了解有关游戏《暗黑破坏神 III》的所有信息
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在暴雪公司宣布正在开发《暗黑破坏神3》后,互联网几乎涌现出大批与这一事件相关的细节,包括开发者采访、各种小组讨论和游戏演示。
然而,这些有趣的信息散落在互联网上。本文几乎是对当前已知的游戏功能、变更和新增内容的完整列表。
当然,考虑到信息量巨大,可能这里会遗漏一些内容,因此请不要犹豫,欢迎您留下带有有用补充信息的评论。
目录
1. 总体概述
2. 游戏玩法
3. 任务
4. 界面
5. 多人游戏模式
6. 职业
7. 怪物
8. 剧情
1. 总体概述
• 游戏借鉴了《暗黑破坏神》早期版本的风格。
• 控制和视角并没有复杂化,但战斗质量有了显著提高。
• 剧情发生在《暗黑破坏神2》事件20年后。
• 更加注重由角色推动的剧情。
• 新版《暗黑破坏神3》的游戏长度与《暗黑破坏神2》相似,均为四个章节。
• 使用了暴雪自家开发的新3D引擎,以及Havok物理引擎。
• 《暗黑破坏神3》的开发已经持续了四到五年。自2005年3月暴雪北方关闭以来又重新启动了开发。
• 游戏确实令人沉浸,且非常有趣。
• 目前开发团队大约有50-55名员工。
• 《暗黑破坏神3》将同时在Mac和PC上发布。
• 目前没有关于主机版本的消息。
• 财务模型也尚未披露。
• 暴雪向自己发起挑战,试图在游戏中加入一些色彩,同时又保持之前《暗黑破坏神》版本的阴暗哥特风格。
2. 游戏玩法
• 特别注意支持组队游戏。
• 提供了更高的难度级别。
• 同时使用随机和静态地图,正如在《暗黑破坏神2》中一样。
• Hardcore模式可能会回归。“我们看不出不应该这样做的理由”。
• 更少关注药水,以突出所使用的技能。怪物将掉落治愈球,能够恢复任何捡到它的角色的健康。健康恢复是即时的,不能存储球。
• 交易将比《暗黑破坏神2》中专门化系统更为改进,但游戏中不会有“拍卖行”或类似功能。
• 在桥、楼梯等地方的垂直移动更加明显。
• 可破坏环境,也可以通过Havok物理引擎对敌人造成伤害。
• 城市传送门系统可能会被修改以改善玩法。
• 不需要引入坐骑。
• 陷阱和机关将回归。
• 计算机控制的助手/护送角色也将被使用。
3. 任务
• 除了主线任务外,游戏中还将有每个职业的特殊任务。
• 新的冒险系统将提供随机生成的情节。例如,玩家经过某个区域,比如废弃的老房子,可能会有自己的故事及需要消灭的敌人。
• 新的对话系统将为所有角色的交流提供语音。
• 装备现在是为每个玩家单独生成的,您只能看到可以使用的物品。暴雪希望这能创造合作的氛围。
• “彩色”物品、独特物品、符文和其他来自早期《暗黑破坏神》的特性将再次使用,还有识别卷轴。
4. 界面
• 用户界面几乎与《暗黑破坏神2》相同。
• 新的热键条是由《魔兽世界》的热键条缩短而来,并增加了额外的卷轴槽。
• 玩家可以使用鼠标滚轮或“Tab”键快速切换技能。
• 游戏将有等距视角,并具备放大功能。
• 物品槽:头盔、肩膀、手套、身体、裤子、鞋子、腰带、两个戒指、护符。
• 每秒伤害将取决于物品。
• 所有物品在背包中占用一个槽(没有更多的巨大长矛等)。
• 在暴击之后,造成的伤害将显示在怪物上方。
• Buff将以小图标的形式显示在屏幕左下角。
• 黄金自动拾取。
5. 多人游戏模式
• 加入/退出Battle.net的小组游戏。
• 北美地区将有一个统一的区域。
• 在《暗黑破坏神3》中,最多可支持8名玩家,但目前五名玩家的体验最好。最大玩家数量尚未公布。
• Battle.net将进行更新;一些新特性将在《星际争霸2》中可见。
• 暴雪正在致力于Battle.net的特性,以提高玩家的责任感并减少违规行为。
• 暴雪还在努力构建一个统一的在线社区。这将类似于WoW Armory网站,使玩家能够在游戏外展示自己的角色。
6. 职业
• 总共有五个职业。
• 玩家将能选择每个职业的男性或女性角色。
• 确认的职业:巫医(Witch Doctor)、野蛮人(Barbarian)和女巫(Wizard)。
巫医
• 巫医来自Teganze,Torajan丛林地区。
• 他们是一种自我牺牲的民族,相信名为“无形之土”(Unformed Land)的另类现实,巫医可以从中汲取力量。
• 从功能上讲,这个职业与死灵法师(Necromancer)相似,但并不替代它。
• 知名技能:
1. 火焰炸弹(Firebomb)。一种火焰法术,类似于手榴弹,对一定区域造成伤害。
2. 恐惧(Horrify)。一种在一定区域内施展的法术,施放后大部分敌人会逃跑。
3. 蚱蜢群(Locust Swarm)。召唤出一群昆虫,字面上吞噬敌人的聚集体,只留下白骨。
4. 半血(Mongrel)。这个法术从一具骷髅魔狗中生成。当施放在被召唤的怪物上时,蚱蜢群将对其攻击造成额外伤害。故意摧毁半血会导致爆炸,伤害附近的敌人。
5. 大规模混乱(Mass Confusion)。暂时使一组敌人反对彼此。
6. 灵魂收割(Soul Harvest)。在一定区域内施展的法术,杀死敌人并补充法力。
7. 僵尸墙(Wall of Zombies)。类似于火焰墙的法术,创建一个僵尸墙,攻击逼近的敌人。
野蛮人
• 阿瑞特山(Arreat),野蛮人的家园,在《暗黑破坏神2:毁灭之王》中被毁灭。此后野蛮人逐渐衰落。
• 部分野蛮人变成了非人性的野兽。
• 知名技能:
1. 劈砍(Cleave)。这个技能一次性攻击多个敌人。
2. 踏地(Ground Stomp)。一种在一定区域内产生的震撼法术,使敌人眩晕。
3. 跳跃(Leap)。精确的跳跃,落地后杀死敌人。
4. 地震打击(Seismic Slam)。野蛮人击打地面,造成定向冲击波,攻击所有经过的敌人。
5. 旋风(Whirlwind)。一种鲁莽的旋转攻击,扫倒野蛮人路径上的所有敌人。
女巫
• 知名技能:
1. 解体(Disintegrate)。发出一束纯净能量,每秒造成10伤害。每次光束穿过目标时,伤害会改变。
2. 电击(Electrocute)。闪电以弧形从女巫志向敌人,造成4-5电击伤害。可以攻击2个目标。
3. 瞬移(Teleport)。将角色传送到选定区域。
4. 魔法导弹(Magic Missile)。发射一枚能量导弹,造成7-13伤害。
5. 减速时间(Slow Time)。扭曲时空,减缓附近怪物和飞行物品。
7. 怪物
骷髅(Skeletons)
• 将有标准的骷髅士兵、骷髅盾和骷髅召唤者。
• 带盾的骷髅虽然行动缓慢,但防御良好。它将在其盾牌被破坏之前吸收伤害,以保护在其后方的施法者。
• 死灵法师可以在任何地方召唤骷髅,然而在墓地召唤比在森林中要容易。
• 死灵法师可以以相同的代价召唤一群骷髅或一个超级骷髅。
• 召唤者将自动补充骷髅战士的数量,为死灵法师创造一个自我补给的军队。
狂战士(Berserker)
• 穿着盔甲的攻击性怪物,手持大锤,增强其攻击,但如果未命中则变得脆弱。
哈兹拉(Khazra)(半人半羊)
• 与游戏先前版本中的类似怪物相似。
• 月亮部落的成员持有大斧。
黑暗邪教徒(Dark Cultists)
• 这些是相对较弱的法师,召唤恶魔来攻击你的角色。
• “黑暗容器”(Dark Vessel)变成强大的生物。玩家应该在它们变之前杀死这些邪教徒,否则战斗将相当艰难。
食尸鬼(Ghouls)
• 标准的幽灵。在展示游戏玩法的视频中展示(出现在陷阱中)。
怪异(Grotesque)
• 胖胖的僵尸。它死亡后,会从身体中蹦出数十条蓝色鳗鱼并攻击角色。
兽(Beast)
• 一种大型、毛茸茸的生物,有角。可能具有增加攻击并造成强大一击的能力。
千磅兽(Thousand Pounder)
• 可在“被遗忘的墓穴”地下城中遇到的小型Boss。使用两把巨型锤子。
扭曲行者(Gnarled Walkers)
• 来自另一个维度的生物,伪装成巨大树木,抓住走过的人和动物。
• 具备某种类似于毒素的攻击能力。
无法攻陷的攻击兽(Siegebreaker Assault Beast)
• 一个非常大的迷你Boss,像狗,加上一个人的上身。出现在展示游戏玩法的视频末尾。
• 抓住玩家并咬掉他的头,一次攻击便能杀死角色。
8. 剧情
• 玩家角色现在通过对话与其他角色互动。
• 旧版角色和以往版本中的角色将回归:德卡德·凯恩(Deckard Cain)等其他角色。
• 剧情:
1. 距离《暗黑破坏神2》中的事件已过去20年。在目睹与仇恨、恐惧和破坏之主争夺圣所之战的见证者中,仍然留存着那些记得原始邪恶给这个世界带来的一切可怕和灾难的人。那些没有亲自经历过过去的混乱和破坏的人,对于过去事件的故事视为神话和传说。但邪恶在特里斯特南(Tristram)重新复苏,并已经锁定了它的第一个目标:德卡德·凯恩。
2. “在前两版游戏中,迪亚布罗和他的两个兄弟,梅菲斯托和巴尔,代表了圣所世界的原始邪恶。在《暗黑破坏神3》开始的20年里,兄弟们均已不在,他们已被打败。在《暗黑破坏神2:毁灭之王》的结尾,世界之石被摧毁,留下了一个巨大的陨石坑,所有人都期盼着从那里涌出的怪物军团,但什么也没有发生。因此,德卡德·凯恩,过去版本中的核心角色之一,花了20年时间寻求剩余的两个原始邪恶实体,试图搞清楚它们在阴谋什么以及为何地狱的入侵至今尚未发生。故事的很大一部分与泰瑞尔(Tyrael),正义天使,以及他从成为粉碎世界的天使以来所经历的事件有关。”
地点
新特里斯特南(New Tristram)
• 这个城市由试图与从大教堂中发现的传奇财富获利的商人建立。
• 在大教堂被劫掠后沦落。
• 现在只剩下“阴沉的破屋”和旧旅馆。
• 凯恩认为大教堂里还有一些有价值的东西:古代手稿和卷轴。
卡尔德姆(Caldeum)
• 位于Kehijstan。
• 在规模上与《暗黑破坏神2》的库拉斯(Kurast)相抗衡。
• 卡尔德姆在库拉斯贵族离开他们的城市并定居于此后开始衰落。
• 当高皇帝Kehjistan生病去世后,扎卡鲁姆(Zakarum)回归,城市陷入混乱。
确认区域:利奥里克高地(Leoric Highlands)
确认地下城:被遗忘的墓穴(Forgotten Tombs)