অ্যালিস: ম্যাডনেস রিটার্নস আমেরিকান ম্যাকগির দ্বারা নির্মিত এবং স্পাইসি হর্স স্টুডিওর সহযোগিতায় ২০১১ সালের জুনে ইলেকট্রনিক আর্টস কর্তৃক প্রকাশিত হয়। গেমটি ২০১১ সালের গ্রীষ্মে পিসি, প্লেস্টেশন ৩ এবং এক্সবক্স-এর জন্য মুক্তি পেয়েছিল। ইংরেজি ভাষায় গেমটির বিতরণ রাশিয়াতে "১সি-সফটক্লাব" কোম্পানি করেছে।
গেমটি একটি পাগলাকে নিয়ে চলমান একটি কাল্পনিক গেমের ধারাবাহিকতা, যেখানে একটি মেয়েটি খরগোশের গর্তের মাধ্যমে অদ্ভুত জায়গায় প্রবেশ করে, যা একটি পুরাতন গল্পকে নতুন আধুনিক এবং আরও রেন্ডার করা শৈলী উপস্থাপন করছে। বাস্তবতার মতো, গেমটির ঘটনা প্রথম কিস্তির ঘটনার দশ বছর পরে ঘটে। এটি পাগলাটে, রঙিন কিন্তু মেজাজে ভিন্ন এবং লুইস ক্যারোলের গল্পের নতুন দিকগুলোকে প্রকাশ করে। গেমটি তার নির্বোধ নায়িকার সঙ্গে বড় হয়েছে, ভয়াবহ হয়েছে, গতিশীল হয়েছে, সেই জাদুকরী ছোঁয়া হারিয়ে ফেলেছে যা শিশুদের বা যারা বিশ্বের দিকে শিশুদের চোখ দিয়ে দেখেন তাদের কাছে প্রিয়।
গেমটি একটি হিপনোসিস সেশনের মাধ্যমে শুরু হয়, যখন নায়িকা একটি ওষুধের জন্য ফার্মেসিতে যায় এবং একটি বিড়ালকে দেখা করে যা তাকে সঠিক পথ থেকে সরিয়ে নিয়ে যায়। এবং এক পর্যায়ে ভ্রমণ ফিরে আসে, পাগলামি আবার মেয়েটির জ্ঞানের ওপর প্রাধান্য পায়। সে জাদুর দেশে ফিরে যায়।
অ্যালিস বড় হয়েছে এবং প্রতিশোধ নেওয়ার পদ্ধতিতে আরও বিকৃত হয়েছে, কিন্তু একঘেয়া। সেখানে আর কোনো অবাক করার মতো ঘটনা নেই, নতুন বিস্ময় নেই। পরিবেশ রঙিন, কিন্তু সেখানে কোনো নতুনত্ব নেই, সবকিছু পূর্বনির্ধারিত। অ্যালিস আরও নির্মম হয়েছে, বাহ্যিকভাবে আবেগপ্রবণভাবে নিরপেক্ষ, সে এখন একটি ডেমোনেসের শিকারী হয়ে গেছে, তার এখন শুধুমাত্র একটি লক্ষ্য আছে - তার নিজেকে খুঁজে বের করা, তার "মনঃস্মৃতিগুলি", যা গেমের প্লটলাইনকে সম্পূর্ণ করে এবং নায়িকার অতীত সম্পর্কে আরও জানার ক্ষেত্রে সাহায্য করে।
গেমটিতে একটি এমন প্যারামিটার নেই যেমন "ইচ্ছাশক্তি"। এবং খেলোয়াড়কে অ্যালিসের "জীবন স্তর" এবং প্রাপ্ত অস্ত্রের আপগ্রেডের সঙ্গে সন্তুষ্ট হতে হয়। গেমের যুদ্ধ ব্যবস্থা বেশ সহজ।
প্রাক্তন স্বপ্নদ্রষ্টার অস্ত্রশস্ত্র এখন আরো সীমিত হয়েছে এবং কেবল একটি স্ট্রিজিং (অথবা ভোস্ট্রো) ছুরি, মরিচের মিলে, একটি মেকানিকাল পুতুল খরগোশের চিত্রের মতো ঘড়ির বোমা, কাঠের অশ্ব, চা বন্দুক এবং ছাতা নিয়ে গঠিত।
তবে, অ্যালিস "ইস্টেরি" শিখতে পারে। এই রাগের মোডে, যা প্রথম গেমে ছিল, অ্যালিস তার শত্রুদেরকে ভেঙে ফেলতে পারে।
উন্নয়নকারীদের একটি আকর্ষণীয় সমাধান হল অ্যালিসের হ্রাসের ক্ষমতা। যখন অ্যালিস ছোট হয়ে যায়, সে আনেকগুলি গোপন স্থানে প্রবেশ করতে পারে এবং বোনাসগুলি পেতে পারে, পাশাপাশি "শ্রিঙ্ক ভিউ" সক্রিয় করার মাধ্যমে কয়েকটি ধাঁধা সমাধান করতে পারে, যা প্রয়োজনীয় সূত্রগুলি দেখতে সহায়তা করে।
একটি অধ্যায়ে বৃদ্ধি পায়ও আছে। মৃত্যুর সময় বা শত্রুদের কাছ থেকে বাঁচতে অ্যালিস এখন প্রজাপতির একটি দলে পরিণত হয়। গেমের আরেকটি আকর্ষণীয় বিষয় হল 2D স্টাইলের বেশ কিছু লোকেশন, যা অ্যালিসকে একটি চিত্রের মধ্যে যুদ্ধ করতে দেয়।
"ম্যাডনেস রিটার্নস" এর প্রধান উপাদানগুলি হল প্ল্যাটফর্ম জাম্পগুলি, যা কখনও কখনও গল্প এবং গেমের যুদ্ধ ব্যবস্থা ছ overshadow করে। এই জাম্পগুলি গেম ইঞ্জিন আনরিয়াল ইঞ্জিন ৩.৫-এর ছাপ বহন করে। আপডেট করা উচ্চ রেজোলিউশনের টেক্সচার এবং "ফিজিক্স" প্রযুক্তির সমর্থন গেমের লোকেশনের ডিজাইনকে সুন্দর করেছে। গেম ডিজাইনারদের দ্বারা স্তরের আশেপাশে প্রচুর পরিমাণে বিগ ফুলগুলি দ্রুত অ্যালিসের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পারে।
গেমটিতে চেশায়ার বিড়াল, সোভিতে মাউস, মার্চ হেয়ার, ডোডো পাখি, ম্যাড হ্যাটার এবং অ্যাডমিরাল টার্টল-এর মতো পুরানো পরিচিত এবং মরজ এবং প্লাইঞ্জার মতো নতুন অদ্ভুত চরিত্র রয়েছে, এবং লুইস ক্যারোলের অন্যান্য চরিত্র।
গেমটিতে সম্পূর্ণ নতুন শত্রুরা এসেছে - বিভিন্ন প্রকারের রুয়িং (পগিবন্ধ) এবং বিভিন্ন প্রকারের পেড়ো, তবে গেমের শেষে আমাদের পরিচিত কার্ড গার্ড হাজির হয়।
গেমের সব শত্রুরা ভীতি-প্রবণ, তবে কখনও কখনও অদ্ভুত, এবং যখন অ্যালিস আপনার সহায়তায় তাদের দুর্বল স্থান এবং তাদের সাথে মোকাবিলা করার উপায় খুঁজে পায়, তারা দ্রুত নায়িকার পথে সরে যায়।
গেমটিতে ছোট ছোট মিনি গেম এবং সহজ ধাঁধাগুলি বিদ্যমান। অ্যালিসের কারুকাজ প্রতি অধ্যায়ে পরিবর্তিত হয় এবং তার পোশাক DLC থেকে পোশাক দিয়ে সাজানো যায়।
গেমটি ছয়টি অধ্যায় নিয়ে গঠিত। "বিশুদ্ধ" গেমটি পূর্ণ করার জন্য খেলোয়াড়কে প্রায় ২০ ঘণ্টা সময় লাগবে।
গেমের গা dark ় এবং ভারী সাউন্ডট্র্যাক ২২টি ট্র্যাক নিয়ে গঠিত, যা জেসন তাইয়ের এবং তার সহায়ক মার্শাল ক্র্যাটচার এবং ক্রিস ভ্রেনার।