Όλα για το παιχνίδι Diablo III
Χρήσιμες πληροφορίες, γενικά. :)
Μετά την ανακοίνωση της Blizzard για την ανάπτυξη του παιχνιδιού Diablo 3, στο διαδίκτυο εκτοξεύτηκε μια πραγματική καταιγίδα λεπτομερειών σχετικά με αυτό το γεγονός, σε μορφή συνεντεύξεων με τους προγραμματιστές, διάφορων πάνελ και επιδείξεων του gameplay.
Ωστόσο, όλες αυτές οι ενδιαφέρουσες πληροφορίες είναι διάσπαρτες στα βάθη του διαδικτύου. Το παρόν άρθρο αποτελεί σχεδόν πλήρη κατάλογο όλων των γνωστών μέχρι στιγμής χαρακτηριστικών του παιχνιδιού, καθώς και των αλλαγών και προσθηκών που έγιναν σε αυτό.
Φυσικά, λαμβάνοντας υπόψη τον τεράστιο όγκο πληροφοριών, κάποιοι τομείς ενδέχεται να παραλειφθούν εδώ, οπότε μη διστάσετε να αφήσετε σχόλια με χρήσιμες επιπλέον πληροφορίες.
Περιεχόμενα
1. Γενική επισκόπηση
2. Gameplay
3. Αποστολές
4. Διεπαφή
5. Πολυπαιχνιδιακή λειτουργία
6. Τάξεις
7. Τέρατα
8. Σεναριακή γραμμή
1. Γενική επισκόπηση
• Το παιχνίδι έχει δανειστεί σημαντικό μέρος του στυλ από προηγούμενες εκδόσεις του Diablo.
• Ο έλεγχος και η κάμερα δεν έχουν δυσκολευτεί, αλλά η ποιότητα της μάχης έχει βελτιωθεί σημαντικά.
• Η σεναριακή γραμμή ξεκινά 20 χρόνια μετά τα γεγονότα στο Diablo II.
• Βαρύτερη έμφαση έχει δοθεί στη σεναριακή γραμμή που προωθείται από τους χαρακτήρες.
• Η διάρκεια των νέων παιχνιδιών Diablo III είναι παρόμοια με αυτήν του Diablo II, που διαρκούσε τέσσερις πράξεις.
• Χρησιμοποιείται η νέα τρισδιάστατη μηχανή που αναπτύσσει η Blizzard, καθώς και η φυσική μηχανή Havok.
• Το Diablo III είναι υπό ανάπτυξη ήδη τέσσερα ή πέντε χρόνια. Ξεκίνησε ξανά την ανάπτυξη μετά το κλείσιμο της Blizzard North τον Μάρτιο του 2005.
• Το παιχνίδι είναι πραγματικά συναρπαστικό και ήδη αρκετά διασκεδαστικό.
• Αυτή τη στιγμή, η ομάδα ανάπτυξης ανέρχεται σε περίπου 50-55 άτομα.
• Το Diablo III θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα και σε Mac και σε PC.
• Μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν πληροφορίες σχετικά με σχέδια ανάπτυξης έκδοσης για κονσόλες.
• Ούτε λέξη για το χρηματοοικονομικό μοντέλο μέχρι τώρα.
• Η Blizzard έχει προχωρήσει σε μια πρόκληση προς τον εαυτό της, προσπαθώντας να προσθέσει λίγο χρώμα στο παιχνίδι, ενώ ταυτόχρονα διατηρεί το σκοτεινό γοτθικό στυλ των προηγούμενων εκδόσεων του Diablo.
2. Gameplay
• Υψηλή προσοχή γίνεται στη στήριξη του ομαδικού παιχνιδιού.
• Αυξημένα επίπεδα δυσκολίας.
• Χρησιμοποιούνται ταυτόχρονα τυχαίοι και στατικοί χάρτες, όπως και στο Diablo II.
• Πιθανότατα επιστρέφει η λειτουργία Hardcore. “Δεν βλέπουμε κανέναν λόγο γιατί να μην το κάνουμε”.
• Λιγότερη προσοχή στα φίλτρα για να τονιστούν οι χρησιμοποιούμενες ικανότητες. Από τα τέρατα θα πέφτουν θεραπευτικές σφαίρες, οι οποίες θα αποκαθιστούν την υγεία οποιουδήποτε χαρακτήρα τις συλλέξει. Η αποκατάσταση της υγείας είναι άμεση, οι σφαίρες δεν μπορούν να αποθηκευτούν.
• Το εμπόριο θα είναι βελτιωμένο σε σύγκριση με το εξειδικευμένο σύστημα στο Diablo II, αλλά δεν θα υπάρξουν