S.T.A.L.K.E.R.: ছায়া অফ চেরনোবিল (অথবা S.T.A.L.K.E.R.:চেরনোবিলের ছায়া) – প্রথম ব্যক্তির শুটার ধাঁচের একটি কম্পিউটার গেম, যা ইউক্রেনের GSC গেম ওয়ার্ল্ড স্টুডিও দ্বারা নির্মিত হয়েছে। বিশ্বব্যাপী প্রকাশক হিসেবে কাজ করেছে THQ কোম্পানি। গেমটি মার্চ 2007 সালে দোকানে এসেছে।
S.T.A.L.K.E.R.: ছায়া অফ চেরনোবিল – একটি জটিল ভাগ্যের গেম। এর উন্নয়ন 2001 সালে শুরু হয়েছিল, এবং রিলিজের পরিকল্পনা 2003 সালের শেষের দিকে ছিল। কিন্তু, “চেরনোবিলের ছায়া” 6 বছর পর এবং এমনকি একটি সংকুচিত সংস্করণে বের হয়ে আসে। কারণ হল যে, GSC কোম্পানি প্রকল্পের উপর বিভিন্ন ধারণার দ্বারা উপচে পড়ছিল, কিন্তু এগুলোর অধিকাংশই বাস্তবায়িত হয়নি। খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেওয়া হয়েছিল যে, ছায়া অফ চেরনোবিলের বিশ্বটি সম্পূর্ণভাবে সীমানাহীন হবে, এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা A-Life প্রযুক্তির মাধ্যমে অবিস্মরণীয় সৃজনশীলতা প্রদর্শন করবে। কিন্তু যখন গেমটি কিছুটা প্রস্তুত ছিল, বিকাশকারীরা বুঝতে পারে যে AI নিয়ন্ত্রণ করা সম্ভব নয়।
হ্যাঁ, দানব এবং স্টাল্কাররা পূর্বনির্ধারিতভাবে কাজ করেনি, কিন্তু এটি সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছিল। একটি স্থানে অবিশ্বাস্য সংখ্যক ঘটনা ঘটতে পারে, অন্য স্থানে কয়েকটি পরিচিত মিউট্যান্ট ছাড়া কিছুই পাওয়া যাবে না। AI এর কার্যকলাপের অ্যালগরিদম বিশ্লেষণের মধ্যে পড়েছিল না, তাই A-Life এর সম্ভাবনা উল্লেখযোগ্যভাবে সংকুচিত করা হয়েছিল। কিন্তু S.T.A.L.K.E.R.: ছায়া অফ চেরনোবিলের পুনর্বিন্যাস এখানেই শেষ হয়নি। প্রথমত, খোলা বিশ্বটি আর খোলা ছিল না – লোকে স্থানগুলির মধ্যে "সীমানা" থাকতে শুরু করেছিল। দ্বিতীয়ত, গেম থেকে অনেকগুলি স্থান অদৃশ্য হয়ে গেছে। তৃতীয়ত, বিকাশকারীরা যানবাহনে সরানো সম্ভবনাকে বাতিল করেছিল। সত্যিই যদি দেখি, দুঃখজনক তালিকাটি অনেক দূর অবধি বাড়িয়ে নিতে পারছি।
অনেক সমস্যার পরও, গেমটি বেরিয়ে পড়েছে এবং এমনকি বৃহৎ সংখ্যক গেমারদের মধ্যে জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। কিছু মানুষ S.T.A.L.K.E.R.: ছায়া অফ চেরনোবিলকে একটি কাল্পনিক প্রকল্পে পরিণত করেছে। খেলোয়াড়রা “চেরনোবিলের ছায়া” এর গাঢ় আবহিকতারে প্রশংসা করেছে, কর্তৃত্বপূর্ণ গেমিং প্রকাশনা উচ্চ স্কোর দিয়েছে। সৎভাবে বলতে গেলে, এটি প্রাপ্য ছিল। বিকাশকারীরা দীর্ঘ উন্নয়ন সময়, বহু বিলম্ব এবং কন্টেন্টের উল্লেখযোগ্য সংক্ষেপণকে ক্ষমা করে দিয়েছিল।
S.T.A.L.K.E.R.: ছায়া অফ চেরনোবিলের কাহিনীর পটভূমি হল সেই পরিচিত “জোন” – চারপাশের চেরনোবিল পারমাণবিক বিদ্যুৎকেন্দ্রের এলাকা, যা বাকি বিশ্বের থেকে বিচ্ছিন্ন। পারমাণবিক বিদ্যুৎ কেন্দ্রে একটি নতুন বিস্ফোরণ ঘটে, যা বায়ুমণ্ডলে ব্যাপক পরিমাণে রেডিয়েশন নির্গত করে। প্রযুক্তিগত দুর্যোগ চতুর্থাংশের পশ্চাৎভাগে জগতকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করে - প্রাণী এবং মানুষ মিউটেট করছে, অদেখা ঘটনার অ্যানোমালাস অঞ্চলগুলি আবির্ভূত হচ্ছে। যখন সরকার বুঝতে পারে যে পরিস্থিতি অত্যন্ত খারাপ, তখন তারা “জোন”-এ সামরিক বাহিনীগুলি প্রেরণ করে। ফিরে আসেনি অনেকেই, এবং শেষ পর্যন্ত চেরনোবিলের চারপাশে সুরক্ষিত সীমা নির্মিত হয়েছে। “জোন”-এ প্রবেশের ফলাফলগুলি, স্বাভাবিকভাবে, গোপন রাখা হয়েছে।
তবুও, বহু অ্যাডভেঞ্চার পরিসরের লোকেরা জেনেছে যে “জোন”-এর ভূখণ্ডে বহু মূল্যবান আর্টিফ্যাক্ট পাওয়া যায়। প্রান্তরে প্রবেশ করা অ্যাডভেঞ্চারাররা গোষ্ঠীতে এবং পরে সশস্ত্র দলে মিলে যায়, এবং দলে শেষ পর্যন্ত শক্তিশালী গ্রুপে পরিণত হয় যার নিজস্ব ঘাঁটি রয়েছে। গেমের নায়ক মেচেনী (প্রোটাগনিস্ট গেমের নাম) প্রাথমিকভাবে কোন গোষ্ঠীর অন্তর্ভুক্ত নয়, কিন্তু পরে তিনি এক জনের সাথে যোগ দিতে পারেন। কিন্তু কিছু “সামগ্রী” খুঁজে বার করা নায়ককে উদ্বিগ্ন করে না, বরং একজন ব্যক্তির দিকে, যাকে স্ট্রেলক বলা হয়। মেচেনী তার পূর্বজীবনের (অ্যামনেসিয়া আগে) একমাত্র বিষয় মনে রেখেছে – তাকে স্ট্রেলককে খুঁজে বের করতে এবং হত্যা করতে হবে।