Tutto su Diablo III
Informazioni utili in generale. :)
Dopo l'annuncio da parte di Blizzard dello sviluppo di Diablo 3, una vera e propria valanga di dettagli riguardo a questo evento è emersa su internet sotto forma di interviste con gli sviluppatori, pannelli vari e dimostrazioni di gameplay.
Tuttavia, tutte queste informazioni interessanti sono sparse nelle vastità del web. Questo articolo è praticamente un elenco completo delle caratteristiche del gioco attualmente note, oltre alle modifiche e aggiunte apportate.
Naturalmente, considerando la grande quantità di informazioni, potrebbe esserci qualcosa di dimenticato, quindi non esitate a lasciare commenti con informazioni aggiuntive utili.
Contenuto
1. Panoramica generale
2. Gameplay
3. Missioni
4. Interfaccia
5. Modalità multiplayer
6. Classi
7. Mostri
8. Trama
1. Panoramica generale
• Il gioco ha preso in prestito gran parte dello stile delle versioni precedenti di Diablo.
• I controlli e la telecamera non sono stati complicati, ma la qualità del combattimento è notevolmente migliorata.
• La trama inizia 20 anni dopo gli eventi di Diablo II.
• Maggiore enfasi è stata posta sulla trama guidata dai personaggi.
• La durata del nuovo Diablo III è simile a quella di Diablo II, con quattro atti.
• Si utilizza un nuovo motore 3D creato da Blizzard, oltre al motore fisico Havok.
• Diablo III è in fase di sviluppo da quattro o cinque anni. È ripartito dopo la chiusura di Blizzard North nel marzo 2005.
• Il gioco è davvero coinvolgente e già piuttosto affascinante.
• Attualmente il team di sviluppo conta circa 50-55 membri.
• Diablo III uscirà simultaneamente su Mac e PC.
• Non ci sono ancora notizie sui piani per la versione console.
• Anche sul modello di business non ci sono al momento informazioni.
• Blizzard ha lanciato una sfida a se stessa, cercando di aggiungere un po' di colore al gioco, mantenendo nel contempo lo stile gotico scuro delle versioni precedenti di Diablo.
2. Gameplay
• Grande attenzione è dedicata al supporto del gioco di squadra.
• Livelli di difficoltà aumentati.
• Vengono utilizzate mappe casuali e statiche, come in Diablo II.
• Probabilmente tornerà la modalità Hardcore. “Non vediamo motivi per cui non dovrebbe essere fatto”.
• Meno attenzione sarà data alle pozioni per evidenziare le abilità utilizzate. Dallo sconfiggere i mostri cadranno delle sfere curative, che ripristineranno la salute di qualsiasi personaggio che le raccoglie. La guarigione è immediata, le sfere non possono essere conservate.
• Il commercio sarà migliorato rispetto al sistema specialistico di Diablo II, ma non ci saranno