ทุกอย่างเกี่ยวกับเกม Diablo III
ข้อมูลที่เป็นประโยชน์โดยทั่วไป. :)
หลังจากที่บริษัท Blizzard ประกาศเริ่มพัฒนาเกม Diablo 3 ทางอินเทอร์เน็ตได้เกิดการเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ในรูปแบบสัมภาษณ์กับนักพัฒนา แผงประเด็นต่าง ๆ และการสาธิตเกมเพลย์.
อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่น่าสนใจทั้งหมดนี้ถูกกระจายอยู่ในพื้นที่ของโลกออนไลน์ บทความนี้จึงเป็นรายการที่เกือบจะครบถ้วนเกี่ยวกับคุณสมบัติของเกมที่รู้จักในตอนนี้ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงและการเพิ่มเติมที่ได้ถูกนำมาใช้.
แน่นอนว่าเนื่องจากจำนวนข้อมูลมหาศาล อาจมีบางสิ่งที่ถูกมองข้าม ดังนั้นอย่าลังเลที่จะคอมเมนต์ด้วยข้อมูลเพิ่มเติมที่เป็นประโยชน์.
เนื้อหา
1. ภาพรวมทั่วไป
2. เกมเพลย์
3. เควส
4. ส่วนต่อประสาน
5. โหมดผู้เล่นหลายคน
6. คลาส
7. มอนสเตอร์
8. เนื้อเรื่อง
1. ภาพรวมทั่วไป
• เกมนี้ได้ยืมเอาสไตล์ส่วนใหญ่จากเวอร์ชันก่อนหน้าของ Diablo.
• การควบคุมและกล้องยังคงไม่ซับซ้อน แต่คุณภาพการต่อสู้ดีขึ้นมาก.
• เนื้อเรื่องเริ่มต้นขึ้น 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ใน Diablo II.
• เน้นการเล่าเรื่องที่มีการพัฒนาโดยตัวละครมากขึ้น.
• ระยะเวลาของเกมใหม่ Diablo III จะมีความคล้ายคลึงกับ Diablo II ซึ่งมีสี่บท.
• ใช้มอเตอร์ 3 มิติใหม่ที่ออกแบบโดย Blizzard รวมถึงมอเตอร์ฟิสิกส์ Havok.
• Diablo III อยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลา 4 หรือ 5 ปีเเล้ว เริ่มพัฒนาใหม่หลังจากที่ปิดกิจการบริษัท Blizzard North ในเดือนมีนาคม 2005.
• เกมนี้มีเสน่ห์มากและถูกใจผู้เล่นอย่างยาวนาน.
• ขณะนี้ทีมพัฒนามีประมาณ 50-55 คน.
• Diablo III จะวางจำหน่ายทั้งบน Mac และ PC.
• ยังไม่มีการประกาศแผนพัฒนาสำหรับคอนโซล.
• ยังไม่มีการบอกอะไรเกี่ยวกับโมเดลการเงิน.
• บริษัท Blizzard ได้ท้าทายตัวเองในการเพิ่มสีสันให้กับเกมในขณะที่ยังคงรักษาแนวสไตล์โกธิกที่มืดมิดของ Diablo เวอร์ชันเก่า.
2. เกมเพลย์
• มีการให้ความสำคัญกับการสนับสนุนการเล่นแบบกลุ่ม.
• มีระดับความยากที่สูงขึ้น.
• มีการประยุกต์ใช้แผนที่แบบสุ่มและแบบคงที่ในเวลาเดียวกันเช่นเดียวกับ Diablo II.
• โหมด Hardcore น่าจะกลับมา “เราไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมเราจะไม่ทำ”. • เรื่องของการใช้ยานพาหนะเพื่อเสริมทักษะลดน้อยลง เพื่อเน้นทักษะที่ใช้. มอนสเตอร์จะดรอปบัลลาสตที่รักษา HP ของตัวละครที่เก็บรับ ซึ่งการฟื้นฟูจะเกิดขึ้นทันทีและไม่สามารถเก็บบัลลาสตได้.
• การซื้อขายจะถูกปรับปรุงเมื่อเปรียบเทียบกับระบบเฉพาะใน Diablo II แต่จะไม่มี “บ้านประมูล” หรือสิ่งที่คล้ายกันในเกม. • จะมีการเคลื่อนไหวในแนวตั้งมากขึ้นบนสะพาน บันได ฯลฯ.
• สภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายได้ โดยอาจทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายผ่านมอเตอร์ฟิสิกส์ Havok.
• ระบบพอร์ตเมืองอาจจะถูกปรับเปลี่ยนเพื่อปรับปรุงเกมเพลย์.
• ไม่มีความจำเป็นในการใช้สัตว์ขี่.
• จะมีกับดักและกับดักอีกครั้ง.
• ผู้ช่วย/การเข้าร่วมแบบคอมพิวเตอร์จะมีการใช้อีกด้วย.
3. เควส
• นอกเหนือจากเควสหลักในเนื้อเรื่องจะมีเควสพิเศษสำหรับแต่ละคลาส.
• ระบบการผจญภัยใหม่จะมอบเกมในรูปแบบสคริปต์ที่สร้างสุ่ม เช่น ผู้เล่นเดินผ่านพื้นที่ เช่น บ้านร้างที่อาจมีเรื่องราวและศัตรูที่ต้องเอาชนะ.
• ระบบการพูดคุยใหม่ – คือการพากย์เสียงของทุกวลีที่ตัวละครพูดขณะพูดคุย.
• อุปกรณ์จะถูกสร้างขึ้นเป็นการส่วนตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งหมายความว่าคุณจะเห็นเพียงสิ่งของที่คุณสามารถใช้ได้. บริษัท Blizzard หวังว่าสิ่งนี้จะสร้างบรรยากาศของการทำงานร่วมกัน.
• “สิ่งของที่มีสี”, สิ่งของเฉพาะตัว, รูนและคุณสมบัติอื่น ๆ จากเวอร์ชันเก่าของ Diablo จะถูกนำกลับมาใช้ใหม่พร้อมกับม้วนการรู้จำ.
4. ส่วนต่อประสาน
• ส่วนต่อประสานผู้ใช้ยังคงเหมือนเดิมเกือบทุกประการจาก Diablo II.
• แถบคำสั่งใหม่ – เป็นเวอร์ชันสั้นสี่ช่องของแถบคำสั่งจาก World of Warcraft พร้อมช่องเพิ่มเติมสำหรับม้วน.
• ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างทักษะอย่างรวดเร็วโดยใช้ล้อเมาส์หรือลูกกด “Tab”.
• เกมจะมีมุมมองไอโซเมตริกที่สามารถซูมได้.
• ช่องสำหรับอุปกรณ์: หมวก, ไหล่, ถุงมือ, ลำตัว, กางเกง, รองเท้า, เข็มขัด, แหวนสองวง, อัมลิท.
• ความเสียหายต่อวินาทีจะขึ้นอยู่กับอุปกรณ์.
• ทุกอุปกรณ์จะใช้หนึ่งช่องในช่องเก็บของ (ไม่มีกระบองยักษ์และสิ่งอื่น ๆ).
• หลังจากการโจมตีที่รุนแรง ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะแสดงอยู่เหนือศัตรู.
• บัฟตอนนี้จะแสดงที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอเป็นไอคอนเล็ก ๆ.
• เงินทองจะเก็บได้โดยอัตโนมัติ.
5. โหมดผู้เล่นหลายคน
• เข้าร่วม/ออกจากการเล่นแบบกลุ่มบน Battle.net.
• จะมีพื้นที่/ภูมิภาคเดียวสำหรับอเมริกาเหนือ.
• ในโหมดผู้เล่นหลายคน Diablo III สามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึง 8 คน แต่ขณะนี้จะดีที่สุดสำหรับผู้เล่นห้าคน จำนวนผู้เล่นสูงสุดยังไม่ได้ประกาศ.
• Battle.net จะได้รับการอัปเดต; จะมีการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ที่คุณสามารถเห็นเมื่อเล่น StarCraft II.
• บริษัท Blizzard กำลังทำงานเกี่ยวกับคุณสมบัติของ Battle.net ที่จะเพิ่มความรับผิดชอบของผู้เล่นและลดจำนวนผู้ละเมิด.
• บริษัท Blizzard กำลังทำงานเกี่ยวกับชุมชนเว็บที่รวมกัน ซึ่งจะเป็นเหมือนเว็บไซต์ WoW Armory ที่จะให้ผู้เล่นโชว์ตัวละครของพวกเขานอกเกม.
6. คลาส
• จะมีคลาสตัวละครทั้งหมดห้าคลาส.
• ผู้เล่นสามารถเลือกเพศชายหรือหญิงสำหรับตัวละครแต่ละคลาสได้.
• คลาสที่ยืนยันแล้ว: หมอผี (Witch Doctor), บาร์บาเรียน (Barbarian), และจอมเวทย์ (Wizard).
หมอผี
• หมอผีมาจาก Teganze ซึ่งเป็นพื้นที่ในป่าของ Torajan.
• เป็นกลุ่มชาติที่เชื่อในโลกแห่งความจริงทางเลือกที่เรียกว่า ดินแดนที่ไม่มีรูปแบบ (Unformed Land) ที่พวกเขาสามารถใช้พลังได้.
• คลาสนี้มีฟังก์ชันคล้ายกับคลาสของนักเวทย์ (Necromancer) แต่ไม่ใช่การทดแทน.
• ทักษะที่รู้จัก:
1. ลูกไฟ (Firebomb). คาถาไฟที่ทำงานคล้ายกับระเบิดทำให้เกิดความเสียหายในพื้นที่เฉพาะ.
2. ความกลัว (Horrify). คำสั่งในพื้นที่ที่ทำให้ศัตรูส่วนใหญ่ตกใจเกรง.
3. รังหนอน (Locust Swarm). เรียกฝูงแมลงที่กินศัตรูเป็นกลุ่มทิ้งแต่กระดูกขาว.
4. สุนัขเนื้อ (Mongrel). คาถานี้สร้างสุนัขจากกระดูกปีศาจ หากใช้กับฝูงหนอน, สุนัขจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตี. การทำลายสุนัขอย่างจงใจจะทำให้เกิดการระเบิดที่ทำความเสียหายต่อศัตรูรอบข้าง.
5. ความสับสนหมู่ (Mass Confusion). เปลี่ยนกลุ่มศัตรูให้หันไปโจมตีกันเอง.
6. การเก็บเกี่ยววิญญาณ (Soul Harvest). คำสั่งในการทำลายศัตรูในพื้นที่และเติมพลังมานา.
7. กำแพงซอมบี้ (Wall of Zombies). คาถาที่สร้างกำแพงซอมบี้ที่โจมตีศัตรูก่อน.
บาร์บาเรียน
• ภูเขา Arreat ที่เป็นบ้านของบาร์บาเรียนถูกทำลายใน Diablo II: Lord of Destruction. หลังจากนั้นชนชาติบาร์บาเรียนเริ่มตกต่ำ.
• บาร์บาเรียนบางคนกลายเป็นสัตว์ที่ไม่มีมนุษยธรรม.
• ทักษะที่รู้จัก:
1. ตัด (Cleave). ทักษะนี้โจมตีศัตรูหลายตัวในครั้งเดียว.
2. คำสั่งพื้น (Ground Stomp). คาถาที่ทำให้เกิดเสียงคำรามทำให้ศัตรูอึ้ง.
3. กระโดด (Leap). กระโดดที่กำหนดไว้ให้ตายศัตรูด้วยการลง.
4. การโจมตีเชิงพาณิชย์ (Seismic Slam). บาร์บาเรียนโจมตีพื้นทำให้เกิดคลื่นแรงผลักขนาดใหญ่ที่ทำให้ศัตรูทั้งหมดได้รับความเสียหาย.
5. วนเวียน (Whirlwind). การโจมตีแบบบ้าคลั่งที่หมุนวนทำให้ศัตรูทุกตัวล้มลง.
จอมเวทย์
• ทักษะที่รู้จัก:
1. ทำลาย (Disintegrate). สร้างลำแสงพลังงานที่ทำความเสียหาย 10 ต่อวินาที ทุกครั้งที่ลำแสงทะลุผ่านเป้าหมาย ความเสียหายจะเปลี่ยนไป.
2. ช็อตไฟฟ้า (Electrocute). ฟ้าผ่าจากจอมเวทย์ไปยังศัตรูทำความเสียหาย 4-5 ต่อไฟฟ้า สามารถโจมตีได้ 2 เป้าหมาย.
3. เทเลพอร์ต (Teleport). ย้ายตัวละครไปยังพื้นที่ที่เลือกได้.
4. มิสไซล์เวทย์ (Magic Missile). สร้างลูกพลุพลังงานที่ทำความเสียหาย 7-13.
5. ชะลอเวลา (Slow Time). ทำให้เวลาช้าลง, ทำให้ศัตรูที่ใกล้ชิดและวัตถุเคลื่อนที่ช้าลง.
7. มอนสเตอร์
ซากศพ (Skeletons)
• จะมีซอมบี้ทหารแบบมาตรฐาน, ซอมบี้ที่มีโล่, และซอมบี้เรียก.
• ซอมบี้ที่มีโล่ช้าแต่มีการป้องกันดี มันจะดูดซับความเสียหายจนกว่าจะทำลายโล่.
• นักเวทย์จะสามารถเรียกซอมบี้ทุกที่ แต่มันจะง่ายมากที่สุสาน.
• นักเวทย์สามารถเรียกฝูงซอมบี้หรือซอมบี้นัมเบอร์หนึ่งในราคาที่เท่ากัน.
• ผู้เรียกจะเติมจำนวนซอมบี้นักรบให้กับนักเวทย์ อนุญาตให้สร้างกองทัพที่เต็มเปี่ยมได้เอง.
เบอร์เซอร์เกอร์ (Berserker)
• มอนสเตอร์ที่มีอาวุธทุบที่ก้าวร้าวเสริมพลังการโจมตี แม้ว่าในขณะเดียวกันก็อ่อนแอลงเมื่อมันพลาด.
คาซร่า (Khazra) (มนุษย์-สัตว์)
• คล้ายกับมอนสเตอร์ในเวอร์ชันที่แล้ว.
• สมาชิกของลัทธิพระจันทร์ใช้ขวานขนาดใหญ่.
พ่อมดมืด (Dark Cultists)
• เป็นนักเวทย์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ แต่สามารถเรียกปีศาจมาโจมตีตัวละครของคุณ.
• มนุษย์ “อันตรายมืด” (Dark Vessel) กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลัง เมื่อท่านควรฆ่าออริจินัลก่อนที่จะถูกแปลงเป็นอย่างอื่น. ถ้าไม่(DEBUG)จะทำให้การต่อสู้ยากขึ้น.
ผี (Ghouls).
• วิญญาณทั่วไป เห็นได้ในวิดีโอที่แสดงการเล่น (ปรากฏในกับดัก).
สยดสยอง (Grotesque).
• ซอมบี้ตัวใหญ่ หลังจากที่มันตาย, ร่างกายของมันจะปล่อยงูสีน้ำเงินจำนวนมากที่โจมตีตัวละคร.
สัตว์ (Beast)
• สิ่งมีชีวิตที่มีขนใหญ่และมีเขา อาจมีความสามารถในการเพิ่มการโจมตีและทำความเสียหายมาก.
พันลิ้น (Thousand Pounder).
• มินิบอสที่สามารถพบได้ในดันเจี้ยน “สุสานที่ถูกลืม” (Forgotten Tombs). ใช้สองกระบองขนาดยักษ์.
ผู้เดินใจไม้ (Gnarled Walkers)
• สัตว์จากมิติอื่นซึ่งอำพรางตัวเป็นต้นไม้ใหญ่และจะจับคนหรือสัตว์ที่เดินผ่านมา.
• มีการโจมตีพิษ.
สัตว์โจมตีที่ไม่ถูกปิด (Siegebreaker Assault Beast)
• มินิบอสที่ใหญ่มากคล้ายกับสุนัขที่มีลำตัวมนุษย์ ถูกนำเสนอในตอนท้ายของหนึ่งในวิดีโอเกมเพลย์.
• จับผู้เล่นและกัดหัว มันฆ่าตัวละครด้วยการโจมตีนั้น.
8. เนื้อเรื่อง
• ตัวละครของผู้เล่นเข้ามาสัมผัสกับตัวละครอื่นผ่านการสนทนา.
• ตัวละครเก่าและในเวอร์ชันที่ผ่านมาจะกลับมา: Deckard Cain และคนอื่น ๆ.
• เนื้อเรื่อง:
1. 20 ปีผ่านไปหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน Diablo II. ในหมู่ผู้ที่เคยเห็นการต่อสู้กับ Lords of Hatred, Fear และ Destruction เพื่อความสงบสุขใน Sanctuary, ยังมีคนที่ยังมีชีวิตอยู่ที่จำสิ่งที่น่าสยดสยองและโชคร้ายที่ Evil Primordial ได้นำเสนอ.
2. ในสองเวอร์ชันที่แล้วของเกม Diablo และพี่น้องของเขา Mephisto และ Baal เป็น Evil Primordial แห่ง Sanctuary. ตอนเริ่มต้น Diablo III ผ่านไปแล้ว 20 ปี สองพี่น้องไม่มีแล้ว พวกเขาถูกทำลาย. ในตอนจบของ Diablo II: Lord of Destruction Worldstone ถูกทำลาย; มีหลุมใหญ่ที่และทุกคนรอคอยให้สัตว์ประหลาดไหลออกมาจากที่นั่น แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น. ดังนั้น Deckard Cain ซึ่งเป็นตัวละครหลักจากเวอร์ชันก่อน ๆ ใช้เวลา 20 ปีในการค้นหาสิ่งมีชีวิตจาก Evil Primordial สองตัวที่เหลืออยู่ พยายามที่จะค้นหาสิ่งที่พวกเขากำลังวางแผนไว้และทำไมการรุกรานของนรกถึงไม่เกิดขึ้น”
สถานที่
New Tristram
• เมืองที่สร้างขึ้นจากพ่อค้า, พยายามทำกำไรจากทรัพย์สมบัติล้ำค่าที่พบในมหาวิหาร.
• กลับตกต่ำหลังจากการปล้นมหาวิหาร.
• ตอนนี้มีเพียง “กระท่อมที่น่าหดหู่” และโรงแรมเก่า.
• Cain เชื่อว่ายังคงมีสิ่งของมีค่าในมหาวิหาร: ตำราที่เก่าแก่และหนังสือ.
Caldeum
• ตั้งอยู่ใน Kehijstan.
• ขนาดเปรียบเทียบกับ Kurast จาก Diablo II.
• Caldeum เริ่มตกต่ำหลังจากชนชั้นสูงจาก Kurast อพยพไปที่นี่.
• เมื่อจักรพรรดิแห่ง Kehjistan ป่วยและเสียชีวิตทหารกลับไป الغرب 응하우ซาม ซึ่งเมืองก็ถูกดึงเข้าสู่ความวุ่นวาย.
พื้นที่ที่ได้รับการยืนยัน: Leoric Highlands
ดันเจี้ยนที่ได้รับการยืนยัน: Forgotten Tombs