كل شيء عن لعبة ديابلو III

content auto translated from {from}

معلومات مفيدة بشكل عام. :)

بعد إعلان شركة بليزارد عن بدء تطوير لعبة ديابلو 3، تدفقت على الإنترنت فعلياً فيض من التفاصيل المتعلقة بهذا الحدث في شكل مقابلات مع المطورين، لوحات نقاشية، وعروض للعبة.

ومع ذلك، فإن كل هذه المعلومات المثيرة للاهتمام مبعثرة في آفاق الشبكة. هذه المقالة هي قائمة شاملة تقريبًا بجميع ميزات اللعبة المعروفة حتى الآن، بالإضافة إلى التغييرات والإضافات التي تم إدخالها عليها.

بالطبع، بالنظر إلى حجم المعلومات الهائل، قد تكون هناك أشياء مفقودة هنا، لذا لا تتردد في ترك تعليقات بمعلومات إضافية مفيدة.

المحتويات

1. نظرة عامة

2. أسلوب اللعب

3. المهام

4. الواجهة

5. وضع اللعب المتعدد

6. الفئات

7. الوحوش

8. السرد

1. نظرة عامة

• استمدت اللعبة جزءًا كبيرًا من أسلوب الإصدارات السابقة من ديابلو.

• لم يتم تعقيد التحكم والكاميرا، لكن جودة القتال قد تحسنت بشكل كبير.

• تبدأ السردية بعد 20 عامًا من أحداث ديابلو II.

• تم التركيز بشكل أكبر على السرد المعزز بواسطة الشخصيات.

• تمتد مدة اللعبة الجديدة في ديابلو III مشابهة لتلك في ديابلو II، التي استمرت لأربعة أعمال.

• تستخدم محرك ثلاثي الأبعاد جديد من إنتاج بليزارد، بالإضافة إلى محرك فيزيائي من هافوك.

• يتم تطوير ديابلو III منذ أربع أو خمس سنوات. تم إعادة إطلاق تطويرها بعد إغلاق شركة بليزارد نورث في مارس 2005.

• اللعبة تأسر حقًا لفترة طويلة وهي بالفعل مشوقة.

• حاليًا، يتكون فريق المطورين من حوالي 50-55 موظفًا.

• سيصدر ديابلو III في نفس الوقت لكل من Mac و PC.

• لم يتم سماع أي شيء عن خطط تطوير نسخة لوحدات التحكم.

• لا توجد أخبار عن النموذج المالي أيضًا حتى الآن.

• تحدت شركة بليزارد نفسها، محاولًا إضافة بعض الألوان إلى اللعبة مع الحفاظ على الأسلوب القوطي الداكن للإصدارات السابقة من ديابلو.

2. أسلوب اللعب

• تم إيلاء اهتمام كبير لدعم اللعب الجماعي.

• مستويات صعوبة أعلى.

• يتم استخدام الخرائط العشوائية والثابتة في آن واحد، كما هو الحال في ديابلو II.

• من المرجح أن يعود وضع