Bahasa Indonesia

Alice: Kebangkitan Kegilaan

Pos Deskripsi News
Alice: Kebangkitan Kegilaan
content auto translated from {from}

Alice: Kebangkitan Kegilaan dikembangkan oleh American McGee bekerja sama dengan studio Spicy Horse, dan pada Juni 2011, perusahaan Electronic Arts merilis permainan ini. Permainan ini dirilis pada musim panas 2011 secara bersamaan di PC, PlayStation 3, dan Xbox. Distribusi permainan dalam bahasa Inggris di Rusia diadakan oleh perusahaan "1C-SoftClub".

Permainan ini merupakan kelanjutan dari permainan kultus tentang seorang gadis yang terjebak melalui lubang kelinci ke tempat yang aneh, menceritakan kisah lama dengan cara yang modern dan lebih dirender. Mirip dengan kenyataan, kisah dalam permainan berlangsung sekitar sepuluh tahun setelah peristiwa bagian pertama. Permainan ini menjadi gila, penuh warna, tetapi dengan suasana yang berbeda, menampilkan sisi baru dari dongeng dan gagasan penulis Lewis Carroll. Permainan ini, bersama dengan sang protagonis, telah tumbuh lebih dewasa, lebih menakutkan, lebih dinamis, kehilangan nuansa dongeng yang disukai oleh anak-anak atau orang-orang yang melihat dunia dengan mata anak-anak.

Permainan dimulai dengan sesi hipnosis, setelah itu sang protagonis pergi ke apotek untuk obat-obatan, dan bertemu kucing yang menggodanya dari jalan yang benar. Dan tiba-tiba, dalam momen tertentu, halusinasi kembali muncul, kegilaan sekali lagi mengambil alih akal sang gadis. Dia kembali ke Negeri Ajaib.

Alice telah tumbuh dan menjadi lebih menyimpang dalam metode balas dendam terhadap musuh-musuhnya, tetapi terasa lebih monoton. Tidak ada kejutan, penemuan ajaib baru. Lingkungannya berwarna-warni, tetapi tidak ada penemuan, semuanya dapat diprediksi. Alice menjadi lebih kejam, secara emosional tampak netral, dia berubah menjadi demoness-pemburu, kini yang dia pedulikan hanyalah tujuannya - menemukan dirinya sendiri, "kenangan-kenangannya", yang melengkapi alur cerita permainan dan yang membantunya mengetahui lebih banyak tentang masa lalunya.

Permainan ini tidak memiliki parameter seperti "kekuatan kehendak". Dan pemain harus puas dengan "level kesehatan" Alice dan peningkatan senjata yang didapat. Mekanika pertarungan permainan ini menjadi cukup sederhana.

Arsenale mantan pemimpi ini menjadi lebih sederhana dan terdiri hanya dari Pisau Meruncing (atau Tajam), penggiling lada, bom jam yang berbentuk kelinci mekanik, Kuda Kayu, Senapan Teh, dan Payung.

Namun demikian, Alice dapat belajar "Histeria". Dalam mode marah ini, yang juga ada di permainan pertama, Alice dapat menghancurkan musuh-musuhnya.

Salah satu keputusan menarik dari para pengembang adalah fungsi mengecilkan Alice. Dengan mengecil, dia dapat masuk ke banyak tempat rahasia dengan bonus, serta menyelesaikan beberapa teka-teki, berkat aktivasi "Kecerdikan Kecil" (Shrink View), yang memungkinkan melihat petunjuk yang diperlukan.

Salah satu bab juga memiliki Pembesaran. Saat menghadapi kematian atau menghindari musuh, Alice mulai berubah menjadi segerombolan kupu-kupu. Penemuan menarik lainnya dalam permainan ini adalah beberapa lokasi bergaya 2D, yang memungkinkan Alice bertarung melawan musuh seolah-olah di dalam lukisan yang digambar.

Komponen utama dari gameplay "Kebangkitan Kegilaan" adalah lompatan platform yang kadang-kadang mengalahkan alur cerita dan sistem pertarungan permainan. Lompatan ini membawa jejak mesin permainan Unreal Engine 3.5. Tekstur yang diperbarui dengan resolusi tinggi dan dukungan teknologi "PhysX" mempercantik desain lokasi. Bunga-bunga yang banyak dipasang oleh perancang permainan di level mampu dengan cepat memulihkan kesehatan Alice.

Dalam permainan terdapat baik kenalan lama - Kucing Cheshire, tikus Sonia, Kelinci Maret, burung Dodo, Mad Hatter, dan Kura-Kura Laksamana, maupun karakter-karakter baru yang aneh - Walrus dan Tukang Kayu, serta karakter lainnya dari Lewis Carroll.

Dalam permainan muncul musuh-musuh yang sepenuhnya baru - beberapa jenis Kehancuran (Ruins), berbagai jenis tawon, tetapi di akhir permainan muncul Penjaga Kartu yang sudah kita kenal dari permainan pertama.

Semua lawan dalam permainan ini mengerikan untuk dilihat, tetapi terkadang canggung, dan ketika Alice dengan bantuan Anda menemukan titik lemah mereka dan cara untuk menanganinya, mereka dengan cepat memberikan jalan kepada sang protagonis.

Dalam permainan juga terdapat mini-game kecil dan teka-teki sederhana. Penampilan Alice berubah di setiap bab dan pakaiannya dapat dilengkapi dengan kostum dari DLC.

Seluruh permainan terdiri dari enam bab. Untuk penyelesaian "bersih" permainan, pemain membutuhkan sekitar 20 jam.

Penataan suara yang suram dan berat dalam permainan terdiri dari 22 komposisi oleh Jason Tai dan dibantu oleh Marshall Kratcher dan Chris Vrenna.

Tanggal rilis: вторник, 14 июня 2011 г.
Genre: Aksi
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Deskripsi: Kelanjutan dari aksi fantasi kultus American McGee’s Alice. Sebelas tahun yang lalu, orangtua Alice meninggal dalam kebakaran, dan dia sendiri menderita luka bakar yang parah. Api yang kejam tidak hanya membakar tubuh anak itu, tetapi juga pikirannya. Gadis itu terjebak di rumah sakit jiwa. Di sana, dia berjuang melawan iblis yang mengganggunya, melarikan diri ke dunia fantasinya sendiri - Negeri Ajaib. Sepuluh tahun perawatan tidak sia-sia - Alice keluar dari rumah sakit dalam keadaan memuaskan... Sekarang gadis itu tinggal di London, di mana psikiaternya terus mengawasinya. Namun, dampak dari trauma psikologis yang berat masih terasa: halusinasi yang mengerikan masih menghantui Alice, menginvasi realitas. Untuk menghindari mimpi buruk, ia mencoba memahami penyebab penderitaannya. Tetapi akal gadis itu telah tersiksa, dan dia tidak mampu mengatasi ketakutan dan tekanan saraf yang disebabkan oleh kenangan, mimpi, dan penglihatan yang aneh. Setelah pindah ke London, penglihatan yang semakin cerah dan menakutkan semakin memburu Alice. Mungkin lebih baik pergi lagi ke Negeri Ajaib? Itu selalu membantu... Dan Alice berangkat ke dunia mimpi dalam pencarian untuk keselamatan, ketenangan, dan kebenaran tentang masa lalunya - sesuatu yang tidak dapat ia temukan di dunia nyata. Namun selama dia menghilang, Negeri Ajaib telah banyak berubah. Sesuatu yang mengerikan telah terjadi, dan di tempat perlindungan yang dulunya indah kini menetap kejahatan yang mengerikan. Bisakah Alice menyelamatkan Negeri Ajaib, dan sekaligus menyelamatkan dirinya sendiri dari kegilaan yang menghakimi?
Pengembang: Spicy Horse Games
Penerbit: Electronic Arts
Distributor di Rusia: 1C-СофтКлаб