Română

Alice: Madness Returns

Postări Descriere News
Alice: Madness Returns
content auto translated from {from}

Alice: Madness Returns a fost dezvoltată de American McGee împreună cu studioul Spicy Horse, iar în iunie 2011, compania Electronic Arts a lansat acest joc. Jocul a fost lansat în vara anului 2011 simultan pe PC, PlayStation 3 și Xbox. Distribuția jocului în limba engleză în Rusia a fost realizată de compania "1C-SoftClub".

Jocul reprezintă continuarea jocului cult despre fetița care a intrat printr-un iepure într-un loc straniu, povestind o veche poveste într-un mod modern și mai bine redat. Ca și în realitate, acțiunea jocului se desfășoară la aproximativ zece ani după evenimentele din prima parte. Jocul s-a dovedit a fi nebunesc, vibrant, dar diferit ca stare, evidențiind noi laturi ale poveștii și viziunii autorului Lewis Carroll. Jocul, împreună cu eroină, a crescut, devenind mai înfricoșător, mai dinamic, pierzând acea nuanță de basm care le place copiilor sau oamenilor care privesc lumea cu ochii copilăriei.

Jocul începe cu o sesiune de hipnoză, după care eroina merge la farmacie pentru medicamente, și întâlnește o pisică care o duce pe un drum greșit. Și iată, într-un anumit moment, halucinațiile se întorc, nebunia își ia din nou avânt asupra rațiunii fetei. Ea se întoarce în Țara Minunilor.

Alice a crescut și a devenit mai perversă în metodele sale de răzbunare asupra dușmanilor, dar mai monotonă. Nu există surprize, descoperiri neașteptate ale unor noi minuni. Mediul este vibrant, dar nu sunt descoperiri, totul este previzibil. Alice a devenit mai brutală, emoțional neimplicată, s-a transformat într-o demonessă vânătoare, acum o interesează doar scopul ei - să se găsească pe sine, amintirile sale care completează linia narativă a jocului și care ajută să afle mai multe despre trecutul eroinei.

Jocul nu are un parametru precum "voința". Iar jucătorul trebuie să se mulțumească cu „nivelul de viață” al lui Alice și cu îmbunătățirea armelor obținute. Mecanica de luptă a jocului a devenit destul de simplă.

Arsenalul fostei visătoare a devenit mai modest și constă doar dintr-un cuțit „Sricior” (sau „Vostru”), o râșniță de piper, o bombă mecanică în formă de iepure de pluș, un cal de lemn, o pușcă de ceai și un umbrelă.

Cu toate acestea, Alice poate învăța "Isteria". În acest mod de furie, care a fost prezent și în prima parte, Alice poate distruge inamicii.

O soluție interesantă a dezvoltatorilor a fost funcția de micșorare a lui Alice. Când este micșorată, poate accesa numeroase locuri ascunse cu bonusuri, precum și rezolva diverse puzzle-uri, activând „Atenția fetiței” (Shrink View), care permite vizualizarea indiciilor necesare.

În una dintre capitole există și Mărirea. În momentul morții sau în timp ce evită inamicii, Alice a început să se transforme într-un roi de fluturi. Încă o descoperire interesantă a jocului este mai multe locații în stil 2D, care îi permit lui Alice să lupte cu inamicii ca și cum s-ar afla în interiorul unei picturi.

Principala componentă a gameplay-ului „Madness Returns” a fost salturile platformelor, care uneori eclipsează și narațiunea, și sistemul de luptă al jocului. Aceste sărituri poartă amprenta motorului de joc Unreal Engine 3.5. Texturile actualizate de înaltă rezoluție și suportul pentru tehnologia „PhysX” au înfrumusețat designul locațiilor. Florile, amplasate din abundență de designerii de jocuri prin niveluri, pot restabili rapid sănătatea lui Alice.

În joc apar atât cunoscuți vechi - Pisica Cheshire, șoarecele Sonia, Iepurele Martie, păsările Dodo, Pălărierul Nebun și Țestoasa amirală, cât și noi eroi neobișnuiți - Foca și Păplăc, și alți personaje din Lewis Carroll.

Jocul a introdus inamici complet noi - mai multe tipuri de Ruine, diverse tipuri de viespi, dar la sfârșitul jocului apare cunoscutul nostru din prima parte, Garda de Carte.

Toți dușmanii din joc sunt groaznici la vedere, dar uneori, stângaci, iar când Alice, cu ajutorul tău, găsește punctele lor slabe și metoda de a face față, ei se retrag rapid în fața eroinei.

Jocul include, de asemenea, mini-jocuri mici și puzzle-uri simple. Aspectul lui Alice se schimbă în fiecare capitol și îmbrăcămintea ei poate fi completată cu costume din DLC.

Întregul joc constă din șase capitole. Pentru o „trecere curată” a jocului, jucătorului îi vor trebui aproximativ 20 de ore.

Ambientul sonor sumbru și greu din joc constă din 22 de compoziții de Jason Tai și ajutoarele sale Marshall Kratcher și Chris Vrenna.

Data lansării: вторник, 14 июня 2011 г.
Gen: Acțiune
Platformă: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Descriere: Continuarea cultului fanteziei de acțiune American McGee’s Alice. Acum unsprezece ani, părinții lui Alice și-au pierdut viața într-un incendiu, iar ea însăși a suferit arsuri severe. Focul nemilos a ars nu doar corpul copilului, ci și mintea ei. Fetița a ajuns într-o clinică psihiatrică. Acolo a luptat mult timp cu demonii care o apăsau, scăpând în lumea propriilor sale fantezii - Țara Minunilor. Zece ani de tratament nu au trecut în zadar - Alice a fost externată din spital într-o stare satisfăcătoare... Acum, fata trăiește în Londra, fiind observată constant de un psihiatru. Cu toate acestea, consecințele traumei psihologice severe încă își fac simțită prezența: halucinațiile teribile încă o urmăresc pe Alice, invadând realitatea. Pentru a scăpa de coșmaruri, nefericita încearcă să înțeleagă cauza suferințelor sale. Dar rațiunea fetei este sfâșiată, ea nu poate face față fricilor și tensiunii nervoase provocate de amintiri, vise și viziuni ciudate. După mutarea în Londra, obsesivele, devenite mai vii și mai înfricoșătoare, o urmăresc pe Alice și mai insistent. Poate că ar fi mai bine să se întoarcă din nou în Țara Minunilor? Asta a ajutat întotdeauna... Și Alice pleacă în lumea viselor în căutarea siguranței, liniștii și adevărului despre trecutul ei - lucruri pe care nu le poate găsi în lumea reală. Cu toate acestea, în timpul absenței ei, Țara Minunilor s-a schimbat foarte mult. S-a întâmplat ceva teribil, iar în fostul refugiu minunat acum locuiește un rău înfricoșător. Oare va reuși Alice să salveze Țara Minunilor și pe ea însăși de nebunia copleșitoare?
Dezvoltator: Spicy Horse Games
Editor: Electronic Arts
Distribuitor în Rusia: 1C-СофтКлаб