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Alice: Madness Returns

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Alice: Madness Returns
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Alice: Madness Returns wurde von American McGee in Zusammenarbeit mit dem Studio Spicy Horse entwickelt und im Juni 2011 von Electronic Arts veröffentlicht. Das Spiel erschien im Sommer 2011 gleichzeitig für PC, PlayStation 3 und Xbox. Die englische Version des Spiels wurde in Russland von der Firma "1C-SoftClub" vertrieben.

Das Spiel ist die Fortsetzung des Kultspiels über das Mädchen, das durch den Kaninchenbau an einen seltsamen Ort gelangt, der die alte Geschichte auf moderne, besser gerenderte Weise erzählt. Wie in der Realität spielt das Spiel etwa zehn Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils. Das Spiel ist verrückt, farbenfroh, aber in seiner Stimmung anders, es enthüllt neue Seiten von Lewis Carrolls Märchen und Autorenvorstellungen. Das Spiel und die Protagonistin sind reifer, bedrohlicher und dynamischer geworden und haben den märchenhaften Hauch verloren, der Kindern oder Menschen gefällt, die die Welt mit kindlichen Augen betrachten.

Das Spiel beginnt mit einer Hypnosesitzung, nach der die Protagonistin in eine Apotheke geht, um Medikamente zu holen, und trifft auf eine Katze, die sie vom richtigen Weg abbringt. Und plötzlich kehren die Halluzinationen zurück, das Wahnsinn übernimmt wieder die Kontrolle über den Verstand des Mädchens. Sie kehrt ins Wunderland zurück.

Alice ist gewachsen und hat ihre Methoden der Rache an Feinden verdorben, aber sie ist einheitlicher geworden. Es gibt keine Überraschungen, keine unerwarteten Entdeckungen neuer Wunder. Die Umgebung ist farbenfroh, aber es gibt keine Entdeckungen, alles ist vorhersehbar. Alice ist grausamer geworden, äußerlich emotional neutral, sie hat sich in eine Dämonenjägerin verwandelt, die jetzt nur noch an ihrem Ziel interessiert ist - sich selbst, ihre "Erinnerungen" zu finden, die die Handlung des Spiels ergänzen und mehr über die Vergangenheit der Protagonistin enthüllen.

Im Spiel gibt es keinen Parameter wie "Willenskraft". Der Spieler muss sich mit Alices "Lebensniveau" und der Aufwertung ihrer Waffen zufrieden geben. Die Kampfmechanik des Spiels ist recht einfach geworden.

Das Arsenal der ehemaligen Träumerin ist bescheidener und besteht nur aus dem Scharfen (oder Scharfen) Messer, einer Pfeffermühle, einer Zeitbombe in Form eines mechanischen Puppenkanais, einem Holzpferd, einer Teepistole und einem Regenschirm.

Dennoch kann Alice "Hysterie" erlernen. In diesem Wutmodus, der auch im ersten Spiel vorhanden war, kann Alice ihre Feinde zerfetzen.

Eine interessante Entscheidung der Entwickler war die Funktion zur Verkleinerung von Alice. Beim Verkleinern kann man in zahlreiche geheime Orte mit Boni gelangen und einige Rätsel lösen, indem man "Krisentipp" (Shrink View) aktiviert, das erforderliche Hinweise zeigt.

In einem der Kapitel gibt es auch eine Vergrößerung. Im Moment des Todes oder beim Ausweichen vor Feinden verwandelt sich Alice in einen Schwarm Schmetterlinge. Ein weiteres interessantes Merkmal des Spiels sind mehrere 2D-Standorte, die es Alice ermöglichen, gegen Feinde in einer gezeichneten Landschaft zu kämpfen.

Die Hauptkomponente des Gameplays von "Madness Returns" sind Plattformsprünge, die manchmal sowohl die Handlung als auch das Kampfsystem des Spiels in den Schatten stellen. Diese Sprünge tragen den Stempel der Unreal Engine 3.5. Aktualisierte hochauflösende Texturen und die Unterstützung der "PhysX"-Technologie verschönern das Design der Standorte. Blumen, die von den Game Designern über die Levels verteilt wurden, können Alices Gesundheit schnell wiederherstellen.

Im Spiel gibt es sowohl alte Bekannte - den Cheshire-Kater, die Maus Sonya, das Märzkaninchen, die Dodo-Vögel, den verrückten Hutmacher und die Admiral-Schildkröte, sowie neue ungewöhnliche Charaktere - den Walross und den Zimmermann sowie andere Figuren von Lewis Carroll.

Im Spiel tauchen völlig neue Feinde auf - mehrere Arten von Ruinen (Ruins), verschiedene Arten von Wespen, aber am Ende des Spiels erscheint die uns aus dem ersten Spiel bekannte Kartenwache.

Alle Gegner im Spiel sehen schrecklich aus, sind jedoch manchmal unbeholfen, und wenn Alice mit Ihrer Hilfe ihre Schwächen und den Umgang mit ihnen findet, weichen sie schnell der Protagonistin.

Im Spiel gibt es auch kleine Minispiele und einfache Rätsel. Alices Aussehen ändert sich in jedem Kapitel und ihre Kleidung kann mit Kostümen aus DLC ergänzt werden.

Das gesamte Spiel besteht aus sechs Kapiteln. Für einen "sauberen" Durchgang des Spiels benötigt der Spieler etwa 20 Stunden.

Die düstere und schwere Soundgestaltung des Spiels besteht aus 22 Kompositionen von Jason Tai und seinen Unterstützern Marshall Kratcher und Chris Vrenna.

Veröffentlichungsdatum: вторник, 14 июня 2011 г.
Genre: Aktions
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Beschreibung: Die Fortsetzung des kultigen Fantasy-Actionspiels American McGee's Alice. Vor elf Jahren starben Alices Eltern bei einem Brand, und sie selbst erlitten schwere Verbrennungen. Das unerbittliche Feuer verbrannte nicht nur den Körper des Kindes, sondern auch ihren Verstand. Das Mädchen kam in eine psychiatrische Klinik. Dort kämpfte sie lange gegen ihre Dämonen, entglitt in die Welt ihrer eigenen Fantasien - ins Wunderland. Zehn Jahre Therapie waren nicht umsonst - Alice wurde in einem zufriedenstellenden Zustand aus dem Krankenhaus entlassen… Jetzt lebt das Mädchen in London, sie wird ständig von einem Psychiater beobachtet. Doch die Folgen des schweren psychologischen Traumas machen sich immer noch bemerkbar: schreckliche Halluzinationen verfolgen Alice weiterhin und dringen in die Realität ein. Um die Albträume loszuwerden, versucht die Unglückliche, den Grund für ihr Leiden zu verstehen. Doch Alices Verstand ist gequält, sie ist nicht in der Lage, mit den Ängsten und der Nervosität umzugehen, die durch seltsame Erinnerungen, Träume und Visionen hervorgerufen werden. Nach dem Umzug nach London verfolgen die Einbildungen, die lebendiger und furchtbarer geworden sind, Alice noch hartnäckiger. Vielleicht ist es besser, wieder ins Wunderland zu gehen? Das hat immer geholfen… Und Alice begibt sich auf die Reise in die Welt der Träume auf der Suche nach Sicherheit, Ruhe und der Wahrheit über ihre Vergangenheit - das, was sie in der realen Welt nicht finden kann. Doch während ihrer Abwesenheit hat sich das Wunderland stark verändert. Es ist etwas Schreckliches passiert, und in dem einst schönen Zufluchtsort hat sich jetzt schreckliches Übel eingenistet. Kann Alice das Wunderland und sich selbst vor dem alles verschlingenden Wahnsinn retten?
Entwickler: Spicy Horse Games
Verleger: Electronic Arts
Distributor in Russland: 1C-СофтКлаб