Tutto su Diablo III

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Informazioni utili in generale. :)

Dopo l'annuncio da parte di Blizzard dello sviluppo di Diablo 3, una vera e propria valanga di dettagli riguardo a questo evento è emersa su internet sotto forma di interviste con gli sviluppatori, pannelli vari e dimostrazioni di gameplay.

Tuttavia, tutte queste informazioni interessanti sono sparse nelle vastità del web. Questo articolo è praticamente un elenco completo delle caratteristiche del gioco attualmente note, oltre alle modifiche e aggiunte apportate.

Naturalmente, considerando la grande quantità di informazioni, potrebbe esserci qualcosa di dimenticato, quindi non esitate a lasciare commenti con informazioni aggiuntive utili.

Contenuto

1. Panoramica generale

2. Gameplay

3. Missioni

4. Interfaccia

5. Modalità multiplayer

6. Classi

7. Mostri

8. Trama

1. Panoramica generale

• Il gioco ha preso in prestito gran parte dello stile delle versioni precedenti di Diablo.

• I controlli e la telecamera non sono stati complicati, ma la qualità del combattimento è notevolmente migliorata.

• La trama inizia 20 anni dopo gli eventi di Diablo II.

• Maggiore enfasi è stata posta sulla trama guidata dai personaggi.

• La durata del nuovo Diablo III è simile a quella di Diablo II, con quattro atti.

• Si utilizza un nuovo motore 3D creato da Blizzard, oltre al motore fisico Havok.

• Diablo III è in fase di sviluppo da quattro o cinque anni. È ripartito dopo la chiusura di Blizzard North nel marzo 2005.

• Il gioco è davvero coinvolgente e già piuttosto affascinante.

• Attualmente il team di sviluppo conta circa 50-55 membri.

• Diablo III uscirà simultaneamente su Mac e PC.

• Non ci sono ancora notizie sui piani per la versione console.

• Anche sul modello di business non ci sono al momento informazioni.

• Blizzard ha lanciato una sfida a se stessa, cercando di aggiungere un po' di colore al gioco, mantenendo nel contempo lo stile gotico scuro delle versioni precedenti di Diablo.

2. Gameplay

• Grande attenzione è dedicata al supporto del gioco di squadra.

• Livelli di difficoltà aumentati.

• Vengono utilizzate mappe casuali e statiche, come in Diablo II.

• Probabilmente tornerà la modalità Hardcore. “Non vediamo motivi per cui non dovrebbe essere fatto”.

• Meno attenzione sarà data alle pozioni per evidenziare le abilità utilizzate. Dallo sconfiggere i mostri cadranno delle sfere curative, che ripristineranno la salute di qualsiasi personaggio che le raccoglie. La guarigione è immediata, le sfere non possono essere conservate.

• Il commercio sarà migliorato rispetto al sistema specialistico di Diablo II, ma non ci saranno