的情况下,并在下楼的拐角上朝向天花板开火(这个角度见上文)。然后迅速撤退。
药箱和医疗包应放在走廊出口附近。
后文的策略将能够实施,前提是团队成员之间能够通过麦克风进行沟通。
如果敌人占领了 “B” 点,并将您击退至 “A” 点,您将需要在两支队伍各有一名:
— 支援者(拥有更高压制率的机枪 + 增加投掷炸弹的天赋(“破片”) + Claymore)
— 突击队员(榴弹发射器 + 抵抗压制能力的技能)
— 狙击手(速度相关技能 + MAV)
同样重要的是,在其中一支队伍中,提前设置一个位于 “第二个手扶梯” 右边的复活标记(如何设置见上文)。
您的第一步是了解敌人的集中区域。
给您小队的狙击手发出指令,让他们用 MAV 进入地铁。
一旦您在小地图上看到敌军大部分或者所有士兵集中在地铁的出口,并将被小队其余成员守住(每个出口至少保留2人),您立即下达命令让你的队伍自杀。
第一名复活在标记上的是负责设置该标记的队伍,即队伍 #1。此时该队伍的狙击手仍不应复活。他应迅速退出 队伍 #1,切换至 队伍 #2。
由于狙击手与他的标记一起转入 队伍 #2,因此 队伍 #2 内的成员能够在跟队伍 #1 一样的地点复活。
同样,狙击手在不退出 队伍 #2 的情况下也不得在标记上复活,直到他重新加入回 队伍 #1。
在复活后,他应重新在此地点放置标记。
在对 队伍 #2 进行复活的准备期间,队伍 #1 的队员必须迅速前往 (接近 “A” 的)下方所示的各点。
当 队伍 #2 的队员复活后,必须占据剩下的补给点。
同时, 需要尽量找到并摧毁所有在 “B” 收藏的复活位置。
点 #1 — 突击队员。将控制敌人由左侧地铁出口接近的角落。
点 #2 — 突击队员。将控制通往 “第二个手扶梯” 的通道。
点 #3 — 支援者。将控制通道通向 “第一个手扶梯”。
点 #4 — 狙击手。将控制左侧地铁出口的角落。如果他错过敌人,跟随的突击队员将击杀敌人。
点 #5 — 支援者。将控制进入 “隧道” 的通道。
点 #6 — 狙击手。将(完全)控制右侧地铁出口,并杀灭从中央地铁出口前往 “B” 点的敌人。
同样在图片中标注了每支队伍的狙击手需要放置的MAV,以便标记MiniRadar上抵达的敌人。
一旦占有所有位置,请静待占领点,不要主动进攻那些在地铁出口附近的敌人。
如果您在“B”点图标中解放点前杀掉这些敌人,那么这些敌人就会分身到您身边,破坏任何占领行为。
只需占领点。如果敌人在地铁出口看到/听到 “B” 点在身后被占领,您就会引导他们到更近的地方进行击杀。
当他们奔跑时,您将能让 “B” 点归零,死亡后他们则将无处可复活,最终只能在远处的 “C” 点复活。
如果在占有 “B” 点的情况下,地铁出口剩下敌人,则距离敌人最近的队伍成员应找到并将其消灭,返回控制占领的 “B” 点,以帮助抵挡后续的敌人攻势。
下一篇文章将讨论“卡斯比边界”地图,模式突击。