Čeština

Alice: Návrat do šílenství

Příspěvky Popis News
Alice: Návrat do šílenství
content auto translated from {from}

Alice: Návrat do šílenství byla vyvinuta Americkým McGee spolu se studiem Spicy Horse a v červnu 2011 byla vydána společností Electronic Arts. Hra vyšla v létě 2011 současně na PC, PlayStation 3 a Xbox. Distribucí hry v anglickém jazyce v Rusku se nechala jako partner společnost "1С-СофтКлаб".

Hra představuje pokračování kultovní hry o dívce, která se dostala skrz králičí noru na podivné místo, jež vypráví starý příběh moderním, lépe renderovaným způsobem. Stejně jako v realitě, akce hry se odehrává přibližně deset let po událostech první části. Hra se ukázala jako bláznivá, barevná, ale jiná náladou, odhalující nové stránky pohádky a autorova záměru Lewise Carrolla. Hra spolu s protagonistkou dospěla, stala se strašidelnější, dynamičtější, ztratila tu pohádkovou příchuť, která se líbí dětem nebo lidem, kteří se na svět dívají dětským pohledem.

Hra začíná hypnózou, po níž hrdinka jde do lékárny pro léky, a setkává se s kočkou, která ji odvádí z pravé cesty. A tak, v určitém okamžiku se halucinace vrací, šílenství opět přebírá kontrolu nad myslí dívky. Vrací se do Země zázraků.

Alice vyrostla a stala se ve svých metodách pomsty většími devianti, ale monotoničtější. Neexistuje překvapení, nečekaná odhalení nových divů. Prostředí je barevné, ale bez objevů, vše je předvídatelné. Alice se stala krutější, navenek emocionálně neutrální, přetransformovala se v démonku–lovkyni, nyní ji zajímá pouze její cíl - najít sebe, své "vzpomínky", které doplňují dějovou linku hry a pomáhají odhalit více o minulosti hrdinky.

Ve hře chybí parametr jako "síla vůle". A hráč se musí spokojit s "úrovní života" Alice a upgradem získaného zbraně. Bojová mechanika hry se stala poměrně jednoduchou.

Arzenál bývalé snílky se zúžil a skládá se pouze z Řezacího (nebo Ostroho) nože, pepřového mlýnku, hodinové bomby v podobě mechanického loutkového králíka, Dřevěného koníka, Čajové pušky a Deštníku.

Nicméně, Alice se může naučit "Hystérii". V tomto režimu vzteku, který byl i v první hře, Alice může roztrhat nepřátele.

Zajímavým řešením vývojářů byla funkce zmenšení Alice. Při zmenšení je možné dostat se do mnoha skrytých míst s bonusy, stejně jako vyřešit některé hádanky, díky aktivaci "Citlivosti malého" (Shrink View), což umožňuje vidět potřebné nápovědy.

V jedné z kapitol je i zvětšení. V okamžiku smrti nebo při vyhnutí se nepřátelům se Alice začíná měnit v hejno motýlů. Další zajímavý objev hry – několik lokací v 2D stylu, což umožňuje Alici bojovat s nepřáteli jako by uvnitř nakresleného obrazu.

Hlavní složkou herního procesu „Návrat do šílenství“ se staly skoky na platformách, které občas zastíní i děj a bojový systém hry. Tyto skoky nesou otisk herního enginu Unreal Engine 3.5. Aktualizované textury vysokého rozlišení a podpora technologie „PhysX“ obohatily design lokací. Květiny, hojně rozmístěné herními designéry po úrovních, dokážou rychle obnovit zdraví Alice.

Ve hře se objevují jak staří známí - Cheshire Cat, myš Sonia, Březen Hare, ptáci Dodo, Šílený kloboučník a Admiralská želva, tak i noví neobvyklí hrdinové - Mors a Tesař, a další postavy Lewise Carrolla.

Ve hře se objevili zcela noví nepřátelé – několik druhů Zkázy (Ruins), různé druhy vos, ale na konci hry se objevuje známá nám z první hry Kartová stráž.

Všichni protivníci ve hře vypadají strašidelně, ale občas, nešikovně, a když Alice s vaší pomocí najde jejich slabá místa a způsob, jak se s nimi vypořádat, rychle ustupují hrdince.

Ve hře se také objevují malé minihry a jednoduché hádanky. Podoba Alice se mění v každé kapitole a její oblečení lze doplnit kostýmy z DLC.

Celá hra se skládá z šesti kapitol. Na "čisté" dohrání hry hráči potrvá asi 20 hodin.

Temné a těžké zvukové zpracování ve hře se skládá z 22 skladeb od Jasona Taylora a pomáhajících mu Marshalla Cratchera a Chrise Wrenny.

Datum vydání: вторник, 14 июня 2011 г.
Žánr: Akce
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Popis: Pokračování kultovního fantasy akčního titulu American McGee’s Alice. Před jedenácti lety rodiče Alice zemřeli při požáru a ona sama utrpěla vážné popáleniny. Bezohledný plamen spálil nejen tělo dítěte, ale i její rozum. Dívka se ocitla v psychiatrické léčebně. Tam dlouho bojovala s démony, kteří ji přepadli, unikla do světa vlastních fantazií - Země zázraků. Deset let léčby nepropadlo marnosti - Alice byla propuštěna z nemocnice v uspokojivém stavu… Nyní dívka žije v Londýně, a je jí neustále sledována psychiatrem. Nicméně následky vážného psychologického traumatu stále dávají o sobě vědět: děsivé halucinace ji nadále pronásledují, vnikají do reality. Aby se zbavila nočních můr, nešťastná se pokouší pochopit příčinu svých mučení. Ale rozum dívky je zmučený, není schopna se vypořádat se svými strachy a nervovým napětím vyvolaným podivnými vzpomínkami, sny a vizemi. Po přestěhování do Londýna se halucinace, které se staly jasnějšími a strašnějšími, pronásledují Alici ještě více. Možná je lepší znovu se vrátit do Země zázraků? To vždy pomáhalo… A Alice se vydává do světa snů v hledání bezpečí, klidu a pravdy o své minulosti - toho, co nemůže najít ve skutečném světě. Nicméně během její nepřítomnosti se Země zázraků významně změnila. Stalo se něco hrozného a v kdysi krásném útočišti se nyní usadilo strašné zlo. Dokáže Alice zachránit Zemi zázraků, a zároveň i sebe, před všeobjímajícím šílenstvím?
Vývojář: Spicy Horse Games
Vydavatel: Electronic Arts
Distributor v Rusku: 1C-СофтКлаб