Todo sobre el juego Diablo III

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Información útil, en general. :)

Después del anuncio de Blizzard sobre el desarrollo del juego Diablo 3, una verdadera avalancha de detalles relacionados con este evento inundó Internet en forma de entrevistas con los desarrolladores, diferentes paneles y demostraciones de juego.

Sin embargo, toda esta información interesante está esparcida por los vastos espacios de la red. Este artículo es prácticamente una lista completa de todas las características del juego conocidas hasta ahora, así como de los cambios y adiciones que se han hecho.

Por supuesto, considerando la enorme cantidad de información, puede que algo se haya omitido, así que no dudes en dejar comentarios con información útil adicional.

Contenido

1. Resumen general

2. Jugabilidad

3. Misiones

4. Interfaz

5. Modo multijugador

6. Clases

7. Monstruos

8. Trama

1. Resumen general

• El juego ha tomado una parte significativa del estilo de versiones anteriores de Diablo.

• El control y la cámara no han sido complicados, pero la calidad de combate ha mejorado enormemente.

• La trama comienza 20 años después de los eventos de Diablo II.

• Se ha puesto un mayor énfasis en la trama llevada por los personajes.

• La duración de la nueva entrega de Diablo III es similar a la de Diablo II, que constaba de cuatro actos.

• Se utiliza un nuevo motor 3D desarrollado por Blizzard, así como el motor físico Havok.

• Diablo III ha estado en desarrollo durante cuatro o cinco años. Entró de nuevo en desarrollo tras el cierre de Blizzard North en marzo de 2005.

• El juego es verdaderamente cautivador y ya resulta bastante entretenido.

• Actualmente, el equipo de desarrollo cuenta con alrededor de 50-55 empleados.

• Diablo III saldrá simultáneamente en Mac y PC.

• Aún no se han oído planes para desarrollar una versión para consolas.

• No se ha hablado nada de la modelo financiera hasta ahora.

• Blizzard se ha desafiado a sí misma al tratar de añadir un poco de color al juego, mientras que mantiene el oscuro estilo gótico de las versiones anteriores de Diablo.

2. Jugabilidad

• Se presta gran atención al soporte del juego en grupo.

• Niveles de dificultad incrementada.

• Se utilizarán mapas aleatorios y estáticos al mismo tiempo, como en Diablo II.

• Lo más seguro es que regresará el modo Hardcore. “No vemos razones por las que no deberíamos hacerlo”.

• Menos énfasis en las pociones para resaltar las habilidades utilizadas. De los monstruos caerán esferas curativas que restaurarán la salud de cualquier personaje que las recoja. La recuperación de salud es instantánea, no se pueden almacenar esferas.

• El comercio se mejorará en comparación con el sistema especializado de Diablo II, pero no habrá “casas de subastas” ni nada parecido en el juego.

• Habrá mucho más movimiento en el plano vertical a través de puentes, escaleras, etc.

• Un entorno destructible, que también puede hacer daño a los enemigos mediante el motor físico Havok.

• El sistema de portales de la ciudad probablemente será modificado para mejorar la jugabilidad.

• No hay necesidad de implementar monturas.

• Regresarán las trampas y dispositivos.

• Compañeros/escorts en forma de personajes controlados por la inteligencia artificial también serán utilizados.

3. Misiones

• Además de las misiones principales de la historia, habrá misiones especiales para cada clase.

• Un nuevo sistema de aventuras proporcionará escenarios generados aleatoriamente. Por ejemplo, un jugador atraviesa una zona, digamos, una antigua casa abandonada, que puede tener su propia historia y enemigos que deben ser derrotados.

• Un nuevo sistema de diálogos: todas las frases de los personajes serán dobladas durante su interacción.

• El equipo ahora se generará individualmente para cada jugador, por lo que solo podrás ver los objetos que puedes usar. Blizzard espera que esto cree un espíritu de cooperación.

• Se utilizarán objetos “coloridos”, artículos únicos, runas y otras características de versiones anteriores de Diablo, así como pergaminos de identificación.

4. Interfaz

• La interfaz de usuario se mantiene prácticamente igual que en Diablo II.

• La nueva barra de acceso rápido es una versión reducida de cuatro ranuras de la barra de acceso rápido de World of Warcraft con ranuras adicionales para pergaminos.

• Los jugadores podrán alternar rápidamente entre habilidades usando la rueda del mouse o la tecla