ディアブロ III のすべて
一般的な有用情報です。:)
Blizzard社がDiablo 3の開発を発表した後、インターネットにはこのイベントに関する開発者とのインタビューやさまざまなパネル、ゲームプレイのデモの形で情報が溢れました。
しかし、この興味深い情報はネット上に散らばっています。本記事は、現時点で知られているゲームのほぼ完全な特徴のリストと、ゲームに加えられた変更や追加をまとめたものです。
もちろん、情報の量が膨大なため、いくつかの部分が抜け落ちているかもしれませんので、お気軽に有用な追加情報をコメントでお知らせください。
目次
1. 概要
2. ゲームプレイ
3. クエスト
4. インターフェース
5. マルチプレイヤーモード
6. クラス
7. モンスター
8. ストーリー
1. 概要
• ゲームは過去のDiabloシリーズのスタイルを大部分取り入れています。
• 操作やカメラは複雑にされていませんが、戦闘の質は大幅に向上しました。
• ストーリーラインはDiablo IIの出来事から20年後に始まります。
• キャラクターによって進められるストーリーラインに重点が置かれました。
• Diablo IIIの新ゲームの長さは、Diablo IIと同様に4つのアクトで構成されています。
• Blizzard製の新しい3DエンジンとHavok物理エンジンが使用されています。
• Diablo IIIの開発はすでに4〜5年続いており、2005年3月にBlizzard Northが閉鎖された後に再開されました。
• ゲームは本当に長く楽しめるもので、すでにかなり魅力的です。
• 現時点で開発チームには約50〜55人のスタッフが在籍しています。
• Diablo IIIはMac版とPC版が同時にリリースされます。
• 現在のところコンソール版の開発については聞こえてきていません。
• 財政モデルについてもまだ言及されていません。
• Blizzardは、ゲームに少し色を加えることに挑戦しつつ、前のバージョンのDiabloのダークでゴシックなスタイルを保とうとしています。
2. ゲームプレイ
• グループプレイのサポートに重点が置かれています。
• 難易度の高いレベル。
• Diablo IIと同様に、ランダムマップと固定マップが同時に使用されます。
• Hardcoreモードが戻る可能性が高いです。「これを行わない理由は見当たりません」。
• 使用されるスキルを強調するために、ポーションに対する注意が少なくなります。モンスターからは、拾ったキャラクターの健康を回復する回復球がドロップします。健康の回復は瞬時ですが、球を保管することはできません。
• 取引は、Diablo IIの専門システムに比べて改善されますが、「オークションハウス」やそれに類似するものはゲーム内に存在しません。
• 橋や階段など、より多くの縦の動きがあります。
• Havok物理エンジンを使用して、敵にダメージを与えることができる壊れる環境があります。
• ゲームプレイを改善するために、都市間ポータルシステムが変更される可能性があります。
• 馬などの乗り物を導入する必要はありません。
• トラップや罠が復活します。
• コンピュータキャラクターによる助っ人/護衛が使用されます。
3. クエスト
• メインストーリーのクエストに加えて、各クラス専用の特別なクエストがゲームに登場します。
• 新しい冒険システムにより、プレイヤーはランダムに生成されたシナリオを体験できます。たとえば、プレイヤーが古い廃屋のようなエリアを通過する場合、それには独自の歴史と倒すべき敵がいる可能性があります。
• 新しい対話システム – キャラクター同士の会話がすべて音声で付けられています。
• 装備は各プレイヤーごとに個別に生成されます。つまり、使用できるアイテムだけが表示されるようになります。Blizzardはこれが協力の精神を生み出すことを望んでいます。
• 過去のDiabloからの「カラフル」なアイテム、ユニークなアイテム、ルーンなどの機能が再び使用され、識別のスキャロールも含まれます。
4. インターフェース
• ユーザーインターフェースは、ほぼDiablo IIと同じままです。
• 新しいホットバーは、World of Warcraftのホットバーの短縮版で、スキャロール用の追加スロットがあります。
• プレイヤーは、マウスホイールまたは「Tab」キーを使用して、スキル間を迅速に切り替えることができます。
• ゲームは、ズーム機能付きのアイソメトリックビューになります。
• アイテムスロット: ヘルメット、肩、手袋、胴体、パンツ、靴、ベルト、2つの指輪、アミュレット。
• 一秒あたりのダメージはアイテムに依存します。
• すべてのアイテムはインベントリの1つのスロットを占有します(巨大な槍などはもうありません)。
• クリティカルヒットの後、ダメージ量はモンスターの上に表示されます。
• バフは画面の左下隅に小さなアイコンとして表示されます。
• お金は自動的に拾われます。
5. マルチプレイヤーモード
• Battle.netでグループゲームに参加/退出できます。
• 北米の共通エリア/地域があります。
• Diablo IIIのマルチプレイヤーモードには最大8人まで参加可能ですが、現時点では5人でのプレイが最も快適です。最大プレイヤー数はまだ発表されていません。
• Battle.netはアップデートされ、StarCraft IIのプレイ時に見ることができる新機能があります。
• Blizzardは、プレイヤーの責任を高め、いたずら者の数を減らすBattle.netの機能に取り組んでいます。
• Blizzardは、ゲーム外でプレイヤーがキャラクターを自慢できるWoW Armoryのような共同ウェブコミュニティの構築にも取り組んでいます。
6. クラス
• 全体で5つのキャラクタークラスがあります。
• プレイヤーは各クラスの男性または女性のキャラクターを選択できます。
• 確認されたクラス: ウィッチドクター、バーバリアン、ウィザード。
ウィッチドクター
• ウィッチドクターはTeganze、Torajanのジャングル地域出身です。
• 彼は「アンフォームド・ランド」と呼ばれる別の現実を信じる献身的な民です。
• 機能的には、このクラスはネクロマンサーと似ていますが、完全にその代替ではありません。
• 知られているスキル:
1. ファイアボム (Firebomb). グレネードのように特定のエリアにダメージを与える火の呪文です。
2. ホリファイ (Horrify). 特定のエリアに効果を持ち、ほとんどの敵を恐れさせる呪文です。
3. ローカストスウォーム (Locust Swarm). 昆虫の群れが召喚され、敵の集団を食い尽くし、白骨だけが残ります。
4. モングレル (Mongrel). デーモンスケルトン犬を作り出す呪文です。召喚されたモンスターにローカストスウォームを使用すると、モングレルの攻撃に追加のダメージが与えられます。意図的にモングレルを排除すると、近くの敵にダメージを与える爆発が発生します。
5. マスコンフュージョン (Mass Confusion). 一時的に敵のグループを相互に対抗させます。
6. ソウル収穫 (Soul Harvest). 特定のエリアで効果を持ち、敵を殺し、マナを補充する呪文です。
7. ゾンビの壁 (Wall of Zombies). ゾンビの壁を作り、接近する敵を攻撃する呪文です。
バーバリアン
• アリアット山はDiablo II: Lord of Destructionで破壊されました。その後、バーバリアン種族は衰退しました。
• 一部のバーバリアンは人間でない獣に変わりました。
• 知られているスキル:
1. クリーブ (Cleave). 一度に複数の敵を攻撃するスキルです。
2. グラウンドストンプ (Ground Stomp). 特定のエリアに効果を持ち、敵を気絶させる雷鳴のような呪文です。
3. リープ (Leap). 欲しい場所に正確にジャンプして、着地時に敵を殺します。
4. サイズミックスラム (Seismic Slam). 地面に打撃を加えることで、敵を攻撃する衝撃波を生み出します。
5. ワールウィンド (Whirlwind). バーバリアンの道を進むすべての敵を巻き込む回転攻撃です。
ウィザード
• 知られているスキル:
1. ディスインテグレート (Disintegrate). 10のダメージを与える純粋なエネルギーのビームを作り出します。ビームが目標を通過する度にダメージが変わります。
2. エレクトロキュート (Electrocute). ウィザードから敵に向かってアーチ状に雷が飛び、4〜5のダメージを与えます。2つの目標を攻撃することができます。
3. テレポート (Teleport). 選択した領域へキャラクターを転送します。
4. マジックミサイル (Magic Missile). 7〜13のダメージを持つエネルギーミサイルを作り出します。
5. スロウタイム (Slow Time). 空間と時間を歪ませ、近くのモンスターや飛んでいるアイテムを遅くします。
7. モンスター
スケルトン (Skeletons)
• 標準的なスケルトン戦士、シールドを持つスケルトン、召喚者スケルトンが登場します。
• シールドを持つスケルトンは遅いですが、非常に守られています。彼は盾が破壊されるまでダメージを吸収し、キャスターの後ろにいる敵を守ります。
• ネクロマンサーはどこでもスケルトンを召喚できますが、墓場では、たとえば森の中よりも召喚しやすいです。
• ネクロマンサーは同じコストでスケルトンの軍隊や1体のスーパースケルトンを召喚することができます。
• 召喚者は、ネクロマンサーのスケルトン戦士の数を自動的に補充し、自己再生する軍隊を作ります。
バーサーカー (Berserker)
• 自分の攻撃を強化する攻撃的なモンスターで、外れた場合は脆弱になります。
カズラ (Khazra) (半人半獣)
• 過去のバージョンのモンスターと似ています。
• ルナークランの代表が、大きな斧を振るいます。
ダークカルト (Dark Cultists)
• あまり強くない魔法使いで、あなたのキャラクターを攻撃するために悪魔を呼び出します。
• ダークヴェッセル (Dark Vessel)バリエーションは強力な存在に変わります。プレイヤーは、彼らが変わる前にこれらのカルトが倒される必要があります。
ガール (Ghouls).
• 標準の霊。ゲームプレイを示す動画に登場します(トラップで現れます)。
グロテスク (Grotesque).
• 太ったゾンビ。彼が死ぬと、彼の体から数十の青ウナギが現れ、キャラクターを攻撃します。
ビースト (Beast)
• 角のある毛皮に覆われた大きな生物。攻撃を強化する能力と強力な攻撃を持っている可能性があります。
千ポンド (Thousand Pounder).
• 「忘れられた墓」というダンジョンで出会えるミニボスです。2つの巨大なメイスを振るいます。
ねじれた歩行者 (Gnarled Walkers)
• 巨大な木のふりをした次元の生物で、通り過ぎる人や動物を捕まえます。
• 毒攻撃の一種を持っています。
攻撃隊の巨大生物 (Siegebreaker Assault Beast)
• 人間の胴体を持つ犬に似た非常に大きなミニボスです。ゲームプレイを示すいくつかのビデオの終わりに示されます。
• プレイヤーを捕まえて、彼の頭をかじり、1回の攻撃でキャラクターを殺します。
8. ストーリー
• プレイヤーキャラクターは今、他のキャラクターと対話を通じて相互作用します。
• 以前のバージョンから古いキャラクターが復帰します:デカード・ケイン(Deckard Cain)など。
• ストーリー:
1. Diablo IIでの出来事から20年が経過しました。恐怖の領主たちとの戦いに立ち会った者たちの中には、サンクチュアリの世界に持ち込まれた原初の邪悪の恐ろしさと不幸を覚えている生存者がまだいます。過去の混沌と破壊を実際に見なかった者たちは、過去の出来事に関する話を神話や物語として受け止めています。しかし、邪悪は再びトリストラムで甦り、最初の犠牲者を定めようとしています:デカード・ケイン。
2. 「前の2回のDiabloの版では、Diabloと彼の2人の兄弟、メフィストとバールは、サンクチュアリの世界の原初の邪悪を象徴していました。Diablo IIIの冒頭では20年が経過し、兄弟たちはもういません。彼らは倒されました。Diablo II: Lord of Destructionの終わりに、世界を変える石(Worldstone)は破壊され、その後は大きなクレーターが残り、恐竜の軍団がそこから流れ出るのを期待していましたが、何も起こりませんでした。したがって、過去の重要なキャラクターの1人であるデカード・ケインは、原初の邪悪の残りの2つの存在を探し続けました。何を企んでいるのか、なぜ地獄の侵攻が発生しなかったのかを明らかにしようとしました。物語の大部分は、タイラエル(Tyrael)、正義の天使に関連しており、彼がいかにして実際に世界を滅ぼした天使になったのかに関わっています。」
ロケーション
新トリストラム (New Tristram)
• 町は、カテドラルで発見された伝説の富から利益を得ようとする商人たちによって作られました。
• カテドラルの略奪後に衰退しました。
• 今では「うんざりした小屋」と古い宿屋しかありません。
• ケインは、カテドラルにはまだ貴重なアイテム、古代の写本やトムが残っていると考えています。
カリデウム (Caldeum)
• ケヒジスタンに位置しています。
• サイズ的にはDiablo IIのクラスと競合しています。
• 貴族がカリデウムに移住した後、カリデウムは衰退し始めました。
• ケヒジスタンの最高帝王が病気になり、死んだとき、ザカリウムは戻ってきて、町は混沌に陥りました。
確認されたゾーン: レオリック高地 (Leoric Highlands)
確認されたダンジョン: 忘れられた墓 (Forgotten Tombs)